Результаты поиска по запросу «

Посты в порн

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eatatau Wh Комиксы Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перевод комикса, повествующего о приключениях троицы кадетов военной академии тау, а также их инструктора, бывшего космодесантника.

Новые выпуски появляются еженедельно по средам. Оригинал за авторством True_Darius вы можете найти на eatatau.smackjeeves.com 


Персонажи: Кор'Ла, Скраат, Ша'Шива, Заэль Джонсон, Селена Гориакс, видящая Керайель, Этерион, маленький дурчи, Суин Даннан, Урэир Кайлэл.  

Архив со всеми выпусками можно найти по этой ссылке.





 

Развернуть

Regular Marine Wh Комиксы Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Regular Marine - комикс, который рассказывает о неизвестном ордене космодесанта под названием Остроготы, а конкретно про двух последних космодесантников из этого ордена. Комикс изобилует специфическим юмором и нескольким отсутствием типичного вархаммерского пафоса.

Развернуть

Wraithguard Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Для эльдар смерть не гарантирует отдыха от войны. Под руководством Провидца душа эльдар способна отделиться от бесконечного цикла и перетечь в отдельный камень души. Такой камень души может потом быть установлен в тело призрачной конструкции, насыщая ее искусственную форму живым интеллектом. И хотя этот процесс претит эльдар, никто не может отрицать, что равнодействующая комбинации яростной души воина и невосприимчивого к повреждениям тела — мощное оружие в арсенале эльдар.

Преобладающим типом призрачного воина является Призрачный Страж. Тела Призрачных Стражей целиком состоят из эластичной психопластической призрачной кости и возвышаются над колдунами, сопровождающими их на поле боя. Они обладают изысканным дизайном и плавными органическими формами, характерными для всех эльдарских созданий. Однако эти призрачные конструкции резко контрастируют со своими живыми сородичами, так как энергичность и проворство эльдар полностью у них отсутствуют. Призрачные Стражи целеустремленно двигаются вперед с неотвратимостью смерти, замогильная тишина, сопутствующая их наступлению, нарушается только звуком реальности, разрываемой их призрачными пушками.

Слишком тяжелая для обычного эльдар призрачная пушка позволяет Призрачному Стражу фокусировать часть своей психической энергии в одной точке. Это невероятное оружие затем разрывает в этой точке ткань реальности, на долю секунды открывая щель в Варп. Если этот разрыв происходит посреди вражеского отряда, результат может колебаться от катастрофических травм до полного перемещения тел в глубины Варпа. Судьбу этих несчастных лучше не знать.

Развернуть

wraithlord Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Призрачные Лорды — благородные и элегантные, но при этом могущественные призрачные конструкции, рядом с которыми кажутся маленькими даже их кузены призрачные стражи. Эти величественные конструкции, обладающие — благодаря призрачной кости — сверхъестественной прочностью, очень дороги своим кораблям-мирам. Духовные провидцы, используя некромантические ритуалы, вызывают их к жизни. Только настоящий эльдарский герой обладает достаточно сильной душой, чтобы оживить гигантскую оболочку призрачного повелителя. 

Сознание мертвых не имеет такой индивидуальности или внимательности, какая есть у живых. Оно существует одновременно в реальном мире и духовном мире Варпа, передвигаясь словно во сне, где мысли и чувства столь же вещественны, сколь сталь и камень. Однако призрачных повелителей иногда призывают на военные советы, так как они могут общаться при помощи телепатии и, без сомнения, обладают тысячелетней мудростью. 

Существует множество различных типов призрачных лордов, большинство из которых было создано на корабле-мире Йанден, для большего соответствия душе воина, помещаемой внутрь. Если воин при жизни специализировался в искусстве ближнего боя, то, и, находясь внутри оболочки призрачного повелителя, он будет стремиться порвать своих врагов огромными энергетическими кулаками или изрубить на мелкие кусочки при помощи призрачного клинка. Если же при жизни он занимался огневой поддержкой, то энергия, оживляющая призрачную конструкцию, будет направлена на питание батарей тяжелого вооружения. В любом случае, один единственный призрачный повелитель способен изменить исход битвы; так легенды о героях эльдар продолжают жить даже после их смерти.

