Результаты поиска по запросу «

Пути тёмных Эльдар

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium черная библиотека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чёрная Библиотека.

О Чёрной Библиотеке говорят как о корабле-мире, и хотя по форме она может им быть, она очень сильно отличается от других кораблей-миров эльдар. Корабли-миры эльдар бороздят просторы материальной вселенной, а Чёрная Библиотека всегда находится только внутри паутины. Чтобы добраться до Чёрной Библиотеки, необходимо пройти через потайные проходы паутины, миновать ужасающих часовых и найти один из спрятанных путей, ведущих внутрь.

В Чёрной Библиотеке собраны все самые важные знания эльдар, и в частности всё, что они узнали об опасностях Хаоса. Ведь это Хаос когда-то уничтожил их цивилизацию и до сих пор угрожает им из Варпа. Секреты библиотеки не предназначены для глаз и ушей неосторожных и просто любопытных. В её психически закрытых залах лежат гримуары тёмной магии, чёрные фолианты по демонологии и записи о бесчисленных Культах Хаоса по всей галактике.

Из всего Человечества лишь несколько инквизиторов из Ордо Маллеус когда-либо входили в чертоги Чёрной Библиотеки, причём только в сопровождении Арлекинов и под строжайшим надзором. Никто из них никогда не рассказывал о своих впечатлениях. У этих инквизиторов с Арлекинами – тесные связи, так как и те и другие – заклятые враги Хаоса и слишком хорошо понимают масштабы опасности, угрожающей эльдар и Человечеству. Что же касается часовых Чёрной Библиотеки, то их природа остаётся необсуждаемой тайной, хотя их описывают как самых ужасных из всех опасностей паутины и наиболее опасных из всех представителей расы эльдар.
Arandonf-пCity • Eldar Wervay • l'utMi:U^|,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,черная библиотека
Развернуть

Scourge (WH 40000) Dark Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Облик бичевателя представляет собой апогей видоизменения тела. Превращение из обычного эльдара в бичевателя - это длительный и болезненный процесс. Богатые и смелые тёмные эльдар могут обратиться к гомункулам с просьбой сделать полыми собственные кости при помощи металлических дрелей «Талоса», попросить имплантировать новые связки мышц туловища, прикрепить мощные крылья и адреналиновые впрыскиватели на плечи, чтобы по-настоящему уметь летать. Даже если все эти операции пройдут успешно, тёмного эльдар ещё нельзя называть бичевателем, так как он должен пролететь путь наверх до усыпанных трофеями гнезд своих новых собратьев. Бескожие и кровоточащие крылья унесут его из потайных подземных темниц гомункулов до самых верхних шпилей, где живут бичеватели, но, чтобы туда добраться, ему предстоит перебороть смертельную усталость в бою с группировками геллионов, порочными разбойниками и всевозможными странными летучими кошмарами. Тот, кто совершит подобное вертикальное путешествие и выживет, получает право называться бичевателем


Бичеватели занимают важное место в жизни Комморры. Козни Тёмного города строятся на информации, без которой даже величайшие кабалы вскоре становятся беспомощны. Даже самый защищенный передаваемый сигнал можно перехватить, а психическая связь в Комморре запрещена. Вместо этого родовая знать тёмных эльдар щедро платит бичевателям, чтобы те доставляли послания из рук в руки. Каждое коммюнике скреплено печатью из уникальных токсинов, антидотами к которым - по крайней мере, в теории - владеет получатель. Бичеватели настолько значимы для организации тайных заговоров, что убийство одного из них навлечет весьма болезненную смерть на того, кто это сделал.

Развернуть

Mandrake (WH 40000) Dark Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

В тёмных закоулках запутанных измерений прячутся создания, известные как мандрагоры. Даже остальные тёмные эльдар втайне боятся этих ужасных порождений тьмы, так как мандрагоры могут проникать в реальный мир через тени живых существ, с шипением появляясь и вонзая свои холодные как лёд когти и зубы в горячую плоть. Их чёрную кожу покрывают запретные руны, а лица непостоянны и непрерывно меняются: одно мгновение это невыразительная маска, а в следующее уже нечто похожее на вновь открывшуюся рану с игольчатыми зубами. Мандрагоры существуют одновременно в настоящей реальности и проклятом потустороннем мире, и потому сражаться с ними это все равно что противостоять ожившей тени, так как они обладают не совсем материальной оболочкой.


