Моя девушка - инквизитор
»Dark Heresy Wh Roleplay Inquisition Psyker Acolyte Scum Служители Империума Genestealer Cult Craftworld Eldar Orks длиннопост Warhammer 40000 фэндомы Tyranids Wh Other Imperium Wh Комиксы fantasy flight games (Wh 40000) Acolyte Assassine Acolyte Priest
Suicide Squad — «В балахонах - значит еретики»
ЧАСТЬ 2 ИЗ 2
первая часть тут
Третья игровая встреча:
Без каких-либо проблем со стороны варп перелетов, партия добирается до мира-улья Сумеречный и высаживаются на его столичный улей Умбра. Их, как и в оперативных предыдущих играх, высадилось четверо, ибо инквизитор не смог лично высадиться на мир из-за ухудшения самочувствия после космического боя с хаоситами на орбите луны с сокровищницей. Однако, миссия довольно таки социальная, подразумевает переговоры с главой культа смерти и потому лидер партии нужен и выбор пал на самого молчаливого игрока и на персонажа с самым большим количеством лулзов — на священника Таурона Мецлера.
Задача проста — садитесь в шатл, пилот приземляется возле базы культа смерти, переговариваете с их главой, договариваетесь чтобы те выполнили старое обещание и перевели книгу, что полутали игроки в прошлой миссии, с переводом возвращаетесь на ковер к инквизитору и улетаете к дальнейшим приключениям. На бумаге все гладко и никаких проблем не предвещает, но еще при спуске в шатле с аколитами связывается генерал арбитров этого мира и требует чтобы партия прибыли к нему на аудиенцию. Опа! Выбирать куда сначала лететь? Да, не, я на таком не настаивал и игроки после бурной дискуссии все же решили разобраться сначала с культом, а уже потом с арбитрами. Ну и правильно.
Партия входит в ничем не примечательные залы базы культа смерти и единственное, что может вызвать подозрение — тени. Тени везде. Тени будто сгущаются и передвигаются. Да, у теней еще и ножи есть и потому игроки обезоружены адептами культа и лишь священник, на правах лидера, был допущен в следующий зал где его ждал глава культа, высокие человек в силовой броне, плаще и маске-черепе, но не смотря на тяжелые доспехи со сложнейшими механизмами, двигающийся абсолютно пластично и бесшумно. Довольно затяжные переговоры главы с лидером, во время которых остальная партия то и дело ломала себе лица фэйспалмами, но вот глава культа согласился предоставить одного из адептов — сгорбленного старца, чье лицо сокрыто в тени капюшона, который проследует на корабль инквизитора и приступит к переводу книги. На вопросы «как долго будет длиться перевод?», тот отвечает что примерно 2 недели.
Ну, что же, первая задача выполнена — можно и к арбитрам сходить. База была прописана ровно на 3 локации — коридор, пыточная и зал для совещаний. Партию встретил лейтенант Твинк, представился, поздоровался, осенил себя аквилой и повел аколитов в зал для совещаний на прием к генералу.
Генерал, зная, что аколиты являются не просто бомжами, но официальными представителями инквизитора на боевом фрегате на орбите мира и имеют право говорить от лица своего лорда, попросил у аколитов помощи. Дело в том что в улье зачастились очень странные пропажи людей. Точнее пропажи людей только начались, а вот пропажи черни, что не живет в шпилях, стартовали уже очень давно… Тут же генерал сообщает о двух последних пропажах с которых и стоит начать расследование, одно из них — пропажа какого-то виконтика в шпиле, второе — пропажа одной из особо активной и агрессивной банды нижних уровней улья. Почему их связали? Потому что на стенах обоих мест преступления, преступник оставил свою подпись…
Рисунок, который был хоть где-нибудь на стене каждого места преступления, он же подпись преступника.
Боевая часть команды высаживается и сразу в путь. Районы подонков представляли из себя три локацию «старт», локацию «финиш» и три линии между ними, которые были поделены на свои локации.
Игроки прошли через локации с кодовыми названиями «старт», «ломбард с охраной», «Баласы с наркотой», «Дживс шестеренка», «наркоман» и наконец «финиш».
Вот так была поделена локация города подонков на нижнем уровне улья.
Ползти они пытались и по локации Баласов, но там они не прокинули кубы и «Эй, снежок! Поди сюда!», лишь социалка Дрейка спасла героев от боя.
