Результаты поиска по запросу «

Повелитель бурь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Adeptus Ministorum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Миры-Храмы

«Значит, ты убил пару еретиков, и теперь полностью доволен собой, а? Посмотри на те холмы, парень. Нет, в самом деле посмотри. Верно. Там изображен истинный слуга Бога-Императора... А в том, что сделал ты, я не вижу ничего такого, за что твой образ можно было бы высечь в камне...»

– Патер Грудд, мирской проповедник с Венериса

Миры-храмы – твердыни Адептус Министорум, целые планеты, посвященные приумножению славы Бога-Императора. Это мощные машины веры, пульсирующее пылкой преданностью молящихся, как паломников, так и духовенства. Не существует двух одинаковых миров-храмов: некоторые – почти пустыни, где есть пара забытых могил, да блаженный отшельник, другие же — вихри карнавалов цвета, звука и зрелищ, с огромными многомиллионными толпами паломников и поющих дервишей с разных миров, собравшихся вместе, чтобы преклониться перед соборами, затмевающими города, выросшие вокруг их колоссальных стен.

CUBICLE H » V* ^ Hk> | * ^j*.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Ministorum,Imperium,Империум

Эти миры — духовные трутницы, ждущие правильной проповеди или пророчества, чтобы разжечь колоссальные войны веры, которые могут погрузить целые сектора в пламя, ярость и резню. Иерофанты, кардиналы, и верховные исповедники Адептус Министорум, управляющие этими мирами от имени экклезиарха далекой Святой Терры, осуществляют правление с помощью влияния на необразованные и неграмотные массы простого народа. Их правление может быть пассивным и мирным, или безумным и решительным, удержание власти требует бесконечного потока внешних врагов, чтобы сосредоточить преданность верующих на священной миссии завоевания звезд и восхваления Повелителя Человечества.

Для планет, посвященных духовности, миры-храмы Каликсиды часто удивительно мирские места. Чаще всего единственное, что они предоставляют остальному Империуму – это вера, поэтому их экономика часто зависит от власти и поддержки Экклезиархии.

Часто величайшие миры-храмы конкурируют друг с другом, чтобы собрать реликвии великих имперских святых и поместить их в свои колоссальные соборы. Эти реликвии с почтением хранятся в ризницах, сверкающих золотом и украшениями, оплаченными пожертвованиями самых набожных из людей. Каликсидский Министорум опирается на этих скромных граждан, хотя некоторые из духовенства относятся к своим прихожанам с захватывающим дух презрением, цинично эксплуатируя их в собственных целях. Есть даже те, кто прокладывает маршруты паломников так, чтобы выдоить как можно больше тронов из верующих, прежде чем предоставить паломников судьбе без гроша в кармане. Влияние этой коррумпированной части духовенства настолько велико, что они способны представить такую жертву как благородное и благочестивое действие, гарантирующее место по правую руку от Императора.

Жители миров-храмов делятся на два типа: духовенство и его паства. Духовенство образует сердце имперской веры. Это преданные служители, объединенные в обширной иерархии, по кусочкам созданной за тысячелетия. Их жизни находятся во власти традиции, прецедентов и ритуалов. Они должны проповедовать веру, хотя могут не понимать его полностью.

Истинная вера — редкий товар среди людей даже на самом священном из миров-храмов. И всё же есть те, кто поднялся над своей ролью, дабы вверить себя святости Императора и Его божественной воле.

Миры-храмы также служат домом для массы непритязательных мирских служителей, необразованных скромных слуг и бесчисленных миллионов паломников. Их души находят веру в мыслях о том, что, посещая миры-храмы и склоняясь перед изображениями Бога-Императора и его величайших святых, они будут очищены от своих прегрешений и им будет разрешено после смерти присоединиться к Нему-на-Терре.

Источник: Dark Heresy. Blood of Martyrs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Ministorum,Imperium,Империум

Развернуть

Wh Песочница фендомы Imperium Necrons Blood Angels Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отрывок из: Слово Безмолвного Короля

Озарённый мерцающим светом Сарех-объявленный последним и величайшим из Безмолвных Королей и бесспорным правителем расы Некронов-носил маску, выполненную наподобие лица нашего повелителя Сангвиния.
-Да как...вы посмели...-наконец смог сказать Данте.
-Данте из Кровавых Ангелов, Безмолвный король приветствует тебя. Вам не причинят вреда, пока вы чтите святость этого собрания.
Глаза капитана Тихо расширились, когда он посмотрел на меня не веря своим глазам. Безмолвный король стоял неподвижно, взирая на нас глазами примарха.
Сквозь сжатые зубы Данте выругался.
-Твоему безмолвному королю лучше научиться говорить, чтобы объяснить мне, почему он оскорбляет нас этим...этим...издевательством над повелителем нашим Сангвинием.
Это насмешка и я не стану её терпеть! Если он думает, что мы примим его требования более благосклонно, когда он нацепит лицо нашего отца-прародителя...
-Это не так, Данте из кровавых Ангелов,-сказал герольд.-Могучий Сарех, последний и величайший из Безмолвных королей, чтит твоего отца-ангела и соглашение, которое мы хотели заключить с ним многие века назад.
При этих словах в моей груди всё онемело. Даже Данте дёрнулся.
-Это ложь,-пробормотал он.-Наш отец никогда бы не стал договариваться с ксено мразью.
-Безмолвный король не может лгать, Данте из Кровавых Ангелов, ибо он не говорит. Он не будет говорить. Не с тобой. Но ваш генетический отец видел этот союз мудрым, и мы надеялись, что вы тоже это увидите. Тираниды придут, независимо от того, останемся мы здесь или нет. Конфликт между нами был ошибкой. Наш успех уже был рассчитан.
-Тогда зачем? Зачем нужно было захватывать этот мир и оборонять его от нас?
-Конфликт между нами был ошибкой. Могучий Сарех, последний и величайший из Безмолвных королей, не захватывал этот мир. Он хотел защитить его от Пожирателя.
Впервые, за всю свою жизнь, я почувствовал жалость к некронам. Неужели мы недооценили их?
-Ошибка была твоей Данте. Но ты не знал, а у нас не было времени, чтобы объяснить тебе.
-О, Кровь Баала...-прошептал Тихо, понимаю всю важность происходящего.
Данте вздохнул.
-И в битве с нами вы потеряли значительную часть сил, нужную вам для победы над тиранидами.
Безмолвный король медленно кивнул, но заговорил герольд.
-Верно. Времени больше нет. Мы должны заключить союз, который могучий Сарех хотел заключить с вашим ангелом-отцом. Присоединяйся к нам и мы сохраним этот мир для вашего Империума.
-Какое вам дело до Империума и его людей?-сказал тихо Магистр ордена.
Герольд обвёл рукой весь легион Некронов.
-Независимо от того, во что ты веришь, Данте из Кровавых Ангелов, мы больше всего обеспокоены выживанием человеческой расы. На кону стоят куда более великие вещи. Возможно в один день нам удастся преодолеть наши разногласия.
Торжественно Данте протянул мне свой шлем, и я взял его очень осторожно. Затем он шагнул вперёд, протянув левую руку Безмолвному королю.
-Я не могу говорить за весь Империум, так же как я не могу сказать, что бы сделал Сангвиний на моём месте. Но мои воины будут сражаться рядом с твоими, если вы и вправду собираетесь спасти этот мир от Великого Пожирателя.-он сделал паузу и выражение его лица стало более жестоким.-А потом ты и я поговорим о будущем, Король Сарех. Мы поговорим о том, что может быть, если вы чтите этот союз до конца.

