Результаты поиска по запросу «

Облик Кошмара, Что Грядёт 50к

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks Wh Other Цельнометаллическая оболочка орки ...Warhammer 40000 фэндомы 

arhammer Fantasy Battles http://vk.com/warboss .1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh Other,full metal jacket,Цельнометаллическая оболочка,Full Metal Jacket,орки


Босс подходит к гоббе.

- Как бушь анимосити праходить!?

- Босс, своим лидаком, босс?

- Здесь я даю свой лидак отряду, стукать тебя по носу, гобба, пнятна!?

- БОСС КАК СКАШ БОСС!

- Ох пасыба бальшое можно я тут покамандую!?

- БОСС КАК СКАШ БОСС!

- Баишься? Отступать хошь?

- БОСС ОГА БОСС!

- Эт я тибя напугал?

- Босс...

- Шо "Босс"?! В клоаку меня хотел послать!?

- Босс, не, босс!

- Какая у тебя тафна, гоббо?

- три...

- ВСЕГО-ТО ТРЕТЬЯ ТАФНА, А СТУКАТЬ ХОЧЕТСЯ КАКБУДТА АДЫН! УДУМАЛ МИНЯ ГДЕ-ТА ОБМАНУТЬ, ОГА?

- БОСС НЕА БОСС!

- ЗОГ, ВСЕ ЛУЧШЕЕ ЧТО БЫЛО В ТЕБЕ СТЕКЛО ПО ГРИБУ И ОСТАЛОСЬ ЗИЛЕНЫМ ПЯТНОМ В ПИЩЕРЕ! ТЕБЯ ОБЛУТАЛИ КАДА ИЗ ПЕЩЕРЫ ВЫЛАЗИЛ?! Откуда ты приперся, чарджить тебя в пасть, гобба?

- Босс, из Южных Зимель, Босс!

- Ни сквига себе! Из Южных Зимель! Из южных зимель нам присылают только поехавших бойзов или ящерок, обсосный гобба из южных зимель! Ты вроде не сильна дикий так что выбор не велик! Сквигга сосешь?

- Босс неа босс!

- Сникигитс?

- Босс неа босс!

- Спорю ты из тех кто любого облутает даже не поинтерисовавшись не собираются ли бойзы полутать его! Я за табой присмотрю!

...


Развернуть

Wrack Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wrack,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

сделал сам нарисовал сам warp adventure Комиксы Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

16-й выпуск, внезапно не в середине ночи...
АВТОР: ГСУУМШ НШ/Л0ШАСТ0Ш/П5ЕВ/1СУУМШ НТТР/ЛСУУМШЛЕУЬШТАВТ.СОМ 16 • ОГОНЬ, ТЬМА И ПАФОС: ЧАСТЬ 3 теперь вы повержены, хдоситы. ПОРА БЫ ВАМ СДАТЬС- ПРИВЕЕЕТ. МИЛАШКА.' ХАХАХ. ТЫ ПРАВДА ДУМАЛ ЧТО ЭТОТ ЛЫСЫЙ ДИБИЛ - КОМАНДИР АРМИИ ХАОСА? НИКОГДА НЕ ДУМАЛА, ^ ЧТО ТЫ ПОВЕДЕШЬСЯ НА ЭТО. > НУ А
Развернуть

Night Lords Imperial Guard Imperium Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Ниган Walking Dead Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords,Imperial Guard,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Ниган,Walking Dead,The Walking Dead, Ходячие мертвецы ,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Рак'Гол ксеносы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы

Рак'Гол,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы


Развернуть

Wh Tutorial Orks dakka dakka сделал сам Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всего-то три часа

По мотивам поста - http://wh.joyreactor.cc/post/1448068

Нашёл контору в штатах которая делает пластик для моделистов, собрал заказ, заказал, спустя 3.5 недели оно всё приехало, сегодня забрал и сделал. До этого, с таким пластиком не работал. 
Вроде нормально получилось. Надо ещё немного жидкого грипстаффа и заклёпок и будет отлично. Или может ещё оптику прикрутить и цепную чоппу? 
Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,dakka dakka,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Miniatures (Wh 40000)

