Отряд Терминаторо
»Necrons wh humor Wh Other Wh Crossover Doom (игра) Игры chaos daemons Warhammer 40000 фэндомы
"Некроны после пробуждения когда видят что их могила превратилась в демонический мир"
Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler Warhammer 40000 фэндомы
Некоторые моменты из десятки.
- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.
- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.
- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.
-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.
- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.
- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.
- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.
- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.
- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".
- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.
- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.
- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.
- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.
- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.
- Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса.
- Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.
wh humor Wh Other Commissar Cain Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Ferik Jurgen Valhallan Ice Warriors Мемы Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Время шло, и пока Ларго пытался справится с ситуацией, бунтами и всей этой нечистью, до Виармы пришло послание от ее "собрата" по вере. Он звучал очень плохо и просил Ви поскорее найти его на верхних этажах. Выбраться самостоятельно туда не представлялось возможным и ей пришлось упрашивать Лара помочь ей с этим, да и вообще отпустить.
Гелл, второй сланешит был знаком Лару и тот решил что было бы не плохо если его привели бы как пленника, что обладал обширной информацией о бунте... так что разрешение было дано, так же как и отряд доверенных солдат, во главе с Вандермиром. Дорога до нужного этажа была сложной, пришлось где то прорываться с боем а где то хитрить, сама же Ви была... мягко скажем недовольно таким сопровождением и их методом решения проблем, но делать было нечего.
Наконец достигнув нужного поместья, только Виарме разрешили пройти к Геллу и она быстро поняла почему. Стоило включить свет в комнате где он был как пред ней предстала пугающая картина изломанного, постоянно изменяющегося и мутирующего тела. Ее знакомый Выраждался. Не понятно что именно замедлило процесс, его воля или воля богини что решила таким образом наказать его, но это был тот редкий случай когда она оказалась бессильна.
Он успел ей передать немного информации, завещать своего верного слугу что был с ним не одну жизнь и письма, для Лара. После чего ей было велено бежать, передав дворецкому что в этот раз, Гелл не вернется. Так и было сделано, в попехах они бежали из поместья прежде, чем раздался оглушительный взрыв, что разбросал солдат Ви и дворецкого, заодно обнаживший сияющею броню на теле девушки и сияние волос что теперь останется с ней. Очухавшись Ви быстро поняла что все вроде в порядке, небольшие раны и ссадины... но тут тело Вандермира упало замертво, оплавленная взрывом спина, сломанные кости. Ви подскочила к нему ловя и в попыхах начиная откачивать. В ее смену никто не умирает... И раз она обещала Лару что вернет всех солдат обратно, значит она вернет их, и даже смерть не стала преградой. Вандермир задышал.
Отличный комментарий!