Безмолвный король сжал запястье Данте.
Затем он подался вперёд с нечеловеческой грацией, которая была невозможна для машины, и прошептал что-то на ухо Магистра ордена.
Я говорю правду. Безмолвный король говорил с ним.
Успокойтесь, лорд Анракир. Великому Сареху не нужны были люди, чтобы победить тиранид. Посмотрите фактам в лицо. Наш флот располагался вне зоны действия их примитивных сенсоров и был готов к бою как до столкновения с силами Данте-ангела, так и после. Также мы превосходили их числом в несколько сотен к одному на земле. И в тысячу раз больше ближе к концу, ведь именно они принесли большую жертву в битве с тиранидами.
Посмотрите на как мудр благородный Сарех. Он позволил людям думать, что они в одиночку смогут сдержать флот в пустоте, поэтому только они понесли потери. Наши корабли были в безопасности.
Он максимизировал эффективность союза в пользу некронов, дав людям достаточно надежды на светлое будущее и достаточно правды, чтобы вовлечь их в наше дело.
И тем не менее, нельзя не восхищаться той уверенности, с которой бились люди. Однажды они тоже поймут всю опасность тиранид, также как и мы. Мы чтим их павших, даже если и не оплакиваем их потери.
Не уподобляйтесь людям, повелитель. Извлекайте уроки из прошлого.
Вам понадобятся союзники, если вы хотите преуспеть. И однажды Безмолвный король будет говорить и с вами. В своё время.

Только после кампании на Гехене мы поняли насколько были обмануты ксеносами. Но горечь от этого была не так сильна, ведь мы планировали предать их с самого начала.
Циклоническая торпеда была спрятана в десантном отсеке рино, на котором мы прибыли на встречу.
Она была убийцей планет. Оружие уровня Экстерминатуса. У каждого из нас был детонатор. Это была жертва, достойная титула Эразма Тихо. Однако Данте отказался отпускать нас одних. Ради такого ничтожного шанса убить Безмолвного короля Данте был готов пожертвовать собой.
Возможно это маска Сареха и его предположительная встреча с Сангвинием удержали руку Данте. Было ли это правдой? Действительно ли Сарех встречался с нашим примархом? Это было не важно.
Они обманули нас.
Мы стояли на полях смерти в тени Улья Сендип, крови ксеносов на наших побитых доспехах и зазубренных клинках было больше, чем мы могли просить, нас осталось немного. Раненый капитан Тихо был эвакуирован на Мелех, чтобы оттуда руководить войной в пустоте. Только я остался стоять рядом с Данте.
Он тяжело опёрся на топор Морталис.
-Мы не видели некронов более двенадцати часов, повелитель,-пробормотал я.-Сарех ведь не вернётся, не так ли?
Данте не ответил, он тяжело взглянул на заходящее солнце над горами. Его ярость прошла. Как и наша.
-Не беспокойтесь об этом, лорд Данте. Я внесу поправки в официальные записи, настаивая, что вы позволили ксеносам уйти в знак уважения за их неожиданную помощь в этой кампании. Мы поймаем его когда-нибудь, и вы отомстите.
Магистр ордена покачал головой и снял шлем.
-Нет, сержант Макиави. У нас никогда больше не будет такого шанса. Я сомневаюсь, что хоть кто-нибудь в Империуме увидит Безмолвного короля ещё раз. Если конечно это был он...
Мы простояли там ещё час или около того, наблюдая как загораются погребальные костры.
-Что Безмолвный Король сказал вам?
Данте бросил на меня усталый взгляд и немного напрягся.
-Он сказал то...что я, похоже, больше не понимаю.
Повелитель сделал паузу. Я ждал, практически боясь услышать ответ.
-Он сказал "Они-грядущая буря, и ты должен стать щитом"
\ _____ WARHAMMER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,фендомы,Imperium,Империум,Necrons,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Necrons warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,warhammer,Игры
Развернуть

книги помощь начинающим Wh Other Wh FaQ длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

В последнее время, в Ваха-фендоме, все чаще всплывают темы по типу: "а что почитать по Вахе?", "начал читать ваху и запутался", "сложна!", "ваша ваха - анимэ!".  

 Данный пост предназначен помочь тем, кто недавно узнал про Warhammer 40K, и теперь пытается проникнуться этим мрачным миром далекого будущего. 

 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

 (Новичок пытается разобраться во всем сам)

  В дальнейшем при появлении вопросов, вместо простыни объяснений, можно будет просто дать ссылку сюда. Вархаммер - крайне разносторонняя вселенная, которая может угнетать своими масштабами, но в то же время, каждый ищущий, найдет здесь интересную тему. Вокруг столько всего интересного и непонятного... Какие-то кодексы, "омнибусы", серия "Инквизитор", "Ересь Хоруса"... Попытался ткнуться в первую же книгу, а она скучная или непонятная, и вообще почему-то там тридцатое тысячелетие, и Император еще жив!

  С чего же начать? Самые опытные фанаты вселенной, конечно же заявят, что начинать надо с кодексов и настолки, так-как они есть соль земли серии Warhammer. Да, это так, но изучать настолку для человека только-только шагнувшего через порог фандома, может показаться сложным, и муторным, а мы ведь не хотим пугать наших потенциальных ерети... Кхм. Сотоварищей. Поэтому начнем с самого простого, а именно с книг. Отложите "Ересь Хоруса" подальше, начинать с нее откровенно плохая идея. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

 Далее будут представлены циклы, и отдельные книги, наиболее легко вводящие новичка в реалии вселенной. Мы опустим наиболее очевидные части вселенной, и будем считать, что вы приблизительно осознаете какова ситуация в космосе и какие фракции за него сражаются (если нет, то шагом марш на вики, читать, что такое Империум, Хаос и проч.). ВАЖНО! Книги расставлены именно в порядке легкости восприятия, а не в хронологии вселенной (хронология в вахе вообще понятие относительное). С прелюдией закончили, приступаем непосредственно к нашей теме. 

1) Первым, в новой вселенной, вас должен встретить самый обаятельный, и героический трус всея Империума - комиссар Кайафас Каин! 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

(Самый трусливый герой, или самый героический трус. Решайте сами!)

  Цикл "Комиссар Каин", за авторством Сэнди Митчелла, представляет собой очень легкое и приятное чтиво, в полукомедийных рамках. Эта серия книг легко и плавно вводит читателя во мрак, знакомя с практически со всеми врагами и союзниками человечества. 

  Всего цикл насчитывает чуть больше десятка книг, но не бойтесь, они не большие, и среди них нет скучных. Отмечу, что иногда между главами проскакивают вставки, оставленные инквизитором - при первом прочтении, читать их не обязательно (за исключением вступлений), особенно то что написано от имени Дженнит Суллы (вы сами поймете почему). 

 Чтобы не искать все книги отдельно, и не выстраивать их в хронологическом порядке, существует сборник "Архив комиссара Каина" - в котором книги и рассказы выставлены как положено (хотя и не всегда логично, порой опираясь скорее на хронологию публикации, а не происходящих событий) 

https://flibusta.appspot.com/b/452536?WbQdDs8J  - Это полный сборник, дальше будете искать сами, ведь в этом часть кайфа.

2) Если вам зашел Комиссар Каин, и вы желаете продолжения банкета, приступайте к циклу "Имперская Гвардия". Это серия не связанных между собой рассказов и коротких книг, которые часто впихивают в один "Омнибус" (так называют сборники рассказов, чаще всего не связанных между собой, ничем, или только тематикой). 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

 (Гвардейцы... Тысячи их!)

  Будьте осторожны с переводами, бывают поистине ужасающие версии, от людей вообще не понимающих что локализуют.

  Чтобы не отступать от тематики "Вальхальцев", рекомендую начать с книги "Ледяная гвардия", за авторством Стива Лайонса. 

 

 Далее "15 часов" (Митчел Сканлон) - один из наиболее атмосферных рассказов из будней гвардии. По настоящему производит впечатление.Так же особо интересными из цикла можно считать: "Безбашенные"(Стив Паркер), "Повелитель бури" (Гай хейли), "Гибельный клинок" (Гай Хейли), "Мир смерти" (Стив Лайонс), "Ходячие Мертвецы"- "Мертвецы идут"(Стив Лайонс), "Двуглавый орел" (Дэн Абнетт). В дополнение к "Имперской гвардии", можно прочесть сборник "Война за Армагеддон", по тематике недалеко. 

