Покинутые небеса
»анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Справка по персонажу Алиедора (модифицирована)
I) Полное имяАлиедора Сарум-Колдуин.
II) Фракция
Человек. Империум. Флот вольного торговца.
III) Возраст
22 стандартных года.
IV) Характеристика
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте.
Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, правда, сильно разрозненными. Однако все рано они чрезвычайно эффективны в её руках. Правда некоторые её знания оказывают угнетающий эффект, ибо её тяжело осознавать свою беззащитность пред опасностями космоса.
Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Опасается мощи "Странника". Отчаяние в мерах, граничащие с радикализмом, и полное безразличие к судьбе, если это ведёт её к "Страннику", делают её способной на многое и готовой взяться за любую работу. Но она никого и никогда не посвящает в свои планы, предпочитая разыгрывать недалекого парнишу. Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку Джайну.
"Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её".
V) Внешность
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче.
VI) Биография
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота на высокие должности, что некоторыми было встречено с удивлением. Но доказали себя в деле и стали уважаемыми членами группы.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит что, несмотря на её ум и красоту её боялся любой человек и не только, пока она не желала обратного. Является одной из тройни сестёр, Аттессии и Алисы. Так же имелся старший брат Амадей, считающийся ныне мертвым. Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но её любознательность, подпитываемая чудесами и знаниями с флотилии, сделала её ум отточенным и пытливым.
В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Джайной на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник, будь ты проклят! Тебе не получить что ты хочешь!". Алиедора наблюдала как в него попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Джайна сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала именную клятву из каперского свидетельства, сохраняя верность подопечным и пытаясь их спасти. Однако попытка организовать побег удалась лишь частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией.
Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду, порой кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее, что не входило уже в её планы. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Совершив очередную пересадку идет на попутном флоте в нужном направлении, надеясь на лучшее.
VII) Характеристики и навыки
Сила | 1+3 |
Восприятие | 1+6 |
Выносливость | 1+6 |
Харизма | 1+6 |
Интеллект | 1+9 |
Ловкость | 1+4 |
Сила Воли | 1+6 |
Бой без оружия | 15 |
Метательное оружие | 15 |
Тяжелое оружие | 15 |
Холодное оружие | 15 |
Взрывчатка | 15 |
Вождение | 15+30 |
Легкое оружие | 15 |
Поиск | 15 |
Выживание | 15+30 |
Легкая броня | 15 |
Сопротивление урону | 15 |
Тяжелая броня | 15 |
Бартер | 15+20 |
Лидерство | 15 |
Красноречие | 15+30 |
Притворство | 15+20 |
Взлом | 15+20 |
Использование техники | 15+50 |
Медицина | 15+30 |
Ремонт | 15+50 |
Легкий шаг | 15 |
Ловкость рук | 15 |
Пилотаж | 15+20 |
Уклонение | 15 |
Колдовство | 15 |
Концентрация | 15 |
Предвидение | 15 |
Сопротивление колдовству | 15 |
VIII) Личные бонусы
1)Ума палата
Будучи очень образованной, Алиедора имеет перечисленные ниже знания.
-Обыденное Знание (Империум, Имперского кредо, Администратум, Война, Преступный мир, Технология, Культ машины)
-Запретное знание (Варп, Мутанты, Культы, Инквизиция, Ересь, Адептус механикус, Ксеносы, Псайкеры)
-Ученое знание (Геральдика, Звери, Криптология, Архаика, Астромантия, Бюрократия, Легенды)
-Постижение стольких таинств создаёт понимание опасности космоса, что способно ввести в апатию и отчаяние. (тест Воли)
2)Умная и красивая
Хорошая внешность и светлая голова создают взрывоопасную смесь.
-Равный (Нобилитет, Академики)
-Обольщение
-Тайный Язык(Техно)
-Язык (Низкий Готик)
-Путешествия по опасным районам сопряжены с дополнительными трудностями, если личность раскрыта. (тест Притворства)
3)Светская дама
Знание манер и характера высшего общества позволяет извлечь большую выгоду.
-Треп
-Обман
-Запугивание
-Язык (Высокий Готик)
-Дикая жизнь выбили привычки и теперь надо напрягатся, чтобы чувствовать себя как рыба в воде (тест Притворства/Красноречия)
4)Рожденная в пустоте
Пусть и многое выветрилось, но все ещё корни говорят о себе.
-Азартные игры
-Навигация (космос)
-Пилотирование(космос)
-Язык (Корабельный Арго)
-Алиедоре нужно время, чтобы снова привыкнуть к открытым пространствам, но навыки выживания и "турпоход" делают адаптацию почти незаметной (тест Воли/Выносливости)
5)Её клятва
Жизнь ради своего обещания накладывает определённый отпечаток на её стиль
-Если целью действия/операции/боя и т.д является информация и/или возможность её получения о флоте семьи, "Страннике", сестрах Аттессии и Алисе, а так же о Джайне, то Алиедора не может отступить и всеми силами будет пытаться добраться до неё, даже если это однозначно станет причиной конфликта/потерь/обмана и т.д.
XI) Способности
1) "Окруженная чудесами". (пассивная, новичок).Выросшая среди разнообразных технологических чудес своего флота Алиедора очень хорошо с ней ладит. Бонус на технику/ремонт.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."
2) "Турпоход" (пассивная, новичок).
Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм. Бонус на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать, а от зелени мухи летают надо мной..."
3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся, Алиедора просит помощи в исполнение своей клятвы. При обращении к ней создается возможность для продолжения погони за "Странником", в виде какого-либо сигнала о нем или помощи в трудной ситуации. Непредсказуемый результат может плохо сказаться на окружающих, либо вообще быть неверно интерпретирован. Так же подобная сила может вызвать вопросы...
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"
4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой, помноженный на опыт выживания и странствии позволяет обращаться с техникой, изучать её и улучшать вне зависимости от её природы и производителя.Повышение навыка позволяет позволяет создать аналог, а в качестве образца использовать лучшие технологии кого угодно.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."
5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Комбинируя свои многочисленные знания и харизму может втереться в доверие к представителю любой фракции. При использовании на высокопоставленных персонажей улучшает отношения со всей фракцией.
Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению.
Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"
X) Снаряжение
-Комбинезон универсальный. (Легкая броня (все тело). Нормальное. 40/40. ПУ 6. Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же хранит голограмму "Родовой грамоты Вольного торговца рода Сарум" )
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда надет на руку). Не-имперский)
-Стазис капсула с клятвой верности рода как вольного торговца. (Право владения собственностью семьи/её наследством)
-Рюкзак.
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Противогаз. Хорошее. 15/15. ПУ 2 . Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде).
-Нож (Рубящий. АР 2. Урон 6. Хорошее. 40/40. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. (Фитильный механизм детонации)-Болтпистолет (Кинетика/Взрывной. АР 6. Урон 10. Хорошее качество. 30/30 . Имеет странные руны (Замазаны краской, эффект не известен). Наборные четки из серебра. (Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании))).
-1 запасная обойма к болтпистолету.
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер).
-Запас мелких электро-деталей, химикатов и остатки самодельного пороха по карманам.
-Доза детокса.
-Доза священного машинного масла
-Доза "Бойни"
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ (Источник души неизвестен).
-Орочий клык х14.
//Параметры брони и оружия предварительны.
Репутация:
Администратум +40
Адептус механикус +40
Империум +25
Эльдары-экзодиты +25
Темные эльдары +25
Некроны +20
Орки +20
Тау +15
Эльдары-корабельники +5
Адептус арбитрес -10
Инквизиция -35
Хаос -50
Wh Песочница star wars Warhammer 40000 фэндомы
Я чутка опешил с такого заявления, но ответил что десант на дальняке валит, а джедаи чертовски опасны в ближнем бою - поэтому хуй пойми. А экстерминатус никто не отменял.
Космические десантники | |
|
164 (35.7%) |
Джедаи | |
|
93 (20.3%) |
Джедаи - псайкеры и еретики, и инквизиция найдёт каждгоо | |
|
202 (44.0%) |
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Минотавры.
Основание: не подтверждено, предположительно 21-ое [также известное как Проклятое Основание, м36]
Мир ордена / развёртывание: базируются на флоте.