Лавка Дживса… Ну, Дживс это мой фетиш… Лавка еретиха, который не считает себя еретихом, но явно идет не по каноничному пути слуги Омниссии. Герои проходят по заброшенной свалке, по горам разного бытового мусора пока не начинают различать сквозь дымку чего-то крайне вредного для организма башню построенную из этого самого мусора. Войдя в нее они оказываются в лавке — прилавки, товар выставленный на полки, диковинные девайсы, подвешенные на цепи и свисающие прямо на уровне лица посетителей, дверь ведущая куда-то в темноту склада. Через короткий промежуток времени из темноты вылетает сначала херувим с безумной улыбкой на лице и крыльями вороны вместо рук, а затем и его хозяин выходит на сцену. Дживс появляется на освещенной части комнаты, шесть окуляров ярко светятся из под грязного красного капюшона его изрядно потрепанной робы механикуса, он передвигается крайне стремительно, а все из-за массивной нижней части тела, которая представляет из себя аугментику в виде тела гигантского механического паука. Он бесцеремонно осматривает редких посетителей головой на сильно удлиняющейся шее и сразу переходит к делу — что им нужно в его лавке. Узнав, что они хотят пройти до места обитания банды, что пропала недавно, а Дрейк желает еще и получить руку, которую свисает с потолка на цепи, дабы вернуть боеспособность своему клирику, Дживс предлагает цену его услуг — они идут севернее лавки (в локацию «наркоман»), находят там одного психа, живущего там, устраняют его и получают все что просят. Наемники соглашаются. Пройдя через еще несколько мусорных барханов, они оказываются в локации где живет тот самый наркоман. Здесь ядовитый туман становится еще более густым, а из-за технического освещения, принимает мистически желтый цвет. Здесь гораздо чище, во всяком случаи, не барханы мусора. Дуэт видит основательное такое бунгало с чучелом огромного ксено-зверя и факелами по периметру. Подкравшись поближе, наемники слышат шаги того кто здесь живет. Дрейк решат подкрасться к окну и посмотреть обстановку, у него получается, внутри он видит обыденно обставленную квартирку, со шкафом у стены, круглым столом по середине комнату, с несколькими стульями у стола и в углу стоящий ламповый телевизор с разбитым стеклом, ну и хозяин этого убранства сидит в своем плаще и противогазе за столом, да смотрит в выключенный телевизор. Наркоман замечает Дрейка в окне и приветливо машет ему рукой, приглашая внутрь. Дрейк и Летос принимают приглашение, открывают дверь, входят внутрь и Дрейк делает ровно один выстрел в лоб хозяину дома. Офигенная сцена окончена. Очень жаль… Я столько надежд возлагал на этого безумного священника, что люто хейтит АдМехов, а он решил отыграть хладнокровного убийцу… Нет, это его право, а может даже долг и зла я не держу, но просто обидно. Единственная отдушина, после выстрела я все же попросил их прокинуть тест на тафность по поводу того что они уже вдоволь надышались сомнительных газов, а газик был только у Дрейка и то дешевый. Дрейк тест прокинул, а Летос словил паранойю на почве того что все кто рядом это скрытые враги и пытаются специально заваливать его миссии, впрочем, это проявлялось лишь в дальнейших диалогов и никак иначе. После убийства священника, наемники возвращаются к Дживсу, тот вручает им награду, говорит как пройти побыстрее к базе банды и на выходе из лавки, они пересекаются с остальной партией, которая решила догнать наемников.
Основой для священника послужил этот чудный золотоискатель из комикса Унесенные Взрывом.
Добравшись до уровня улья где гуляет боевая часть партии, Квалия и Таурон отправляются по уже проторенному наемниками пути, Твинк ставит сигнализацию на глайдер, партия отходит, спрашивая лейтеху о том хватит ли звуковой сигнализации на что тот отвечает, мол «Машину защищает сам Император *раздается звук удара током, крик какого-то угонщика-неудачника и начинает чувствоваться запах гари*, ну и защитные руны тоже помогают в плане сохранности глайдера».
Партия соединяется и направляется на место преступления. там они находят недостроенную высотку с всюду разбросанным мусором, лежанками и прочими следами жизнедеятельности большой и не очень хорошо воспитанной группы лиц. Начав обыск недостройки, один из наемников услышал какой-то шорох за спиной, обернулся, но там никого. Он вгляделся в обстановку чуть основательней и заметил, что одна из стен не каменная, а фанерная, подцепил ее ножиком и увидел там небольшой схрон в котором прятались два подростка азиатской внешности ( я не знаю зачем сделал их азиатами, наверно, потому что до этого абсолютно все персонажи в моих играх были европеоидами…), парня зовут Кио, а его сестру Юки. Игроки пытаются заговорить с испуганными детьми, но те лишь молчат, дрожат и недоверчиво зыркают глазками, тогда с помощью крика и мата с ними пытается заговорить Твинк — странно, но тоже не дает результата, после чего уже Квалия берет ситуацию в свои руки и решает их подкормить тем что было из еды у нее с собой. Дети выхватывают паек у псайкера и стартуют как можно быстрее за угол коридора, партия за ними, но дети вскоре возвращаются обратно в коридор аколитов, пятясь спиной, за ними в коридор выходит несколько бандитов держа детей на мушке. Аколиты вступают в перебранку с бандитами — и те и другие жаждут получить детей и считают их своей собственностью, но дети явно не желают идти с «ползунами» из страшных сказок, начинается бой, псайкер кидает клины, Летос и Дрейк стреляют с обеих рук, Таурон старается делать вид что он полезен, Твинк исчезает. Бой был достаточно коротким — тройка бандитов не чета группе аколитов инквизиции, дети присоединяются к игрокам, оказывая сомнительную, но помощь. партия выходит из недостройки и тут Твинк вновь объявляется, «Где ты был?», «Проверял тылы — мне показалось что я слышу еще группу бандитов». партия в полном составе летит в шпили.
В шпилях лишь с помощью Юки партия находит тайный ход за эмблемой «ползунов» и спускается туда. Долгий спуск по туннелям и вот наконец реальная развилка — еще ниже или направо. Игроки решают сначала проверить ответвление направо и через короткое время упираются в массивную холодную металлическую дверь. Попытка псайкера открыть ее своим псайкерством, выпадание перил и вот происходит взрыв эпицентром коего становится псайкер, партия получает легкие садины, а вся одежда и снаряжение Квалии испепеляется в вспышке света. Благо хоть Летос проявил джентльменство и одолжил свой плащ.