Происхождение мандрагоров покрыто завесой тайны. Некоторые утверждают, что это павшие эльдар, заключившие ужасный союз со злобными сущностями, когда их империя находилась в состоянии абсолютного упадка. Другие придерживаются мнения, что таинственные охотники произошли от запрещенного культа, члены которого нашли собственный путь, как избежать Падения, скрывшись в тенях и превратившись в нечто совершенно чуждое тем, кем они когда-то были.


Развернуть

Wych Dark Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Для столь развращенных и долгоживущих созданий как темные эльдар уже почти не осталось неиспробованных развлечений. В связи с этим они бесконечно плетут интриги, придумывают необычные способы причинения боли, ищут неизведанные пути к наслаждению или попросту стараются найти что-нибудь совершенно новое для себя. Но кое-что, кажется, никогда не надоест жителям Комморы – схватки и лицезрение смерти. Кабалы тёмных эльдар спонсируют культы гекатарий, или ведьм, как их иначе называют, свирепых гладиаторов и мастеров рукопашного боя. Немногие сравнятся с ними в жажде убивать и смертоносной грации. По большей части все гекатарии женщины, хотя есть среди их числа и мужчины, такие же порочные и смертельно опасные, как их соратницы. Ведьмаки крайне редко добиваются высокого положения, главным образом они ценятся за то, что обеспечивают культ сильным потомством.

Развернуть

Librarium песочница Dark Eldar Incubi ...Warhammer 40000 фэндомы 

Инкубы.

В первую, последнюю и единственную очередь инкубы – воины, убийцы, столь посвятившие себя насилию, что отстранились от интриг и политики своих темных собратьев. Под руководством иерархов, глав храмов, где их тренируют, инкубы живут в суровом асектизме, отказывая себе во всём, чтобы отточить навыки и закалить волю. Говорят, что среди тёмных эльдар только инкубы держат слово, так верно они следуют своему кодексу.

Хотя чужак может принять неукоснительную верность инкубов за следование долгу или моральный стержень, эти хладнокровные убийцы с презрением отвергают это, как и их родичи. Их честь исходит не от сердца, инкубы не испытывают ни сострадания, ни уважения к врагам, которых столь умело вырезают в бесконечных поисках совершенства. Они темные эльдары в ничуть не меньшей мере, чем коварные архонты или порочные гемонкулы, и кровь забывших об этом факте течёт по страницам истории.

Чтобы стать инкубом, тёмный эльдар должен пройти тернистый путь и выдержать чудовищные испытания. Он должен бороться за жизнь вновь и вновь, убивая других учеников перед железными статуями Кейна, бога войны эльдар, которые украшают каждый обсидиановый храм. Повергнув бесчисленных соискателей, претендент должен добиться своего место в храме, забрав жизнь одного из старших воинов, полновластного инкуба, доспех которого ему предстоит добыть в неистовой битве.
Но даже это не более чем очередной этап обучения. Превзойдя более опытных инкубов, кандидат должен выследить столь же смертоносного врага: аспектного воина с искусственных миров. Когда инкуб это сделает, он обязан, используя все изученные им приемы, полностью уничтожить свою жертву: повернуть врага на дуэли и разбить его камень, дабы похитить сокрушенную душу и обратить несущую ее драгоценность в смертоносное психическое оружие. Обретя как знак мастерства так называемый "мучитель", инкуб наконец-то обретает полноту и присоединяется к опытным убийцам ордена.

Традиционно инкубы сражаются двуручными мечами, клейвами, которые считают идеальным оружием. Лишь величайшие среди убийц, удостоенные звания "клэйвекса", вооружены смертоносным парным оружием, известным как полуклейвы, которое можно соединить в огромный чудовищный двуручный меч.