Развернуть

Exarch Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдар, заблудившийся на Пути Воина, называется Экзархом. Подобная судьба не случается мгновенно, но частая радость битвы может воздействовать на психику воина как опасный наркотик. Воины Аспекта учатся контролировать воинственные части своего я, надевая или сбрасывая с себя эти кровожадные личины, одновременно с надеванием или сниманием ритуальных костюмов. Заблудившийся Воин Аспекта, ставший Экзархом, теряет данную способность. И это влечет за собой серьезные последствия, так как единственным стремлением Экзарха остается ведение войны, и все остальные чувства подчиняются этому единственному смертельному желанию.
Экзархи являются верховными жрецами Кроваворукого бога Каина и хранителями храмов Аспектов. Экзархи не покидают пределов своих храмов за исключением войн или верховных советов. Даже самые маленькие храмы представляют собой огромные строения с зонами, посвященными тренировкам, инструктажу и церемониям. У каждого храма - своя оружейная, и свои внутренние покои, где Экзархи перед алтарем Кроваворукого бога творят обряды войны. Это здесь Экзархи поют древние боевые песни и метят тела воинов, надевающих боевые костюмы, кровавыми рунами. Поэтому Экзархи и являются жрецами и стражами храмов, как в прочем оружейниками и инструкторами, направляющими своих собратьев-эльдар по Пути Воина.
Экзархи носят усовершенствованные и часто очень древние версии ритуальных доспехов Воинов Аспектов. Они усиливают свои и так сверхчеловеческие способности различной таинственной экипировкой, а также носят на доспехах камни душ, хранящие души всех Экзархов, когда-либо носивших эти доспехи. Каждый Экзарх принимает священное имя, связанное с его доспехом, и его душа смешивается с душами эльдар, носивших этот доспех. Таким образом, Воин Аспекта, становящийся Экзархом, перерождается в древнего героя-воина. Воспоминания и опыт покойных Экзархов сливается воедино с новым хозяином, и героический идеал Аспекта возрождается в новой плоти. Их вооружение чрезвычайно могущественно, а способности превосходят даже самые отточенные способности Воинов Аспекта. А объединение душ воедино наделяет доспех и воина, так как они неразделимы, особыми силами.

Развернуть

Warlocks Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Самым агрессивным и воинственным из Путей Ведьмы является Путь Колдуна. Колдуны – Провидцы, прошедшие однажды Путь Воина, и это их прежний опыт воина позволяет им сдерживать свои разрушительные позывы во время боя. Богато украшенные шлемы колдунов хранятся в храмах Аспектов Воина. Колдун может принять облик воина-провидца, только вернувшись в храм и получив, во время кровавого ритуала Воина Аспекта, из рук Экзарха свой шлем.

Колдун учится не только рунам войны, но и искусству владения колдовским клинком, могущественным энергетическим оружием эльдар. По поверхности колдовских клинков извиваются и закручиваются живые руны. Клинки преобразуют силу разума колдуна в энергию разрушения посредством спиральной психической матрицы, проходящей через весь клинок. Находясь в руках колдуна, колдовской клинок может наносить удары сногсшибательной силы, способные испепелить любого на месте.

Когда эльдар отправляются на войну, колдуны идут вместе с ними. Они используют свои психические силы, для защиты воинов эльдар и для разорения вражеских рядов; мысленный посыл колдуна может вселить храбрость в сердца эльдар или же – выжечь души его врагов. И хотя колдуны не такие могущественные, как ясновидцы, очень немногие псайкеры других рас могут сравниться с ними в колдовской силе или рукопашной. 


Развернуть

autarch Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдар, заблудившийся на Пути Воина, называется Экзархом. Подобная судьба не случается мгновенно, но частая радость битвы может воздействовать на психику воина как опасный наркотик. Воины Аспекта учатся контролировать воинственные части своего я, надевая или сбрасывая с себя эти кровожадные личины, одновременно с надеванием или сниманием ритуальных костюмов. Заблудившийся Воин Аспекта, ставший Экзархом, теряет данную способность. И это влечет за собой серьезные последствия, так как единственным стремлением Экзарха остается ведение войны, и все остальные чувства подчиняются этому единственному смертельному желанию.
Экзархи являются верховными жрецами Кроваворукого бога Каина и хранителями храмов Аспектов. Экзархи не покидают пределов своих храмов за исключением войн или верховных советов. Даже самые маленькие храмы представляют собой огромные строения с зонами, посвященными тренировкам, инструктажу и церемониям. У каждого храма - своя оружейная, и свои внутренние покои, где Экзархи перед алтарем Кроваворукого бога творят обряды войны. Это здесь Экзархи поют древние боевые песни и метят тела воинов, надевающих боевые костюмы, кровавыми рунами. Поэтому Экзархи и являются жрецами и стражами храмов, как в прочем оружейниками и инструкторами, направляющими своих собратьев-эльдар по Пути Воина.
Экзархи носят усовершенствованные и часто очень древние версии ритуальных доспехов Воинов Аспектов. Они усиливают свои и так сверхчеловеческие способности различной таинственной экипировкой, а также носят на доспехах камни душ, хранящие души всех Экзархов, когда-либо носивших эти доспехи. Каждый Экзарх принимает священное имя, связанное с его доспехом, и его душа смешивается с душами эльдар, носивших этот доспех. Таким образом, Воин Аспекта, становящийся Экзархом, перерождается в древнего героя-воина. Воспоминания и опыт покойных Экзархов сливается воедино с новым хозяином, и героический идеал Аспекта возрождается в новой плоти. Их вооружение чрезвычайно могущественно, а способности превосходят даже самые отточенные способности Воинов Аспекта. А объединение душ воедино наделяет доспехи и воина, так как они неразделимы, особыми силами.