3) Цикл "Призраки Гаунта".  

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

  Если Комиссар Каин встречал вас хитроватой улыбкой, то комиссар Гаунт пригвоздит стальным взглядом. Эта серия за авторством Дэна Абнетта, уже понемногу начинает хавать мозг, и к тому же еще не до конца переведена. Внутри вас ждет много эпичных битв, осады, штурмы, трагические судьбы, и отличная атмосфера безнадеги. "Первый и единственный" полк с планеты Танит, зацепит вас надолго.

 

4) Цикл "Инквизитор", все того же Дэна Абнета.

 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

 (Грегор смотрит на тебя как на еретика)

 Внутри он разделяется на две трилогии "Эйзенхорн" и "Рейвенор". Повествует о работе самой могущественной организации в Империуме - инквизиции. Читать уже сложнее, чем все предыдущее, стиль Абнетта, тут явно еще не выражен, и местами сильно провисает динамика. "Рейвенор" интересней, но хронологически позже "Эйзенхорна". Кроме того, между этими трилогиями, висит несколько небольших (по паре страниц) рассказов, но читать их необязательно. Сюжет трилогий еще не окончательный. 

 Существует незаконченная серия книг "Биквин" (их всего две там, "Пария" и "Перигелий"), и когда будет продолжение никто не знает. 

 5) Книга "Проект Каба" - Грэма Макнила, с разу после нее "Механикум". 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,помощь начинающим,Wh Other,Wh FaQ,длиннопост

 ( - Есть минутка поговорить про бога нашего Омниссию?)

 Осилили? Отлично! Вы уже потихоньку вползаете в "Ересь Хоруса"... К этому моменту, вы уже наверняка значительно расширили свой кругозор в Вахе, и знаете общую канву, а значит можно потихоньку двигаться к "Ереси", и некоторым другим рассказам. 

6) Омнибус "Легенды ереси". Из него всего, для нас наиболее интересен рассказ "Последний храм", ведь именно он знакомит нас с ликом Императора человечества, и описывает окончание такого события как "Объединительные войны". 

7) Саймон Спуриэр - "Повелитель Ночи". Книга неоднозначная, но читать ее вполне можно в отрыве от предысторий. 

8) Омнибус - "Примархи". Местами может подташнивать (особенно на ультрамаринах), но сожрать это надо. 

 После всего этого, вы можете считать себя вполне готовыми к покорению вселенной Вархаммер. Вы уже имеете представление что вам интересно, и в какую сторону копать. Однако, если вы все же решите читать "Ересь Хоруса", то надо знать пару вещей заранее. 

  Во первых она очень неоднородна. Часть книг ужасны, из-за того что их писали разные авторы. Это будет ясно буквально с первых строк - чувствуете что не можете? Забейте. Лучше не станет. Лучше прочесть статью на вики, чем мучить себя тоннами малочитабельного текста. 

 Во вторых - точная хронология весьма страдает, и лучше заранее обратиться к таблицам. Иначе рехнетесь быстрее чем Тзинч успеет до вас добраться.

 В третьих - "Ересь" не закончена. Вот прям совсем. Часть книжных серий не имеет логического конца. К этому надо быть готовыми. 

 Из хорошего могу порекомендовать серию про Фулгрима, книгу "Легион" (главные перекатологи Вахи станут вам более ясны), книгу "Немезида" (очень годное произведение, про Официо Ассосинорум), "Сошествие ангелов" ( и вся серия про темных ангелов, которые вроде еретики, а вроде, и нет). 

TALES OF HERESY GALAXY IN FLAMES IHt l UGHT OK THk EISENS1TLN DESCENT OF ANGELS LEGION BATTLE FOR fHE ABYSS WARHAMMER 40.000 A THOUSAND SONS LHE •RLMARC’.HS THAI LOWS OK TREACHERY HORUS HERESY 1 . —1ft g%\ A m Rl +■»! fwf r ri 1 ~wr / # j MARK OF CAI.1T 1

 (Это лишь ничтожная часть "Ереси", хватит на пол жизни)

 Существуют сотни, если не тысячи книг, рассказов и циклов по вахе. Овладев базовыми понятиями и реалиями, вы сами сможете искать дальше, ведь гугл и фандом никто не отменял.

 Далее я могу лишь указать ссылки на ресурсы, где легче искать книги (если у кого-то есть еще ссылки, киньте их в комменты, это поможет новичкам)

 https://royallib.com/  - Сайт весьма удобный и простой, но иногда не может найти авторов по имени, в этом случае нужно поменять фамилию, и имя местами. 

 https://www.e-reading.club/home.aspx - Сайт на котором можно найти весьма редкие книги, но система поиска не самая удобная.

https://flibusta.appspot.com/ - Флибуста! Святая-святых! Тут есть почти все!

 После всего указанного выше, вы можете читать уже почти что угодно. В чем могу лишь пожелать успехов.

 


Развернуть

Wh Песочница Craftworld Eldar Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Farseers
Развернуть

Librarium Imperium red scorpions ...Warhammer 40000 фэндомы 

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,red scorpions



Красные Скорпионы.


Название: Красные Скорпионы.

Основание:
неизвестно [есть доказательства того, что оно произошло до М.35]

Мир ордена / Развёртывание:
Заебус Минорис / орден крестоносцев.

Крепость-монастырь:

”Бдение”, боевая станция на орбите феодального мира Заебус Минорис,
[точное местонахождение неизвестно, Разлом Ордона].


Генетическое семя (предок):
незапротоколировано / неизвестно.

Известные потомки:
нет.

”Нет преступления хуже предательства воли Императора. Обычный человек
может искупить сей грех смертью, но для Астартес даже в могиле на
найдётся достаточного наказания.”

- Караб Куллн.


Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,red scorpions



Бескомпромиссные и стойкие Красные Скорпионы на протяжении пяти тысяч
лет свой известной истории всегда были готовы защищать Империум,
бороться с теми, кто подвергает опасности Человечество, и карать
предателей. Сии космодесантники фанатично верны Императору, в чью
божественность они верят без вопросов, и строго придерживаются ”Кодекса
Астартес”, который воспринимают как святое писание. Скорпионы – стойкие
традиционалисты среди Астартес и верные защитники порядка и власти в
Империуме, они всегда быстро отвечали на призывы имперских губернаторов и
кардиналов о помощи против предательства и ереси. Также космодесантники
сего ордена прославились среди звёзд бесконечной ненавистью к чужакам и
мутантам, увлечением чистотой и презрением к отклонениям от чистого
человеческого облика.

Несмотря на длинный и безупречный послужной
список Красных Скорпионов среди адептов есть те, кто не доверяет им по
той простой причине, что происхождение ордена остаётся полной загадкой,
как и информация о принадлежности к какому-либо основанию или том, из
какого ордена-прародителя было взято их генетическое семя. Генетическое
семя, которое кроме крайне низкого уровня ослабления или порчи в любой
форме лишено специфических признаков, по которым можно (пусть и
неубедительно) проследить родословную до изначальных легионов
космодесанта. Некоторые из наиболее важных верований ордена основаны
именно на чистоте и постоянстве генетического семени, и Красные
Скорпионы готовы пойти на всё, чтобы сохранить сию непорочность и
собрать бремя ордена с павших братьев, дабы обеспечить своё будущее. Для
Красных Скорпионов любая порча генетического семени, в конечном счете,
ослабит их или любой другой орден космодесантников, что в свою очередь
сделает слабее сам Империум – что просто нельзя позволить.

Фанатичная
вера в собственную чистоту и готовность пойти ради её сохранения на
любые меры привели к крайнему изоляционизму ордена в любых отношениях с
другими частями Империума не на сугубо практическом военном уровне.
Красные Скорпионы не имеют владений и не принадлежат никому, кроме
своего чувства долга. В ордене крайне сильна ксенофобия, и поэтому без
хорошей причины или крайней нужды Скорпионы не будут и размышлять над
возможностью служить вместе с чужаками или объединятся с ними, даже если
это может стоить жизней Астартес. Более того, Красные Скорпионы крайне
нетерпимы к любым генетически отклонениям от чистого человеческого
облика, презирают недолюдей, мутантов и аугментов любого вида и часто
отказываются сражаться как братья по оружию вместе с такими ”уродами”.
Единственное исключение – те, к чьему созданию, по мнению Красных
Скорпионов, приложил свою божественную руку сам Император, например
навигаторы и Адептус Астартес, и даже в этом случае у терпения сих
воителей есть пределы.