Квалия Чемберс, Имперский псайкер. Первую половину своей жизни Квалия росла совершенно непримечательной ничем девушкой на безызвестном мире-храме, где самым большим её достижением была должность товароведа в универмаге, где она заботилась о принятии поставок продуктов, бытовых товаров, религиозных безделушек и тому подобного ассортимента. К 25-ти годам она стала замечать странные вещи, вроде перемещения предметов в моменты проявления эмоций или казалось бы небольшого маловероятного везения. Но самыми заметными для самой Квалии стали ужасные, кошмарные сны, которые посещали её всё чаще и чаще. Молитвы Богу-Императору не помогали, и когда же сны начали проявляться наяву, перерастая в видения, эта простая девушка сама обратилась в ближайшую церковь за помощью, зная (из пропаганды Экклезиархии) о не самой приятной участи людей, которые смели скрывать подобную информацию от властей, и их окружения. Чёрный корабль не заставил себя долго ждать. Следующие без малого 14 лет Квалия провела подле трона Императора на Святой Терре. Представители Схоластики Псайкана заключили, что нечто, вызвавшее у Квалии навязчивые кошмары, могло бы к этому времени завладеть душой и телом любого из большинства обитателей чёрных кораблей. Её признали достаточной сильной, чтобы пройти санкционирование и служить Империуму. Незадолго до завершения обучения Квалии, Ордо Цезарус направили запрос в Адептус Астра Телепатика, согласно которому им требовался псайкер. В качестве пожелания была обозначена устойчивость перед силами варпа (возможно, потому что один из псайкеров этого Святого Ордоса был прежде развращён артефактами). Таким образом, благодаря обстоятельствам прошлого, последовавших после проявления псайкерских способностей, Квалия была передана во служение Инквизитору, получив своё место среди Аколитов. Характер Квалии заметно изменился после санкционирования. Он стал сложным: непредсказуемым и внутренне противоречивым. Ей свойственны частые перемены настроения и несколько заниженная самооценка. Поэтому ей кажется, что ты считаешь её слишком толстой. Также, покинув Терру и почувствовав себя более свободной, она стала подвержена капризам, которые, однако, ограничены сиюминутными потребностями и комфортом. Вопреки этому, наличие психосил обязывает её контролировать свои эмоции и порывы, что, благодаря железной воле, ей удаётся столь просто, что для окружающих желания Квалии могут оставаться тайной до тех пор, пока она действительно не захочет обратного. Искренняя любовь к Императору - единственное, что она не пытается контролировать и руководит ею в приключениях. Квалия немногословна, но благодаря природному шарму способна располагать к себе людей даже без применения психосил. Квалия стала Аколитом Инквизиции лишь потому, что её направил Адептус. Возможно, такова воля Императора, - решила она. Пока шло санкционирование, Квалия часто думала о том, как вернётся на родной мир и получит почитаемую должность в рядах Экклезиархии, которой эта женщина симпатизировала куда больше, чем Инквизиции. В тайне от всех, она полагает, что инквизиторы уделяют куда меньше внимания воле Императора, действуя более в своих интересах, чем в Его или Империума, а полномочий у них больше, чем в действительности необходимо для обеспечения безопасности человечества. Тем не менее, из-за трепета перед могуществом Инквизиции, скорее всего, Квалия унесёт эту тайну с собой в могилу. В гипотетической ситуации конфликта между интересами Инквизиции и Экклезиархии, она бы, вероятно, не смогла бы выступить ни против одной, ни против другой. В душе Квалия убеждена, что предана самому Императору куда больше, чем любым организациям Империума. Ради исполнения Его воли она не пожалеет ни тела, ни тем более рассудка. Она также верит, что после смерти Император защитит её душу. Как правило, получая задание от организации, она может задуматься: действительно ли это соответствует Его воле, и, что важнее, не противоречит ли это ей. Обычно, какое-нибудь событие, возникшее на пути к его выполнению, она может расценить как знак и ответ.
«Я подкрадусь к ним поближе» сказал Дрейк за мгновение до того как провалить все тесты на ловкость, спалиться и вступить в открытый бой. Игроки адекватно оценили силы и потому начали поспешно отступать, но генокрады шли следом, гранаты их задерживали, но погоня продолжалась, сотни пуль летели в след слугам Трона, но лишь некоторые из них догоняли героев, одна из них попала в Твинка, остальные минорно ранили Летоса и Дрейка. Партия выбежала на поверхность и взрывом гранаты засыпала проход для преследователей, срочно рывок до глайдера, ибо нужно спешить доложить о находке генералу арбитров, полет, странная улыбка из под шлема Твинка, который был за рулем глайдера… Твинк оказывается двойным агентом и скрытым генокультистом, получив от патриарха приказ разбить глайдер, дабы умертвить аколитов инквизиции, Твинк ни на секунды не сомневался и сразу направил глайдер прямым путем в стену, но что-то пошло не так и экипаж разбился о крышу здания, разбросав пассажиров по всей ее поверхности. Первыми в себя пришли Твинк и Дрейк между которыми началась короткая рукопашная битва, а Твинк спалил как можно легко определить именно этот культ генокрадов — по огромным мешкам под глазами и анализу крови. Дрейк победил предателя, помог остальной команде прийти в себя и вот они продолжают свой путь. К сожалению, Кио погиб при аварии и Юки теперь полна святой ненависти к мерзким ксеносам, отнявшим у нее брата.
И так, по возвращению к генералу арбитров и быстрой его проверки под дулом пистолетов, был собран военный совет. Главнокомандующий СПО, глава АдМехов с фрегата инквизитора, главнокомандующий ближайшими соединениями Гвардии, генерал арбитров и наша партия аколитов уселись за круглый стол и начали строить планы по освобождению планеты из под нависшей угрозы. Игроки самостоятельно придумали, что отряд аколитов отправится скрытно наносить удар в сердце культа, а все остальные силы будут шуметь и разводить противника на открытую конфронтацию, все остальные детали остались на откуп театра одного актера. Затем каждый из командующих по одному подошел к священнику, который номинально лидер отряда и попросил чтобы именно его силы были в авангарде наступления. Когда это попросил первый командир, игроки ничего не поняли, когда это попросил второй были сильно озадачены, когда их попросил третий они начали смеяться и придумывать хитрые варианты ответов, на просьбу четвертого командира они уже просто ухахатывались — комедийный момент сработал точно как и рассчитывалось.