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,dakka dakka,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Miniatures (Wh 40000)

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,dakka dakka,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Wh Alternative writefaggotry SoNtC ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена пятнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности шестнадцатая часть, «Правление Чёрного Сердца: Восточный Империум Хаоса»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC


Раздел 15. Вымирающие: Биэль-Тан, Эльдар и Повелительница Мёртвых



Эльдар, уже на момент М41 бывшие вымирающей расой, познали ещё больших горестей во вторую Эру Раздора. Миры-корабли, бывшие сравнительно неуклюжими и медленными, было сложно оборонять от атак Нового Пожирателя. Множество миров-кораблей, несмотря на храбрость и доблесть защитников, защищавших свои дома в течение месяцев, в конце концов пали жертвами Нового Пожирателя. Миры-корабли были опустошены, их башни – повалены, а их население – убито и пожрано. Зачастую всё, что оставалось от мира-корабля – это гигантский скелет из призрачной кости, пульсирующий Бесконечный Круговорот и неисчислимое количество разбросанных повсюду камней души, сиявших светом жизни, которую утратили тела их хозяев.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

eldar_craftworld by w-hc, http://w-hc.deviantart.com


Эти корабли-призраки дрейфовали в космосе, в тишине и одиночестве, а остальные Эльдар медленно, постепенно, гибли. Из-за больших потерь среди населения, оставшиеся в живых Эльдар с трудом удерживали те немногие колонии, которые у них ещё оставались. Часто, колонии экзодитов подвергались нападениям охочих до быстрой наживы империй других ксеносов: яркий пример – Хакс Патериниус, раса абсолютно чужеродных существ со множеством конечностей, которые путешествовали в космосе при помощи своих кораблей «Унам», состоящих из чистой энергии. Деятельности Хакс приписывается гибель более дюжины планет экзодитов. Дело в том, что когда Хакс прибывали на планету, они подвергали её терраформингу. К сожалению, Хакс были родом с миров, наполненных парами серной кислоты, нагретых до температур, способных расплавить свинец, в результате чего их терраформинг часто губил всё местное население. Как ни парадоксально, Хакс были мирной расой, и всегда сражались лишь в качестве самозащиты. Несмотря на это, они убили миллионы Эльдар в те ранние дни.

Некоторые экзодитские колонии были хитрее. Когда Астрономикон резко забарахлил и погас, внезапная анархия, расколовшая Империум, привела к тому, что среди выживших власть имущих и жаждущих славы полководцев вспыхнула лихорадочная тяга к завоеваниям. Таким образом было захвачено множество девственных миров. Некоторые экзодитские миры, один из которых был под управлением Алессэра Гурома, разрбрали все физические свидетельства своего пребывания, включая все строения и даже засевные поля, после чего затаились. В результате этого флоты пост-империумных сил обнаруживали девственно чистые, пустые миры, которые сразу же стремительно заселялись. Однако, постепенно, под ложными личинами и используя хитрость, очарование и плутовство, экзодиты начали внедряться во все высшие эшелоны этих разнообразных мини-империй, становясь таинственными, зловещими повелителями этих краёв, которые, как ни странно, никогда не умирали от старости. Наиболее вероятно, что множество империй на крайнем галактическом севере, граничащих с Тексианским Империумом и Восточным Империумом Хаоса, на самом деле находятся под управлением экзодитов, например, Империум Гурома.