Крепость-монастырь: корабль-реликвия ‘Даделос Крата’.
Генетическое семя (предок): неизвестно/засекречено.
Известные потомки: нет.
- Показания Гедрифа Блэйна, единственного выжившего в шахтёрской колонии Юра-17 на Ларше Терциус.
Минотавры 21-го основания быстро получили репутацию воинства с практически непревзойдённой яростью на поле брани. Во время сражений эти космодесантники избегали любых способов ведения боя, которые не позволяли как можно быстрее вцепиться в горло ненавистному врагу. Это своенравное, почти неуправляемое воинство прославилось способностью быстро отвечать на мольбы и сигналы бедствия осаждённых или оккупированных имперских миров, но также были известны тем, что отказывались становиться частью любого широкого стратегического плана. Обычно Минотавры объявляли о своём присутствии в зоне боевых действий началом всеобщей атаки на выбранную ими цель, они бросались на врага без мыслей о потерях, без подготовки и тем более без разведки. Излив свой гнев, космодесантники уходили столь же внезапно, как и появлялись, хотя аналогичной тактической ситуации от нормального ордена можно было бы ожидать закрепления успехов или отступления для подготовки к контратаке. Обычно натиск Минотавров оставлял врага разбитым и сбитым с толку, но имперские командиры и другие ордены космодесантников считали их слишком непредсказуемыми и ненадёжными, предпочитая более уравновешенных союзников. Со временем склонность Минотавров плевать на приказы чужаков, их неравномерные поставки десятины генетического семени магосам Инвигила, а также разнообразные проклятия, которые словно преследовали другие ордены их Основания, вызвали мрачные подозрения о природе Минотавров и тайнах, которые они могут скрывать...
В разрозненных уцелевших записях генетическое семя ордена заклеймено химерическим. Сейчас это может звучать богохульством и означает, что семя взято из запретного источника, смешано, подделано или как-то самовольно изменено во время создания. Известно, что подобные тайные эксперименты проводились над многими отпрысками 21-го Основания, и эти примечания означают, что и Минотавры, скорее всего, входят в их число. Глупая гордыня магосов-биологов тех времён привела к гибели многих рождённых в 21-ом воинств, которые стали жертвами расширяющихся психологических изъянов или чудовищных генетических отклонений, что в последовавшие тысячелетия привело к роспуску или истреблению орденов. Вероятно, что следствиями проклятия в крови Минотавров являются еле сдерживаемая ярость и желание избегать тех, кого стоило бы называть товарищем, хотя неизвестно, подчинили ли космодесантники свой изъян или стали его рабами. В любом случае после середины 38-го тысячелетия Минотавры практически исчезли их летописей, сведения об их подвигах и боевые наградах были скрыты или стёрты рядом указов и информационных чисток.
Когда в первый раз за тысячелетия Минотавры вновь появились во время подавления Махарийской Ереси, они были орденом, знакомым по репутации, но коренным образом изменившимся. Экипированные по самым высоким стандартам из тех, к которым может стремиться орден космодесанта, они бились как цельное и очень гибкое войско и базировались на мощном флоте из более чем тринадцати ударных крейсеров. Минотавры были не менее жестокими, чем предполагала их древняя репутация, но при этом сражались более продуманным и контролируемым образом, чем том, что был описан в легендах Империума. Сначала Минотавры выставляли авангард, чтобы втянуть противника в бой, затем использовали быстрые подразделения, чтобы окружить его и предотвратить бегство, а затем обрушивали всю огневую мощь и технику ордена, чтобы безжалостно сокрушить врага. Они всё ещё были крайне независимыми и шли туда, куда хотели, но проявляли большую готовность действовать в рамках командования имперской военной машины, чем предполагала давняя история. Во время Махарийской Ереси и после в нескольких случаях орден быстро и без вопросов откликался на призыв Верховных Лордов к оружию даже тогда, когда речь шла о наказании, аресте или истреблении бывших верных космодесантников, которых провозгласили отступниками или обвинили в предполагаемых прегрешениях. Этим орден заслужил скверную репутацию – особенно среди Ультрадесантников и их наследников, которые затаили великий гнев на Минотавров и отказываются сражаться с ними бок о бок после того, как те почти истребили орден Зачинщиков на Эвксине.
После возвращения ордена некоторые учёные Коллегии Муниторум, изучавшие действия ордена, заметили различия между прошлыми и нынешними Минотаврами как в организации и поведениях, так и в таких сиюминутных вопросах как цвет облачений. Впрочем, любые выводы носят по большому счёту спекулятивный характер, как и по вопросу генетического семени ордена – результаты осмотра десятины были засекречены на самом высоком уровне. Некоторые имперские командующие, имевшие близкие контакты с орденом после его возвращения, отмечают, что Минотавры оказались далёкими от воплощений чести и праведности мрачными и злобными воителями, которых окружает аура еле сдерживаемой злости и гнева, вселяющая страх и опасения во всех, кроме самых сильных сердцем. Другие даже намекают на мелькающее в Минотаврах безумие и описывают защитные сооружения и меры предосторожности, которые космодесантники применяют даже имея дело с предполагаемыми союзниками с усердием, граничащим с паранойей. Впрочем, возможно это и не удивительно, учитывая скольких врагов Минотавры нажили себе как вне, так и внутри военной машины Империума.
Похоже, что орден Минотавров не просто испытывает мало уважения ко всем, кроме Бога-Императора и Высших Лордов, к которым они демонстрируют фанатичную и бездумную верность, но и чувствует ко всем остальным сильную неприязнь. В отношениях с отдельными имперскими командующими и другими орденами космодесантников Минотавры проявляли мало любви к вежливости или почтению, но с удовольствием испытывали свои способности на достойных врагах, из которых возможно лучшими они считают других Астартес. Наверняка именно это и было причиной одного хорошо задокументированного инцидента перед четырнадцатой осадой Антигона, когда капитан Минотавров намеренно спровоцировал на поединок капитана Ордена Генезиса, оскорбив имя Марнея Калгара и тех, кто ‘виляет перед ним хвостом словно раб’. Отношения между двумя орденами быстро накалялись, и кровавый конфликт предотвратило лишь прибытие новой волны орков из Октарийской Империи и возобновление тяжёлых боёв на фронте. С учётом любви испытывать себя на других космодесантниках неудивительно, что Минотавры откликнулись на запрос легата-инквизитора Фрайна о помощи и вступили в Бадабскую Войну. Астральные Когти и другие ордена сепаратистов по любым стандартам были достойными противниками, но, хотя победы Минотавров, в особенности прославленная победа над Плакальщиками при Оптере, оказали огромное влияние на исход событий, триумфы нисколько не сгладили пугающую репутацию ордена.
В плане широкой организации Минотавры следуют предписаниям ‘Кодекса Астартес’ как в структуре, так и на уровне отделений, но на тактическом уровне сильно отличаются в общем подходе к ведению боевых действий. Орден предпочитает действовать как единое целое или по-крайней мере как можно меньше делить свои войска на любом театре войны, концентрируя и тем самым максимизируя свою разрушительную мощь. Такая стратегия позволяет Минотаврам преуспевать как в осаде, так и в битвах против чудовищных противников, которых они могут завалить числом, если потребуется.
В отличие от большинства орденов Минотавры допускают использование больших боевых потерь в ограниченной зоне боевых действий в некоторых ключевых тактиках, и похоже, что командующие этого ордена меньше беспокоятся о судьба отдельных боевых братьев, пока победа обеспечена. Помимо готовности жертвовать своей плотью и кровью для достижения целей в излюбленном методе войны Минотаврам помогают два фактора. Первый – превосходные запасы тяжёлого вооружения и боевых машины, а второй и возможно даже более важный – примечательно быстрый приток новых боевых братьев взамен продолжающихся потерь. Точный источник боевых материалов неизвестен, хотя Минотавры замечены в использовании обширных и возобновляемых запасов танков и тяжёлых машин, что позволяет боевым ротам ордена превосходно использовать ‘Хищники’ и ‘Поборники’ как тактическую вспомогательную технику. Есть и свидетельства широкого доступа боевых братьев к запасам продвинутых силовых доспехов МКVIII, а большая часть 1-ой роты обычно выходит на поле брани как терминаторы.
