Первий раз
»Tyranids тираниды Красил сам (Wh 40000) Minia Warhammer 40000 фэндомы
Доброго времене суток!
Я думаю, что вызову ощущение ностальги у тех, кто собирает миниатюрки)
В общем, заболел я Вархаммером довольно давно. Началось все, как у многих, с DOW. Потом книги. А потом и узнал про настолку.
Долго перечитывал кодексы и беки. Выбор пал на тиранид.
Выпал шанс попасть в Новосибирск. Купил там миньки. Радости не было предела.
Но как дело дошло до покраса...
Красок здесь нет Цитаделевских) взял звезду. Вроде хороша. Но покраска трех гаунтов шла недели три) И было много веселого. То грунтовку раз пять наложу, закрывая оставшиеся участки. То проест она коготок. Красил-перекрашивал по раза три. Загадил, как мне кажется, первых двух)
На третем более менне методу сухой кисти научился. А также понял, что разведенная черная краска - это ужасная проливка (ее не достать под рукой).
На ваш суд мой первый покрас. Прошу подсказать мои ошибки.
Т.к. мне играть на с кем. И могу заниматься хоть самым "экстремальным" покрасом.
Warhammer 30000 Pre-heresy Wh Past Dark Angels Space Marine Imperium Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Imperium Orks Old Warhammer Psyker Gorkamorka Warhammer 40000 фэндомы
Diggas
Одичавшие потомки имперской команды исследователей, отрезанные о Империума после падения на планету Анджелис орчьего спейсхалка. В результате продолжительного выживания с орками на одной планете превратились в варваров перенявших культуру зеленокожих.
Первый арт ранее постился в меньшем разрешении http://wh.reactor.cc/post/1009980Owlcat Games Rogue Trader Игровые новости перевел сам Эйблард Версериан Abelard Werserian Идира Тласс Idira Tlass Rogue Trader (CRPG) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Imperium Игры Wh Games
Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 1)
Решил перевести существующие на данный момент новости с информацией про ожидаемую игру.
Эйблард Версериан (Abelard Werserian) - человек долга
Вольные торговцы - яркие звезды просторов Коронуса. Они бороздят пустоту, покоряя дикие миры, охотясь за древними сокровищами и неся свет Императора на дикие границы. Их великие умы сосредоточены на важных задачах (или отвлечены удовольствиями, которые приносит роскошный образ жизни имперской знати... но это уже другой разговор). В любом случае, каждому вольному торговцу необходим доверенный человек для решения второстепенных задач, таких как поддержание колониальных правительств на всех этих завоеванных мирах или превращение всех этих древних сокровищ в реальную прибыль. Представляем вам Сенешаля.
Десятилетия назад прилежный и властный Эйблард Версериан был первым офицером на пустотном крейсере, пока не вмешалась судьба в виде Теодоры фон Валансиус, эксцентричной и своенравной вольной торговки. Разные, как день и ночь, они научились ценить и уважать друг друга во время совместной операции сил Навис Империалис и вольных торговцев. Впечатленная его квалификацией, Теодора утвердила Эйбларда в качестве своего нового Сенешаля - должность, которая дает как самые высокие почести, так и является самым тяжким бременем.
Спустя десятилетия Эйблард, будучи правой рукой вольной торговки, продолжает бдительно охранять торговую империю фон Валансиусов от угроз. Время и невзгоды добавили седины, а его характер стал еще жестче, чем в дни службы на флоте. И все же Эйблард по-прежнему остается одним из самых надежных членов команды вольной торговки, яростно преданный торговой империи, которую он помог создать и сохранить. Все, что ставит под угрозу это драгоценное творение, он воспринимает как личную угрозу. А опасностей много, ибо в глубинах Коронуса таятся великие и грозные силы. Хватит ли еще сил в руках стареющего Сенешаля, чтобы удержать торговую империю и защитить ее от гибели?
Идира Тласс (Idira Tlass) - высвобожденные силы Варпа
В глазах Империума психические способности и те, кто ими владеет, представляют собой угрозу - если, конечно, такого человека нельзя подавить и контролировать. Если они окажутся достаточно волевыми, чтобы сдерживать свои нечестивые силы, им разрешается использовать их во благо человечества. Однако на просторах Коронуса санкционированный псайкер - крайне редкий товар. Те, кто достаточно могущественны и отчаянны, часто прибегают к услугам несанкционированных псайкеров - еретиков, которым удалось, благодаря прыткому уму или простой удаче, пережить самоинициацию, устоять перед соблазнами Эмпиреев и научиться использовать свои богохульные дары.
