Покемоны эро
»Tyranids Old Warhammer История Warhammer 40000 фэндомы
Тиранидский архив - 2ое поколение(1995)
В честь двадцатипятилетия Вархаммера 40000, я работаю серией статей, под названием "Тиранидский архив". Это исторический взгляд на то, откуда пришли Тираниды и куда они добрались. Вот следующая часть.
2ое поколение(1995)
(также известное как: Вархаммер 40000, Эра кодексов и "Можешь взять столько, сколько захочешь)
Второе поколение Тиранидов началось с выходом первого кодекса. Каким же прекрасным он был! Он давал всем, от Воинов до Ликторов, Зоантропов, Карнифексов и Тиранов, доступ к Тиранидскому спец-снаряжению - "Биоморфам". И, так как это была вторая редакция, "биоморфы" не были простыми +1 к силе. Это были совершенно безумные способности,такие как: отражающие силовые поля, дистанционные атаки биоплазмой и т.д. И эти "Биоморфы" можно было смешивать и сочетать на некоторых больших существах. Биоморфы того времени настолько за пределами теперешних, насколько коверсионный излучатель за пределами болт-пистолета.
Но я отвлёкся. Эти статьи о эволюции моделей Тиранидов, а не о уникальных правилах, которые мы любили, и которые мы потеряли.
Однако, удивительные способности юнитов были темой второй редакции. Также это была эра перед Фоком. Тогда были предложенные "рационы", регулировавшие количество пехоты, тяжелой поддержки и т.д. на армию. Тирана, вроде как, можно было взять по одному на тысячу очков. Но, все же, вы могли сделать безумную и поломную вещь - взять 4 Ликтора в армию. Вдумайтесь, Вторая редакция, наверно, первый и последний раз, когда кто-то захочет взять 4 Ликтора в армию.
Вторая редакция действительно, с выпуском кодекса, дала жизнь армии Тиранидов. Мы получили наши первые пластиковые наборы: Генокрады (хотя они, скорее всего, раньше появились в переиздании Space Hulk), Термагаунты и Воины.
Пластиковые Генокрады
Термагаунты с бурильщиками
Пластиковые Воины с костяными мечами и смертеплюями
Чёрт, GW даже сделало металлические версии Воинов и Термагаунтов, расширяющие их арсенал.
Металлические Термагаунты с бурильщиками, удушающей паутиной и гарпунными винтовками.
Металлические Воины с пожирателем, костяным мечом и шипомётом, костяным мечом и живым кнутом.
Металлический Воин с ядовитой пушкой.
И, хотя нам приходилось мириться с большими, болтающимися, смахивающими на резину, банановыми когтями Воинов, Тираниды получили более или менее достойную поддержку с дистанции, мощь которой была укреплена с выходом первого настоящего генерала армии - Тирана Улья.
Металлический Тиран с Душителем , костяным мечом и живым кнутом ( в маленьком окне - ядовитая пушка)
Он был боевым монстром и мог нагрузится под завязку биоморфами, психосилами, оружием, И взять самое дальнобойное оружие Тиранидов. Ну ладно, самым дальнобойным оно было до представления Биовора и Зоантропа, двух "Пушкожуков" ,ставших одними из наиболее узнаваемых видов Тиранидов.
Металлический биовор и споровые мины
Металлический Зоантроп
Но, Тиранидская природа и их стремление к ближнему бою не были забыты. Вторая редакция представила нам самое скрытное оружие в арсенале Тиранидов - Ликтора. Я все еще верю, что страх, который вселяют Ликторы сегодня, не что иное, как остатки ужаса перед ними в те дни, когда они действительно рвали и метали. Ликторы никогда не сравнились со своим величием из второй редакции. Это факт, который отлично доказывается тем, что когда выходила третья редакция, я содрал краску с 4 моих Ликторов, чтобы перекрасить их, и так и не сделал этого, ибо они становились всё менее и менее впечатляющими.
Металлический Ликтор
Интересный факт: Я однажды слышал, что Джес Гудвин и другой художник, создавая концепт Ликтора, вдохновлялись фильмом "Тварь из Чёрной лагуны".
Также появилось пополнение среди наших боевых организмов. Теперь рядом со стрелючим пушечным мясом - Термагаунтами, бежало прыгучее пушечное мясо - Хормагаунты.
Металлические Хормагаунты.
Интересный факт: До появления Зоантропа 3 редакции, эти металлические модельки были самыми неустойчивыми Тиранидскими модельками. Я даже думаю, что благодаря ним люди стали приклеивать шайбочки под подставку модели, чтобы сбалансировать оную.
Что вы говорите? Эти ребята похожи на ксеноморфов из фильмов о Чужих? Да не... Вы что?!