Составленные о Минотаврах после их участия в обороне Антигона инквизиционные доклады указывают, что скорость перехода между неофитом, скаутом и полным посвящённым в этом ордене велика по сравнению со многими другими. Это объясняется свидетельствами использования крайне высокого уровня программного психокодирования и нервномозговой хирургии. Эта программа ускоряет развитие рекрутов и продолжается во время операций, как постоянная обработка для усиления проводимого аптекариями ментального кодирования. Подобные техники при настолько частом использовании не являются по определению еретическими или запретными, но являются гораздо более нежелательными и несут больший риск нанести пациенту физический и психологический вред чем те, что обычно применяются космодесантниками. Хотя бы по этому так поступают редко, поскольку большинство орденов считает более продуманное обучение рекрутов на поле боя полным почти религиозной важности для осознания своего места на службе Ордена и ключевой частью закалки души воина.
Подавление Махарийской Ереси и Эвксинский Инцидент [приблизительно 053-077.М41]
После смерти Лорда Соляра Махария покорённые им во имя Императора обширные территории погрузились в гражданскую войну и анархию, и когда ордены космодесантников обнажили меч в споре и гневе друг на друга, Верховным Лордам пришлось действовать решительно. Так они и поступили, призвав несколько волн свежих орденов положить конец смуте путём истребления еретических сил и вернуть порядок в регион. Одним из действующих под указом Верховных Лордов воинств были Минотавры, о которых уже на протяжении тысячелетий не слышали почти ничего. Базирующийся на флоте, полностью снаряжённый и находящийся на пике силы орден бился как единое целое, подобно топору жестокого палача обрушивался на источники смут и расколов и быстро заслужил себе кровавую репутацию, исполняя приказы Верховных Лордов без вопросов и неудач. Именно Минотавры во время подавления стали клином боевой группы, расколовшей жалкую империю изгнанного полковника Лириаса из 11-го Бронетанкового Корпуса Каду, и их ‘Рейдеры Лэнда’ взорвали на ледяных полях Кироса Прим знаменитые танки кадусинской элиты, ‘бессмертных’. Также они исполнили приказ об Экстерминатусе мира-улья Дювал и королевств меча в Скоплении Надежды. А на океанической планете Нерей Минотавры выследили в лабиринтах подземных пещерных городов и истребили одержимые ксеносами остатки 4-ой роты Имперских Паладинов, отравив моря некогда полного жизни аграрного мира.
Но больше всего бесчестья во время Махарийской Ереси Минотавры стяжали, когда практически уничтожили два сражавшихся имперских ордена – Обрекающих Воинов и Зачинщиков. Во время крестового похода они были союзниками, но из-за вопроса чести дошли до ударов и погрязли в затяжной войне с заранее установленными правилами в системе Эвксин. Поскольку оба ордена не обращали внимания на призывы прекратить битву и помочь в усмирении, Минотавров отправили разнять их и прекратить раздор.
Нисколько не заботясь о причинах и правах, Минотавры атаковали в полную силу и застали участников сражения врасплох, первый же удар стал децимацией обоих орденов. Сломленные и превзойдённые силой Обрекающие Воины почти сразу же начали едва организованное бегство, но Зачинщики оказались заперты на Эвксине перед гневом Минотавров, поскольку львиная доля их боевых кораблей была уничтожена или захвачена на орбите. Безжалостные и целеустремлённые Минотавры окружили и постепенно уничтожали уважаемый орден 2-го основания, пока последние Зачинщики не были принуждены к постыдной капитуляции. Инцидент на Эвксине пережило меньше сотни боевых братьев, а Минотавры забрали с тел павших много реликвий для своих оружейных и взяли как военный трофей флагман разбитого ордена – служивший Зачинщикам со времён их основания штурмовой транспорт эры Великого Крестового Похода. Для многих прослышавших об этом орденов стало шоком то, что столь древний и почитаемый близкий отпрыск Ультрадесантников, может быть практически истреблён с молчаливого согласия Верховных Лордов. За злодеяния Минотавров порицали по всему Ультрамару, и им запретили пересекать границы владений повелителя Макрагга. С тех пор другие из рода Жиллимана поклялись отомстить ордену, если подвернётся возможность и честь позволит это сделать.
Осада Казобона, Оборона Герметики [760.М41]
В 659.М41 на полный жизни мир-улей Герметику, столицу сектора Хонма в Сегментуме Соляр, обрушилась исчисляющаяся миллионами орда мутантов под руководством воинств Несущих Слово Тёмного Апостола Лейяка Пожирателя. Вторжение Хаоса вырвалось из открывшегося на окраине системы варп-разлома на борту исполинского космического скитальца, названного ‘Кошмарным Парадоксом’. Герметика была хорошо укреплена, но из-за эффекта неожиданности и масштаба нашествия внешние укрепления системы были быстро сокрушены, и сами трансконтинентальные ульи планеты превратились в поля сражений, на которых защитники отчаянно сопротивлялись приливу проклятых ужасов. Орден Минотавров стал первой внешней силой, откликнувшейся на сдавленную мольбу о помощи. Используя для прикрытия огневую мощь флота, космодесантники отрезали силы вторжения от орбиты и вскоре начали контрудар по главному плацдарму Хаоса на планете в улье Казобон, чьим центром была Базилика Святого Лесора Анахорета. Наступающие Минотавры крушили всё на своём пути без разбору, и после мощной бомбардировки посадочных зон они прорвались через площади и храмы кафедрального округа, наплевав на потери среди штурмовых колонн своей тяжёлой техники. Продвижение ордена было невозможно остановить, Минотавры разносили на части любое обнаруженное хорошее укрепление и гнали врага вперёд вместе с тысячами пойманных в ловушку гражданских, что спасались от резни. Но бежать было некуда.
Вскоре сам кафедральный комплекс был окружён и разбомблен: километровой высоты шпиль поверг перекрёстный огонь турболазеров авиабригад ‘Громовых Ястребов’. А затем в бурю пепла и обломков ринулись во главе с самим великим магистром терминаторы и штурмовые отделения, чтобы истребить выживших. Астерион Молок, пробившийся в глубины склепов базилики, перебил омерзительных одержимых демонами телохранителей Лейяка и нанёс смертельный удар их похожему на огромную жабу хозяину. Но прежде, чем великий магистр успел добить Тёмного Апостола, тот воспользовался своим тёмным искусством и сбежал в варп.
Целое море выродков продолжало сражаться, но теперь они были лишены руководства, и поэтому тварей удалось отбросить и сдерживать до тех пор, пока не прибыла 17-ая Боевая Группа и подразделения Имперской Гвардии с Некромунды, которые очистили мир от порчи Хаоса. Сбитый с курса ударами нова-пушек ныне безмолвный скиталец блуждает по карантинной орбите во внешних пределах звёздной системы, ожидая детального досмотра Серыми Рыцарями и Адептус Механикус.
Почтенный лорд.
Боюсь, что тайное расследование ордена Минотавров после их вмешательства в недавние события на Герметике в прямом смысле загубили – мой агент Салко убит неизвестными во время попытки достать засекреченные боевые доклады из цитадели писцов.
Как вы уже знаете, моё официальное расследование местный имперский командующий задержал достаточно долго, чтобы корабли ордена успели покинуть орбиту. Что же до губернатора и его прозорливости, то я понял лишь то, что он боится – сильнее боится того, кто приказал мне помешать, чем моего символа полномочий. Тревожная перспектива, если не сказать больше.
Это даёт нам лишь подтверждение того, что прошлые расследования о Минотаврах Инквизиции и Министорума были остановлены, а запросы отклонены на высочайшем уровне... Хотя дальнейшие доказательства и не нужны. Учитывая смерть Салко, я решил, что след остыл, и вероятно для меня больше не безопасно здесь оставаться. Также я вручил копию доклада запасному курьеру на случай новых ‘инцидентов’ и остаюсь вашим старым другом.
Д.
//Расшифрованный информационный осколок, обнаружен среди обломков торгового корабля ‘Гордость Йови’ в 023.769.М41//
Участие в Бадабской Войне.