Со смертью Императора, великий рыдающий крик пронзил Варп – это был стон Слаанеш. Звёздный Отец, в начальный момент своего пробуждения, первым нанёс удар Слаанеш, заставив Тёмного Принца пошатнуться, по крайней мере, поначалу. Дрожь разгневанной похоти и гордости врезалась в Бесконечный Круговорот каждого мира-корабля подобно урагану. Несмотря на то, что этот удар корабли-миры перенесли без особого труда, их ясновидцы ощутили внезапное возникновение множества потенциальных будущих. И сколько бы раз они не просеивали все возможности, преобладающим будущим было одно и то же. Великий белый кулак, давящий на галактику. Галактика же была тихой, холодной и бессердечной. Поначалу, ясновидцы пришли к испуганному выводу, что это будущее являло им окончательную победу Ингир, Пожирателей Звёзд. Однако, эта погибель была родом не из стерильных владений К’тан, а прямиком из варпа, каким бы странным это ни показалось. Вынырнув из своих видений, словно дети, отдёргивающие руку от огня, они заключили, что пора действовать.

Резкое увеличение количества смертей Эльдар, возникшее из-за Нового Пожирателя, открыло жителям кораблей-миров новый путь. Это почувствовали все, оно плыло под поверхностью каждого корабля-мира. Имя ей* было смерть, и всё же это была надежда. Иннеад, богиня мёртвых. Она росла, и они об этом знали.

Эльдар понимали, что пока они живы, они не смогут спасти мир от древнейшего врага, и их души никогда не будут по-настоящему в безопасности. Постепенно, встречи с кораблями-мирами стали всё более и более редкими. Для жителей галактики истории об Эльдар превратились в мифы, потом – в легенды, потом – в лживые басни; всё потому, что миры-корабли всё тщательнее избегали прямых столкновений. Пока все дети кораблей-миров возвращались, ясновидцы не объясняли, что задумали. Потом же они поставили перед своими людьми жёсткий выбор: они могли остаться на родном корабле-мире, и помочь спасти галактику и Эльдар, либо могли покинуть родной дом, чтобы никогда больше не возвращаться, а их камни душ будут отключены от Бесконечного Круговорота, тем самым оказавшись на Пути Изгоя. Лишь примерно семьдесят тысяч Эльдар выбрали второе. Остальные в своих надеждах были либо слишком оптимистичны, либо слишком наивны. Когда изгои покинули корабли-миры, ясновидцы, в своём милосердии, выпустили в атмосферу своих миров-кораблей мощный нейротоксин, погубив миллиарды Эльдар в один миг диким актом предательства, который успели осознать лишь те немногие, которые вскоре задохнулись. Когда всё было кончено, ясновидцы и колдуны собрали все камни душ, и выпустили их содержимое прямо в Бесконечный Круговорот, после чего каждый совершил ритуальное самоубийство, упав на свой собственный меч, а их души отправились прямиком в растущий Бесконечный Круговорот.

Великий объединённый дух восстал, раздувшись от такого мощного жертвоприношения. Он мерцал и пульсировал, и… больше ничего. Огромная, невероятная мощь Иннеад была заключена в Бесконечном Круговороте в ловушку. Ибо, хоть большинство миров-кораблей избрали жертвенный путь, было одно выдающееся исключение. Биэль-Тан отказался поддержать столь мрачный взгляд на мир. Когда ясновидцы с других кораблей-миров явились со своим планом, Азитар Песнь Клинка, правящая «Бурей Клинков» Автарх, ответила:

«Жертва? Смерть? Вы что, с ума сошли? Мы Азур! Эльдар!

Наша империя захвачена варварами-мон-кей и жалкими узурпаторами, а вы хотите отдать им нашу империю без малейшего сопротивления?

Эта галактика принадлежит нам, а не им! Мы близки к победе, нельзя просто взять и сдаться!»