Во второй редакции Тираниды получили свою первую поддержку с воздуха - Гаргулий. Поставить модельку Гаргульи на подставку для летающих существ было адски сложно, и они часто падали с них, ломая саму подставку. Надо упомянуть, что они были чрезмерно круты на поле боя. Гаргульи были вооружены огненной вспышкой - оружием, которое, одним из первых у Тиранидов, использовало огнемётный шаблон и, насколько я помню, являющимся единственным дальнобойным оружием, заставляющим выживших после выстрела двигаться к краям шаблона. Также Гаргульи умели взлетать высоко - на ход они исчезали, а затем дипстрайкались на поле боя.
Металлические Гаргульи
Затем были модельки столь эстетически впечатляющие, с правилами столь вдохновляющими, что я забыл про них, и никто не заметил их отсутствия, пока GW не переиздало их в файнкасте - Прожоры. Единственное, что о них можно сказать - это то, что во второй редакции они могли сожрать любой органический террэйн, убирая оный со стола. Мой друг, зная, что у меня их нет, подарил мне их на день рождения, и я спросил, могу ли я обменять их на что-нибудь полезное, оловянных Воинов, например.
Прожоры, нелюбимые сыны второй редакции.
В завершении у нас переиздание моей любимой модели - Крикуна-Убийцы. Теперь он был живым существом, а не био-дредноутом с значениями брони. Его звали Карнифекс, он имел 10 ран и 2+ спасбросок за броню, который кидался на двух кубах (он не прокидывал один из 12, также работала и терминаторская броня... хотя во второй редакции у нас была система модификаторов вместо текушей системы AP. Но я отвлёкся.) У него была дальнобойная атака биоплазмой (36 дюймов), и имел 4 атаки силой 7 или вместо них сделать одну атаку 10 силой. Его работой было надирать задницы, и это делает ситуацию, когда моя подруга назвала его "Жуком Любви", еще веселее.
И, не считая некоторых моделей культа Генокрадов, которые я пока что не знаю куда впихнуть, это и есть вся Тиранидская модельная линия второй редакции. Однако, вторая редакция была Веком Чудес. Тогда были не только нелепые правила и снаряжение, позволяющие персонажам прорубаться сквозь целые армии, (Не верите? Однажды я слил половину своей армии, пытаясь убить командира Тёмных Ангелов Азраэля) но и Эпик, с моделями настолько маленькими, что вы могли выставить целую роту космодесантников на стол и мечты становились реальностью на западе Соединённых Штатов, где компания получила лицензию от GW...
Librarium Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Империум вне превозмогания
ВалютаДеньги – это важная часть механизма, движущего Империум. Деньги занимают важное место в жизни каждого, от простого уличного лоточника с презренного дикого мира до самого могущественного вольного торговца. Богатство и деньги принимают много обличий по всему Империуму. На некоторых мирах можно обнаружить, что люди торгуют при помощи изысканных ракушек или монет из драгоценных металлов, на других - столкнуться с финансовыми документами и валютой, существующей только в электронных схемах когитаторов. Трон — это валюта, распространённая на большей части Империума, обеспеченная огромными суммами, накапливаемыми для выплаты имперской десятины. В самом буквальном значении, трон гельт это, по существу, деньги Императора.
Несмотря на то, что троны – обычное название по всему сектору, большинство людей продолжает использовать местные названия валюты. Они могут сильно отличаться от планеты к планете, и даже внутри одного мира могут быть различия. Здесь приведены наиболее примечательные названия тронов в секторе Каликсида:
«Скинты», «скольды» и «скабы» – названия, использующиеся в ульях Сцинтиллы и ставшие синонимами для большинства наиболее крупных купюр, обеспеченных, в немалой степени, исключительным богатством этого мира.
«Души» – на Иокантосе, мире войны, многие верят, что их деньги навсегда запятнаны кровью наемников, подавших идею продавать себя за души павших воинов.
«Патроны» – используются в глубинах Латунного Города, где стандартные патроны иногда используются как валюта.
«Чипы» или «глыбы» – в шахтах и деревнях Сеферис Секундус жизнь вращается вокруг бесконечных шахтных работ, поэтому здесь чипы и глыбы руды являются синонимами тронов.
«Лорды» и «леди» – в средневековом захолустье Акриджа каждый дворянин имеет право чеканить свои монеты. Ценность их зависит от состояний тех лордов или леди, изображение которых несут монеты.
«Чешуйки» или «плавники» – на Спекторисе, водном мире, все аспекты жизни зависят от рыбы, поэтому здесь быть особенно богатым означает иметь кучу плавников или выглядеть покрытым чешуёй.