В 907.М41 Минотавры прибыли, чтобы принять участие в Бадабской Войне в ответ на прямой призыв легата-инквизитора Фрайна о присоединении новых космодесантников на сторону лоялистов. К тому времени шёл уже четвёртый год открытых боевых действий между орденами, и Минотавры направили на войну все свои силы: примерно 10 рот и одиннадцать превосходных кораблей разных типов. Орден координировал свои действия с сетью командования лоялистов, но в основном действовал независимо в южной Зоне Мальстрима и наносил удары в пограничных регионах Тусклых Звёзд и Звёздного Течения Дене. В этих битвах быстро росла пугающая репутация Минотавров как безжалостных к любому сопротивлению воинов, и она осталась неоспоримой до прибытия диких Кархародонов. В те времена Минотавры одержали ряд важных побед, практически уничтожив войска сепаратистов на Киро и Мире Воронов, и они же наконец-то взяли ключевую планету Вьянья. Количество убитых при их нападениях было превзойдено лишь в последней битве за Бадаб Примарис. Но действием, после которого их слава вылилась далеко за пределы конфликта, несмотря на кампанию Инквизиции по сокрытию информации о ходе войны, стал полный разгром ордена Плакальщиков в космической битве за систему Оптера в последние дни 908.М41. Барк Плакальщиков был выведен из строя, орден сепаратистов уже понёс в ходе войны значительные потери, и поэтому отпрыски Сангвиния значительно уступали числом и не смогли сбежать, когда Минотавры обрушились на них в полную силу. Плакальщики были вынуждены сдаться после неистовой семнадцатичасовой битвы, в ходе которой десятки отдельных абордажных действий и противодействий вылились в сражение на поверхности планеты, а обе стороны понесли кошмарные потери.
Несмотря на это Минотавры продолжали сражаться, до конца войны контролируя южную Зону Мальстрима. Когда для участия в последних этапах войны прибыли свежие ордены, Минотавры провели несколько карательных кампаний против бывших мятежных миров, они уничтожали аванпосты отступников и противостояли налётам Палачей. Также на завершающих этапах войны были использованы их знаменитые навыки осадного дела. После падения Бадаба Примарис в 913.М41 Минотавры покинули Зону Мальстрима, забрав с собой несколько бывших кораблей Плакальщиков, чтобы восполнить свои потери. Судя по астропатическим записям, орден последний раз был замечен, когда плыл в Сегментум Пацификус, вероятно направляясь к идущим на западной окраине галактики войнам.
Голос Ордена, Реклюзиарх Минотавров.
Мрачный и задумчивый Иван Экноми, капеллан-реклюзиарх Минотавров, был глазами и голосом ордена на военных собраниях во время Бадабского Конфликта. Минотавры сыграли ключевую роль в войне, но держались обособленно от союзников, предпочитая, чтобы жестокие победы и кровавая репутация говорили за них. Многие считали Экноми парадоксом – прирождённым наблюдателем, от чьего сурового взора мало что укрывалось, покрытое багровыми татуировками лицо и красная радужная оболочка глаз говорили о происхождении на далёком и пустынном диком мире, но редко слышимый голос капеллана выдавал поразительный интеллект и способность к пылкой риторике, чья сила могла соперничать с работами величайших демагогов из Экклезиархии.
Также капеллан Энкоми был опытным боевым командиром, что приличествует десантникам его положения, и в битве вёл своих воинов на передовой, призывая их к недосягаемым вершинам ненависти и уничтожению врагов Бога-Императора. Во время Бадабской Войны Иван не только исполнял обязанности посланника своего ордена в верховном командовании лоялистов, но и сражался в нескольких ключевых сражениях в первых рядах атак Минотавров. В частотности, он возглавил победоносный абордаж ударного крейсера Плакальщиков ‘Рассветный Жнец’ во время кошмарной битвы при Оптере и руководил войсками Минотавров во время атаки в Мальстриме на Шаприас, сорвав тёмные замыслы Тирана на этой планете и ещё больше раскрыв размах богохульных грехов Астральных Когтей.
Магистр Минотавров, Сатрап ‘Даделос Крата’, Несущий Гнев.
Лорд Астерион Молок, параноик с руками по локоть в крови и магистр ордена Минотавров, упивается своей мрачной репутацией, а его имя стало синонимом бойни и учинённых во имя Императора на десятках миров разрушений. Он – ветеран сотен битв, большая часть тела магистра заменена кибернетическими протезами, а одной злобы и ярости Молока достаточно, чтоб отмахиваться от ран, которые бы свалили обычного космодесантника. Лорд Астерион – жестокий тактик, наслаждающийся полным истреблением врагов, и обычно его можно встретить в гуще боя во главе терминаторов, что пробиваются сквозь строй врага. А вне битвы Молока можно найти в сердце подобных лабиринту залов тяжёлого штурмового корабля-носителя ‘Даделос Крата’ на бронзовом троне в окружении информационных передатчиков, сервиторов-табуляторов и докладов о потерях, с помощью которых Астерион взвешивает капли крови, пролитой в погоне за стратегическими целями.
В прошлом Верховные Лорды Терры часто использовали Минотавров, чтобы очистить ряды космодесантников от предателей, отступников и иконоборцев, и поэтому Астерион Молок давно стал экспертом в систематическом уничтожении сошедших с пути истинного Адептус Астартес. К ним лорд относится как достойным гнева Императора врагам и идеальному испытанию Минотавров в битве. Именно это стало одной из главных причин, по которым Минотавры присоединились к лоялистам в Бадабской Войне и участвовали во многих сражениях. Особенно стоит отметить неистовую битву, в которой орден разгромил Плакальщиков и вынудил их сдаться, войдя в легенды среди космодесантников.
Говорят, что некогда эта пропитанная кровью реликвия с встроенным мощным однозарядным лазерным оружием принадлежала Адептус Кустодес.
Librarium Imperium продолжение под катом Dreadnought Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Битва у Девятых врат
Во время Третьей войны за Армагеддон случилось самое впечатляющее сражение дредноутов, оно произошло во время атаки водоочистительной станции Гаттана Бэй. Вода являлась важнейшим элементом для Армагеддона, так как приближался Огненный Сезон, поэтому Гаттана Бэй превратилась в важную стратегическую точку Армагеддон Прим.
Атака орков на станцию захлебывалась. Чувствуя что запахло жареным, вожак орков, Джудрог Железозуб, приказал каждому дредноуту и килла-кану пойти в атаку. Он направил их в точку обороны космических десантников, которая сильно пострадала от предварительной атаки Коммандо, и более сотни орочьих машин построившись тесной фалангой, зашагали вперед.
Защитники и так уже были значительно потрепаны орочьим обстрелом, теперь же их в прямом смысле слова засыпали пулями и осколками. Эскадрон "Лэндспидеров" был буквально сметен обстрелом биг шуттас, а на поверхности под выстрелами роккитов замолкал бункер за бункером. Атака Джудрога пробила в защите людей значительную брешь, в результате чего колонна вырвалась на одну из дорог, ведущих к станции, как раз между двумя огромными цистернами для переработки воды. Орочьи машины громыхали вперед, а их силовые когти разрывали ворота, мешающие продвижению. По достижению врат №9, они неожиданно оказались нос к носу с девятью дредноутами Космического Десанта. Впереди этого отряда стоял брат Дамос из Ордена Ангелов Порфира. После того, как его смертельно ранили во время Чистки Хумы, он последующие три тысячелетия провел как дредноут, и сотни раз попадал в подобные боевые ситуации, при этом всегда выходя победителем. Дредноуты, стоящие рядом с Дамосом, были вооружены разнообразными видами оружия дальнего действия, включая лазерные пушки, автопушки и пусковые ракетные установки. Первый залп этих старейших воинов был поистине разрушительным. Передний ряд орочьих дредноутов был практически уничтожен, но по их обломкам уже шагали, готовые к бою, новые машины орков. Дредноуты Космического Десанта обладали лучшим вооружением, поэтому каждый шаг орков обходился им очень дорого. Однако, в конце концов, они оказались на достаточном расстоянии, чтобы открыть ответный огонь.
Конечно, орочьи дредноуты не могли соперничать в меткости с девятью дредноутами Космического Десанта. Каждый человеческий дредноут был ветераном сражений которые происходили на протяжении нескольких сотен лет, каждый был образцом совершенства своего Ордена, каждый был героем из плоти и металла. Продвижение на четыреста метров стоило оркам семнадцати дредноутов. Они все продолжали прибывать, и просто взбесились от ярости, когда увидели, что враги отступили назад, а перед ними медленно закрылись тяжелые защитные створы, заблокировавшие ворота. Орки рванули вперед и принялись рвать толстую сталь гидравлическими силовыми когтями, не желая давать жертвам шанс уйти.