Кад сценой аколиты добрались до входа в подземелье генокрадов, парочка простеньких боев со стражей и вот они уже на балконе какого-то «театра». Сцена на которой стоит гигантская бомба, примус культа возле нее и огромная толпа зараженных перед сценой. увидев такую толпу врагов игроки были ошарашены… благо, им хватило ума подождать пока примус закончит свою речь и отпустит эту толпу восвояси, но им не хватило ума дождаться пока последний человек из этой толпы уйдет на безопасное расстояние и потому они открыли огонь по примусу слишком рано. Мало того что они промахнулись раз — вернулась малая часть зрителей, так они еще и промахнулись два — примус активировал бомбу и игроки видели как каждый ход на бомбе исчезает один цветовой индикатор, означающий скорый бада-бум. В принципе, на этот бой у игроков случился крайней тяжести рак кубов — из десяти выстрелов они сделали 10 промахов, да, потом они выкинули несколько критов подряд, благодаря забегу до бомбы под перекрестным огнем противника вовремя отключили бомбу (ну, как отключили… перевели таймер с «детонация через 20 секунд» на «детонация через 20 дней») и смогли зачистить локацию даже без ввода мастерского рояля в кустах в виде союзного снайпера эльдар на противоположном балконе и без рака кубов.
Пока примус умирал, он успел проговориться о том что все у них схвачено, о том что планетарный губернатор остался без защиты, ибо вся защита сражается на улицах улья и что вскоре губер будет заражен, игроки осознали степень кошмара, добили ксено-тварь и рванули в сторону шпилей попутно отстреливая генокультистов. Вся их пробежка по коридорам шпиля, в котором явно видны следы боя, до тронного зала губернатора сопровождалась вставками о том какие ужасы войны сейчас происходят на улицах и о том какие героические ластстенды то здесь то там устраивают обреченные силы лоялистов. Ставки были высоки как никогда и аколиты это прекрасно понимали.
Вот они наконец добираются до тронного зала, видят патриарха культа, который облизывается на жирненького коротышку — планетарного губернатора и магуса культа, который зачем-то предлагает губеру принять проклятие ксеносов добровольно, а вокруг этой компашки крутится пяток генычей попроще. Слуги инквизиции героически бросаются в бой, отвлекая тварей от губернатора, который в свою очередь поспешил спрятаться в ближайший шкаф. Псайкер сражался с магусом, Дрейк и Летос стреляли во все что движется, Таурон отвлекал внимание патриарха, враги гибли, но патроны подходили к концу, а через окна в шпиль залезали все новые и новые генокрады, что сразу же мчались разорвать наших героев. Вот Летос кидает последнюю гранату, вот снайпер-Дрейк уже достает нож из-за конца боеприпасов, вот Квалия уже начинает читать отходную молитву, а Таурон еще немного и сляжет мертвым, очередная волна генокрадов залезает в зал, шансов на победу нет и тут РОЯЛЬ В КУСТАХ! из-за спин аколитов на подмогу приходят эльдары, что точными короткими очередями своих сюрикенновых орудий срезают тиранидские отродья и ставят жирную точку сразу после слов «победа Империума». Рояли в кустах это плохо? Ролевки без сцен с неожиданным поворотом и ролевки без сильных эмоций (а отчаяние это довольно сильная эмоция, нам ли это не знать…) вот что плохо.
Эльдар разговаривает с аколитами загадками, о том что их судьбы связаны, о том что все это предначертано и о том что люди помогут остроухим, ну и прочие бла-бла-бла. Обделавшегося губернатора достают из шкафа. После смерти примуса, магуса и патриарха силы генокрадов стали не скоординированы и лоялисты смогли их уничтожить, медицинская проверка всех и вся, парад победы, праздник в шпилях, в ходе коего псайкерша чувствует близкое присутствие того направленного зла, что чувствовала еще на первой планете, но посчитала что в этом чувстве виноваты излишки алкоголя.
Дней через 7, адепта культа смерти, что переводил еретический фолиант на корабле инквизитора, доложил что перевод окончен, что сокровище на планете Талифакс и выдвинул идею, что он должен проследовать вместе с группой, дабы если что, то перевести тексты прямо на месте, группа не нашла что возразить и фрегат тут же вылетел в путь. Аколиты забыли оповестить планетарные власти или кого-либо еще о бомбе генокрадов…
Конец третей части.
______________________________________________________________
Четвертая игровая встреча:
А НЕ БЫЛО НИКАКОЙ ЧЕТВЕРТОЙ ИГРОВОЙ ВСТРЕЧИ!
Один игрок очень сильно подвел, я перегорел и отказался доводить кампанию до конца. Я как считаю — назначается дата игры, которая всех устраивает, если у тебя появляется какая-либо форсмажорная причина (будь там что-то маловажное типа отчисление из ВУЗа или что-то архиважное типа похорон хомячка двоюродного дяди лучшего друга), то ты пишешь «соррян, я не могу» и партия переносится. Все. Пишешь — переносим. Он не написал, мы все собрались, его нет, звоним ему, он не может, «А раньше не мог сообщить?!», «Черт с ним, давайте в следующий раз». И в следующий раз он поступил точно так же, и когда он все это повторил в третий раз, я отказался от этой затеи.