Идира Тласс родилась и выросла на далеком мире, давно потерянном для Света Императора и отошедшем от учений Экклезиархии. Обладая невероятным, но ненадежным талантом прорицать будущее по слабому шепоту варпа, Идира была ценным помощником для правителей своей родной планеты - от этой роли она отказалась ради возможности путешествовать среди звезд в свите могущественной вольной торговки. Будучи прорицательницей, Идира не раз приходила на помощь своему лорду-капитану, предвидя грядущие события и пути, которые еще предстоит открыть. Одаренная и несколько самоуверенная, она компенсирует отсутствие должного обучения и осторожности своим жезеным самообладанием и врожденным талантом.
Но за беспечность и недооценку сил варпа Идире приходится расплачиваться. С каждым днем она все меньше уверена в том, что голоса в ее голове - это ее собственные мысли, а не нашептывания с другой стороны. Когда-то гордая и высокомерная, теперь прорицательница - лишь тень себя прежней, измученная и разбитая душа, которую преследует шепот из-за завесы. От него нет спасения, кроме окончательной смерти и вечного проклятия - и даже если появится проблеск надежды, он может оказаться не более чем еретическим искушением.
альтернативная история Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Сделаем свой бэк! С имперской гвардией и некронами!
Приглашаются все желающие изменить историю. Будем рады писателям, художникам и просто знатокам Вахи.
Первая часть
Вторая часть
Третья часть
World of Warships Chaos (Wh 40000) Imperium реклама Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40,000 вторгнется в World of Warships в июне этого года благодаря новому партнерству
World of Warships и World of Warships: Legends объявили о своем первом в истории одновременном сотрудничестве с Games Workshop, которое принесет мрачную тьму далекого будущего в популярную военно-морскую франшизу. В обновлении будет представлен новый контент, такой как тематические скины кораблей, командиры, камуфляжи и многое другое; все основано на популярной вселенной Warhammer 40,000.
Две крупнейшие фракции во вселенной Warhammer 40,000, Империум и Хаос, будут представлены на уникальных и ужасных кораблях под руководством их бесстрашных командиров: Юстиниана Лиона XIII и Артаса Роктара Холодного.
«Мы очень рады сотрудничеству с таким знаковым брендом, который собирает невероятно страстную аудиторию», - сказал Филипп Молодковец, исполнительный продюсер World of Warships. «Готическая, мрачная атмосфера Warhammer 40,000 обеспечивает резкое преимущество реалистичной вселенной World of Warships, что делает это сотрудничество еще более интересным».Предварительная продажа, включающая флаги и патчи, начнется с 27 мая. Игроки, которые приобретут пакет предварительной продажи, впоследствии получат специальную бонусмиссию, где они смогут заработать контейнеры Warhammer 40,000, содержащие тематические корабли, командиров и камуфляж.
СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Roboute Guilliman Primarchs Alpharius Warhammer 40000 фэндомы
Вышли первые спойлеры 2 части Конца и Смерти Дэна Абнетта.
Основная часть:
Прежде всего, стоит отметить глубокий психологизм и атмосферу романа в частности межличностных взаимоотношений. Меланхолия и чувство упадка сквозят из речи и мыслей каждого действующего лица, которых набралось приличное число: в частности, пара глав будет от лица Абаддона, найдётся время и место Хорусу.
Также стоит отметить важную арку романа: путешествие Сангвиния сквозь "Мстительный Дух" к Луперкалю, причём она будет иметь сквозную тему - нарратив о Тёмном Короле, гипотетическом 5-ом Боге Хаоса.
Теперь перейдём непосредственно к сюжетному повествованию.
Парадоксы пространственно-временного континуума, которые наблюдали в первом томе, например, когда Локен из библиотеки Императорского Дворца вышел на "Мстительном Духе", имеют 2 важных смысловых посыла.
Во-первых, происходит некой формы "объединение" материи, когда "Императорский Дворец", "Мстительный Дух" и разрушенное окружение сливается воедино. Разобраться где что, а, главное, "когда", находится решительно непонятно.
Во-вторых, Хорус стал, фактически, аналогом "божественной сущности", ибо сатурация варпа достигла такой высоты, что воинство предателей буквально "выходит" из стен, атакуя лоялистов. Такому тлетворному воздействию не поддаётся лишь Тронный Зал, а Луперкаль способен искривлять саму реальность по прихоти собственной воли.
Осознав всю тяжесть момента, Император устремляется к своему вероломному сыну. Неот уже однажды сумел "украсть" силу варпа, отчего думает, что сможет сделать подобное вновь. Однако, по мере продвижения вглубь "Мстительного Духа", по факту варпа, он понимает, что становится "кем-то" другим. Он оборачивается чёрной бездной силы, гнева и опустошения, которая обращает в бегство орды предателей.
Если Император даже победит в такой парадигме, то его виктория будет значить поражение для остального человечества. В конце концов будет совершён тот же роковой поступок, который сотворит Хорус, если его не остановить.