Бредящие правители Биэль-Тан не могли смириться с поражением. Они считали, что войска их корабля-мира близки к возвращению галактики из цепких лап мерзкого Империума. Когда Империум рухнул, они сочли это знаком, и приступили к полной мобилизации, оставляя другие корабли-миры гнить, как они того и желали.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

Biel-Tan Banner (large) by MirageKnight32, http://mirageknight32.deviantart.com


Множество изгоев с других кораблей-миров, потрясённых действиями ясновидцев, присоединились к Биэль-Тану, дав новые клятвы верности. Среди множества Эльдар, вступивших в войско, были Дикие Всадники с Саим-Ханна, духовидцы и легендарный Йириэль из Йандена, большое количество рейнджеров с Алаитока и даже несколько диссидентов с чёрного корабля-мира. Используя доведённую до совершенства тактику взаимодействия разных родов войск и превосходную систему сверхсветового перемещения, армии «Бури Клинков» были разрушительно эффективными. С 488.М45 по 333.М46, Биэль-Тан вступает в бой и сокрушает три мини-империума: унизительно медленные и неопытные армии маленьких систем человеческих миров едва ли могут сравниться с элегантной машиной смерти войска Эльдар.


По всей галактике, Биэль-Тан строят отдельные колониальные аванпосты, откуда могут направить вторжение практически в любую точку галактики. Лишь те места, к которым никогда не было доступа из Паутины, были полностью свободны от возможности повстречаться с войском Биэль-Тан. Объединение военного гения Азитар и Йириэля было бесценным вкладом во все войны Биэль-Тан, и они совершили решающий вклад во множество побед того времени.

Проигнорировав увещевания Арлекинов, Биэль-Тан нанесли удар по силам Тау, и даже вступили с ними в открытое столкновение, когда обнаружили, что Тау основали мир-септ на девственном мире. В результате войны, продлившейся несколько лет, силы Биэль-Тан покинули мир, но перед уходом засеяли там особый вид грибов, которые не давали Тау растить на планете какой-либо урожай, тем самым обесценив изначально пригодный для колонизации мир.

После этого крупное соединение Эльдар нанесло удар по территориям, подконтрольным Талларну, и опустошили несколько планет. Лишь неожиданный(и, надо сказать, кратковременный) альянс Талларна и Офелии против Эльдар прогнал их с территорий этих империй.

Империум Косседуса, мощная индустриальная сила в галактическом центре, был атакован Первым флотом Биэль-Тан, который лишил этот империум флота всего за семь лет, оставив его беззащитным перед жадными соседями, охочим попировать на останках своего соперника.

Увеличенная активность Некронов привела к гораздо большему количеству столкновений с древними врагами Эльдар. Поначалу, они побеждали. Разумеется, после использования Офилим-Киасоз в битве при Форностии, Биэль-Тан не могли более ввязываться в открытое столкновение с Некронами из страха, что Обманщик вновь использует это ужасное устройство. Тем не менее, Эльдар продолжали осторожные нападения на Некронов.

В году 000.М47, трупа Арлекинов прибыла на Биэль-Тан, чтобы исполнить Танец Падения. Однако, под личинами Арлекинов на самом деле скрывались Ведьмы Тёмных Эльдар, посланные с целью убийства. Когда их привели к двум тронам, на которых восседали Йириэль и Азитар, Ведьмы сбросили свои личины и вспыхнула битва. Ведьмы принадлежали Культу Раздора, лично ведомые самой Лилит Гесперакс. Перепуганные жители внезапно начали гибнуть сотнями, в то время, как Яростные Мстители, телохранители Йириэля и Азитар сражались друг с другом. Битва в тронной зале словно была воссоздана из легенд, в которых Эльдар двигались с невообразимой скоростью, гораздо быстрее, чем может увидеть простой смертный. Азитар, госпожа Биэль-Тан и верховный Автарх, отражала атаки дюжин обезумевших Эльдар, чьи мечи и плети сталкивались с великолепными клинками из призрачной кости и опытом бессмертной.