Но если коротко, что их там ожидало:
Если первый модуль был скорее про стелс и исследование мира, второй про боевки и приключение, а третий про социалку и слегка детектив, то четвертый должен был это все объединить, он должен был стать квинтэссенцией кампании.
Выпав из варпа у, по документам, планеты, орбита которой под контролем лоялистов, игроки оказываются сразу же в звездном бою между имперцами и орками, немного механики из Вольного Торговца и вот шатлом с игроками уже стреляют по планете. На подлете к планете их сбивает орочье ПВО и партии пришлось бы самостоятельно добираться до ближайшего аванпоста лоялистов. По пути они бы нашли ту самую огневую точку орков, будто пожованную Химеру (в нее стреляли из Bubblechukka орков), конвой орков, засаду орков из которой бы их спасли странного вида космодесантники, вышедшие из не возьмись откуда взявшемуся туману и уничтоживших ксеносов в полном молчании, что должно было стать мостиком к следующим миссиям, которые были бы связаны с моим авторским чаптером. После чего их бы нашел патруль гвардов, доставил бы в лагерь, там была бы для разрядки сцена с путаницей в званиях гвардейской иерархии, аколиты получили бы Химеру, отряд гвардов у каждого члена которого был отдельно прописан хоть и шаблонный, но характер и отправились бы в путь в город орков. Там по пути они бы получили сигнал о помощи от аванпоста, что несколько в стороне от маршрута, нашли бы еще парочку мини боев и все задуманные ивенты, которые они по тем или иным причинам не активировали до встречи с гвардами. В городе орков они могли бы направиться в подземелье куда им и надо, проникнуть на завод биг-мека, дабы разобраться с Бабблчаккой, или вовсе залезть на личную крузу варбосса, что висит на цепях над этим городом. У мека они бы встретили Дживса, который сейчас ведет обмен знаниями с орочьими меками, а потом бы сразились с биг-меком, который в силовухе и с теллепортом, на корабле они бы взяли его на абордаж, освободили бы тысячи пленных, нашли бы тонны лута, а потом, возможно, сбросили бы корабль на город, но именно в подземельях развивается основной сюжет. В подземельях они бы проникли в личный тронный зал варбосса, в этом зале напротив трона стоял бы портал эльдар — та заветная дверь за которой герои и спустились на эту Императором забытую планету. Бой с варбоссом и вот герои прыгают в портал, там бы Хатеп, а именно так звали того адепта, открыл бы свое истинное лицо главы культа смерти и напал бы на своих бывших союзников, дабы единоправно властвовать над артефактом, что хранится в древнем заброшенном храме эльдар, в который и вели врата. Если бы бой с Хатепом оказался бы слишком простым, то статуи начали бы оживать, дабы задать жару мон-кеям, по итогу игроки бы добрались до артефакта, который был бы как-либо связан со Звездой Тираном, а это был бы еще один мостик на будущие модули, обвал, спешный побег из храма и из катакомб, возвращение на корабль инквизитора, победа, окончание кампании.
жаль что ничего этого не было, жаль...
_____________________________________________________________
Обещанный спойлер:
!
!
!
!
!
!
!!
!
!
!
!
Истории ролевые игры что-то свое что-то спизженно Warhammer 40000 фэндомы
А какие у вас случались эпические, смешные или глупые истории в ролевых по вахе? Вот одна из моих.
Стартовое приключение "Black Crusade". Два персонажа : Избранный и Еретех( в которого был вселен демон). Наши герои вместе с неписями штурмуют капитанский мостик. Происходит финальная битва между додзнавателем( с защитным полем) и персонажами.
Избранный стреляет из болт-пистолета - промах.
Еретех(а точнее демон) кастует спелл - промах.
Додзнаватель ударом силового меча оставляет избранного с 5 хп.
Избранный стреляет - промах.
Еретех кастует спелл - не скастовал.
Додзнаватель ударом меча отправляет избранного в минуса, а с выстрелом болтера у еретеха остается 0 хп.
Избранный стреляет, попадает, но щит поле блокирует урон.
Еретех:" Ну, нахрен!" Убегает
Додзнаватель отвлёкся на непися(которого сразу же ваншотнул)
Избранный(понимая, что ему, скорее всего, каюк):" Да, идите вы нахуй, Боги Ебучего Хаоса! Помоги мне, Император. Я вновь стану лояльным". Стреляет. На попадание - 002(крит). На урон - два раза подряд выкидывает жуткую ненависть( тоже, можно сказать, крит). Бросок додзнавателя на поле - 95. В результате избранный ваншотит его.
Немая сцена, которую нарушает Еретех, возвращающийся со словами:" Да я просто совершал тактический манёвр".
Ржали мы долго.
А вот эти две истории не мои, но мне очень понравились.(происходят они по d20, дндшной системе)
Еще случай был у нас в модуле по вахе 40к.
Водились пачкой инквизитора набор: я (касаркин), экс-комиссар, дарк эльдар, баба (аля вампир). Был еще псих, он за выпендрежи мы его в сервитора боевого переделали.
Отыгрывалось нападение Тау на какую-то планету. В итоге нападение почти в одиночку остановил наш один эльдар. Он натырил на складах мельта-бом, плюс у него с собой с 10 плазма грен было. Во время войнушки в нижнии слои атмосферы спускается корабль - манта. Далее идет отыгрышь
Эльдар (Э): сажусь на глайдер беру по максимуму мельт и плазма грен.
Мастер (М): ок.
Э: лечу к мантре под брюхо.
М: дайс.
Э: 18.
М: ты настолько маленькая цель что тебя даже проигнорировали.
