Результаты поиска по запросу «

Рул 34

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вы хотели бы, что бы по вселенной Warhammer 40000 был снят полнометражный фильм вроде Властелина Колец?
Да конечно! Кто же этого не хочет?!
415 (38.0%)
Только при условии что фильм будет действительно на уровне Властелина колец.
487 (44.6%)
Нет. Кинематограф не сможет передать всего пафоса этой вселенной.
115 (10.5%)
Узнать статистику.
76 (7.0%)
Развернуть

Craftworld Eldar art красивые картинки Tyranids Ravener Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хотелось бы услышать(без ксенофобских криков) какая фракция Вархаммера вам нравится больше всего, и почему именно она(тут уже можно орать). Если можно, то с уточнением(почему вам нравится орден Имперских Кулаков, а не Смурфиков, если вы за космодесант) Хотелось бы просто поговорить без кидания молний, стрельбы из болтера и назначения целительного Экстерминатуса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,art,арт,красивые картинки,Tyranids,Тираниды,Ravener,Farseers
Развернуть

опрос размышления тау Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет тебе мудактор! Я тут подумал и увидел параллели между Золотым Веком Империума и расцветом Империи Тау.
А не кажется ли вам , что тау со временем повторят судьбу Империума? От избытка врагов промоутер все полимеры и территории , перестанут изобретать новые технологии? Тоже будут жить на СШК?(своих СШК).
Каково ваше мнение?
Нет , Тау были , есть и будут САМОЙ продвинутой и развивающейся расой!(из молодых рас)
116 (31.6%)
Да , их время пройдет , их понерфят.
91 (24.8%)
Мне пофиг , я некрон.100100111.
52 (14.2%)
Тираниды все сожрут.
108 (29.4%)
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Ahzek Ahriman Thousand Sons Chaos Sorcerer Chaos Space Marine Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Chaos Sorcerer,Chaos Space Marine,Psyker
Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Думаю все уже заметили небольшое изменение бэкграунда в фэндоме.
Надеюсь вам нравиться.

P.S. Извиняюсь конечно за слоупочность "новости", но два дня назад погода решила что с меня интернета хватит, и сорвала провода)
rxecii'ig ) И ОГПОЖННЬ^ — Привет, Вахаёб любитель Выход warhammer 40000. Картинка: из файла из URL и опрос Статистика 8.0 из 10 на основе 48320 оценок. Сообщений: 1350 Подписчиков: 498 warhammer 40000 Рейтинг постов: 950.1 Blurr warhammer 40000: (Ьэндомы orksX К A i\ . Лента
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Все подготовки завершены. СТАРТ 05.11.2014 НОВЫЙ РУЛБУК

Всем привет, с вами Мек и я наконец-таки с радостью сообщаю- Всё готово для старта нашей РП, завтра- 05.11.2014. 

Также сообщаю- У нас полностью переработанный рулбук и перебалансенный монстрятник(готовьте жопы, сами напросились). 

Рулбук был переоформлен и приведен в читабельный вид. Крайне рекомендую перечитать его от корки до корки, чтобы потом не было проблем, что мол "раньше вы писали та так, а теперь там другое". Рулбук больше изменяться не будет. Все изменения пойдут во 2-ю редакцию. 

https://www.dropbox.com/s/oe0zw2hw2iecjrk/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA%20%281%29.pdf?dl=0

Также перед стартом РП советую ознакомиться с этой темой http://waaaaaaagh.boards.net/thread/86/ . А лучше со всей информацией, выданной на форуме, чтобы потом не было казусов и прочего.

По старту: В день старта ГМы ваших групп выдадут вводные и очереди и там вы уже и начнете игру. Если есть какие-то вопросы или неясности постарайтесь решить их сегодня. Мы с радостью на крыльях валькирии ответим вам.

По выбывшим: У нас было к этому времени ещё больше выбывших, но афишировать уже нет смысла- они сами знают что пролетели.

Мы все проделали большую огромную работу, надеемся что наши труды не пропадут даром и вам понравится участие в ролеплее.
Теперь всё лежит на плечах ГМов: Vivisector, DiscordCat, TheThrickster. Мек Stinkerkiller будет балансить вашу снарягу во время спорных ситуаций рп, так что халявы не будет.
Остальные участники проекта отправляются на заслуженный отдых и играют в своё удовольствие.

