Разочарованный Триарх сталкер некронов сделал свой выбор и перешел на сторону хаоса в Легион Черного Гетто. Красава.
Покемоны эро
»writefaggotry SoNtC Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена семнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восемнадцатая часть, «Ресургенция Ксеносов: Империи инопланетных рас во вторую Эру Раздора»
Раздел 17. «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»
Когда дух Императора наконец покинул его тело, варп взбурлил, как никогда доселе. Его сущность могучим потоком струилась через варп, а этот край безумия сопротивлялся и искажался в своей яростной извечности. Печать Императора на недостроенной паутине лопнула, и демоны хлынули в обе стороны. Паутина извивалась и забивалась, а дьяволы бездумно прокладывали себе путь в коридорах эфирной скорости.
Древний город Эльдар в Паутине, источник и дата неизвестны
Мерцающие силуэты Арлекинов сражались, подобно героям из легенд, пытаясь остановить наступление демонов, нападающих со всех возможных направлений. Паутина в этом сражении им была союзником. Маска Слаанеш вела орды демонов через сложное лабиринт-измерение, из-за чего сами пути Паутины искажались и изгибались, находясь в постоянном движении. Даже демоны Тзинча, безумие во плоти, не могли найти путь сквозь этот невообразимо сложный мир. Арлекины заманивали орды врагов в засады, и огромные полчища демонов, которые в иной ситуации погубили бы всех Эльдар, обращались друг против друга: врождённая ненависть каждой твари обращалась против них самих. Тёмные Эльдар, желая уберечь свои мрачные владения, помогали Арлекинам где только могли. Вой безумных геллионов, ворчание и вопли бесчисленных демонов пришедших из-за пределов кошмаров, эхом раздавались сквозь время и пространство по всей Паутине. А в центральном нексусе, где время теряло смысл, Солитеры сражались со своими дьявольскими врагами уже миллиарды лет, пока стремительные тени с клинками из Комморага не пришли им на помощь, после чего убийцы и шуты вместе изгнали демонов из Паутины. Разумеется, этот, казалось бы, героический поступок был продиктован самыми что ни на есть шкурными интересами самих Тёмных Эльдар.
Пока Арлекины были целиком поглощены войной с демонами, Ариман воспользовался брешами в их позициях и захватил участок Паутины под свой контроль. Его кабал колдунов использовал нечестивые артефакты, чтобы странствовать по Паутине, действовавшие на манер двигателей Пауков Варпа, позволяя им путешествовать от мира к миру, сея раздор и собирая знания для своего ужасного повелителя. Ибо Ариман решил, что он познает секреты Чёрной Библиотеки любой ценой. Ранее, до падения Императора, стражи были слишком сильны. Теперь у Аримана были развязаны руки и вся галактика на расстоянии одного шага. Целые мириады планет, которыми можно воспользоваться лишь для того, чтобы найти мистические артефакты, которые будут достаточно мощными для того, чтобы применить их на стражей и сломить, наконец, защиту Библиотеки и познать секреты Хаоса.
В этот скорбный для всех Эльдар час альянс жителей миров-кораблей Биэль-Тан широко использовал Паутину для проведения своих захватнических войн, зачастую идя вразрез с мнением и желаниями смеющихся стражей этого мира. В своей дерзкой воинственности, Биэль-Тан сочли себя полноправными наследниками и правителями расы Эльдар. Их войны с Тысячью Сынов и Тёмными Эльдар продолжались и в пятидесятом тысячелетии. Вект и Азитар вели войну ложных выпадов и уловок; их войска крались коридорами межзвёздной сети в поисках друг друга, в то время, как автоматы Тысячи Сынов Аримана вслепую брели по Паутине, повсюду сея беспорядок и разрушения. Пауки Варпа и Мандрагоры охотились и убивали с радостью, ведущей своё начало от давнего соперничества (и, в случае с Мандрагорами, ещё и голод в прямом смысле слова). На планете Кастир, наполовину погружённой в Варп, где пути Паутины сплетаются в безумный клубок, крупное соединение Инкубов под предводительством Тёмного Отца, схлестнулось в сражении с соединением Жалящих Скорпионов с Лордом-Фениксом во главе. Никто не знает об исходе схватки, но большинство считает, что конфликт остался неразрешённым. Ибо, если верить легендам, в последней битве все Лорды-Фениксы погибнут. Этому ещё предстоит произойти (а может, и не предстоит вовсе; ибо пути будущего есть не более, чем прихотливые нити рвущегося шёлка. Ни о чём нельзя сказать с уверенностью).