Однако побег и не входил в планы людей. На другой стороне содрогающихся от ударов ворот, дредноуты Космического Десанта снова изготовились к бою. Здесь находились другие девять дредноутов, возглавляемых братом Вейлэндсом из Ордена Омега, вооруженные оружием ближнего боя и небольшими орудиями, такими как штурмовые пушки, мульти-мелта и тяжелые болтеры. За ними застыли дредноуты брата Дамоса. Они взобрались на небольшой защитный бастион, с тем, чтобы вести оттуда огонь поверх голов своих товарищей из первого ряда. Когда показались орки, оба отряда открыли стрельбу. В течение семи минут с расстояния в тридцать метров дредноуты вели шквальный огонь по сбившимся в плотную массу машинам противника. Затем передний ряд прекратил стрельбу, стрелковое оружие перегрелось, и пришло время показать себя в рукопашном бою. Огромное количество орочьих машин застряло в воротах, скученность мешала им нормально действовать, а сзади давили килла-каны, которые к тому же еще и не позволяли нормально отступить, в случае чего. Орочьи войска окончательно запутались, некоторые машины были вообще придавлены к земле не в меру ретивыми товарищами, а передние несколько рядов представляли собой огромную груду обломков. Дредноуты Космического Десанта врубились в эту гущу, брат Вейлэндс возглавил атаку, взбираясь сначала по мертвым дредноутам, потом - по телам еще работающих машин, награждая их "тумаками" своего силового кулака и топча ногами. Когда противник пытался ответить ему своим силовым оружием, быстрый выстрел мульти-мельты останавливал смельчака.
Атака дредноутов Джудрога была смелой, но имела один важный недостаток - без поддержки, стоило их остановить или зажать в какой-нибудь ловушке, они становились беспомощными. Следует, однако, отметить их боевой дух и неудержимую ярость, благодаря которым ни одна из прорвавшихся орочьих машин не покинула поле боя.
После того, как резервы армии Джудрога были уничтожены, ему ничего не оставалось, как скомандовать отступление. "Громовые Ястребы" продолжали непрекращающиеся налеты, пока у них не закончились боеприпасы. Джудрог потерял много воинов, но и среди десантников не наблюдалось особого ликования. Из восемнадцати древних дредноутов, принимавших участие в битве, семь были уничтожены, а вместе с ними ушли в небытие 9,000 лет незаменимого боевого опыта и преданной службы Императору. Битва при Девятых Вратах стала для них последней битвой.
story длиннопост песочница Warhammer 40000 фэндомы
начало здесь - http://joyreactor.cc/post/642122
Продолжение
Глава следующая
Аккуратно, медленно , Омнинссия тебе поможет , не торопись, – Магос Треон твердил себе , чтобы успокоится и сосредоточится. Все последние дни он занимался этой моделью ,и неудача на последней стадии проекта его не устраивала, и отправила бы его на две недели назад в его исследованиях. Треон был признанным специалистом в области кибернетики и роботов и всё время занимался улучшением логических схем своих любимцев – роботов типа «Преторианец».
«Преторианцы» были скорее массивными сервиторами ,имевшими на вооружении большой спектр вооружения ,от лазерных установок до ракетных систем типа «Вихрь». Треон пытался сделать сервиторов более продвинутыми , дабы они могли действовать самостоятельно , находя выход в новых ситуациях , решая задачи , поставленные перед ним своими «электронными» мозгами.
Ммм…... Альфа – 2. Команда двадцать один, – произнёс магос ,отходя от массивного бронированного тела железного война.
Команда двадцать один. Нападение тяжёлой техники противника. Рекомендуемое действие – массированный обстрел из тяжёлых лазеров. Приступить к выполнению ? – безжизненное лицо – маска ,из человеческой плоти, металлическим голосом ответило Треону.
Отказ, – произнёс Треон - «Отлично. Теперь осталось избавиться от логической системы запросов и перенести управление на командира взводом».
Великолепно. Треон не мог поверить в то, что теперь его сервиторы смогу без проблем действовать в двух сотнях основных тактических ситуаций; в иных же случаях им было разрешено действовать по самому близкому из вариантов. Теперь он мог сообщить архимагосу Кристе и продемонстрировать командованию Имперской Гвардии на Ирго-2.
Вообще-то магос Треон мало походил на своих товарищей из Кибернетика, те пытались полностью превратить свои тела в роботизированные скафандры , чтобы единение с Омниссией было наибольшим, Треон наоборот не менял ничего в своём теле , которое по достижению даже такого ранга как магос Кибернетика , позволяло заменить 75% своего «слабого» тела , «сильной» машиной. Также Треон редко пользовался помощью сервиторов – те , на его взгляд, были слишком медлительны , и годились лишь для уборки помещений, и чаще привлекал к своим исследованиям людей-слуг .
Треон двигался на своём кресле , сконструированном в виде робота – паука , вдоль коридоров , расписанных молитвами Омниссии, и размышлял что ему попросить у Кристы за свои изыскания.
« Может ещё сотню -другую преступников. Мне крайне не хватает материала для создания моих воинов. Или может попросить новую мастерскую. Или…. ». Его размышления прервал голос Кристы в его вокс-наушнике.
Треон. Срочно явитесь на командный пункт,- голос уже не принадлежал самому Кристе, а выводился через встроенный динамик.
Принято , Архимагос Криста. Я прибуду через 2 минуты. Хвала Омниссии, – сказал Треон и переключил скорость кресла на четвёртую походную.
«Интересно с чего бы я так понадобился. Я оповестил Криста о том что закончу сегодня с моими «Преторианцами» и ,к завтрашнему дню, они будут на учениях вместе с Гвардейцами и Техностражей. Всё же надо торопиться ,архимагос не любит ждать». Не дожидаясь лифта магос быстро взбежал по лестнице , которой обычно пользовались слуги, и на максимальной позволявшей скорости вбежал в командный пункт.
Это было массивное помещение в дальнем углу которого находился трон , на котором восседал архимагос Криста. Он был окружен множеством сервиторов-писцов, слуг и механиков. Как только скрипнула дверь , через которую вошёл Треон, всё внимание архимагоса было обращено на него:
Магос Треон прибыл по вашему желанию , Архимагос Криста. –Треон спрыгнул с кресла и поклонился.
Магос Треон, час назад пришло сообщение о нападении орков на отряд Имперской Гвардии у бастиона Глефа. Отряд Техностражей и ваши «Преторианцы» должны произвести разведку и ,в случае обнаружения врага, поддержать выживших. – голос Криста не был громким или приглушённым, но ,скорее всего, он разговаривал через вокс. Вообще архимагос уже давно не походил на человека. Всё что в нём было от человеческого тела - это мозг , помещенный в амниотическаую жидкость, и спинной мозг ,находившийся в адамантиевой трубке. Остальное же скорее напоминало робота: огромные руки , со встроенными приборами и анализаторами, вместо ног были два гусеничных трака, тело представляло собой массивный бронированный скафандр. Голова Кристы была скорее маской с двумя аугметическими глазами и огромным знаком Бога - Машины вместо рта.
Будет исполнено во имя Омниссии. – Треон снова сел в кресло и продолжил. – Разрешите использовать первую партию «Преторианцев» когорты Альфа ?
Разрешаю магос. Идите, и да хранит вас Император. – произнёс Криста и вновь погрузился в свои размышления.
«Отлично! Первый раз и сразу испытания в боевой обстановке . О таком я даже и не мечтал.» - Треон был вне себя от радости, выходя из командного пункта. Сбавив скорость своего кресла , Треон понял что ему ещё придётся управлять всеми роботами самому, он ещё не закончил настройку командных сервиторов, но он мог уже проверить введённые им циклы поведения. Двигаясь к своей лаборатории , магос получил ещё одно сообщение.
Магос Треон. Это сержант Долт, командир отряда Техностражей. Мы будем ожидать вас у ворот 12-4.