Флот ордена крестоносцев почти всегда
находится в движении, путешествует между зонами боевых действий, чтобы
Красные Скорпионы могли помочь тем, кто подал прошение и был сочтён
достойным в ордене. За свою долгую историю Скорпионы сражались в каждом
уголке Империума и участвовали во многих великих войнах. Они пользуются
заслуженной славой за участие в Конфликте Геликана, Осаде Гелиоса и
битвах против ненавистного Кровавого Прилива. Скорпионы сражались в
одиночку так же часто, как и бок о бок с другими воителями Империума, и
несколько раз пропадали, но каждый раз возвращались из бездны, чтобы
обнажить клинки на службе Императору. Важным примером этого является
участие всего ордена в крестовом походе в опасный Разлом Ордона глубоко в
межзвёздных пустошах юго-запада Сегментума Темпестус в М.39. До сих пор
неизвестны детали долгого путешествия Красных Скорпионов в сию опасную
местность, полную пространственных ускорителей, гравитационных бурь и
прочих смертоносных феноменов. Более трёх веков орден был лишён связи с
Империумом и считался потерянным.

После триумфального появления
Красных Скорпионов во время Битвы Серых Сестёр против Повелителей Ночи
на Орифлэйме стало известно, что орден сделал своей постоянной базой
боевую орбитальную станцию ”Бдение” у дикого мира Заебус Минорис глубоко
в Разломе Ордона. Кроме самих Скорпионов и горстки высокопоставленных
членов Администратума никому не известно точное местоположение системы
Заебус и безопасные маршруты, по которым можно добраться по ненадёжным
проходам до смертоносной тайны Разлома Ордона, что обеспечивает
безопасность источника рекрутов. Ныне Красным Скорпионам принадлежит
собственный мир, но они остаются орденом крестоносцев, используя
”Бдение” и Заебус Минорис как простую базу операций, а не как центр
великих владений, и продолжают рыскать по южном и западному Империуму в
поисках врагов Человечества.


Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,red scorpions

Развернуть

SoNtC writefaggotry Wh Alternative ...warhammer 40k фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать третья (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .

Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.

В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать четвёртая часть, «Легенды об Отшельнике»


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


Раздел 23. Когнат (200.М43 – 992.М48)


Торжествующий посмертный крик Императора раскатом психической бури прокатился по всей галактике, уносясь за её пределы. Как и в первую Эру Раздора, всё чаще и чаще на планетах стали появляться псайкеры. Говорят, не в то время не нашлось бы такого мира, где не было бы живого псайкера. На утративших контакт диких мирах (как показывают более подробные исследования – и на более развитых индустриальных и мирах-ульях) многие из них были жестоко убиты своими сородичами - невежественными варварами. Часто случалось и обратное – псайкеры восставали, чтобы утопить свои миры в безумии и крови.


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


Чёрные Корабли посещали планеты всё реже и реже, и к М46 полностью прекратили свою деятельность. Таким образом, эпидемия псайкеров лишь разгорелась сильнее. Демоны и прочие порождения варпа не упустили такой возможности. Сотни миров, как на территориях мини-империумов, так и извне, были поглощены безумствующей варп-энергией и адским пламенем, скачущими демонами и прочими неописуемыми ужасами. Вамперы появились на дюжинах планет, выпив до капли кровь миллионов жителей в своей неутолимой психической жажде. 


Говорят, на одной планете ткань реальности была столь сильно повреждена, что элемент Н̛̬̱̗̰̤̖̗̥̰̞͖̙̭͖͕̫͢е̡̛̪̭̯͎̙͎̘̤̫̜̱͕̞̥̥͙͝к̴̷̱̯̤̩̟͈̞̥̲̦̱͞ͅс̴͕̭̫̥̯͙̀ -- 




[автора записи начинает неудержимо рвать, слышно бормотание на языке, неизвестном когитаторам. Сервиторы в режиме ожидания. Автор постепенно приходит в себя]



- и весь сектор был полностью стёрт из материального мира. К счастью, больше в эту эпоху ужасы глубокого варпа не появлялись. Остаётся лишь молиться, что они вообще никогда не вернутся…


Так или иначе, в то время, как мини-империумы играли между собой в войну, а ксеносы, преступники и армии Хаоса разгуливали по просторам Млечного Пути, такое малозаметное явление, как рост числа псайкеров нанесло неописуемо огромный урон, находящийся далеко за пределами понимания невежественных мини-империй и мелких княжеств.


На всякое правило есть исключение. На планете Сан-Ваагар развитие и поддержка психических сил были давней традицией. Когда варп вскипел, эта дисциплина помогла жителям преодолеть кризис. Несмотря на то, что их астропаты и навигаторы погибли или сошли с ума, стойкие и дисциплинированные жрецы-псайкеры планеты не впали в безумие, более того – они смогли удержать новых псайкеров под своим контролем, тем самым спасши планету от верной гибели. К несчастью, так было недолго. Страшный вирус начал быстро распространяться по всей планете. Некоторые утверждали, что это был демонический вирус, занесённый странствующей труппой культистов Нургла, замаскировавшихся под куртизанок, которых на планете было изрядное количество. Такая маскировка позволяла им пересекать национальные и культурные границы без особых проблем. Так или иначе, вирус начал убивать всех жителей планеты. Начиная от паховой зоны и распространяясь по всему телу, живые ткани начинали отмирать: несчастные жертвы выли от боли и отчаяния, гния заживо.


Лишь монахи-псайкеры смогли устоять перед скверной. Силой разума они изгнали из себя демонический вирус, уничтожая микроскопических демонов, незримо витающих теперь по всей планете. Демоны лишили некоторых физической оболочки, полностью сожрав её. Невероятно, но такова была их психическая мощь, что их разум остался в материальном плане, лишившись тела и отчаянно крича, но не имея голоса. Однако, большинству удалось запереться в своих башнях, огородившись от порчи оберегами немыслимой силы. Демонический вирус, в гневе из-за сбежавшей добычи, поднял неисчислимые орды мертвецов этого мира, создав себе армию миллиардов. Осада магических башен армией трупов длилась целые десятилетия, пока варп-энергия, накопленная вирусом не истощилась и рассеялась окончательно, и демон был изгнан обратно в варп, оставив за собой мир, полный трупов.


Жрецы поклялись, что такое больше не повторится. Они поняли, что чума была знаком: псайкеры были будущим человечества, и только они заслуживали это право. Они собрали все свои силы и отправили в варп сообщение, всем ведьмам и медиумам, кто сможет его услышать:


«Когнат зовёт! Собираемся на Сан-Ваагаре. Возьми с собой лишь свой разум и магию. Будущее начинается сегодня.»


В последующие несколько десятилетий, псайкеры разного типа и силы начали прибывать на планету. Кто-то украл миниатюрный шаттл, используя свою силу, чтобы совершить путешествие через море душ. Другие фрахтовали суда, которые попадали в варп-штиль или терялись в варпе, после чего псайкеры продолжали путь в спасательной капсуле. Некоторые собирались в группы, покупали небольшой корабль и совместными усилиями прилетали на планету.


Тысячи псайкеров явились на зов. Настала пора испытаний. Первым была сама планета. Бурля отчаявшимися душами, псайкеры должны были добраться до башен через горы гниющих мертвецов. Многие сошли с ума. Но многим удалось сохранить рассудок. Вторым была проверка на чистоту. Жрецы подвергали этому испытанию всех, кто до них дошёл, проверяя их разум с помощью своих могучих сил. Тех, кто был нечист или осквернён, беспощадно уничтожали.


