В четвертый раз собираюсь начать собирать миньки по Вахе. Сейчас вроде появилось свободное время и деньги. Прикупил пару банд для Некромунды и теперь дошло дело до покраса. В связи с чем возникло несколько вопросов:
1. Какой аэрозольной грунтовкой пользоваться. Пойдет ли любая для пластика или лучше раскошелиться и взять специализированную модельную.
И кстати как в деле жидкая грунтовка для нанесения кистью, шляпа или норм?
2. Сами краски. С "цитаделью" сейчас напряг, в магазинах очень маленький выбор цветов. Поэтому склоняюсь или к vallejo, или army painter, так как их много разных есть в интернет магазинах.
Но возник вопрос, сейчас зима, а я слышал что при отрицательных температурах краска может испортится пока она по почте идет. Есть ли смысл сейчас заказывать через интернет или лучше до весны подождать? У нас сейчас неделю где то -5 будет и есть возможность с хорошей скидкой взять такой набор, как раз для начинающих.
И анонс новой подфракции хсм для компании "Война Паука" в психическом пробуждении - Агенты Байла (Agents of Bile)! А действие компании для 8й книги психического пробуждения будет происходить на руинах планет Кадианской системы. Со стороны империума будут участвовать кусты, сестры тишины и ассасины, а со стороны хаоса ДГ и агенты Фабия
Доброго времени суток.Стал вопрос об полной очистке модели(покрасил под черный легион избраного из стартера) Чем посоветуете полностью смыть цитаделевскую краску. P.S Читал про использование крота и ацетона,но боюсь ''поплавить'' пластик
Попытка в длительную 3д печать. Печатал часть от шлема космодесантника. Шлем планируется большой, чтобы его можно было носить. Печатал пла пластиком, слой 0,1 с поддержками. При печати я не рассчитал количества остатка белого цвета, пришлось допечатывать красным. Но модель планируется постообрабатывать и крастить, что должно убрать этот недостаток. Император защищает!
Отдельно коробочный дред в пластике + еще больше дакки
(у того что шел в стартере ереси 2.0 опций меньше всего лишь автопушка, мельта, лазка и болтер и хавок ракеты)
У нового 8 пушек:(лазки, хэви болтеры, автопушки, ассолтки, плазмы, волкитка, конверсионка и мультимельта) - Пара кулаков, пилокулак и 5 разных встроенных орудий в каждый ( болтеры, флеймеры, мельты, плазмы и волкитки) + хавок лаунчер
Опции сборки: 4 разных нагрудных пластины и 2 головы
Галактика все глубже погружается в водоворот войны и хаоса, бросая вызов предвидению величайших провидцев Аэлдари, и все чаще миры-корабли оказываются втянутыми в конфликты, которых они в противном случае предпочли бы избежать. Но в этот самый темный момент элитные воины аспектных святилищ воодушевлены возвращением своих легендарных прародителей, Лордов-Фениксов, и среди них появилось новое лицо.
Вы, возможно, уже видели, что Фуэган возвращается на поле боя с новой блестящей миниатюрой, а его последователи Огненного Дракона стремительно следуют за ним по пятам со своими новыми вещами.
У каждого отряда Огненных Драконов есть новые варианты без шлема, если вы хотите использовать их в составе тематической армии Иннари, а также огнемет с дыханием дракона, если вам нравится сжигать пехоту в промежутках между уничтожением техники. Экзарх соревнуется с самим Фуэганом в состязании по размеру огненной пики или может быть экипирован гораздо более сдержанным огненным топором и термоядерным пистолетом.
Говорят, что Фуэган созовет всех Лордов-Фениксов на Рана Дандра — предсказанное последнее сражение, которое положит конец вселенной, — и провидцы Аэлдари, должно быть, начинают немного потеть, потому что он прибыл не один.
Азурмен — первый из Ужасных Мстителей, правая рука бога Аэльдари Азуриана и несравненный защитник своего народа. Он посетил больше искусственных миров, чем кто-либо другой, воздвигнув святилища почти на каждом из них, и легенды рассказывают о его вмешательстве в битвы, которые длятся тысячи лет — он истреблял демонов дюжинами с помощью ужасного меча, содержащего дух его убитого брата.
Бахаррот — самый быстрый из Лордов Фениксов и лучший ученик Азурмена, предпочитающий наносить удары с небес своим смертоносным клинком и штормами лазерных болтов. Его новая миниатюра берет его классическую динамическую стартовую позу и усиливает ее, впервые помещая его искусно сделанные крылья и безупречную броню в пластик.
К нему присоединяются новые пластиковые «Swooping Hawks», которые впервые за два десятилетия получают обновление модели — и какое это обновление! Как и у «Fire Dragons», у них есть новые варианты без шлема, в то время как их классическая элегантность доведена до совершенства с помощью когтей ястреба, рассеивающего лазера и силового меча для их экзарха.