Я прибуду через 20 минут , сержант. Воспользуйтесь случаем и получите тяжёлое вооружение на складе 18,в случае отказа, скажите, что разрешение получено от архимагоса Кристы.
Принято магос, – сержант отключился.
«Зачем вообще держать здесь гарнизон Техностражи?»- этот вопрос уже давно мучил Треона. На Ирго-2 была мощная фабрика Адуптус Механикус, производящая «Преторианцев» , «Крестоносцев» и множество других разновидностей боевых машин, а Техностражи , даже после операции по подавлению эмоций , были слабы. В реальном бою сотня стражей могла быть перебита двумя роботами, вооружёнными мультилазерами . Однако архимагос держал триста двадцать стражей , и не собирался их никуда отпускать.
«После испытания моих «ребят» в бою , Криста поймёт что пора менять Техностражу на роботов. Он поймёт то, что понял я уже давно».
Треон вошёл в лабораторию и объявил:
Внимание всем. Сейчас будут проводиться боевые испытания когорты Альфа. Техножрецам обеспечить всех «Преторианцев» вооружением по протоколу десять пси. Тежножрецам Ролго и Венса явится ко мне. У вас десять минут. За работу. – Треон выключил динамик своего кресла , слез с него и подошёл к своему столу. Налив себе стакан амасека , выпил его за раз, и ожидая своих подчиненных , сел просматривать последние результаты исследований.
Ролго прибыл , магос Треон,– будто прошептал юноша за спиной Треона.
А где наш второй , «герой», – поинтересовался магос , не отрывая взора от пикт-экрана.
Мне не известно магос, – вновь тихо произнёс человек в красном плаще.
Ну и варп с ним. Не торопиться – пусть утопиться. Слушай внимательно ,Ролго. Мы выдвигаемся с Техностражами в район бастиона Глефа. Там, по сообщениям разведки, произошло столкновение Гвардейцев с орками, и мы должны обеспечить отход выжившим или уничтожить «зелёных недотёп». Тебе я поручаю командование первой манипулой когорты Альфа. Я почти довёл их усовершенствование до конца, однако тебе придётся отдавать приказы им в случае непредвиденных ситуаций. И вот ещё , Ролго, постарайся не сломать их,- это единственные модели которые прошли тестирование. – Треон говорил не приказным тоном, он знал Ролго не так давно , но юноша никогда его не подводил.
Спасибо вам , магос, за оказанную честь . Разрешите перейти к выполнению ? – голос юноши стал радостным, хотя и оставался таким же тихим.
Вперёд. Да хранит тебя Омниссия. – ответил Треон.
«Этот юноша напоминает мне себя ,несколько десятков лет назад. Определённо если он будет и дальше также верно служить мне и Богу-Машине , то его повысят до магоса уже через пять , может шесть , лет»,- Треон размышлял и одновременно пытался подключиться к системе управления когортой Альфа. Подключившись, он перевёл всё управление на свою командирскую машину, а управление первой манипулой перевёл на «Преторианца-5» , к которому должен был подключиться Ролго. Пикт – экран замигал и включился - на нём появилось двадцать пять значков, обозначавших все войска магоса, затем первых пять стали фиолетовыми - это означало, что техножрец подключился к роботам и принял командование. Нажав ещё две клавиши, Треон просмотрел установленное вооружение – оно полностью соответствовало протоколу. Включив громкоговоритель, магос сообщил:
Всему персоналу покинуть ангар. Управление когортой «Альфа» переведено на магоса Треона.
Слуги и сервиторы обслуживания замельтешили перед его взором. Почти бегом магос добрался до командного «Преторианца».Это была старая модель , предусматривавшая место для человека, управлявшего всеми роботами – то , от чего и хотел избавиться Треон. Он не так давно перенастроил управление , и теперь оно откликалось лишь на его собственный голос. Магос забрался внутрь не без труда и осознал , что в бою быстро покинуть машину ему не удастся. Треон закрепил все ремни , удерживавшие его в кабине робота, и ,бросив последний взгляд на экран , произнёс:
Когорта Альфа. Боевой режим – активировать. Направление движения – согласно командной машине. Распознание целей – включить. Использование боевых протоколов – разрешено. Походная скорость – вторая.
Переключив управление на себя, магос вышел из ангара и направился к воротам 12-4. Вслед за ним из ангара последовали 20 огромных роботов , несущих на себе всё: от автопушек до систем противовоздушной обороны.
Внезапно загорелись красный сигнал вокс-передатчика:
Магос, это Ролго. Командная машина не может передать инструкции. Возмите управление первой манипулой на себя, а я попробую перезапустить систему управления. – прошептал динамик.
«Болван».- подумал было Треон ,но осознал что сам ещё не проверил системы передача тактических данных.
Слушай меня Ролго. Перезапусти систему тактического контроля, затем попробуй запустить резервную систему управления.Пароль от неё – моё имя. Если ничего не выйдет ,то отключись и пробуй активировать его с моего пульта. – Треон постарался не упустить последовательность действий.
Будет исполнено магос,– прошелестел динамик.
О выполнении доложишь мне , или архимагосу Кристе. – добавил Треон и переключил управление ,остававшимися в ангаре роботами, на себя.
Да магос. Да поможет вам Император, – послышалось из вокса ,и он замолчал.
«Если ему удастся , то значит логические схемы техножреца Венса не требовали перепроверки,» - обдумал магос.
Первая манипула. Походная скорость – три. Разведданные передавать на прямую в командную машину. – механикум хотел проверить , как будут вести себя роботы в роли разведовательного отряда.
Движение ничего не замедляло и Треон рассчитал, что через не более чем сорок две минуты он и его «войны» будут у ворот бастиона Глефа. Холодный воздух облегчал охлаждение ходовых систем, а снег давал возможность испытать шагоходы, и , хотя основой этих роботов были протеиновые компьютеры, некоторые части были выполнены в виде древних регистраторов, требовавших множества ритуалов и масел.
Дойдя до ворот 12-4, магос остановился и связался Долтом:
Сержант следуйте за командным роботом.
Есть, магос., – сообщил сержант .Его бронетехника построилась позади «Преторианца».
«Хотя это довольно неплохо усилит нашу огневую мощь,» - решил Треон , осматривая войска Техностражей. В его распоряжение поступили: семь «Химер», с автопушками на борту, четыре «Леман Русса» класса «Истребитель» и четыре «Стража».
Двигаемся к бастиону ,- скорее для себя , нежели для окружающих , сказал механикум.
Колонна последовала за его роботом.
будет интересно - ждите продолжения
фендомы почти фанфик краткий пересказ Ксенополк авторское своё не хватает запятых продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Нэрионский ксенополк. Зарождение.
В далёком мире Дамаклова залива, близ одной из звёзд, что мерцают под лоном империума, был не самый одинокий мир и имя ему было Нэрион, простой мир, в котором изо дня в день добывали руды и прометиум для прожорливого соседа. Фессия. То был мир-кузница, в котором из века в век механикумы клепали свои творения во благо крестового похода против ксеносов.
Но времена менялись, как и люди. Раса ксеносов, что была истреблена ещё давным давно, собралась из жалких остатков и создала вирус, который бы изменил население имперских миров под стать тему, с кем те водились. Будь то зверьё или другой ксенос, вирус черпал свободный материал у них и очень аккуратно вставлял гены в цепочки граждан империума. Это было не заметно, словно незримая болезнь подбирала шифр. Эта месть истреблённой расы была рассчитана не на день, неделю или год... Должны были минуть поколения, прежде чем мутации должны были явить себя. Дети, всё новые и новые поколения рождались всё с большим количеством изменений. Вначале это выглядело не так странно и мерзко. Излишний волосяной покров, неправильные уши или крепкий череп. Но уже половину тысячелетия стало очевидно, что зараза засела так глубоко, что лечить или искоренять, изолировать или истреблять было поздно. Высшие чины Нериона оградили себя от этого, используя дорогостоящие препараты ещё до зачатия своих чад, дабы их минуло проклятье ксеносов. Это иногда обладало эффектом, но такие дети часто бывали больны и немощны и лишь единицы — действительно могли жить нормально, впрочем... Не вся планета была сплошь усеяна мутантами. Губернатор и дворянство — скрывали мутации, ровно до тех пор, пока не стало слишком очевидно. Когда Имперская гвардия Кадии проходила через сектор, резкому заражению изменённого вируса подверглись некоторые из бравых солдат. Болезнь превратила некоторых из них в зверьё, коему не было места в рядах гвардии, не было места в мире живых. Их приговорили к расстрелу, но из уважения к губернатору, они были направлены в штрафные полки сил планетарной обороны или на прометиумывые рудники. Участь Константина (восстановлено из «Костяна». Остальная информация удалена из архива по указу инквизиции) была довольно скверной. Это был сильный духом боец, с не самыми маленькими заслугами перед Императором. Наверное они и уберегли его от публичной казни, хотя то место, куда занесло его в результате, врятли можно назвать даже тюрьмой. Тысячи километров ледяной пустоши в одну сторону и бушующий океан с десятками ревущих течений с другой. Зима в том краю была столь суровой, что буря представляла из собой смесь льда, базальта и кусочков замороженного газа. Это было периодическим явлением, но любой, кто оказался бы не укрыт от этого бурана, в считанные минуты превращался в кусок льда, вмороженный в пласт снега.