Всем спасибо, с Вами был Мек, желаю всем приятной, жопораздирающей игры и надеюсь вам понравится.



Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

Кроль-чародей, не буянь

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы

p.s ROW ROW LOOT DA POWAAAAGH!!1

Отдельное спасибо Jezebel за помощь в приведении в читабельный вид рулбука.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы




Развернуть

факты Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Эльдары не растут из психокости
2) Эфирные не произошли от Эльдар
3) Кровавые топоры не состоят в ИГ
4) Некроны не путешествуют по варпу
5) Император не защитит
6) Ультрамарины не геи
7) У Императора нет и не было 10 тысяч детей, это название легиона
8) Слаанешисты не эмо
9) Орки размножаются спорами, как бы по дурацки это ни звучало
10) Эфирные - не псайкеры
11) В голове у них не железо, а железа
12) Паутина, не резиновая
13) Коммораг не крафтворлд
14) Орочьи пушки стреляют
15) У гвардейцев броня не картонная
16) Лазганом можно убить
17) Арлекины это не роль в пьесе
18) Кхорн и Каин разные личности
19) Тысяча сынов это опять таки название легиона и оно не связано с родословным древом.
20) Великое добро это не очередной хиповский бред
21) Болты, это не то что вы думаете, а снаряды для болтера
22) Готик - это язык
23) Тауряне с творчеством Карла Маркса не знакомы
24) Омниссия - это божество технокульта, а не корпорация
25) Вэбвей это не браузер и не модем
26) Технокульт ничего общего с музыкой техно не имеет
27) Темные жнецы - не некроны
28) Цепной меч заводиться иначе чем бензопила
29) Эльдары - не Древние
30) Шурикен-катапульта - это не древняя катапульта стреляющая шурикенами
31) Орки в паутину не заходили
32) Эльдары не заключают союзов с хаосом
33) Неприкасаемый - это не политический или общественный статус
34. Нет, космодесантникам не отрезают половые органы.
35. Но и секса у них не бывает.
36. Мне пофиг, что ты видел на ВКонтакте. В мрачном мире далекого будущего нет порнухи.
37. Разве что у слаанешистов. Им можно.
38. Нет, дредноут - это не робот.
39. У эльдаров только шлемы яйцеобразного вида. Головы - обычные.
40. Мне пофиг что ты видел на ВКонтакте.
41. Тирандиы не являются "сп***еными зергами".
42. Да, у них тоже не бывает секса.
43. А ну не смотреть в сторону ВКонтакта!
44.У орков НЕТ женщин. См. пункт #9
45. Герои - это не Форс Коммандер, Варбосс или Фарсир. Речь идет о настолке.
46. Не знаешь что такое настолка? ВКонтакте тебе в помощь!
47. Кроме того раздела с порнухой.
48. Эй, я серьезно!
49. У сестер битвы снимаются доспехи.
50. Но вовсе не при помощи специального ключа, который есть только у инквизиторов.
51. И не для их же удовлетворения.
52. Хаос Неделимый - это тоже мнение стороны;
53. Да, они в одной каше, эти боги Хаоса, но и они враждуют;
54. Нет, официально нигде не писалось, что свежеватели носят кожу врагов чётко по анатомической расположенности - они её просто навьючивают на себя;
55. Имперские комиссары - тоже люди, просто работа у них вредная;
56. "Чёрная Ярость" - это не гнев чернокожего мужчины;
57. Сёстры Битвы - это не орден феминисток, а фанатичные и преданнейшие девы Императора;
58. Тёмные Эльдары - это не эмо;
59. К'таны - это не украинские гетманы;
60. Да, лазган слабее плазмы;
61. Несмотря на алогичность работы, оружие некронов ой как действует;
Развернуть

SoNtC Wh Песочница writefaggotry Wh Alternative Wh Other Wh Video сделал сам видео ...Warhammer 40000 фэндомы 

03: Мини-Империумы: 3. «Империум Дельфиана»

Это заняло куда больше времени, чем я думал... Так или иначе, комментарии и оценочные высказывания приветствуются и по возможности учитываются.


Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

Necrons продолжение в комментах Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Necrons,продолжение в комментах,фэндомы,Tyranids,Тираниды
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рул 34 (+741 картинка)