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative



Когнат начал обретать форму, когда испытания были закончены. Иерархия псайкерской организации делилась на несколько уровней. Первый уровень занимали старейшие и\или сильнейшие члены Когната. В эту группу входили первые жрецы, все псайкеры уровня «альфа» и выше, и наиболее могучие псайкеры-призраки. Второй уровень занимали псайкеры от уровня «бета» до «дельта». Все остальные находились на третьем уровне. Первый уровень принимал решения по объектам исследований, и судил остальных. Второй уровень занимался непосредственно исследованиями и сбором чародейской мощи и различных заклинаний. Находящиеся на третьем уровне занимались грязной работой, служа высшим чинам, обслуживая башни и образуя основу Сакры – армии боевых псайкеров на защите Когната, используя в бою как захваченное оружие СПО, так и собственные варп-силы.

Текли столетия, в которые Когнат бросил все свои знания, колдовские силы и немыслимую мощь в изучение, развитие и понимание варпа, и сил, с которыми он связан. В хранилищах и сокровищницах глубоко под башнями создавались таинственные приборы и артефакты великой мощи. И если сравнить душу со светлячком в ночи, то мир Когната был огромным солнцем в Имматериуме, пылая огнём тысяч душ и вытягивая всё больше и больше энергии из варпа. Демоны и Ангилы порхали вокруг планеты, подобно порождённым варпом миазмам. Лишь обереги титанической силы, созданные основателями, сдерживали натиск сил безумия, бессильно бьющегося о великую незримую стену из чар и рун. Слова и шёпот скитались по бурлящему морю хаоса, сквозь царство душ. Слухи становились настоящими зверями, скакавшими по полям безумия, неся своё дьявольское послание любому, кто обладал достаточной силой и знанием, чтобы понять его.


Томясь в его царстве стекла и кристаллов, существа-послания собрались вокруг рога, с помощью которого великий Алый Чародей прослушивал варп. Магнус, верховный владыка Тысячи Сынов, прознал об этом клане псайкеров. Он обратил свой всепроникающий варп-взор на их планету, и завладела им зависть. Он обязан заполучить их знания!


В 992.М46, спустя многие столетия путешествия сквозь всё более и более безумный и опасный варп, на Сан-Ваагар явились новые гости. В Когнате об их появлении узнали, лишь когда корабль, сплошь покрытый странными, запретными рунами оказался на орбите их планеты. В ту же неделю, девятеро гостей ступили на поверхность мира псайкеров. Они прошли первое испытание поверхности, не сойдя с ума от воя духов. Когда они дошли до врат шестидесяти шести башен Когната, они – невероятно – спокойно прошли сквозь могучие барьеры. Их колдовство позволило им пройти сквозь мерцающий портал прямо в центральный зал Когната под удивлённые возгласы самих лордов-псайкеров.


Перед лидерами Когната в сияющей полуночным синим и золотом броне возвышалось девятеро гигантов. Восемь из них стояли, словно статуи, держа болтеры на груди и безучастно смотря в одну точку пустыми глазницами шлемов. Девятый, разумеется, был их колдуном, о чём ясно говорила гораздо более вычурная, богатая украшениями броня и силовой посох в его руках. Это был лорд Северан, последний в череде старших библиариев личного кабала колдунов Магнуса. Полностью игнорируя протокол, он нагло обратился к лидерам Когната напрямую.


«Мои дорогие знахари и гадалки», как говорят, начал он свою речь. «Мой повелитель, всеведущий Магнус, Алый Циклоп всех знаний, обратил своё внимание на ваши великие работы, и был впечатлён. Стоит вам только захотеть, и мы с радостью примем ваших лучших умов в наш великий Кабал. Всё, что он просит взамен – это знание. Разве это не великий в своём милосердии дар?»


Присутствующие представители второго уровня впали в ярость, и псайкерам пришлось постараться, чтобы подавить столь убийственные побуждения. Мрачные, безликие в своих плащах члены совета Шестидесяти Шести, лучшие представители всего Когната, молчали. Разумеется, никто из Когната более не говорил вслух, но даже их умы были зеркальной гладью воды в то время, пока они размышляли над отвратительным предложением Северана. В конце концов, они дали свой ответ единым голосом страшной силы:


«Мы не признаём твоего повелителя. Его бог – не наш бог, и его власть не имеет тут силы. Изыди, насекомое!»


Говорят, что услышав этот ответ, Северан впал в истерический хохот и заявил:


«Эти владения ему не принадлежат? Повелитель Всех Изменений властвует над всем сущим! Не думайте, что даже вы, укрытые за своими башнями, которые считаете неприступными, находитесь в безопасности. Передумайте, или погибните! Во имя самого Колодца Вечности, без моего владыки ваш Когнат падёт!»


И вновь, Когнат отказал ему. Исчерпав своё терпение, Северан в припадке ярости нанёс удар своим, полным яда, разумом, поразив самого лидера Когната. Спустя мгновение, главный зал впал в хаос и безумие, а посланники Тысячи Сынов обратили свои болтеры на окружающих ведьм и псайкеров, которые ринулись в бой, используя собственный разум. Северан был бурей психической мощи, разражающейся дугами разрушительного синего и ярко-розового пламени, в то время, как он поражал всё живое потоками молний и пылающей тьмы из своих когтистых перчаток. Тела разрывались в клочья и сгорали в пепел в считанные секунды, Астартес разрывались на куски или силой изгонялись прочь, и варп-сила текла по залу, словно масло из опрокинутой лампы. И всё же, если Северанус был бурей, то повелители Когната были ураганами. Мехивой, мастер-пирокинетик, поливал варп-огнём злого колдуна, сжигая его до самого основания его души. Лорд Северан зашипел в ужасной агонии и лишь чудом спасся, сбежав при помощи телепорта обратно на корабль на орбите.


На корабле его личный кабал колдунов, как людей, так и Астартес, начали плести чары разрушительной силы, чтобы отомстить. Пока они готовились, ударный крейсер Астарте подвёрг Шестьдесят Шесть башен Когната разрушительной бомбардировке зажигательными бомбами. Однако, стоило бомбам приблизиться к башням, невидимые силы выдёргивали их из ткани реальности, либо сокрушали их прямо на полпути, вызывая детонацию за многие километры от своих целей. Такова была сила Когната, и с ней приходилось считаться.

Тогда Тысяча Сынов обрушили на них своё колдовство. Словно два корабля, сражающихся в космической дуэли, два кабала чародеев схлестнулись в жестокой схватке в Имматериуме, высвобождая адские силы и ужасные энергии. Бормочущие порождения бросались на башни и уничтожались дюжинами вортекс-порталов. Духи были оружием, и некоторые были изгнаны. Шесть лет непрестанной битвы привели обе стороны на грань полного истощения. И всё же, Когнат нанёс последний, решающий удар. Могучий порыв варп-ветра пронёсся по пустоте космоса, против силы унося за собой корабль незваных гостей прямиком в варп. Северану, изрыгающему проклятия, было отказано. Чуть более, чем полусожжённый скелет, которого поддерживала полуобугленная зачарованная силовая броня: Северан был похож на лик смерти, когда убегал с позором к своему повелителю.


Казалось бы, Когнат победил мрачное пророчество Северана, и выжил. Однако, война взяла своё. В последующие две тысячи лет численность этого братства начала резко падать. Нуль-корабли проникали на их территорию, и жадные охотники за головами похищали детей-псайкеров из своих колыбелей, чтобы впоследствии продать их в рабство множеству мини-империй, которые щедро платили за тренированных Когнатом псайкеров. Из бездны Варпа постоянно нападали демоны, жаждущие вытащить душу из твёрдой оболочки и сожрать. Банды хаоса, желая проверить остроту своих клинков, часто посылали своих воинов на приступ мира псайкеров, истощая и без того уставшие силы Сакры, которые боролись со всеми вышеупомянутыми угрозами.