Вект регулярно отправлял ассассинов с заданием убить лидеров Биэль-Тана, используя разнообразные в своей уникальности методы, но был относительно безуспешен. Тем не менее, Тёмные Эльдар продолжали быть верны старым путям: грабёж, резня и захват рабов процветали независимо от событий, происходивших в реальном мире. Всё так же часто Кабалы сражались друг с другом, как внутри Комморага, так и в более широких плоскостях Паутины. Иногда, амбициозные Архоны вторгались на пустые миры-корабли-призраки, и захватывали их. Война выплеснулась даже на эти холодные миры мёртвых, поскольку войска Биэль-Тан и Арлекинов сражались с вырожденцами из Тёмного Города, ведя войну срежи холодных лесов кристаллических деревьев и разбивая древние монументы посвящённые глупости Ясновидцев.
Бывало и так, что некоторые поселения, находящиеся в сети, посылали сигналы бедствия своим различным союзникам, рассказывая о буйствующих зелёных монстрах, но никто, за исключением повелителя Паутины, не мог подтвердить такие безумные утверждения. Даже искажённые чудовища со Старых Миров начали совершать попытки вторгнуться в Паутину. Никто не знает, как эти жуткие твари пережили Падение. Известно лишь одно – они желают вспороть и разрушить Паутину, и открыть её для Слаанеш. Гибкие и порочные создания, которые некогда могли быть Эльдар, скакали подобно похотливым демонеткам сквозь артерии и капилляры сети Паутины, убивая и творя блуд подобно диким зверям, куда бы ни ступила их нога.
Цегорах и его Арлекины наблюдали за этой бойней издалека, управляя переходами Паутины так, чтобы направить различных заклятых врагов друг против друга в соответствии со своими, им одним известным, целями. Они не могли, однако, превзойти Аримана, поскольку его город в Паутине был защищён демоническими оберегами и проклятьями. Однако, в плане Материума, посланники-шуты Цегораха манипулировали различными мини-империями и королевствами галактики, зачастую обманом заставляя их атаковать и уничтожать планеты, где обнаружалось, что врата в Паутину находятся под контролем приспешников Аримана в надежде оставить его в Паутине без поддержки извне. Разумеется, Ариман не оставался безучастным и играл свою игру: несколько раз он захватывал воинственную или просто тираническую расу ксеносов, сообщал им всё о сети Паутины, и направлял к ближайшим вратам. После этого Арлекины обнаруживали пред своими воротами осаду очередной людской или ксеносовской империи, охочей до секретов и преимуществ, которые открывала Паутина. Несмотря на то, что осаждающие не могли попасть в Паутину, такие действия делали значительно усложняли покидание Паутины самим Арлекинам.
К М49, ёщё более беспокойной (для Арлекинов) вестью стали слухи, расходящиеся со всех краёв галактики о харизматичном бессмертном, который использовал хитрость и ложь в необъяснимых попытках поймать в ловушку Аримана и его последователей. Казалось бы, этот незнакомец (зачастую называемый «Голос Честности», а порой просто «посланник») желает проникнуть в Паутину, как колдун Хаоса до него. Возможно, это совпадение, но рейдеры некронов проявят особую активность во время второй Эры Раздора, охотясь на бывших Инквизиторов старого Империума. Некоторые утверждают, что они ищут одного особенного…
Обманщик, несмотря на своё отвращение ко всему из Имматериума, похоже, тоже ищет путь, чтобы попасть в Паутину. Быть может, чтобы заполучить преимущество над соперничающими собратьями-К’тан, а может просто из желания убить Цегораха? Никто не знает наверняка, а попытки понять столь древних созданий – верная дорога к безумию. В любом случае, это была лишь одна из множества интриг Обманщика и она бледнела в сравнении с Офилим Киасоз, и событиями у Врат Варла. В сравнении с жутким, безумным сооружением Киасоз, о каком вообще «прорыве Паутины» может идти речь?