Лилит, чьё почти голое тело не знало ни единого шрама, так велико было её мастерство, схлестнулась в дуэли с Йириэлем, принцем Йандена и мужем Азитар. Их битва началась на высоких балках тронной залы и привела их в личные покои Йириэля. Когда они обменивались ударами с нечеловеческой скоростью и мастерством, клинки двух бойцов были практически невидимы. Лилит наносила Йириэлю порез за порезом, каким-то образом преодолевая его личное силовое поле. Истекая кровью и на находясь за гранью усталости, Йириэль, наконец, завершил эту битву, пронзив проклятую архитянскую ведьму Копьём Сумерек.

Когда Йириэль ударом ноги вытащил из неё копьё, Лилит извращённо зашипела. Говорят, что перед смертью она впервые в жизни попробовала собственную кровь, и издевательски захихикала, после чего Йириэль нанёс ей финальный удар, сняв голову с плеч. Ведьмы были побеждены.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

Принц Йириэль из дома Ультанаш, Верховный Адмирал Йандена и Мрачных Рейдеров, с Копьём Сумерек в руках


Разгневанная Азитар отправила выживших ведьм обратно в Коммораг. Все отверстия на их телах были прочно зашиты, а их тела наполнены отвратительными похожими на ос жуками Джинди, которые разрывали их изнутри.

Через год повелители Биэль-Тан получили другой подарок: бочонок идеально приготовленного комморагского вина (которое, на удивление, не было отравлено), вместе с посланием, написанном кровью, но прекрасным почерком. В нём Биэль-Тан поздравляли с избранием столь «изысканно жестокой» владычицы, и желали ей удачи в её войне с Мон-Кей. За подписью самого Векта.

Несмотря на тот факт, что Биэль-Тан впал в немилость у Арлекинов, и всё ещё был врагами с ужасными Тёмными Эльдар, они всё равно были грозной силой в тот период, вплоть до М51. Они так и не утратили своё высокомерное чувство собственного достоинства, и всё ещё верили, что могут вернуть свою империю, даже когда вокруг них рушилась галактика.

Таков был путь последних из немногих, остатков великого трупа Эльдар.





416F4436306B2E31380D0A2E2E2ED0E0F1F320DDEBFCE4E0F020E220DDF0F3
20D0E0E7E4EEF0E020EFF0E5E4F1F2E0E2EBFFEBE820F7E5F2FBF0E520E1E0
F1F2E8EEEDE02E2E2E0D0A2B2B2B5245434F52445320455850554E4745442B
2B2B0D0A443345324530453645304535454346424535323046304535454645
45463146324535463046423231323044354545463246433230464632304538
323045440D0A45353230464645324542464646454631464332304530453246
32454546304545454332304644463245454533454532304632453545414631
4632453032430D0A3230454445453243323045414530454132304546453546
30453545324545453446374538454132433230454646304545463846333230
46304530453745430D0A453546394530463246433230463146314642454245
41463332304544453032304545463045384533453845444530454232433230
454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245
3044304134323635373337340D0A3230373236353637363137323634373332
43323032453631373836433230


Какой вариант предпочтительнее?
"Облик грядущего кошмара"
70 (35.4%)
"Облик кошмара, что грядёт"
128 (64.6%)
Развернуть

Wh Комиксы Комиксы Защитники Ультрамара ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ударный крейсер "Ве Виктус". ггг<& \ \ \ * Являющийся основополагающей единицей флота Ультрадесанта "Ве Виктус" участвовал в боях по всей галактике, начиная со сражений с тёмными эльдарами вокруг Павониса и заканчивая противостоянием с тиран идам и на Тарсис Ультра. % !. , \ % V 'V
Развернуть

Dawn of War Wh Games Necron Lord Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Представляем вашему вниманию владыку некронов — нового героя режима «Последний рубеж» Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution, который выйдет 10 марта в стиме: http://store.steampowered.com/app/378041/?snr=1_7_7_comingsoon_150_4