Каждый штрафник был или преступник или мутант или еретик, тут было без вариантов. Впрочем... Многие из них были здесь даже не по своим заслугам. Бежать никто не решался, покуда было некуда направиться. Пустошь была столь ужасна, что даже в тёплой одежде и в БТРе чувствовался холод. Бунт никто поднимать бы тоже не решился, покуда ни один из штрафников не смог бы уговорить или шантажировать правление планеты, чтобы им всё так же поставляли провиант и оружие. Это был залог послушания штрафного батальона.
Когда наступление на империю Тау — прервалось из-за упорного противостояние ксеносов, миры были оставлены так, как есть. Всё ещё далеко до войны, но достаточно близко чтобы еретеки и ксеносы — позарились на богатства миров. Так пришёл тёмный крестовый поход принеся с собой и другие беды.
Wh Roleplay анкеты анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Анкета для ролплея
1)Имя:
Ку'Шеван
2)Происхождение, положение:
Тау'ва, тау Виор'Ла, ренегат
3)Физич. данные:
23 года, рост 198 см, вес 76 кг
4)Характер:
Подозрительный и параноидальный снайпер, всюду ждет подвоха и ловушки. Старается быть бдительным, но из-за частых размышлений иногда теряет бдительность, хоть и не на долго. Ярый фанат Высшего Блага, считает, что именно он может нести его эффективнее других. В годы службы негласно обучался технологиям касты земли, благодаря чему смог перенастроить личного дрона, ставшего более самостоятельным, фактически разумным. Не принимает такие причины, как "потому что так надо", или "так сказали сверху", всегда полагается только на себя и самых близких сподвижников, проверенных лично.
5)Внешность:
Практически серая кожа, довольна большой рост для тау и чрезмерно худощавое лицо выделяет его среди других тау. Абсолютно лысый, Ку'Шеван никогда не меняет выражение лица, что делает его несколько суровым и отталкивающим. На левой руке отсутствует мизинец, потерянный в одном из сражений с Некронами. Одет в доспехи Воина Огня с цветами Виор'Ла (серый костюм, оливковые доспехи с малиновыми вставками) и дополнено множественными улучшениями и заплатками, сделанными им самим и его другом Вару'Са, пилотом-ренегатом.
6)Биография:
Рос среди Виор'Ла, где и нес службу 5 лет. Несмотря на многие рекомендации, не был повышен до Шас'Уи из-за своего скверного вольного характера, хотя как боевая еденица весьма ценился командованием. В 19 был травмирован во время боя, потерял палец, где отличился смекалкой и находчивостью в трудной ситуации, за что за ним закрепили боевого дрона. В 21 на его глазах произошли события, показывающие Одухотворенных не с лучшей стороны: отряд под командованием его отца был отправлен на самоубийственное задание, целью которого являлось личное обогащение оных. Тогда Ку'Шеван инсцинировал свою смерть, при помощи друга Вару'Са и сбежал на украденном корабле вместе с другими единомышленниками, став их предводителем. Являясь ренегатом, не бросил идеи Высшего Блага, а наоборот, стал нести Благо всем согласным и несогласным своими методами. Незадолго до дезертирства переделал дрона, который стал его "сторожевым питомцем" по имени Импульсный Карабин, или кратко Импи. Из-за вынужденности скрываться научился не привлекать к себе внимания, хотя горячность и фанатизм иногда берет верх над ним.
7)Характеристики и навыки:
Сила - 4
Восприятие - 10
Выносливость - 5
Харизма - 2
Интеллект - 9
Ловкость - 10
Сила Воли - 7
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 50
Поиск (Восприятие) - 40
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 40
Использование техники (Интеллект) - 45
Медицина (Интеллект) - 20
Ремонт (Интеллект) - 45
Легкий шаг (Ловкость) - 50
Ловкость рук (Ловкость) - 45
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 45
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 45
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8)Способности:
1. Оружейник (Ремесло,новичок): являясь нелегальным солдатом, приходится самому о себе заботиться. Ку'Шеван умеет восстанавливать боеприпасы к своему оружию.
2. "Импульсный Карабин" (Активная,новичок): из укрытия появляется сверх-разумный и верный боевой дрон и делает два выстрела из импульсных карабинов, неожиданно для врага, после чего снова исчезает из вида.
3. Тёмная подноготная (Активная, новичок): Ку'Шеван неприятный в общении человек, и чтобы чего-то добиться от безразличных к нему личностей, приходится их шантажировать. Находя грязную информацию при помощи взломов, Тау-ренегат может безоговорочно убедить кого-либо по определенному пункту.
4. Снайпер Шас'Ла (Пассивная, новичок): Снайперы всегда имеют преимущество на расстоянии. 20% бонус к легкому оружию.
5. Модулятор вуали (Пассивная, новичок): Ку'Шеван дополнил свой доспехом технологией маскировки от экзоскелетов XV 25, хоть с этим и пришлось попотеть. 20% бонус к легкому шагу.
9)Снаряжение:
1. "Убеждение Ренегата" - броня Воина Огня Виор'Ла Шас'Ла, модернизированная для маскировки и подлатанная лично владельцем.
2. "Довод ренегата" - рельсовая винтовка, служащая Ку'Шевану верой и правдой вот уже 5 лет. Из-за старости несколько поистрепалась, но ей всё еще можно убить на дальней дистанции.
3. "Память Ренегата" - импульсный пистолет отца Ку'Шевана, до сих пор в хорошем состоянии, не без участия обоих хозяев.
4. Аппарат с закрытой линией связи - прибор, по которому Ку'Шеван держит закрытую связь со своим другом-пилотом, помогающим время от времени ему с перемещением по космическим пространствам.
5. Накидка вольного торговца - длинная накидка с глубоким капюшоном, украденная у человеческого контрабандиста. Позволяет скрыть не только личность, но и происхождение.
https://yadi.sk/i/k0wrLe5KbNSPN
!!!Поправлено, файл заменен!!!
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Тайный архив ордена "Серебряных черепов".
Допуск только для членов ордена.
Книга "Серебряные черепа - лик смерти"
...Орден постепенно набирал силу, были полностью укомплектованы 2-5 роты, первая рота же была укомплектована лишь на треть, ее было решено пополнять ветеранами из других рот.
В крепость-монастырь ордена поступил астропатический сигнал из системы Эпсилон 3. В нем говорилось о вновь приближающейся флотилии эльдар, но на сей раз их силы были намного многочисленнее (2 флагманских, 3 вспомогательных и огромное кол-во мелких истребителей). Первый капитан Конрад Вильен приказал немедленно готовить к отправке, вторую и третью роты под командованем своих капитанов (Зена Хартена и Дарта Рентона). Они должны были добраться до системы первыми, что бы не позволить эльдарам вновь использовать хитрость, а сражаться в открытую. На этот раз орден должен победить.
Но в тоже время капитана одолевала мысль, почему вот уже второй раз эльдары направляют туда такие флотилии, что они там ищут? Ответа он не знал, но обязан был его выяснить.