Эти воины возвышаются над своими подчиненными так же, как простые инкубы над обычным сбродом. Их мастерство столь высоко, что видевшие клейвексов в бою утверждают, что те владеют какими-то мистическими силами. Впрочем, лишь немногие из тех, кому довелось лицезреть их смертоносные таланты, остались в живых.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,Dark Eldar,Incubi
Развернуть

Primaris Space Marine Space Marine Imperium Dark Angels ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARHAMMER COMMUNITY ,vV.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Dark Angels,Тёмные Ангелы,

Развернуть

Wh Песочница Orks Dark Eldar Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Штурм планеты.

Всем привет! Я решил закончить писать посты с плохим содержанием, напряг свои извилины и сочинил рассказ. Выставляю на ваш суд своё творение.
Штурм планеты.
При штурме любой планеты на начальной стадии орки часто использовали небольшие группы элитных бойцов – меганобов. Эти парни шли в авангарде всей орды и расчищали плацдарм для высадки других войск. И вот когда орочий флот приблизился к орбите ещё одной обречённой планеты, из его отсеков начали стартовать челноки с первыми отрядами…
… Гусеничный транспортник меганобов мчался на предельной скорости по искореженным руинам мегаполиса, меся чёрную грязь. Впереди была цель штурмующих: мягкотелые, и если надавить посильнее, хрустящие тёмные эльдары. Отравленные шипы и смертоносные лучи защищающихся эльдар разрезали воздух, пробивая даже переднюю толстую броню БТР. Передние бронелисты машины буквально начали плавиться в этом лазерном аду. Любой эльдарский танк превратился бы в груду мусора, но собранный орками из останков этой же техники гусеничный зверь всё ещё мчался вперёд, фырча клубами едкого дыма из своих выхлопных труб. Снаряды прошивали насквозь защиту и чудом пролетали мимо мотора, топливного бака и важных электронных узлов, как будто невидимая рука отводила их в сторону.
Оставалось совсем немного до рукопашного столкновения, и экипаж в последний раз тестировал работу боевых костюмов: каждый меганоб сгибал и разгибал конечности, тем самым проверяя поршневую систему, включалась на полную мощность подача энергии, чтобы можно было рубить и топтать одинаково легко как пехоту, так и технику, бензопилы, встроенные в руки, увеличивали частоту оборотов на максимум. Вдруг от очередного попадания снаряда в отсеке начался пожар. Огонь начал с огромной скоростью распространяться по отсеку. Когда бушующие пламя почти объяло орков, один из бойцов дернул рычаг открытия шлюза и люк с шипением откинулся наружу. Под светом восходящего солнца огромные механизированные фигуры воинов, только что ступивших на землю, встретил град ядовитых шипов и сотни отравленных лезвий, которые, однако, не могли пробить усиленные толстыми железными пластинами, доспехи. Прокладывая путь через поле брани к позициям врага, меганобы уже были похожи на ежей из-за торчащих игл. Громыхая стальными подошвами и визжа огромными пилами, орки вклинились в элитную гвардию тёмных. Эльдары наносили удары с огромной скоростью, попадая в сочленения доспехов, и перерезая провода подачи энергии. Удары меганобов наоборот летели в корпус противника, сминая как картон броню и кости. Отравленные клинки столкнулись с громко рычащими бензопилами, животная сила и гидравлика противостояла ловкости и гибкости, холодный расчёт бросал вызов свирепости и ярости. И всё же не смотря ни на что, орки теснили соперников. Каждый удар эльдар находил свою цель, повреждая доспехи и отравляя кровь. Без сомнения пройдёт не мало времени, перед тем как раны затянутся, а механики залатают все дыры в орочьих доспехах, но во время боя эти неисправности компенсировались слепой яростью. В ответ орки били с титанической мощью, и каждое попадание уносило жизнь ещё одного врага. И вот пришёл момент, когда изнурённые долгим боем меганобы раздавили голову последнего из эльдар. Вокруг валялись ошмётки брони и мяса – все, что осталось от сопротивления. На горизонте виднелись отсветы от взрывов, придающих красный оттенок небосводу. Орочьи ветераны, измазанные кровью и смазкой, двинулись в сторону полыхающих огней войны, чтобы снова вступить в битву.
Развернуть

Librarium Dark Eldar продолжение в комментах Mandrake (WH 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мандрагоры.