Локен присоединяется к компании Джона Грамматика и Олла Пёрсона после победы над Самусом. Причём до этого наши герои сразились с Эребом - схватку пережили лишь Лидва, Джон и Олл. Актею, как Вечную, "похоронили" под небольшой горой.
И здесь начинается настоящие украшение романа - собравшимся героям удалось, за 3 главы, отговорить Императора от использования "чёрной бездны" во имя уничтожения Магистра Войны - Неот готов встретится со своим сыном лицом к лицу.
Происходит следующий расклад: Локен и Лидва решают сопровождать Повелителя Человечества, пока Джон и Олл возвращаются в Императорский Дворец-Мстительный Дух по своим "хлебным крошкам", чтобы "остановить" Императора, ибо концепт времени окончательно развалился.
Теперь взглянем на арку Сангвиния: Великий Ангел оторвался от своего войска, встретившись с тем, что, якобы, является Феррусом Манусом. Горгон объясняет, что Магистр Войны стал так силён, что способен "вырывать" потерянные души из варпа и "восстанавливать" их. (Чести ради, якобы Горгон, не то, чтобы совсем не прав).
Сангвиний и Манус рассуждают, что произойдёт дальше и убедит ли Хорус присоединиться Сына Баала к войску еретиков?
Магистр Войны, на сей час, столь оторван от реальности влиянием варпа, что планирует предложить Императору, Вальдору, Дорну и самому Сангвинию стать 4 новыми слугами каждого из богов Тёмного Пантеона.
Таким образом, в паре Император-Хорус наблюдается явный парадокс: Луперкаль имеет "силы бога", но скован воззрением смертного, а Неот обладает видением божества, но он отклонил богоподобную мощь ради блага всего человечества.
Наступает развязка: Санвгиний, проложив свой путь, входит в Тронный зал Магистра Войны. Между братьями завязывается краткий диалог, который перетекает в яростную дуэль.
Великий Ангел, используя свой гнев, скорость и возможность полёта, буквально разрывает Луперкаля на части. Хорус падает на колени, истекая кровью из множества ран, после чего Сын Баала заносит Клинок «Энкаррин», чтобы оборвать жизнь брата.
Через мгновение Луперкаль блокирует "смертельный удар" и резко встаёт на ноги. Магистр Войны всё это время специально сдерживал свою силу, чтобы попытаться "поговорить" с Сангвинием. От лица Хоруса мы понимаем, что он действительно не хочет убивать брата.
Тем временем "судьба Ангела" решилась...
Хорус одним движением своего Когтя "разрезает" позвоночник, рёбра и шею Сангвиния, его изуродованное тело остаётся напоказ у мостика "Мстительного Духа.
Дополнительная часть:
Дорн весь второй том пробыл в "красной пустыне", сопротивляясь влиянию Кхорна. Имперский Кулак, по своим "ощущениям", пробыл там тысячелетия, причём ему удалось высвободиться в момент, когда Император отказался от сил "чёрной бездны", по сути, схлопнув его тюрьму. Также Рогал нашёл могилу Актеи в руинах.
Константин Вальдор оказался пойман в некую форму "ловушки", сражаясь с демонами - он может "воспринимать" только 62 секунды боя.
Арка Базилия Фо, генетического преступника, который разрабатывает убер-оружие против сверхлюдей, вышла не слишком наполненной смыслом.
Вулкан инициирует "Безмолвную Санкцию" чтобы поддержать Малкадора и ненавидит себя за это решение.
Сигизмунд проявил себя во всей красе, Сын Дорна спас Киилер и группу пилигримов от Сынов Хоруса.
Тёмные Ангелы под командованием Корсвейна и Сайфера продолжают удерживать Гвардию Смерти у зоны Астрономикона. Тифус, используя колдовство, "путает" библиариев и закладывает работу, чтобы вновь зажечь маяк. (Требуется отдельное подтверждение).
Ариман появился в Библиотеке Императора, где ранее находились Зиндерманн и Локен. Сын Магнуса был вежлив, но крайне высокомерен.
Ещё немножко:
Вулкан, "я люблю людей", был вынужден инициировать "сжигание" невинных псайкеров, дабы Золотой Трон продолжил работу.
На данный момент выглядит так, что именно сеанс "Наруто-терапии" от Олла помог Неоту отринуть силу "Тёмного Короля".
Главы, в которых Сангвиний путешествует по "Мстительному Духу-Императорскому Дворцу", каким-то образом "устремлены" в будущие. (Требует отдельного уточнения).
Хоть Император и отказался от "чёрной бездны", его психический потенциал находится на невероятной высоте.
+ Во время пребывания в красной пустыне, Рогал Дорн увидел какой-то образ, который крайне "взбудоражил" душу примарха Имперских Кулаков.
Бонус: Робби и Альфарий, снятые на мобилку
Отличный комментарий!