Владыки некронов ведут свои легионы в самую гущу битвы, обладая абсолютной властью над воинами. Вооруженные шипящими боевыми косами и мощным древним оружием, они просто испепеляют своих противников. 
Владыки убеждены в своем превосходстве над представителями «низших» рас и обращаются с ними соответственно. И только те, кто заслужил их уважение, проявив отвагу и мастерство в обращении с оружием, обретают право на быструю смерть. Всех прочих ждут мучения и унижение. 
Владыка некронов одинаково хорош как в роли дальнобойного «истребителя», так и в ближнем бою, где способен наносить удары по области. Полный набор вооружения позволяет выбрать удобный для вас стиль игры. 
Важнейшим навыком владыки некронов является способность призывать на поле боя богоподобного Несущего Ночь — древнего пожирателя звезд, способного стереть в порошок всех врагов владыки.

Ключевые характеристики:
31 предмет экипировки 
14 новых уникальных способностей 
2 новых достижения 
17 особенностей 
20 уровней развития

Экипировка:
Глиф гробниц - Пробудившись, молчаливые и мрачные каноптековые пауки — стражи стазис-гробниц — примкнули к легионам бессмертных воинов, ремонтируя их, добывая ресурсы и, при необходимости, расчленяя врагов. 
Владыка, владеющий этим глифом, получает дополнительную энергию. 
Глиф звездных богов - Все к’тан славятся невероятной жестокостью. Они требуют беспрекословного повиновения, но зато иногда даруют последователям некоторые силы. Обладатель этого глифа быстрее восстанавливает энергию. 
Глиф призрака - Жуткие каноптековые призраки сметают все на своем пути, неся страх и погибель своим врагам. Этот глиф дарует владыке возможность перемещаться быстрее. 
Глиф живого металла - Криптеки постоянно пытаются улучшить технологии некронов. Этот глиф увеличивает количество здоровья и скорость его восстановления. 
Глиф поглотителя - Обладатель этого древнего и ужасного глифа способен вытягивать здоровье из ближайших врагов. Чем больше врагов обступает владыку, тем быстрее восстанавливается его здоровье. 
Глиф неустанной жатвы - При пробуждении от Великого Сна многие лорды и владыки некронов лишаются значимой части воспоминаний, а порой и разума. Целые миры и цивилизации, которым не посчастливилось оказаться поблизости от стазис-гробницы такого воителя, гибнут под ударами жутких кос этих кошмарных, не ведающих усталости тварей. 
Все способности обладателя этого глифа восстанавливаются быстрее. 
Глиф непримиримости - Многие граждане Империума уверены, что натиск некронов невозможно остановить. Может, люди порой и переоценивают организаторские таланты этих древних воинов, но подобная осторожность спасла немало жизней. Этот глиф повышает рейтинг брони. 
Управляющие разумом скарабеи - Некроны либо убивают, либо порабощают. Когда нет смысла уничтожать непокорную планету, они пускают в ход управляющих разумом скарабеев. Никто уже и не считает, сколько миров просто сложило оружие при приближении могучей армии некронов или стало жертвами вмешательства в сознание. 
Управляющие разумом скарабеи могут временно переманить врагов на свою сторону. 
Наноскарабеи - Дополнительно к заметному повышению регенеративных способностей, которое дает некродермис, наноскарабеи делают владыку неуязвимым к незначительным повреждениям. 
Саван кошмаров - Саван кошмаров оказывает воздействие на разум противника сразу же после применения. Слабовольные враги в страхе бегут с поля боя, когда некроны настолько грубо вторгаются в их мысли. 
Фазорегулятор - Древние криптеки освоили искусство «мерцания», позволявшее им исчезать и вновь появляться в реальном пространстве, и оснастили таким оборудованием свои грозные машины. Благодаря личному фазорегулятору владыка может быстро преодолевать короткие дистанции, сближаясь с врагом или уходя от опасности. 
Филактерия - Сотни паукообразных машин, запечатанных в этом амулете в виде скарабея, способны мгновенно исцелить раны владельца и спасти его от гибели. 
Венец монолита - Пожалуй, монолиты являются главным символом некронов. Одного взгляда на эти чудовищные махины, возвышающиеся над полем брани, достаточно, чтобы в сердца врагов вселился бессильный страх. Одновременно и транспорт, и могучая машина войны — монолит сносит все на своем пути. 
Этот найденный внутри поврежденного монолита венец снижает количество энергии, которое владыка тратит на навыки. 
Венец немесора - Почетное звание немесора дарует право командовать остальной знатью во время конкретной кампании, когда разные династии временно объединяются в грозное смертоносное войско. Этот венец повышает боевую мощь и без того опасных навыков владыки. 