И как случалось со всеми империями во вторую Эру Раздора, империя псайкеров пала, как падает песочный замок на берегу моря. Сколь могучи они ни были, они не были всемогущими. В отчаянной надежде привлечь новых рекрутов и новую кровь, Когнат разослал послов во все концы варпа, слепо надеясь, что послы приведут новые силы, или наймутся в обмен на помощь в местные империи. Однако, вернулась лишь жалкая горстка. Большинство просто погибли в варпе, ведь путешествие без Астрономикона на большие расстояние было практически самоубийством. Выжившие после путешествия зачастую обнаруживали, что не испытывают желания возвращаться, и предлагали свои услуги любому в обмен на безопасность или деньги. Зачастую их просто захватывали в рабство или пытали. Единицы были наняты повелителями целых мини-империй, либо стали капитанами могучих кораблей.


Тем временем, единственными спутниками жителей Когната были бедствия и изнеможение. Второй уровень разочаровался в первом, и последовала череда гражданских войн, стоивших ещё больше жизней, которые и так следовало беречь. В конце концов, в 992.М48, когда группа Лиги Чистки вошла в систему Сан-Ваагара, псайкеры(большинство из которых были теперь лишь второго уровня и ниже) были не в силах предотвратить бессердечную многократную вирусную бомбардировку, которая окончательно погубила всё живое на планете.

Такова была цена надежды в пост-империумной галактике.


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative

"Lich" by Sabbas Apterus


P.S. Извините за такую огромную задержку в переводе. Ничего не могу обещать, и не буду, но если будет возможность заняться переводом дальнейших частей - постараюсь её не упустить. Товарищ AtataR сделал отличный перевод двадцать второй части, но я счёл, что мой долг будет не выполнен, если я не сделаю её и сам. 



Раздел 22. Кровь и Меч: Рыцари Крови Баала, и Наследие Мефистона Неумирающего


Во всей галактике не найдётся планеты – да что там – человека, которого не затронул бы произошедший катаклизм. От Ока до самых дальних восточных окраин буйство Нового Пожирателя унесло неисчислимые квадриллионы жизней, разорвав в клочья всё живое в оргиях животного голода.


И словно этого было мало, Император пал со своего трона. Умер  он своей смертью или пал от чьей-то руки – значения не имело: последствия были просто ужасны. Кончина Императора затронула всех, кто был в состоянии осознать грянувшие великие изменения, раскатом грома прокатившиеся по ткани всего сущего.


Космодесантники, как упоминалось ранее, по большей части были полностью рассеяны, а их остатки скатились в варварство, безумие, или упрямо отказались повиноваться судьбе.


Дети Баала - Кровавые Ангелы, в отличие от большинства других орденов, испытали на себе все три эти исхода.


Существуют свидетельства, что ещё во времена 41-го тысячелетия Кровавые Ангелы находились на пути к расколу. Шёпотом передавались тёмные слухи, будто в поражающих воображение склепах своей крепости-монастыря Ангел бился с Ангелом. Ордены-наследники один за другим вызывались на свою древнюю родину. Никто не может сказать, что там произошло, но произошедшие события соединили детей крови крепкими узами. Что бы это ни было, оно стоило жизни многим десантникам и серфам, оставив даже орден-основатель в меньшинстве, доселе невиданном.


Однако, когда Астрономикон, вспыхнув на миг, словно светлячок, окончательно угас, сыны Сангвиния из нескольких орденов оказались спасительно недалеко друг от друга. Благодаря этому, когда Вастинарская Кристальная Империя улучила момент, чтобы нанести удар по явно ослабшему имперскому сектору, Данте и Кровавые Ангелы были наготове. Их флоты, прыгая от системы к системе с помощью коротких варп-прыжков, вступили в бой с кристаллическими тварями, использовавшими свои тела, как фокусирующие призмы для лучей, несущих смерть. С великой яростью и гневом объединённое войско воинов в алой броне обрушилось на ксеносов в системе Касуса.

Обмениваясь красными залпами чистой энергии и света, в безжалостном космическом сражении схлестнулись кристаллические корабли ксеносов и боевые баржи Астартес. Корабли врезались в дымящиеся руины, и колонии Вастинара разбивались на пылающие осколки. Жители мира-улья Касус I, на орбите которого происходило сражение, с едва скрываемым восхищением наблюдали, как могучие силуэты двигаются в грохочущих и то и дело вспыхивающих небесах, словно перед ними развернулась схватка великих богов войны. 


Благоговение сменилось ужасом, когда энергетические разряды стали падать среди их шпилей и эко-домов. По улицам текли потоки расплавленного стекла и прокатывались жгучие плазменные штормы, пока целые кварталы плавились от попаданий гипермощных лэнс-излучателей и невидимых лучей вастинарских световых орудий – и это были лишь шальные промахи от сражения на орбите.


Сам Данте телепортировался на борт флагмана ксеносов во главе своей золотой почётной стражи. Легендарный воин бросился в гущу колючих призматических тварей, сея огромные потери в стане мерзких ксеносов. Энергетические лучи и яростные взмахи когтистых лап рвали их броню, но мерзким ксеносам не суждено было их победить. Потеряв около сотни десантников Данте, издав боевой клич, наконец добрался до центра флагманского корабля. Там находилась огромная машина, наполовину кристаллическая, наполовину сделанная из чего-то ещё, которая соединялась со всеми системами корабля ксеносов. Почти три дня напролёт бился он с этим дьявольским отродьем, пробиваясь сквозь волну за волной обжигающей энергии, которая дочерна обожгла его золотую броню и вплавила его посмертную маску Примарха ему прямо в лицо. И вот, в конце третьих суток, он, издав истошный вопль гнева, разрубил хрустальный мозг твари напополам. Сразу после этого могучий рёв эхом пронёсся по всему кораблю, и он начал падать с небес, раскалываясь и разрушаясь в полёте. Касус I, уже смертельно раненый хаотичной битвой на орбите, был окончательно погублен многокилометровыми падающими хрустальными горами.


Взрывные волны, в километры высотой разнеслись от мест падения, унося за собой миллиарды жизней в единое мгновение. И всё же, омерзительные кристальные твари выжили. Данте, в великом гневе, приказал провести циклонную бомбардировку поверхности, чтобы добить мерзких тварей, несмотря на потери.


Вастинарская цивилизация была уничтожена годом позже, после месяцев горькой и тщётной партизанской войны в космосе, в астероидных поясах системы. Семьдесят кораблей Кровавых Ангелов были уничтожены, а почти сотня – повреждены. Это была жалкая, полная ненависти кампания, которая оставила силы Кровавых Ангелов изрядно потрёпанными, а людское население системы поставила на грань исчезновения.


И даже потом Ангелам не дано было перевести дух. Следующие несколько сотен лет войны Ангелы провели, путешествуя вверх и вниз по сектору, окружающему Баал Секундус, отражая одну ксеносскую угрозу за другой, уничтожая полчища оголодалых порождений Варпа, разрушая псайкерские ковены, сводящие с ума целые миры, и побеждая целые армии еретиков-безумцев. Они продолжали сражаться, но с каждой битвой Ангелы всё острее ощущали, что они одни. Ни разу не пришли имперские силы им на помощь, ни слова благодарности не пришло из столиц субсекторов. Ничего. И с каждой войной и с каждой, кровью и потом вырванной победой, потери среди их смертных подопечных росли и росли. С течением этих мрачных лет, многие Кровавые Ангелы оказывались в Роте Смерти, а те, кто не поддался тёмному зову своей крови, всё сильнее и сильнее черствели сердцем.


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


И вот, всего семь сотен потрёпанных и израненных Астартес вернулись на Баал Секундус, притащив с собой ещё около сотни берсерков Роты Смерти. Когда они пересекли границу родной системы, сразу стало ясно, что что-то случилось, нечто ужасное. Батареи орбитальной обороны светились от орудийного огня и запуска торпед. На других планетых системы полыхали жестокие сражения. И, что было самым ужасным, на передовой всей этой войны находился Имперский флот. Это были не еретики – корпуса их судов носили тройную спираль, герб Тривитского империума, одного из мелких княжеств пост-имперского человечества. Они вторгались на Баал, встретив яростный отпор стойких слуг Ордена, которые сражались бок о бок с разгневанными представителями Племён Крови Секундуса против интервентов. Тривитские интервенты тоже имели союзников среди местного населения в лице банд предателей-мутантов, которые уже давно были раковой опухолью Баал Секундуса. Было ясно, что эта горькая война длится уже далеко не первый год.