Тем временем 2 роты ордена на самом быстроходном корабле отправились в систему Эпсилон 3, для перехвата вражеского флота. По прибытии сразу же были высланы истребители, с приказом полнейшего обследования территории. Доклад ото всех летчиков был одинаковым, враг не обнаружен. Космодесантники надеялись что на этот раз они успели, и сами стали ждать врага.
Но эльдары не хотели боя с космодесантниками, у них была другая задача. Их видящая предсказала пробуждение великого зла, сила и могущество которого достаточно чтобы уничтожить галактики. И только они способны были его остановить. С помощью своих технологий они скрыли свои корабли от вражеского взора, и отправились на вторую планету системы Дорион II. Но орден предусмотрел все. Уже через несколько минут после отправки эльдарских кораблей на планету, космодесантники были готовы, 2 роте было поручено взять штурмом один из флагманских кораблей, 3 рота должна была уничтожить всех эльдаров высадившихся на планете.
Операция "Штурм".
План штурма корабля эльдаров был довольно прост. Вторая рота должна была проникнуть на корабль, прорваться к двигателю и заложить небольшой заряд, а после быстро покинуть корабль. Капитан Зен Хартен лично возглавил ударную группу, она должна была первой проникнуть на корабль, и расчистить дорогу остальным.
На этот раз неожиданность была на стороне космодесантников, они уверенно ворвались на корабль и стали расчищать себе дорогу к двигателю, уничтожая всех кто вставал у них на пути. Орден желал отомстить за смерть своих братьев не так давно павших от рук эльдар. Операция прошла с хирургической точностью, во второй роте не погиб не один космодесантник, лишь некоторые получили ранения, а вот корабль эльдаров был отправлен в варп.
Операция "Перехват".
На планете дела были хуже. Как только третья рота высадилась на поверхности эльдары открыли огонь. Космодесантники ордена были вынуждены укрываться за холмами, наступление было практически не возможно, настолько плотным был вражеский огонь. Но эльдары не стремились атаковать, они как-будто чего-то ждали, или что-то охраняли? Прошло около пяти минут, а космодесантники не прдвинулись ни на шаг, нужно было срочно что-то придумать!
-Тактические взводы заградительный огонь, штурмовики включить ранцы и вперед!
-За Императора! За орден!
-Не отступим перед лицом смерти!
Неся тяжелые потери под ураганным огнем, космодесантники прокладывали себе путь к пещере которую и охраняли эльдары. Что-бы там не было орден обязан это уничтожить! Потеряв 2/3 штурмовиков серебряные черепа прорвали оборону противника, надо отдать должное эльдар сражались отчаянно, но они не могли противостоять натиску Астартес. Разрубив последнего врага, космодесантники перегрупировались и отправились в пещеру.
Они ожидали увидеть что угодно, любую эльдарскую магию, но то что они увидели там потрясло даже капитана Дарта Рентона. В пещере было темно из-за отсутствия освещения, но казалось что весь свет поглотила эта фигура. Ужасное существо парящее над землей, оно казалось призраком из начала времен. Закутанный в рваный плащ с капюшоном и держа в руках косу он склонился над телом эльдарской видящей, он казался жнецом пришедшим за новой жертвой.
Но космодесантникам не ведом страх, ведь с ними свет Императора, и они ринулись в атаку.
Позже этот бой назовут "Конец галактик". Цепные мечи и болтерные снаряды не причиняли этому существу вреда, в то время как каждый взмах его боевой косы отнимал жизнь еще одного космодесантника. Капитан Рентон не здавался, но Империум никогда прежде не сталкаивался с подобной угрозой, а потому никто не знал что предпринять. Вдруг капитан штурмовово отделения Генхайн Велтен увернувшись от взмаха косы жнеца подлетел к телу эльдарки и схватил лежащее у ее ног копье, не долго думая он выкрикивая молитву Императору ринулся с этим оружием в бой. И жнец узнал копье, с неимоверной скоростью он развернулся в сторону нового врага и пронзил своей косой грудь капитана. Но тем самым он подпустил его слишком близко, капитан метнул копье в грудь врага и копье со свистом рассекая воздух нашло свою цель. По всей пещере пронесся истошный замогильный крик, и в голове каждого космодесантника навеки запечетлились видения смерти всего живого в галактике. Но крик затих, и жнец умер.
После окончания операции в системе Эпсилон 3, орден стал залечивать раны. Капитан Генхайн Велтен выжил в том бою, и капитаном Конрадом Вильеном был назначен сержантом ветеранов первой роты, а уцелевшие воины 3 роты были переведены в первую роту (таким образом она была укомплектована на 2/3). А ксено-копье было отправлено в либрариум для изучения, все данные о котором засекречивались, и остовались в пределах ордена.
Тайный архив Либрариума ордена.
Доступ только для высокопоставленных членов ордена.
Отчет №173.
Капитан Вильен после зачистки планеты Куатара в системе Эпсилон 3 мною и аптекарием был проведен осмотр пещеры где происходило сражение со жнецом. К моему удивлению я обнаружил вход в подземный тунель, ведущий в некое подобие города, при более тщательном осмотре стало понятно что это город скелетронов. Он намного больше и обширнее того что находиться под крепостью ордена, также в нем был обнаружен некий сарковаг, при приближении к нему приборы просто зашкаливало.
В следствии всего обнаруженного прошу вашего разрешения на полномасштабное обследование подземного города.
Старший технодесантник Герлах Стат.
Приказ №64/1.
Приказываю организовать на планете Куатара в системе Эпсилон 3 исследовательскую лабораторию (FX-15), с целью изучения обнаруженного там города скелетронов. Основной целью изучения сделать обнаруженный там саркофаг. Исследования проводить с вышей степенью осторожности. Все полученные данные зашифровывать и отправлять старшему библиарию ордена Ромуэлю Приту.
Старшим в исследовательской лаборатории сделать старшего технодесантника Герлаха Стата.
Приказ №64/2.
Приказываю 5 роте ордена под командованием капитана роты Эскеля Гринта отправляться на планету Куатара в системе Эпсилон 3 для охраны исследовательского состава лаборатории FX-15. В задачи роты входит уничтожение скелетронов при первых признаках пробуждения, в случае если рота сама не в состоянии устранить угрозу, вся рота должна быть эвакуирована с планеты, а сама планета должна быть уничтожена.
Капитан первой роты Конрад Вильен.
Отчет №295..
Рад сообщить что благодаря исследованиям в лаборатории FX-15 мы смогли расшифровать письменность скелетронов! Сейчас идет полномасштабный перевод текстов. На данный момент мы смогли узнать следующее:
Скелетроны наидревнейшая форма жизни во вселенной известная Империуму. Когда-то это была развитая цивилизация живых существ, которые состояли из плоти и крови, но находясь на пике своего развития они пожелали большего. Они попросили у своих богов (точнее пока объяснить это слово невозможно) бессмертия. И оно было им даровано, душа каждого жителя этой древней рассы была помещена в стальной корпус, тем самым лишив его всех чувств свойственных живому существу, превратив его в послушного раба. Для пополнения рядов своих воинов скелетроны способны забирать души павших вражеских воинов, чтобы поместить их в "стальное тело". Тем самым душа каждого порабощенного скелетронами гражданин империума никогда не сможет присоедениться к Императору!
Также мы смогли установить чем является копье которым был уничтожен жнец. Из переведенной нами древней легенды эльдаров было установлено что это копье называется копье Каина. По легенде их было создано 100 экземпляров эльдарским богом Ваулом, специально для сражения со скелетронами.
Расшифровав тексты на саркофаге в подземном городе мы смогли понять кто такой жнец. Это телесное воплощение Юнгир (по легендам эльдаров древние бессмертные существа жаждущие уничтожить вселенную (предположительно боги скелетронов) именуемое Каэлис Ра (Приносящий смерть). Юнгир и боги эльдаров являются заклятыми врагами, поэтому эльдары считают своим долгом всегда бороться со скелетронами в нашей реальности. Но так как Юнгир бессмертны даже копье Каина не способно его убить, после уничтожения телесной оболочки его квинтессенция (жизненная сущность) рассеивается по космосу, этот процесс схож с уничтожением демонов, которые после смерти отправляються в варп. Пока мы не можем утверждать что именно послужило причиной появления жнеца.
Исследования продолжаются.
Старший библиарий ордена Ромуэль Прит
Конец третьей части :)