Венец воскрешения - Воскрешение — вот самая опасная из всех способностей некронов. Многие имперские отчеты о войнах с некронами рассказывают, как гибли ничего не подозревающие солдаты, когда им в спину били только что убитые враги. 
Владыка может воскреснуть спустя некоторое время после гибели. 
Венец техномансера - Никто, кроме высших техномансеров (известных как криптеки), доподлинно не знаком с устройством оружия некронов. Чтобы научиться повелевать живым металлом и энергией, надо потратить не одну жизнь. 
Тахионный венец - Тахионные технологии невероятно сложны и опасны. Крохотные стрелы, которые выпускает это устройство, мгновенно превращаются из кусочков инертного металла в смертоносные сгустки энергии. 
Риза воскрешения - Сфера воскрешения способна возвращать в строй союзников, получивших почти смертельные раны. Эта древняя и мощная технология является знаковой для некронов, и ей пользуются только представители знати. 
Риза тессеракта - Тессерактовые лабиринты — многомерные темницы, используемые для заточения и подчинения других существ. Скромные по своей природе, эти устройства высоко ценятся младшими расами. 
Включенный тессерактовый лабиринт парализует врагов, делая их уязвимыми. 
Риза Несущего Ночь - Жестокий и немыслимо злобный к’тан по имени «Несущий Ночь» является старейшим и самым могучим представителем своей расы. Но миллионы лет назад некронам все же удалось повергнуть это звездное божество и расщепить его на тысячи осколков. Осколки все еще обладают огромной силой и потому хранятся в тессерактовых лабиринтах. Используют их только в самых критических ситуациях. 
После освобождения Несущий Ночь наносит значительный урон окружающим врагам. 
Клинок судного дня - Хотя хранящаяся в Черной библиотеке эльдаров «Книга Скорбной ночи» и предсказывает, что однажды Обманщик все же погубит народ Некронтира, пока эти воины кажутся бессмертными. Пробудившись после миллионов лет Великого Сна, криптеки и астромансеры некронов ищут способ исправить те ошибки, к которым привела их гордыня. 
Посох обелиска - «Обелиски» некронов — грозные конструкции, которые нередко можно увидеть в самой гуще боя. Чудовищные каноптековые пиявки, прикованные к их стенам, способны быстро исправить любые повреждения. Четыре сферы Тесла, стреляющие управляемыми молниями, делают эти машины отличным оружием против воздушной техники. 
Посох фаэрона - Еще в самом начале кровопролитной войны с к’танами, фаэрон Кабахкар приказал всем своим верным криптекам заняться созданием могучего Посоха света. Фаэрон вечно оставался чем-нибудь недоволен и заставлял ученых надрываться до самого конца войны. Пришло время Великого Сна, а Кабахкар так ни разу и не применил это страшное оружие в бою со звездными богами. 
Посох небес - Захватив Кронус и помешав дремлющему миру-гробнице пробудиться, Кровавые вороны нашли этот посох и решили его изучить. Связь с исследовательской группой вскоре была потеряна. 
Копье аннигиляции - Непревзойденные мастера войны, лорды-уничтожители зачастую оказываются сильнее остальных лордов и владык некронов. Эта военная знать проявляет в бою немыслимую жестокость. Это оружие создает энергетический шторм, нанося тяжелый урон всем врагам в зоне поражения. 
Жнец пустоты - Представители династии Некфист утверждают, что это потрясающее оружие само появилось в оружейной палате их мира в тот день, когда был повержен Несущий Ночь. Так это или нет, но Жнец пустоты способен с одного удара пробить даже самую крепкую броню. 
Боевая коса погибели - Владыка, вооруженный этой жуткой косой, способен создать непреодолимый энергетический барьер. Прежние владельцы использовали эту возможность, чтобы загонять врагов в угол и уничтожать прямо на глазах у их беспомощных товарищей. 
Боевая коса фаланги - Рядовые воины некронов ни в чем не уступают даже самым элитным бойцам младших рас. Им не нужно большой армии, чтобы устроить настоящую бойню — они просто обрушивают на врага непрестанный огонь гауссовых орудий. При убийстве этой косой владыка наносит дополнительный урон по площади вокруг невезучего врага. 
Посох света - Символ знатного происхождения и власти, этот посох обрушивает на головы врагов мощные энергетические заряды. В ближнем бою это оружие также весьма эффективно. 
Венец владыки - Венцы владык передаются по наследству и бережно хранятся своими обладателями, так как отмечают древность рода и преданность. 
Риза владыки - Церемониальное облачение, надеваемое только самыми знатными некронами.