Развернуть

autarch Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аутархи – верховные командующие войск Эльдар, обладающие абсолютным пониманием искусства войны. К ним с одинаковым уважением относятся и провидцы и обычные солдаты. За многие столетия каждый Аутарх прошёл множество путей, включая один или несколько Путей Воина. В какой то момент жизни у всех Аутархов начинает развиваться тяга к командованию и стратегии.
Аутархи верят, что истинный путь к военному превосходству лежит не столько в гуще схватки, сколько в получении масштабного видения всей битвы и направлении воинств эльдар по самому смертоносному и короткому пути к победе.
Это Путь Командования, животрепещущая навязчивая идея полного понимания того, как каждая боевая задача может быть частью более сложного плана всей битвы. Для того что бы продвигаться

Развернуть

Guardians Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Из-за постепенного уменьшения численности расы эльдар, гражданскому населению всё чаще приходится браться за оружие. Как следствие, каждый эльдар обучен и при необходимости готов сражаться в качестве Стражника. На некоторых мирах-кораблях Стражники – наиболее распространённый тип воинов эльдар. В основном Стражники используются при защите, когда опасность угрожает самому миру-кораблю, так как Воинов Аспектов зачастую слишком мало, чтобы без дополнительной поддержки противостоять ордам захватчиков.



Стражники носят плотно облегающие бронированные костюмы, состоящие из тысяч крохотных психо-пластиковых секций, сшитых воедино. Как и доспехи Аспектов, при ударе или попадании выстрела эти секции сливаются в жёсткий каркас. Такая гибкость не сковывает движения Стражников эльдар, когда они во время боя занимают более выгодные позиции.

Развернуть

Farseers Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Путь Провидца – самый опасный и извилистый из всех, так как псайкеры тесно связаны с Варпом. Слишком быстрое продвижение по Пути Колдуна будет приглашением самого отвратительного проклятья, так как в Варпе скрываются слуги Врага, только и ждущие – вырвать души у сверхамбициозных Провидцев. Кроме того, Путь Ведьмы и сам может поймать в ловушку путника до конца его жизни. Так же, как и эльдар, заблудившиеся на Пути Воина, становятся Экзархами, Провидцы, зашедшие слишком далеко по Пути Колдуна, становятся ясновидцами.

Видящие – мастера предсказания и являются старейшими и мудрейшими из советников мира-корабля. Они могут совершать свои предсказания даже во время боя, подбрасывая сложные призрачные руны эльдар и интерпретируя изменения в светящихся знаках, по мере их вращения вокруг них. Таким образом, ясновидцы исследуют мириады линий прошлого и будущего, изучая многочисленные последствия каждого, даже самого маленького решения, чтобы быстрее привести свой народ к победе.

Так же, как ясновидцы направляют судьбу миров-кораблей, они направляют и армии эльдар во время войны. Ясновидец может открыть намерения противника, рассчитать вероятные результаты его топорных атак и направить его на верную гибель. Ясновидцы уклоняются от огненных вспышек, не сбивая шага, и сражаются настолько грациозно, что заставляет соперников выглядеть медленными и предсказуемыми. Ясновидец очень силён – он может уничтожить разум вражеского лидера или швырнуть в воздух боевой танк. В горниле войны ясновидцы формируют будущее, словно мастера ремесленники: их инструменты – воины, которых они ведут за собой, а материал – плоть тех, кто противостоит им.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Посты в порн (+1000 картинок)