Ветераны-фанаты Craftworld Aeldari долго размышляли о личности Феникса-Лорда Варп-Пауков. Воины аспекта святилища являются неотъемлемой частью военных отрядов Aeldari, но их предок оставался скрытым в паутине... до сих пор.
Даже среди своего, казалось бы, бессмертного вида, Ликис – также известная как Шепчущая Паутина – является сорвиголовой, которая воплощает готовность Кхейна рискнуть всем ради победы. Она снова и снова погружается в Варп с полным бесстрашием и острым взглядом на навигацию, прыгая дальше и точнее, чем даже самые древние из ее Экзархов, и всегда появляется в треске варп-молний, чтобы спасти свой народ от гибели.
Единственный в своем роде комплект аспектных доспехов, который она носит, вмещает четыре дополнительные руки – две из которых вооружены уникальной парой смертельных спиннеров, а остальные заканчиваются зловещим моноволоконным оружием, напоминающим печально известный поцелуй арлекина. Даже с этим арсеналом за спиной самым опасным оружием Ликис является потрескивающий меч Вхаттаркан , также известный как Ткач, который настолько остр, что может разрезать ткань самой реальности.
Конечно, мы не могли бы оставить нового Лорда Феникса без ее последователей, также получивших обновление. Новые Варп-пауки выглядят феноменально и возвращаются с расширенными возможностями для своего Экзарха, включая насекомоподобную установку с четырьмя лезвиями, которая выглядит определенно прекрасно, чтобы атаковать жертв.
Азуриане странствуют среди звезд в колоссальных мирах-кораблях, каждый из которых имеет свою собственную уникальную философию и традиции, которые транслируются в особый подход к битве.
Хотя воины Кадии являются образцом для Астра Милитарум, они не единственная легендарная боевая сила, защищающая человечество. Иногда война состоит из жестоких, бесславных мясорубок, подпитываемых бесконечным потоком человеческих жертвоприношений, и одна планета стоит выше всех остальных своей стойкостью и преданностью, даже когда миллионы идут на жестокую смерть за Бога-Императора.
Корпус смерти Крига.
В то время как галактика все глубже погружается в хаос и безумие, Корпус Смерти пришел, чтобы все исправить с их классической фаталистической решимостью – и теперь они в пластике. Набор Армии Корпуса Смерти Крига заполнен совершенно новыми миниатюрами, от бронированных боевых инженеров и артиллерийских орудий до мрачных Всадников Смерти на их жутко мутировавших скакунах.
Это могучее собрание возглавляет лорд-маршал Варнан Дрейр, ветеран боевых действий со стальным взглядом, который прошел коварный путь от окопов рядового солдата до высших эшелонов командования. В типичной манере Крига он по-прежнему ведет своих людей как можно ближе к линии фронта, и его широко уважают за то, что он уже совершил множество ужасных вещей, которых он ожидает от тех, кто находится под его командованием, — к большому ужасу его начальников.
Дрейр — способный стратег, в его арсенале есть нечто большее, чем просто отправка следующей волны — редкость в Астра Милитарум, не говоря уже о Корпусе Смерти, — но даже более того, его стойкое нежелание умирать делает его печально известным в офицерских кругах. И он, и его конь, броское имя ES819, обманывали смерть раз за разом, заставляя некоторых шептаться, что сам Император благоволит Варнану Дрейру.
Как и их лорд-маршал, многие воины Корпуса Смерти выходят на поле на криговских скакунах в массовых отрядах Всадников Смерти — быстрой, прорывающей линию кавалерии, которая стремительно врывается в оборонительные порядки. В набор «Армиcета» входит полный отряд из 10 всадников, экипированных как для стрельбы на близком расстоянии с помощью лазкарабинов, так и для громовых атак с помощью осколочных копий.
Боевые инженеры носят дополнительную броню и носят тяжелую дубинку как часть своего стандартного снаряжения, а также боевые дробовики, огнеметы и, в особенности, мины с дистанционным управлением, которые особенно ценны в ближнем бою.
Тяжелые отряды поддержки ведут серьезный подавляющий огонь, а координатор огня всегда рядом, чтобы заставить всех стрелять по одной прямой. Он также может заставить их сделать последний отчаянный выстрел прямо перед тем, как они погибнут.
Если Криг чем-то и славится, помимо готовности идти под обстрел, так это постоянными отрывистыми ударами артиллерийских батарей – некоторые из которых достаточно портативны, чтобы их можно было доставить на поле боя.
Существуют и другие подразделения, выходящие за рамки армейского набора: классический командный отряд, включающий вокс- и медицинский персонал, но с изюминкой — поскольку уровень потерь среди офицеров Крига настолько высок, они отправили лорда-комиссара, чтобы тот взял бразды правления в свои руки.