Э: Збсь. размещаю в жизненно важных точках корабля все бомбы и гранаты.
М: ты ведь понимаешь, что корабль дико большой и это займет минимум полчаса - час.
Э: да.
М: дайс + 3 броска, за нахождение под брюхом корабля.
Э: 19, 16, 18, 12.
М: поздравляю, на тебя все-таки обратили внимание)
Э: бомбы все установленны?
М: да. такое минное поле получилось просто)
Э: валю оттуда нахрен.
М: дайс.
Э: 10
М: *бросает дайс* О тебе глайдер подбили на середине пути.
Э: стараюсь спланировать на какую-нить летающую небольшую хрень.
В итоге он как на попутке спустился вниз на чем-то мелком таусятском. А дальше устроил такую феерию. Подорванная манта упала на большую часть сил тау, раздраконив их на части. в это время я, коммиссар и неписи завалили чудом около десятка сьютов.
На этом война закончилась. На награждении нашему эльдару вручили новый костюм и глайдер, а так же после торга с ДМ 20 кг амфетаминов, которые этот чудик забарыжил у местных ИГ и денег под конец сессии у него было столько, что при желании он мог купить один бенблэйд или танковую колонну леман расов.
В том же модуле по Вахе.
Запахали мы до войны еще этого эльдара полевой туалет копать.
Э: ну что беру лопату иду копать туалет, по дороге матерю этих уродов.
М: ну, вы слышите как вас материт эльдар.
Комиссар: Разговорчики в строю!
Э: Копаю туалет, матерюсь потише, чтобы не слышали.
М: дайс.
Э: 5
М: фигово у тебя с раскопками сортиров, за 3 часа ты углубился на 2 штыка. А надо минимум 7.
Э: перекуриваю и продолжаю копать.
М: дайс.
Э: 1. Фак!!!
М: *ехидно* ты не заметил как вырыл сортир глубиной 5 метров, 2х2 метра. Браво ты не можешь из него выбраться)
Э: ФАК! Пытаюсь воткнуть лопату, хз как так, но пытаюсь, чтобы подтянуться на ней и выбраться.
М: дайс.
Э: 1. Да ФАК!
М: ты сломал лопату, засыпал себя малясь землей, так еще и черенок на голову упал.
В итоге вытаскивали эльдара я и взвод касаркинов, причем пока вытаскивали у нас туда еще 2 непесей упасть успело)
anon Девять карт Имперского Таро текст Warhammer 40000 фэндомы
Разумеется, ни через час, ни через два враг не появился. Андрий с глубоким удовлетворением наблюдал, как два десятка транспортов и несколько личных яхт высших чинов планеты одна за другой уходят в варп, вне досягаемости лэнс-орудий стремительно, но всё же недостаточно стремительно, приближающегося врага. Почти два миллиона спасшихся, не считая бесценных знаний в головах техножрецов.
Сопротивление оказать не представлялось возможным -- достаточно было видеть, как, изготовившись через четверть суток после первого и последнего контакта для стрельбы, сверхкорабль одним залпом разнёс в пыль судно Кровавых Ангелов, вторым -- избавился от стационарных орудий на орбите, не обращая никакого внимания на комариные укусы, не способные даже повредить броню, а затем началось десантирование на поверхность.
Оставшемуся без своей планеты губернатору не было никакой нужды наблюдать, чем это закончится -- воевать против такой силы просто не было возможностей. И вот уже несколько часов "Деймос", покинув материум, бороздил просторы варпа.
Стук в дверь каюты отвлёк его от размышлений.
- Да, войди.
Секретарь вошла, одной рукой придерживая дверь, а другой -- поднос с парой чашек рекафа.
- Я подумала, что, возможно, вам необходимо отвлечься, господин... Простите мою дерзость.
- Нет, я пока не приступал к отчёту. Проходи уже.
Техножрец набрал комбинацию на инфопланшете, и из той стены каюты, что была к нему ближе, выдвинулся миниатюрный, но совершенно достаточный для такой ситуации металлический стол, а из пола напротив кресла хозяина яхты -- крохотный стул без спинки. Впрочем, миниатюрной Карине будет в самый раз.
- Садись. У тебя ведь уйма вопросов, верно?
- Да, господин... Тот корабль, "Одиум Нострум"...
- О! "Одиум" - одно из величайших чудес галактики, и сведетельство удачливости и гениальности нынешней повелительницы Марса. Да, Карина, да... Когда генерал-фабрикант была ещё просто юной техножрицей, совсем как ты, она много путешествовала по Галактике. Империум был огромен, куда больше того куцего огрызка, что остался сейчас... Как она рассказывала мне...
- Сама рассказывала?! - восторга и восхищения в голосе хватило бы на сотню женщин.
- Да... И не перебивай. Так вот, - Андрий пригубил рекаф и продолжил, - В те времена она входила в состав экспедиции одного инквизитора вместе с отделением Кровавых Ангелов. И совместными усилиями на одном мёртвом мире они обнаружили Стандартную Шаблонную Конструкцию, представляешь? Она и технодесантник астартес по праву разделили славу первооткрывателей, и это во многом помогло ей в будущем продвижении по службе, могу представить... Сам по себе такой корабль в те времена был бессмысленным, но вскоре вторжение тиранидов приобрело совсем катастрофические масштабы, и проект решили реализовать. Всего таких кораблей было два. И оба сначала предназначались Кровавым Ангелам, но те вскоре передали один из них ордену-наследнику, Легиону Крови, без вести пропавшему спустя столетие. Было всё это почти две тысячи лет назад.
