Орчья мудрость
»warhammer Игры Kill Team Steam Warhammer 40000 фэндомы
Ссылочка на страницу игры в стиме:
http://store.steampowered.com/app/275610/
Стоит это чудо 249 рябчиков, дороговато, но ,в принципе, скоро может и на торрентах появиться.
Игрушка средненькая, говорят, замечательно только присутствие в кадре ультрамаринов и орков. .
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Корбуло – Верховный Сангвинарный жрец Кровавых Ангелов, хранитель таинств инициации и страж Красного Грааля, носитель цепного меча Зубья Рая (который сделал Сангвиний). Говорят, что ни один Кровавый Ангел не напоминает Сангвиния так, как он, его пронзительный взгляд и благородный облик отражает самое чистое в природе Кровавых Ангелов. Возможно именно это совершенство завело Корбуло так далеко в поисках лекарства от Красной Жажды. В течении столетий, прошедших с момента, после его назначения на этот пост, Корбуло безустанно работал над тем, что б выделить и нейтрализовать изъян в геносемени Кровавых Ангелов. Эти поиски вели его по галактике, от других орденов космодесанта, от Апотекариев которых он хотел что-либо узнать, до забытых миров, в поисках запрещённого археотека времен Темной Эры Технологий.
Схожесть Корбуло с павшим примархом не только физическая. Его глубокая мудрость и проницательность – легендарны, а его советы множество раз оказывались неоценимыми. Что важнее, Корбуло разделяет с Сангвинием его дар предвиденья, и может различить формы и узоры еще не наступившего – способность, которая во многих поколениях Кровавых Ангелов проявлялась лишь изредка. Те немногие часы, в которые он не занят своими прямыми обязанностями или поиском лекарства от Красной Жажды, Корбуло изучает Свитки Сангвиния, стремясь соединить знание из видений примарха, с мимолетными озарениями, выделенными из его собственных.
Тяжелый труд Корбуло на этом поле много раз приносил плоды. То, что Кровавые Ангелы так быстро, да и к тому же целым орденом, прибыли на Армагеддон после вторжения на него Гразгула, случилось отчасти благодаря предсказанию Корбуло. Схожим образом, без его указаний, флот Кровавых Ангелов не знал бы о месте и времени, в которое М’Кар Перероженый на своем разрушающем планеты демоническом крейсере войдет в систему, и не смогли бы заманить и уничтожить его до того, как он бы опустошил сам Ваал. Тем не менее, за все эти успешные предсказания пришлось заплатить. В последние годы, Корбуло стал еще более отстранённым и молчаливым, а безнадежность во взгляде ему не так просто скрыть. И хотя точные детали того, что Корбуло узнал остается высоко охраняемым секретом, невозможно сомневаться, что впереди Кровавых Ангелов ожидают самые темные времена, события столь ужасные, что даже знание о них не дарует защиты.
Именно Корбуло, не видя другого выхода, санкционировал отбор аспирантов из племен Ваала и то, что остальных жителей оставили на произвол судьбы. (Прим. тут имеется ввиду при обороне Ваала. Там собрали всех, кто подходил для вступления в орден и сказали: вы помогаете в обороне крепости монастыря, выживите - достойны принятия в орден. Остальных оставили на произвол судьбы. Под чем понимается что детей до 10 лет вместе с матерями эвакуировали, остальным раздали припасы и вооружение и сказали чтобы они защищали себя.) С невероятной яростью он сражался с наводнившими Ваал ксеносами, нанося удары своим цепным мечем находясь по колено в изувеченных трупах тиранид и многие полагают, что в своей безрассудной резне, Верховный Сангвинарный Жрец пытался найти искупление за те невинные души, которыми они столь бессердечно пожертвовали ради победы.
Красный Грааль
Задачей Корбуло является хранение Красного Грааля, той самой чаши, в которой, после смерти, сохраняли кровь Сангвиния. Этот сосуд является ключевой частью в тайнах инициации Сангвинарных Жрецов, но также могущественной реликвией на поле боя.