«Существуют весьма веские причины для распространенности в столь многих культурах и обществах галактики боязни темноты.»
- Инквизитор Басталек Гримм.

В тёмных закоулках запутанных измерений прячутся создания, известные как мандрагоры. Даже остальные тёмные эльдар втайне боятся этих ужасных порождений тьмы, так как мандрагоры могут проникать в реальный мир через тени живых существ, с шипением появляясь и вонзая свои холодные как лёд когти и зубы в горячую плоть. Их черную кожу покрывают запретные руны, а лица непостоянны и непрерывно меняются: одно мгновение это невыразительная маска, а в следующее уже нечто похожее на вновь открывшуюся рану с игольчатыми зубами. Мандрагоры существуют одновременно в настоящей реальности и проклятом потустороннем мире, и потому сражаться с ними это все равно, что противостоять ожившей тени, так как они обладают не совсем материальной оболочкой.
.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,продолжение в комментах,Mandrake (WH 40000)
Развернуть

tokafan Комиксы Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕСТРАтБИТВЫ i ОТВМИЛУ ЧШ<ё9 Я »ТОЛЬКО СПРОШУ/.ЕСТк^ЛИ У а НЕЕ7АЭРОГРАФ/ ТЫ »ЖЕ ГЕНОКРАА'кЯ 'ЗНАЮ, О’ 4EMÏTÙ ^ДУМАЕШЬ/ VK.COM/TOKAFAN,tokafan,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

ИЗВИНИТЕ ПАРНИ, Я БОЛЬШЕ ПО ДАМАМ А МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ? ОХ УЖ этот СЛМНЕШ
alisher1 alisher110.12.201817:08ссылка
+36.8

writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена семнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восемнадцатая часть, «Ресургенция Ксеносов: Империи инопланетных рас во вторую Эру Раздора»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Раздел 17. «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»


Когда дух Императора наконец покинул его тело, варп взбурлил, как никогда доселе. Его сущность могучим потоком струилась через варп, а этот край безумия сопротивлялся и искажался в своей яростной извечности. Печать Императора на недостроенной паутине лопнула, и демоны хлынули в обе стороны. Паутина извивалась и забивалась, а дьяволы бездумно прокладывали себе путь в коридорах эфирной скорости.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Древний город Эльдар в Паутине, источник и дата неизвестны


Мерцающие силуэты Арлекинов сражались, подобно героям из легенд, пытаясь остановить наступление демонов, нападающих со всех возможных направлений. Паутина в этом сражении им была союзником. Маска Слаанеш вела орды демонов через сложное лабиринт-измерение, из-за чего сами пути Паутины искажались и изгибались, находясь в постоянном движении. Даже демоны Тзинча, безумие во плоти, не могли найти путь сквозь этот невообразимо сложный мир. Арлекины заманивали орды врагов в засады, и огромные полчища демонов, которые в иной ситуации погубили бы всех Эльдар, обращались друг против друга: врождённая ненависть каждой твари обращалась против них самих. Тёмные Эльдар, желая уберечь свои мрачные владения, помогали Арлекинам где только могли. Вой безумных геллионов, ворчание и вопли бесчисленных демонов пришедших из-за пределов кошмаров, эхом раздавались сквозь время и пространство по всей Паутине. А в центральном нексусе, где время теряло смысл, Солитеры сражались со своими дьявольскими врагами уже миллиарды лет, пока стремительные тени с клинками из Комморага не пришли им на помощь, после чего убийцы и шуты вместе изгнали демонов из Паутины. Разумеется, этот, казалось бы, героический поступок был продиктован самыми что ни на есть шкурными интересами самих Тёмных Эльдар.

