Результаты поиска по запросу «

Осадные терминаторы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Video inquisitor Martyr Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

NicholasKay Sci-Fi art красивые картинки Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

NicholasKay,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Dark Mechanicum,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,NicholasKay,Sci-Fi,art,,Dark
Развернуть

Khorne Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжая тему кхорнитов...
З.ы.: не знаю как вас, но меня ГВ радуют своими кодексами, дополнениями, артами. Чего только стоили арлекины, а теперь очередные мною любимые персонажи - Кхорн и Ко.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine
Развернуть

eternal crusade Wh Games Wh Video Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

О этот колхидский акцент в конце...

Развернуть

Imperium adeptus astartes Space Marine techmarine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,adeptus astartes,Space Marine,Adeptus Astartes,techmarine
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Keeper of Secrets Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Keeper of Secrets,Slaanesh
Развернуть

Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Squats Old Warhammer Wh conversion Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Old Warhammer,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Old Warhammer,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000)

Ш jgj ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Old Warhammer,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000)

-W * 4 1 ■ / Лк ' „’Я г сЬ' ^ K|¿h |sj к' v ^ W IJ- - «уьГ ШгУшл* J ,4 V' wtl IL ' Л| "■ ^в^Г J щ * • * *2ч i jfl w л '• i^r • ~'^И ■. ^ wj ь^КЛ vHSt Hé ^T t— L¿ár Ij ■ J* B i щ * / Нм . H [/ ^УОЯ^ j,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Old


Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот мы и подошли к лучшей фазе игры - ближний бой.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

(Если, конечно, вы не Воин Огня... нда, извиняйте)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Мы уже знаем, что в новых профилях боевых единиц исчезла инициатива. Вместо этого очередность атак основана на предыдущей фазе хода - наступлении.То есть, кто первый напал на врага - тот и атакует первым.
Нужно это для того, чтобы сделать фазу наступления более эффективной - ведь боевая единица прошла под огнём всё поле боя, пережила упреждающую стрельбу и, наконец, навязала рукопашную - это заслуживает право атаковать первым.


Модели боевой единицы, которая вступила в ближний бой, могут приблизиться на 3 дюйма к ближайшему врагу. Это сделано для того, чтобы все модели боевой единицы могли приблизиться до расстояния в 1 дюйм до своего врага. Вы можете схитрить и таким образом связать больше врагов ближним боем,не дав тем самым им возможности пострелять в следующим ходу, даже если не организовывали наступление (не чаржили в них короче прим. перев., уставшего подбирать не надмозговый перевод к «зачаржить») конкретно на них (поэтому они не смогут открыть упреждающий огонь). Поэтому теперь надо расставлять стрелков для прикрытия грамотно, чтобы их тоже не связали ближним боем.

После того, как фазу схватки отыграли те, кто зачаржил (перев.сдался), игроки отыгрывают схватку остальными боевыми единицами по очереди (как они выбирают эту очерёдность, если нет инициативы?)  

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

Тут необходимо проявить тактическое мышление,т.к. при выборе отрядов обоим игрокам важно нанести максимум урона по врагу и минимизировать урон по своим важным или хрупким моделям.

Но есть отряды, которые смогут атаковать вне очереди,например, тираниды с хлыстами и демоны Слаанеш. Также очерёдность атак можно нарушить, используя солдатскую смекалочку «Военные хитрости» (ориг. Stratagems) (про них будут новости позже), если, конечно ваша армия считается собранной армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge) (Это когда ростер составляют, собирая детачмент – минимум HQ и две трупсы, например) Это добавит глубины и простора для тактики данной фазе.

Теперь, с новыми характеристиками моделей, как в ход игрока,так и в ход его противника, результат битвы больше зависит от игрока и меньше от случайности (но это всё равно не значит, что гвардейцы смогут зарубить берсерков Кхорна – но штыки всё-таки примкните!)




Мы уже знаем, что броски теперь фиксированные. Боевые единицы, представляющие бойцов среднего уровня, в основном попадают на 3+, когда как модели, представляющие самых искусных воинов (Гиллиман, Тиран Улья, Газкулл– лишь некоторые из них) теперь попадают на 2+!

I QONbTO RoT wmo Olí ÇuoooV G ГГ I'S GO.VWA SrAb МГА,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

У оружия для ближнего боя (детально их рассмотрим позже) теперь тоже новые правила – некоторые легко пробивают броню, некоторые настолько мощные, что наносят несколько ран и могут серьёзно ранить или убить даже самых сильные вражеские модели.

Эти изменения призваны сделать ближний бой более смертоносным,чем когда-либо. Наградой стратегам, которые грамотно провели полномасштабное наступление, станет целая фаза безнаказанной резни противника, а тому, в свою очередь, придётся сильно попотеть, чтобы минимизировать урон и грамотно разработать ответные действия.

В общем, ожидайте сложных, кровавых боёв, для победы в которых необходимо проявить тактическое мышление – таких боёв, какими они и должны быть.

Завтра рассмотрим систему боевого духа – в конце концов после многочисленных обстрелов, заклятий и рубки в рукопашной можно ли винить тех, кто дрогнет и побежит? (ДА прим. перев).
Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Оригинал

Развернуть

Imperium космодесант химия наука мгу забавно ...Warhammer 40000 фэндомы 

Домашнее задание с Химфака МГУ (пруф: http://www.elch.chem.msu.ru/rus/common/task2.pdf).
Вариант 2 1. Космодесантник А перед боем никелирует свои доспехи, используя электролит, содержащий М^Р^Оу/’, а космодесантник Б — платинирует, используя РКГЦ"’. Кто из них первым сможет вступить в бой и насколько раньше другого, если площади доспехов, толщины покрытий и токи осаждения одинаковы?
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Осадные терминаторы (+1000 картинок)