Кровавые Ангелы в присутствии Грааля словно обретают второе дыхание, психическая и физическая сторона, унаследованная от примарха каким-то образом, усиливается. Хоть это и кажется невозможным, возможно какой-то остаточный след храниться внутри грааля, вдохновляя своих сыновей на более великие деяния…
Брат Аерати Ламентариос.
Сангвинарные Жрецы Кровавых Ангелов и их орденов наследников охраняют генетическое наследие Сангвиния. Ламентариос числиться среди этих почтенных воинов и как член Апотекареона ордена он один из тех немногих кому поручена задача по сохранени. геносемени. Это великая ноша, ведь биологическое наследие Кровавых Ангелов хранит в себе темные и ужасающие изъяны, которые любой ценой должны быть сохранены в тайне.
Охрана геносемени Кровавых Ангелов священный долг, который возложен на плечи Сангвинарных Жрецов- – Апотекариев сынов Сангвиния. Аерати Ламентариос десятилетия служил в Сангвинарном Жречестве, его долг как воина неразрывно связан с сохранением и чистотой геносемени ордена, а также с усмирением безумия Красной Жажды. Его одержимость изъяном и его влиянием на Кровавых Ангелов было первым, что побудило Ламентариоса вступить в Сангвинарное Жречество и посвятить себя благополучию своих братьев.
Когда Ламентариос был лишь скаутом из числа 10 роты Кровавых Ангелов, он стал свидетелем как весь его отряд впал в Красную Жажду. Неделями Кровавые Ангелы охотились на пиратов Темных Эльдар в разрушенном метрополисе Глубины Деслоея, каждая сторона попеременно играла роль охотника и жертвы, бродя по покрытым тенями руинам некогда величественного имперского города. Когда они обнаружили остатки одного из боевых братьев, Ламентариос и его братья-скауты выслеживали группу бледнокожих дьяволов.
Ксеносы выпотрошили космодесантника, его прибили к сломанной статуе Императора, его органы расположили над его плечами словно кровавые крылья. Это зрелище оказало глубокое влияние на Ламентариоса и его братья, их дисциплина, полученная благодаря психо-тренировкам, практически истощилась неделями бесконечных ужасов и смертей. Когда из тьмы напали ксеносы, к своей беде они обнаружили, что отряд Ламентариоса были во власти Красной Жажды, только сам Аерати избежал этой участи. Несмотря на их скорость и ужасающее оружие, скауты разорвали Темных Эльдар на кровавые куски, их тела были свалены в куче перепутанных конечностей около убитого боевого брата.
После событий на Деслоее, одержимость Ламентариоса Красной Жаждой привлекла к нему внимание Высшего Сангвинарного Жреца Корбуло. Верховный Жрец взял Аерати под крыло, и со временем Ламентариос узнал, что означает быть Сангвинарным Жрецом Кровавых Ангелов. В отличии от апотекариев других орденов, у Сангвинарного жречества есть дополнительные задачи, исходящие из необходимости борьбы с изъяном, дремлющем внутри плоти их братьев. В то время, как в остальных орденах следят и сохраняют геносемя, а также лечат раненных боевых братьев, Кровавые Ангелы всегда должны опасаться Красной Жажды и Черной Ярости, которые кипят под поверхностью мыслей каждого из Сынов Сангвиния.
Ламентариос спас жизни многим боевым братьям, вырвав их з объятий смерти своим нарцетумом. Так же, предлагая своим братьям благословенное содержимое кровавого грааля, он дает братьям почувствовать сущность примарха, а через нее и часть его силы. Но жизнь Сангвинарного жреца не для того, кто несет в себе хоть толику сомнений. Ламентариос видел, как множество его братьев поддавались своим ранам, зная, что несмотря на все его навыки, он не может сделать ничего, кроме как подарить им последнее милосердие Императора.