Способности:
Тахионная стрела - Выпускает по цели стремительный бронебойный заряд. 
Сила бессмертия - Вся мощь внутренних сил владыки направляется на вытягивание жизненной энергии из ближайших врагов. При этом он больше не может сражаться, зато скорость восстановления его здоровья значительно возрастает. 
Наноскарабеи-ремонтники - Дремлющие наноскарабеи получают приказ начать исправление критических повреждений. 
Сфера воскрешения - Выпускает на волю мощь древней сферы воскрешения. Союзников, оказавшихся в зоне ее действия, невозможно убить. А те, кто уже успел погибнуть, воскреснут, как только сфера выйдет на полную мощность. 
Фазовый сдвиг - Позволяет совершить фазовый прыжок и появиться на небольшом расстоянии в стороне. 
Тессерактовая темница - Открывает вход лабиринта в карманном измерении и надежно запирает в нем врагов на все время действия способности. 
Лабиринт Несущего Ночь - Рискните жизнью и воспользуйтесь осколком к’тана Несущего Ночь, чтобы обрушить его чудовищную мощь на головы врагов. 
Взрыв пустоты - Посох света или боевая коса наносят энергетический удар, отбрасывая врага назад и причиняя ему урон. 
Безжалостный натиск - Клинок судного дня наносит ошеломляющий удар всем окружающим врагам. 
Управляющие разумом скарабеи - Натравите на отряд врага рой лишающих разума скарабеев, заставив противника временно сражаться на вашей стороне. 
Аннигилирующий залп - В выбранную область один за другим бьют многочисленные лучи, испепеляющие все на своем пути. 
Некротический барьер - Создает непреодолимый барьер, мешающий атаке или перегруппировке противника. Враги, оказавшиеся на месте возникновения барьера, откидываются назад.
Энтропический удар - Мощный удар Жнецом пустоты ненадолго лишает брони выбранного врага и всех, кто находится рядом с ним. 
Саван кошмаров - Наполните разум окружающих врагов пугающими образами, лишая их мужества и заставляя бежать с поля боя.

Достижения:
1) Алая жатва - Пройдите 100 волн в роли владыки. 
2) Обуздавший смерть - Дважды за игру воскресите 2 союзников за раз (или союзника и себя) с помощью сферы воскрешения.

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Night Lords ...Warhammer 40000 фэндомы 

« Л-v
%
т ш/ш аь, -
лШег'	Jv
7fr i
«y/r
ft
1 Ä-y*
* - *
•i £ '
« h
им
4
.--^ - " ч ' > Xi
i fcm
Pí- ?
*21
£>ve
ТЖ
v> :ä 'Л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Night Lords
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Облик Кошмара, Что Грядёт 50к (+1000 картинок)