Данте, чьё сердце было окончательно разбито, впал в ярость. Чёрную Ярость. Подобно разгневанным демонам, Кровавые Ангелы бросились на своих врагов-тривитцев. Залаяли болтеры, взвыли пиломечи. Кровь пилась и лилась рекой, кости размалывались в пыль. В центре же всей резни и смерти Данте, в некогда золотой, а ныне - дочерна закопченной и перемазанной кровью броне, рыдал под своей оплавившейся маской.


«Хорус! Хорус!», - выл он, заново переживая в сознании события давно ушедшего прошлого, и сея смерть всему живому вокруг своим сияющим топором.


Остатки войск вражеского мини-империума были пущены в бегство опытными флотскими командирами Кровавых Ангелов, оставив в системе Бала большую часть своего флота в виде мёртвых остовов кораблей и трупов на поверхности. Корабли, не успевшие, или недостаточно быстрые, чтобы бежать, брались на абордаж и захватывались. Слуги захватывали корабли и приводили их обратно к крепости-монастырю, чтобы переосвятить их для службы у Астартес.


Данте был уведён своей свитой с поля боя по приказу Мефистона, как самого старшего из выживших после Данте и по званию, и по возрасту. Так Властелин Смерти стал также и Властелином Крови.


Мефистон был странной, зловещей личностью. Старшего библиария, занявшего пост магистра ордена, окружала аура абсолютного ужаса. Он пережил Чёрную Ярость, одной силой воли подавив ужасное психическое проклятье, пожиравшее его изнутри. Он погрузился в собственный разум, и выдернул дефект с корнем. Никому из смертных не дано подобное, и всё же, он смог это совершить. Некоторые утверждают, что после того, как он вернулся к реальности, он был уже не тем человеком, который эту реальность покинул.

Став лидером, он взглянул на родной мир со снисходительной злобой. Мир был примитивен, несмотря на всю чистоту и культуру Кровавых Ангелов, они всегда были выходцами из дикарей.


«Давайте же воссоздадим нашу паству заново, чтобы их звероподобность не оскверняла наше совершенство», - говорят, сказал он однажды в адрес примитивных людей, выживающих в токсичном аду Баала Секундус.


Тяжким трудом миллионов на отравленной земле он воздвиг великие бастионы. Каждый бастион был полностью огороженным стеной городом. Мрамор и великолепная резьба украшала каждую арку, каждую дверь. Эти города стали убежищами для диких племён против множества ужасов Бала, которые со временем, благодаря убеждению и пропаганде Мефистона, стали жителями этих величественных сооружений.


В центре великих городов мрачно возвышались башни. Проход и доступ к ним были строжайше запрещены, а дела, происходившие внутри – окутаны покровом страшной тайны. Ибо Мефистон и его сангвинарные жрецы нашли способ излечить Чёрную Ярость. Они обнаружили: если обычному человеку ввести штамм заражённого геносемени и выкачать всю, до последней капли, кровь, то эта кровь даст возможность избавиться от эффекта Чёрной Ярости. Однако, был у питья крови и побочный эффект: контролируемые вспышки Красной Жажды. Страшный и дикий голод и ярость их давно почившего генетического отца позволила им искоренить психический порок, доставшийся им в наследство от своего примарха. Сопротивляясь Чёрной Ярости, они с головой погрузились в Красную Жажду.

Однако, для тех несчастных, кто всё уже страдал от эмпатической ярости Сангвиния, надежды было мало. Мефистон приказал изгнать этих монстров за пределы городов, в ядерный ад. Душевнобольные из Роты Смерти и заблудшие Расчленители пали ещё ниже, постепенно превратившись в чудовищ. В пустошах они встречали изначальные племена мутантов, исковерканных чудовищ, неудавшихся клонов Кровавых Ангелов и прочие ужасы – но они сражались, и рвали, рвали в клочья. Их разбитая броня постепенно превратилась в осколки, висящие на лохмотьях, едва скрывающих их одеревеневшие и налитые яростью конечности. Они уничтожали всё и вся, возглавляемые истинно сошедшим с ума Данте. 


А в недрах городов Кровавые Ангелы продолжали приводить в жизнь свои планы. Поначалу, они использовали для своих нужд только инакомыслящих и преступников, и их вампирское правление считалось относительно великодушным. Жители городов боялись жутких, жаждущих гигантов, но понимали - покорных не тронут. 


Мефистон приказал хроникёрам увековечить их подвиги в эпических войнах, в поэзии, песне и искусстве. Предметами открытых дискуссий стали классическое обучение и парадоксы теологии. Блеклый баальский день посвящался, основываясь на внутренних факторах, высокой культуре. Ночь же была царством ужаса и крови, ибо Кровавые Ангелы начали впадать в отчаяние. Преступников не хватало, а для борьбы с Чёрной Яростью, пожиравшей их плоть, требовался постоянный поток свежей крови. Они начали охотиться на людей, стараясь оставить в живых количество, достаточное для того, чтобы население не вымирало. Никто не мог сбежать, ибо Астартес контролировали все космические корабли, а в пустошах за великими стенами их ожидала встреча с мутантами и жертвами Чёрной Ярости.


Столетия сменяли столетия, и с ними изменились и Кровавые Ангелы. Не было больше белых рыцарей – образцов чистоты из легенд. Теперь их окружал лишь ужас и мрачная слава. Многие из Астартес ненавидели такое существование и подавали прошения об изгнании в далёкий космос, чтобы «найти Империум», как они говорили (что, как подозревали многие, на самом деле означало «найти истинное лекарство» от их порока). Однако, большинство Кровавых Ангелов начали упиваться трепетом и выворачивающим наизнанку ужасом, который они вызывали у своей «паствы». Многие переделывали свою броню, придавай той жутковатый облик древних доспехов далёких веков, словно возвращая к жизни древних богов из языческих пантеонов, которые теперь вернулись в земли смертных; вернулись, чтобы попировать. Немало было таких, кто сменил стилистику боевого шлема на череп; этот и множество других внешних изменений объединял один мотив – носители этих доспехов были вестниками кровавой смерти. Некоторые даже устанавливали странные вокс-проекторы в свои шлемы, которые издавали леденящий кровь электронный вой во время охоты.


Они позабыли традиции своего ордена, будучи одержимыми своими индивидуальными представлениями о «высокой культуре». Сангвиний и Император всё ещё были объектами поклонения, но теперь, именуемые «Кровавыми Рыцарями Баала» стали практически равными святым, наравне со своими генетическими отцами.


Чтобы поддерживать приток свежих ректрутов, в городах были построены детские гладиаторские ямы, где детей заставляли бороться за превосходство. Немногие проходили такое испытание, но изредка ребёнок с задатками воина, агрессией и некоторыми навыками проходил его. Из них ещё меньшее число переживало процесс имплантации. Те же, кто пережил, становились Кровавыми Рыцарями сами, и начинали познавать «историю» своего мира, и своё в нём место. Часто считалось, что самые молодые из Рыцарей были самыми ужасными. Они особо остро ощущали Кровавую Жажду. Жадно взрезая глотки и вены, они вводили геносемя в своих жертв через сложные нартециариумы, после чего досуха высасывали кровь, тем самым отложив наступление Чёрной Ярости на ещё один месяц или около того.


К наступлению 342.М43 пришла пора перемен. Мефистон, вечноживущий псайкер-лорд и Повелитель Баала, принял решение, что рыцарям настала пора вновь восстать. Они найдут новую кровь и новых врагов. Они увидят, кто (если такие найдутся) пережил объединённый ужас явления Нового Пожирателя, погибели Императора и утраты галактического маяка. Многими годами ранее, Кровавые Ангелы боролись, чтобы сохранить свой край. Ныне же Рыцари Крови отправились в поход, чтобы вернуть и преобразовать свои былые владения себе под стать.