- А что с ними случилось? Потеряны в имматериуме? Ведь "Одиум" видели несколько раз, но никто после репорта о наблюдении не выходил на связь повторно.
- Нет, тут всё сложнее. Их родной мир на какое-то время оказался недоступен из-за варп-шторма, а затем с ним пропала всякая связь. Прибывшие для расследования инквизиторы буквально через несколько часов вынесли вердикт об экстерминатусе, а обстоятельства этого инцидента навеки потеряны в архивах Ордо Маллеус, да... Впрочем, - тут Андрий допил остывший рекаф в один глоток, - В состав комиссии входил магос биологис, и в архивах Марса кое-какая информация есть. Вирус, Карина, демонического происхождения вирус, выкосивший всё население планеты за несколько часов. К прибытию инквизиции весь мир являл собой огромный гербарий с иссущёнными трупами homo sapiens, homo mechanicus и homo astartes в качестве образцов. Эта зараза что-то сделала с их кровью, это единственное, что удалось понять наверняка. Вот так началась одна из самых странных и страшных легенд Империума.
- Вот, значит, как... - девушка впала в несвойственную её кипучему характеру задумчивость, и медленно поглаживала ободок чашки, - Тот, кого мы видели... Он сам похож на живой труп.
- Командор Влад, глава своего ордена. Он уже тогда был очень стар, старейший из астартес после Данте, тогдашнего магистра Кровавых Ангелов. Видимо, космодесантники на "Одиум Нострум" в определённом смысле пережили заражение, и вирус не убил до конца, но чудовищным образом изменил их.
- А...
- Всё, хватит разговоров, иди и займи себя чем-нибудь. Или надоедай расспросами кому-нибудь из астропатов. Путь до Марса только кажется длинным, у меня ещё отчёт для генерал-фабриканта.
- Повинуюсь, мой лорд. Вы рассчитываете на аудиенцию? Сейчас, во время войны?
- Представь себе, рассчитываю. У повелительницы не так уж много было личных учеников.
Wh Песочница текст story написал сам долгий путь Warhammer 40000 фэндомы
Заключительная часть рассказа
Выйдя из коридора в общий зал, стало понятно, что налетчики собрались в полном составе. Это была плохая новость. Я рассчитывал встретить небольшую часть нападавших и "тихо" их убрать. У Императора похоже сегодня дурное настроение. Увидев противников, я обнаружил куда большую проблему. Сейчас она целилась в нас с Эли из дробовика-Ну привет, красотка, -перед нами стоял ухмыляясь тот самый "кавалер", получивший от девушки, -Я все пытался тебя найти, а ты не хотела появляться. Давай посидим и выпьем рекафа, поговорим по душам. Тебе и твоему дружку не хочется поболтать? Ну тогда давайте поживее двигайтесь к остальным или я вас порешу на месте.
Под дулом его дробовика и пистолетов, а так же под подхалимские смешки его товарищей, нам с Эли не оставалось ничего иного как направиться к остальным заложникам. По пути я внимательно осмотрел их оружие. Судя по всему дробовик у них был только один, а вот пистолетов хватало далеко не всем. Четверо из девяти бандитов были вооружены дубинками и один коротким фальшионом. "Варп побери. Их слишком много. Нужно как-нибудь отвлечь или разделить этих мордоворотов. И главное не подставлять под огонь гражданских. Думай же!!!!" Я остановился.
-Чего встал? -передо мной навис главарь и нацелил дробовик, -Ты не понимаешь что тебе говорят?
-Нет просто ты предложил поболтать. Вот я и остановился тебя послушать. -на секунду я подумал что он остановится на месте и будет так стоять, до Пришествия Императора, но расхохотавшись сказал:
-Решил сыграть в героя? Или же крутого парня?
-Нет просто я знаю, что у вас сегодня плохой день. -я улыбнулся и это вывело бандита из равновесия.
-Ты не понял меня? Я тебя сейчас пристрелю и твой мозг будет на той переборке вместо краски. -его подчиненные сразу же разразились хохотом, будто ничего смешнее в жизни не слышали. -Что ты можешь сказать мне интересного перед тем как сдохнуть?
Понимая что он просто красуется перед бандой, я решил блефовать, заодно спустить его "с небес на землю"
- Ну например, то что местный флот уже в курсе насчет захваченного вами корабля. А также подразделения арбитров. Вам не скрыться с этого судна живыми.
-Ты лжешь. -его лицо исказилось от злости. Если он так отреагировал на упоминание об арбитрах, то может мне стоит сделать еще один шаг?
-А также за той вещью, что вы собирались выкрасть наблюдала инквизиция. -я снова улыбнулся наблюдая как часть его помощников переглянулась. Инквизиции боялись все. Даже человек, который ведет законопослушную жизнь имперского подданного, страшится упоминания этой организации.
-Ты просто блефуешь! Ты не мог передать сигнал. Мои люди держали всех под контролем. -было видно что он убеждает сам себя. -Парни он ничего не может сделать вам, не бойтесь его выдумок.
Один из его подручных видимо оказался слишком трусливым и все-таки поверил в мои слова:
-Босс а что если он прав?
-Ты что струсил? -главарь отвернулся от меня и впечатал кулак в лицо бандита. -Слабак.