Много раз Аерати проходил вместе со своими братьями через невероятные опасности. Тем не менее, он больше чем просто воин Императора, и когда он смотрит своим братьям в глаза, его мысли часто обращаются к драгоценному геносемени в их шеях. Так или иначе, эти кусочки Сангвиния должны вернуться на Ваал.
То, что Ламентариос выжил там, где многие его товарищи погибали, отражает его полную самоотверженность и несгибаемость духа. На Армагеддоне Сангвинарный Жрец сопровождал ударную группу Хаммерфел в их миссии по закрытию сливных ворот Тартаран. Среди тьмы, огня и крови, Ламентариос и его братья пробивали себе путь через стену орков, до тех пор, пока их багровая броня не пропиталась кровью врагов. К моменту, когда Сангвинарный Жрец добрался до замков основных ворот и навсегда закрыл их при помощи мельта зарядов, лишь немногие из его братьев остались в живых, а его нарцетум был заполнен геносеменем павших.
Битвы вроде этих стали смыслом существования Аерати. С охряных пустынях Юе, когда 4 рота разбила ряды Черного Легиона около шпилей Триче- Хексен, или, когда он с братьями зачистили гнездо крутов-канибалов в Дрожащей цитадели Аерати возвращался с новыми списками павших. Каждый раз он возвращал геносемя Кровавых Ангелов в крепость Монастырь, что бы оно могло быть имплантировано новым рекрутам – таким образом, цикл жизни и смерти начнётся вновь.
Множество раз, пытаясь забрать останки павших, когда Ламентариос был серьезно ранен, его братья вытаскивали его инертное тело из месива из алой брони и убитых Кровавыми Ангелами врагов. Каждый раз другой Сангвинарный Жрец ордена вырывал его из объятий смерти и каждый раз Аерати восставал вновь, готовый исполнять свой долг перед Магистром Ордена и Императором.
Недавно, Ламентариос был частью нападения Кровавых Ангелов на щитовые миры Криптоса, являющихся частью более глобальной защиты Ваала от приближающегося щупальца Флота Улья Левиафан. Будучи частью армии Данте, Ламентариосу доверили защиту геносемени Роты Смерти. Это опасная задача, но даже генетическое наследие Роты Смерти нельзя потерять. Как всегда, Аерати полностью отдался этой задаче, обратив свой разум на защиту братьев, когда они в своем безумии вновь погружались в мясорубку войны.
Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh Warhammer 40000 фэндомы
Варповый Хаосизм
Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.
Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).
Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний.
Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании.
Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.
В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.
Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл Warhammer 40000 фэндомы
Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"
"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.
Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.
Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.
Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.
Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.
Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.
Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.
Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.
Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?
Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.
Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.
Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.
И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.
Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.
Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.
Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.
Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Прощайте, Товарищи | |
|
24 (11.6%) |
Досвидули, Космопедики! | |
|
49 (23.7%) |
ГВ - иди в.... | |
|
89 (43.0%) |
Может экзодитов введут... | |
|
45 (21.7%) |
Wh Песочница Astra Militarum Imperium молитвы длиннопост Леденящий Душу Пиздец Warhammer 40000 фэндомы
Некоторые молитвы имперской гвардии.
Воздаяние ИмператоруИмператор - наш свет путеводный.
Надежды человеческой луч средь Галактики тьмы.
Хоть служим Ему,
Он наш величайший слуга.
И склоняясь пред ним,
Знаем - он думает только о нас.
Когда во мраке мы заставляем содрогнуться тени,
Император с нами.
И в духе, и деле.
Молебен Императору
Склонитесь пред Бессмертным Императором, ибо Он наш Заступник.
Восторгайтесь Бессмертным Императором, ибо велика жертва Его во имя Человечества.
Восхищайтесь Бессмертным Императором, ибо строго Он вас наставляет.
Благоговейте пред Бессмертным Императором, ибо во веки веков Он надзирает за вами.
Почитайте Бессмертного Императора, ибо священна мудрость Его.
Превозносите Бессмертного Императора, ибо неодолимо и извечно могущество Его.