Ибо они жаждали, как никогда ранее. «Новая кровь, новая жизнь!» стало жутким боевым кличем этих потомков варваров, в то время, как их трофейные флоты начали свои первые, неуверенные шажки в чудовищные руины, которыми являлась галактика во вторую Эру Раздора. Они желали лишь одного: мини-империумы, еретиков, монстров, повстанцев – всех - смыть волной крови, которую они прольют. Раз уж им довелось страдать от Жажды, с ними будет страдать и вся галактика.


warhammer 40k,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


C5F9B820F0E0E720E8E7E2E8EDE8F2E52C20F7F2EE20E7E0E4E5F0E6E0EB20EFE5

F0E5E2EEE420F2E0EA20E4EEEBE3EE2E20C5F1F2FC20EEE3F0EEECEDE0FF20EAF3

F7E020E2E5F9E5E92C20EAEEF2EEF0FBE520F1F2EEE8F220EFE5F0E5E2E5F1F2E8

2C20E820FF20F5EEF7F320E220FDF2EEEC20EFEEF3F7E0F1F2E2EEE2E0F2FC2E20

CDE0E4E5FEF1FC2C20F7F2EE20536F4E744320F3E4E0F1F2F1FF20E4EEE2E5F1F2

E820E4EE20EAEEEDF6E020E820E7E0EDFFF2FCF1FF2C20EDE0EAEEEDE5F62C2022

DDF0EEE920D0E0E7E4EEF0E02220EEE1F9E8ECE820F3F1E8EBE8FFECE82E20C820

E5F9B820ECEDEEE3E8ECE820E2E5F9E0ECE82E0D0A702E732E20C5F1EBE820EAF2

EE2DF2EE20E7E0ECE5F2E8EB202D20E4E02C20FF20E220EAF3F0F1E52C20F7F2EE

20EFEEF1EBE5E4EDE8E920E0F0F220EDE0E3EBEE20E2FBE4F0E0ED20EEF2EAF3E4

E02DF2EE20E8E720EDE5E4F02044756E67656F6E7320616E6420447261676F6E73

2C20EDEE20EFEE20EEF7E5E2E8E4EDFBEC20EFF0E8F7E8EDE0EC2C20EDE0E9F2E8

20F0E5EBE5E2E0EDF2EDFBE920E0F0F220EFE0E4F8E5E3EE20CAF0EEE2E0E2EEE3

EE20C0EDE3E5EBE020E8E720353020F2FBF1FFF7E5EBE5F2E8FF20EDE520EFF0E5

E4F1F2E0E2EBFFE5F2F1FF20E2EEE7ECEEE6EDFBEC2E20CDE0E4E5FEF1FC2C20EE

ED20F1EEE7E4E0B8F220EDF3E6EDEEE520E2EFE5F7E0F2EBE5EDE8E52E0D0AD1EF

E0F1E8E1EE2C20F7F2EE20EFF0EEF7E8F2E0EBE820E4EE20FDF2EEE3EE2E


Развернуть

Archon (WH 40000) Dark Eldar на случай важных переговоров ...Warhammer 40000 фэндомы 

С добрым утром. Архонты тоже любят чаёк:)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Archon (WH 40000),Dark Eldar,на случай важных переговоров
Развернуть

Wh Песочница Дети Императора Фабий Байл Джош Рейнольдс Imperium Wh FaQ Fabius Bile ...Warhammer 40000 фэндомы 

Можно ли быть в Warhammer 40,000 атеистом?

В книге «Фабий Байл: Прародитель», Джош Рейнольдс показал Байла атеистом. Фабий прямо отказывается считать существ из-за пелены священными, поклоняться или подчиняться им. Тогда я посчитал, что Фабий смог проникнуть в саму суть природы божественного и объяснить не только почему варп-сущностей нельзя считать богами, но и почему богов в принципе не существует.


 /ШгДЖ.1^ V f ¿i'. üi*' 1 Я i SHTLi il ■ - 1 . V. j ■%> »t J^yj«_ >s »* Vj РТфй' ”) JÇv If1 Л j J Í ^•■чЛА » T àlM rV -ЛТ],Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Дети Императора,Фабий Байл,Джош Рейнольдс,Imperium,Империум,Wh FaQ,Fabius Bile


Байл вполне открыто говорил о величии человека, пытался создать более приспособленных к жизни в этой вселенной людей (точнее, неолюдей).. но это всё равно в достаточной мере не объяснил, каким образом он пришёл к выводу, что богов не существует. Так что книга не дала конечный ответ на вопрос: «Можно ли считать выведение неолюдей проявлением гуманизма?»


В романе «Фабий Байл: Повелитель клонов» один из приближенных к Байлу апотекариев спорит с Несущим Слово о том, что богов не существует. Он делает это неуверенно, так, будто бы не имеет достаточного основания говорить таким образом. Именно в этот момент становится понятно, что Байл никогда не рассказывал даже с самыми верными соратниками о том, почему он придерживается атеистических позиций.


Чуть позже и этот момент проясняется: Фабий вспоминает, как он препарировал различных демонов на своём разделочном столе. Из-за своего материалистичего взгляда он становится атеистом. О каких богах может идти речь, если даже их не-плоть можно разрезать и изучить? Что в них «божественного»? То-то же.


Имматериум — просто ещё одна форма существования материи, и ей можно придавать форму, как и любой другой вещественной субстанции. Уж кому, как не резчику по плоти знать об этом.


Просто нужно было признать что, человеческая душа излучает свет в варпе точно также, как печень выделяет жёлчь: предельно механистично. В 18 веке вульгарные материалисты таким же способом объясняли появление мыслей в мозге человека. Вопросы существования сознания их беспокоили мало. Поэтому Фабий и не задаётся вопросами о душе и природе Эмпириев. Для него варп — продолжение материальной вселенной, которое изучать не менее интересно, чем человеческий геном.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Дети Императора,Фабий Байл,Джош Рейнольдс,Imperium,Империум,Wh FaQ,Fabius Bile


Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer 40,000



Развернуть

Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard 

Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
While the planet Cadia was the main target of Abaddons invasion, the region was heavily built-up with defences. Every planet was heavily garrisoned and well equipped with orbital sentry stations and vast arrays of defence lasers, rockets and ion shields. Yet with innumerable warp storms raging,

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS SHRINE «-RIOj CELTRENN (wnæ OTRio) r.tae IDEM Vl'Ciia) METHUSEIA • (»« HORiO] SiOASliaHE II UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium CEITBENN I FORTRESS HORIO] BAIBR iSCURC I.« WSRLO) THE GLDOD CRUSADE TO SCTIRIUS ATTILA SYSTEM In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
WAR IN THE R FT Ever jealous of one another, the Dark Gods began to war amongst themselves in realspace. The opening campaign saw Tzeentch and Khorne send legions to the Scourge Stars seeking to destroy Nurgles growing foothold. War spread as Nurgle recalled his lieutenants from Ultramar and

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
RHO-OEIPHA •:fos;£ wwi) ViNOERS LAJIOiNO (ASII «MIO) . vuusRomko I URTEK MDRDIAN SYSTEM DHDBASH SYSTEM © VEK-YEKIR <Hlrt MBtll) o DiKIDDA • (fmwss vraaio) WAR ZONE: STYGIUS In the wake of the Great Rift, Tzccntch looked upon his brothers. Without plan or agenda. Khorne and Slaancsh

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;

- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

ANEW MENACE As the years pass, more Tyranid threats continue to enter the war-torn galaxy. Hive Fleets Hydra, Scylla, Charybdis and Kronus have thrust tendrils from out of the intergalactic void. Strangely, the initial invasions of Hydra seem to have bypassed other, more likely targets, instead

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Повелитель бурь (+1000 картинок)