Так, даже Паутина стала опасна, как никогда. Из-за прорывов в некоторых местах, а в некоторых – из-за сражений, война в Паутине привела к тому, что многие миры, принадлежащие Эльдар и другим расам оказались отрезаны от сети; и в целом – Паутина больше не безопасный путь, каким она некогда была.
2B2B534F555243453A203C3C454E435259505445443E3E0D0A434C454152414E43453A2041
4C50484120504C55532D504C55532B2B0D0A222E2E2EDF20EFF0E5E4EFEEF7E8F2E0FE20F2
E2EEB820F1F2E0F0EEE520E8ECFF2C20EEEDEE20E220F0E0E7FB20EFF0E5EAF0E0F1EDE5E5
2E0D0AD2E5E1E520F2E0EA20EDE520EAE0E6E5F2F1FF3F2027CEF4E8EBE8EC20CAE8E0F1EE
E7272E20C3EEF0E0E7E4EE20E1EEEBE5E520FDEBE5E3E0EDF2EDEEE52E0D0ACBE0E4EDEE2C
20F320EDE0F120ECEDEEE3EE20F0E0E1EEF2FB2E222E2E2E0D0A3C3C44454352595054494E
4720494E2050524F434553532E2E2E3E3E0D0A0D0A44334532453045364530453545434642
45353230463045354546454546314632453546304642323132304435454546324643323046
4632304538323045440D0A4535323046464532454246464645463146433230453045324632
4545463045454543323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D
0A323045444545324332304541453045413230454645354630453545324545453446374538
45413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A453546394530463246
43323046314631464245424541463332304544453032304545463045384533453845444530
454232433230454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245304430413432
3635373337340D0A3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332
300D0A
сделал сам нарисовал сам warp adventure Wh Комиксы комикс Warhammer 40000 фэндомы
Brave new 40k СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
-Горячая тема 8 редакции - Великий разлом, разделивший галактику пополам. На Тёмной стороне Империума не видно света Астрономикона. Многие ордены космодесанта потеряны или вовсе уничтожены.
-Нападение на Терру, дворец Императора подвергается атаке армии кхорнитов, но Жиллиман берёт оборону в свои руки и вместе с Кустодес и Сёстрами безмолвия отражают нападение.
-В темнейший час, когда вся связь оборвалась, во мноих местах боевых действий были замечены появления Легиона Проклятых (Баал, Армагеддон и сотни других планет).
-Неодолимый крестовый поход: Жиллиман и все, все, все.
-Варп-шторм превратил половину Армагеддона в демонический мир. Силы Кхорна и Тзинча сражаются с таким ожесточением, что людям и оркам на короткий промежуток времени приходится сражаться вместе. Саламандры предотвращают ритуал по призыву Ангрона.
-На Баале Кровавые ангелы чуть не погибают от Левиафана, но их спасают Жиллиман и варп-разлом. И Ка'Банда. Ждём в будущем конфликт кхорнитов и КА.
-Чума, которая положит конец всем другим болезням: Мортарион осаждает Ультрамар. Два брата-примарха сходятся в битве.
-Рядом с Оком Ужаса был обнаружен непостоянный проход через разлом, ведущий в сектор, которым правят рыцарские дома предателей.
Таинственная часть книги: "Терра наносит ответный удар". В попытке взять инициативу в свои руки на Терре собирается ударный отряд, поддерживаемый целой армией Адептус Кустодес.Текст замазан, но в конце предложения угадываются слова:"Повелитель человечества мёртв".
Взял отсюда: https://vk.com/warhammer_art_of_war
Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;
- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.