Прославляйте Бессмертного Императора, ибо видит Он все.
Восхваляйте Бессмертного Императора, ибо нескончаемо владычество Его.
Славься Бессмертный Император, Повелитель наш и Наставник.
Молитва о смирении перед Императором
(полагается читать каждое утро)
О, Бессмертный Император, будь к нам милосерден, хоть мы и недостойны того.
О, Владыка Галактики, храни свое стадо от чужаков.
О, Охранитель Света, направь луч, что покажет тропу на нашем темном пути.
Мы Твои воины и слуги Твои.
Избавились мы от слепоты сердца,
Освободились от лицемерия, тщеславия и лжи,
Но одеваем на себя цепи ненависти, презрения и злобы
К грязи, ксеносам, еретикам.
Во имя Твоих мук и кровавого пота; во имя Золотого Трона Твоего;
Во имя гибели Твоей и воскрешения, как Бога Человечества - храни и укрепляй нас, сражающихся ради Тебя.
Хвала Императору
Возлюби Императора,
Ибо Он есть избавление Человечества.
Повинуйся словам Его,
Ибо ведет Он тебя к светлому будущему.
Внемли мудрости Его,
Ибо хранит Он тебя от зла.
Пусть шепот твоих молитв напоен будет любовью,
Ибо спасут они твою душу.
Почитай слуг Его,
Ибо от Его имени говорят они.
Дрожи пред его величием,
Ибо все мы ходим в тени Его
Молитвы на время войны и скорби
Катехизис веры воина
Следи за броней, и защитит тебя она.
Мы же охраним остальных своей жизнью.
Доспех твой - есть твоя душа.
И самоотверженность твоей души - броня.
Дух воина хранит людей.
Честь достается лишь в смерти.
Лишь Император превыше нашей самоотверженности.
Почитай доспехи павших.
Мы должны лишь служить.
Боевая молитва
Жизнь свою отдаю Императору.
Молюсь, дабы принял он ее.
Силу свою отдаю Императору.
Молюсь, дабы ее не лишил меня Он.
Кровь свою отдаю Императору.
Молюсь, дабы утолила она жажду Его.
Тело свое кладу на алтарь битвы.
Молюсь, дабы Он даровал мне благородную смерть.
Молю Его о защите, отдавая взамен все, что меня составляет.
Молитва на время тревог
Император людей, всего на свете благого смотритель,
Тот, чье могущество неоспоримо,
Молим Тебя, спаси нас и сохрани,
От рук наших врагов,
Да одержим верх мы над ними.
Озари к победе нам путь,
Да одержим мы ее во славу
Твоего бессмертного имени.
Молитва ненависти к мутантам
(из первой книги "Индоктринации")
Грязь есть
Печать мутанта.
Отвратительность есть
Печать мутанта.
Оскорбительность есть
Печать мутанта.
Быть добычей -
Судьба мутанта.
Очищение -
Вот судьба всех мутантов.
[Молитвы на время варп-путешествий]
Молитва о благополучном возвращении
О, вековечный Император,
Один ты взираешь над нами,
И правила приливов, штормов,
Устанавливаешь слугам своим.
Храни нас от опасностей варпа,
Дабы вернулись мы благополучно
Во владения Империума Человечества.
Молитва заблудившихся и попавших в беду
(произносится, если попал смертельную опасность во время путешествия в варпе)
Всемогущий и всеславнейший Император,
Повелитель ветров и бурь Галактики,
Ничтожные люди Твои попали в варпа беду,
И молят Тебя о спасенье.
Обрати взор свой нас, или погибнем мы.
Мы видели сколь велико и пугающе искусство Твое,
Мы убоялись Тебя и падаем ниц пред Тобой,
Ничто нам не страшно, кроме длани Твоей.
Даруй нам возможность себя проявить,
Дабы не погибли мы в неверных водах варпа.
Wh Video Horus Heresy Wh Past Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Даже Рахманинов пожаловался на нарушение авторских прав с того света)