Пока Арлекины были целиком поглощены войной с демонами, Ариман воспользовался брешами в их позициях и захватил участок Паутины под свой контроль. Его кабал колдунов использовал нечестивые артефакты, чтобы странствовать по Паутине, действовавшие на манер двигателей Пауков Варпа, позволяя им путешествовать от мира к миру, сея раздор и собирая знания для своего ужасного повелителя. Ибо Ариман решил, что он познает секреты Чёрной Библиотеки любой ценой. Ранее, до падения Императора, стражи были слишком сильны. Теперь у Аримана были развязаны руки и вся галактика на расстоянии одного шага. Целые мириады планет, которыми можно воспользоваться лишь для того, чтобы найти мистические артефакты, которые будут достаточно мощными для того, чтобы применить их на стражей и сломить, наконец, защиту Библиотеки и познать секреты Хаоса.

В этот скорбный для всех Эльдар час альянс жителей миров-кораблей Биэль-Тан широко использовал Паутину для проведения своих захватнических войн, зачастую идя вразрез с мнением и желаниями смеющихся стражей этого мира. В своей дерзкой воинственности, Биэль-Тан сочли себя полноправными наследниками и правителями расы Эльдар. Их войны с Тысячью Сынов и Тёмными Эльдар продолжались и в пятидесятом тысячелетии. Вект и Азитар вели войну ложных выпадов и уловок; их войска крались коридорами межзвёздной сети в поисках друг друга, в то время, как автоматы Тысячи Сынов Аримана вслепую брели по Паутине, повсюду сея беспорядок и разрушения. Пауки Варпа и Мандрагоры охотились и убивали с радостью, ведущей своё начало от давнего соперничества (и, в случае с Мандрагорами, ещё и голод в прямом смысле слова). На планете Кастир, наполовину погружённой в Варп, где пути Паутины сплетаются в безумный клубок, крупное соединение Инкубов под предводительством Тёмного Отца, схлестнулось в сражении с соединением Жалящих Скорпионов с Лордом-Фениксом во главе. Никто не знает об исходе схватки, но большинство считает, что конфликт остался неразрешённым. Ибо, если верить легендам, в последней битве все Лорды-Фениксы погибнут. Этому ещё предстоит произойти (а может, и не предстоит вовсе; ибо пути будущего есть не более, чем прихотливые нити рвущегося шёлка. Ни о чём нельзя сказать с уверенностью).

Вект регулярно отправлял ассассинов с заданием убить лидеров Биэль-Тана, используя разнообразные в своей уникальности методы, но был относительно безуспешен. Тем не менее, Тёмные Эльдар продолжали быть верны старым путям: грабёж, резня и захват рабов процветали независимо от событий, происходивших в реальном мире. Всё так же часто Кабалы сражались друг с другом, как внутри Комморага, так и в более широких плоскостях Паутины. Иногда, амбициозные Архоны вторгались на пустые миры-корабли-призраки, и захватывали их. Война выплеснулась даже на эти холодные миры мёртвых, поскольку войска Биэль-Тан и Арлекинов сражались с вырожденцами из Тёмного Города, ведя войну срежи холодных лесов кристаллических деревьев и разбивая древние монументы посвящённые глупости Ясновидцев.

Бывало и так, что некоторые поселения, находящиеся в сети, посылали сигналы бедствия своим различным союзникам, рассказывая о буйствующих зелёных монстрах, но никто, за исключением повелителя Паутины, не мог подтвердить такие безумные утверждения. Даже искажённые чудовища со Старых Миров начали совершать попытки вторгнуться в Паутину. Никто не знает, как эти жуткие твари пережили Падение. Известно лишь одно – они желают вспороть и разрушить Паутину, и открыть её для Слаанеш. Гибкие и порочные создания, которые некогда могли быть Эльдар, скакали подобно похотливым демонеткам сквозь артерии и капилляры сети Паутины, убивая и творя блуд подобно диким зверям, куда бы ни ступила их нога.