Все застыли от произошедшего и я понял что это мой шанс. Ринувшись вперед, выбил дробовик из рук громилы и ударил его по внутренней стороне бедра. После выхватив меч из под плаща, первым же взмахом рассек руку парню с пистолетом. В мыслях начал отсчитывать количество огнестрельного оружия которое оставалось у врага. Три пистолета. Следующим я выбрал бородатого громилу с стабб-пистолетом. Меч вонзился ему в грудь и бандит захрипел. Оставшиеся решили навалиться на меня скопом, но мешались друг другу. Нужно было их разделить, поэтому я взмахнул мечом перед собой отгоняя врагов и кинулся в противоположную сторону. Как оказалось вовремя, потому что главарь оправился от удара и начал их координировать:
-Не подходите к нему близко, этот подонок с мечом. Нужно его подстрелить. Трое остаются с заложниками, а остальные за мной.
Моя импровизация сработала. Осталось только выбраться живым отсюда. Как только эта мысль возникла у меня в голове, рядом начали мелькать лаз-лучи. Забежав за угол я осмотрелся. Вокруг меня были переплетения труб, в которых можно было спрятать парочку танков и никто их не заметил бы. Я почувствовал жгучую боль в плече, и меня развернуло от попадания. Черт, я слишком отвлекся и кто то достаточно меткий подстрелил меня. Спрятавшись за трубы начал обдумывать план, как вдруг услышал голос главаря:
-Ну что парень? Добегался? Теперь то ты мечом не помашешь. Может выйдешь и я тебя пристрелю, зачем все усложнять?
Еще раз прокрутив в мыслях наполовину сформировавшийся план, я назвал себя полным психом, но все же выдавил:
-Хорошо я выхожу.
Выйдя в коридор я опять оказался на прицеле у дробовика, оставалось надеяться на везение и Императора.
-Ну что же. Ты доставил нам немного неприятностей, но ты уже труп. Так что просто умри. -в этот момент сзади них раздалось несколько вскриков и три выстрела. Причем один был и дробовика. На моем лице засияла улыбка, а банда переглянулась. -Что это было? Кто стрелял? -главарь решил что во всем виноват был я (ну так и было в самом деле). -Теперь то ты точно труп... -и выстрелил в меня, но спустя мгновение у него вырвалось, -Какого?..
Я держал руки перед собой, а дробь застыла на расстоянии вытянутой руки и повисла в воздухе.
-Я не собираюсь умирать. -еще несколько выстрелов остановилось не дойдя до меня.
-Псайкер. Он чертов псайкер. -крикнул один из бандитов и стал пятиться назад.
-Ты совершенно прав -сказал я и убрал психический щит. Пули и дробь застучали по полу. -А теперь умрёте вы, -из руки вырвался огненный шар который мгновенно охватил трех врагов. В нос сразу же ударил запах паленых волос и мяса. Их крики были более деморализующими, чем осознание что перед ними псайкер. Остальные кинулись обратно в общий зал, бросая по дороге оружие. Главарь, продолжая жать на курок пустого дробовика, пятился от меня.
-Монстр. Не подходи ко мне. Ты исчадие варпа. Не подходи.... -все это он бубнил до тех пор пока его не прервал выстрел снесший половину черепушки.
-Неплохо стреляешь Эли, -она держала в руках мой пистолет и смотрела на меня.
Я оглянулся и заметил что все гражданские, а также двое охранников, смотрят на меня и стараются держаться подальше. Ну да зрелище это было еще то: в глазах кипит пламя варпа, в руке тоже загорается и тухнет огонь, а также те слова спятившего главаря о том что я монстр. Ну вот каков путь псайкера. Всегда всеми презираемый монстр, который способен вызывать демонов и быть вечной угрозой. Спрятав меч в ножны я сказал:
-Больше вам нечего бояться. Все бандиты перебиты. -внезапно коридоры корабля заполнил шум из вокс-передтчиков:
-Говорит патрульный корабль Сил Планетарной Обороны, вы немедленно должны подчиниться Имперскому Закону и не препятствовать нам. Сейчас на борт будет направлена группа солдат.
-Ну наконец-то это путешествие закончилось.
Спустя несколько часов я стоял в доках системы Меланкол под присмотром пары бойцов местных сил порядка. Груз который я должен был "подстраховывать" был неподалеку. Вдруг сзади раздался голос:
-Вижу ваше путешествие завершилось чуть более чем неприятно, но я рад что вы справились.
Обернувшись я совершенно не удивился. Передо мной стоял мой наниматель, а чуть сзади него была Эли.
-Значит вы с самого начала знали это... -он улыбался, но после следующих слов улыбка исчезла, -инквизитор Анхель Мартин?
Его взгляд ожесточился и он резко оглянулся на Эли. Это сказало мне, что я оказался прав.
-Эли мне ничего не рассказывала, или правильней сказать дознаватель Элеонора?
-Как ты узнал кто я? -похоже он понял, что я не так прост как он считал.
-Покой нам только снится. Эту фразу иногда употреблял мой наставник инквизитор Александр Де Кастилья, а так же его старинный друг по имени Анхель Мартин. Или я ошибся?
-Не ошибся. Я слышал что мой друг Александр умер лет семь назад, и то что его убил его же ученик. Некий Эван Корвин.
Снова непроизвольно вспомнился момент, когда инквизитор умирал на моих руках. Тряхнув головой я постарался отогнать эти мысли:
-Вы же знаете, что я не виновен. Как знаете то что у наставника было множество недоброжелателей.
-Может быть. -инквизитор посмотрел на меня и задал вопрос которого я не ожидал, -Что же ты собираешься дальше делать?
-Я собирался найти настоящего убийцу, точнее заказчика, наставника и отомстить.
-Значит месть?
-Да. Правда пока враг неизвестен.
-Ты прошел долгий путь. Я бы тоже хотел знать кто убил моего друга.
-Долгий... Очень долгий путь. -после этого я отправился к выходу из доков. Впереди меня ждал Меланкол.
1 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638121
2 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638246
3 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638720
4 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1641677