Цегорах и его Арлекины наблюдали за этой бойней издалека, управляя переходами Паутины так, чтобы направить различных заклятых врагов друг против друга в соответствии со своими, им одним известным, целями. Они не могли, однако, превзойти Аримана, поскольку его город в Паутине был защищён демоническими оберегами и проклятьями. Однако, в плане Материума, посланники-шуты Цегораха манипулировали различными мини-империями и королевствами галактики, зачастую обманом заставляя их атаковать и уничтожать планеты, где обнаружалось, что врата в Паутину находятся под контролем приспешников Аримана в надежде оставить его в Паутине без поддержки извне. Разумеется, Ариман не оставался безучастным и играл свою игру: несколько раз он захватывал воинственную или просто тираническую расу ксеносов, сообщал им всё о сети Паутины, и направлял к ближайшим вратам. После этого Арлекины обнаруживали пред своими воротами осаду очередной людской или ксеносовской империи, охочей до секретов и преимуществ, которые открывала Паутина. Несмотря на то, что осаждающие не могли попасть в Паутину, такие действия делали значительно усложняли покидание Паутины самим Арлекинам.

К М49, ёщё более беспокойной (для Арлекинов) вестью стали слухи, расходящиеся со всех краёв галактики о харизматичном бессмертном, который использовал хитрость и ложь в необъяснимых попытках поймать в ловушку Аримана и его последователей. Казалось бы, этот незнакомец (зачастую называемый «Голос Честности», а порой просто «посланник») желает проникнуть в Паутину, как колдун Хаоса до него. Возможно, это совпадение, но рейдеры некронов проявят особую активность во время второй Эры Раздора, охотясь на бывших Инквизиторов старого Империума. Некоторые утверждают, что они ищут одного особенного…

Обманщик, несмотря на своё отвращение ко всему из Имматериума, похоже, тоже ищет путь, чтобы попасть в Паутину. Быть может, чтобы заполучить преимущество над соперничающими собратьями-К’тан, а может просто из желания убить Цегораха? Никто не знает наверняка, а попытки понять столь древних созданий – верная дорога к безумию. В любом случае, это была лишь одна из множества интриг Обманщика и она бледнела в сравнении с Офилим Киасоз, и событиями у Врат Варла. В сравнении с жутким, безумным сооружением Киасоз, о каком вообще «прорыве Паутины» может идти речь?

Так, даже Паутина стала опасна, как никогда. Из-за прорывов в некоторых местах, а в некоторых – из-за сражений, война в Паутине привела к тому, что многие миры, принадлежащие Эльдар и другим расам оказались отрезаны от сети; и в целом – Паутина больше не безопасный путь, каким она некогда была.



2B2B534F555243453A203C3C454E435259505445443E3E0D0A434C454152414E43453A2041
4C50484120504C55532D504C55532B2B0D0A222E2E2EDF20EFF0E5E4EFEEF7E8F2E0FE20F2
E2EEB820F1F2E0F0EEE520E8ECFF2C20EEEDEE20E220F0E0E7FB20EFF0E5EAF0E0F1EDE5E5
2E0D0AD2E5E1E520F2E0EA20EDE520EAE0E6E5F2F1FF3F2027CEF4E8EBE8EC20CAE8E0F1EE
E7272E20C3EEF0E0E7E4EE20E1EEEBE5E520FDEBE5E3E0EDF2EDEEE52E0D0ACBE0E4EDEE2C
20F320EDE0F120ECEDEEE3EE20F0E0E1EEF2FB2E222E2E2E0D0A3C3C44454352595054494E
4720494E2050524F434553532E2E2E3E3E0D0A0D0A44334532453045364530453545434642
45353230463045354546454546314632453546304642323132304435454546324643323046
4632304538323045440D0A4535323046464532454246464645463146433230453045324632
4545463045454543323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D
0A323045444545324332304541453045413230454645354630453545324545453446374538
45413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A453546394530463246
43323046314631464245424541463332304544453032304545463045384533453845444530
454232433230454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245304430413432
3635373337340D0A3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332
300D0A

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Пути тёмных Эльдар (+1000 картинок)