Результаты поиска по запросу «

Мортал комбат 9

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



книжный обзор Дэн Абнетт ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дэн Абнетт - "Покаянница"


ВВЕДЕНИЕ

Депрессивные месяцы не прошли просто так - несколько произведений было прочитано, "Фантастика" вынуждена была приостановить публикацию и продажу книг по вселенным Warhammer 40000 и Age of Sigmar, и надо было перестраиваться под новые реалии. Однако, во всём этом море отстоя, лишь одно светлое пятнышко не давало мне окончательно провалиться в беспробудный алкоголизм и поклонение Слаанешу. Это последняя, изданная на нашем великом и могучем, книга Дэна Абнетта - "Покаянница", которую я успел прочитать перед отъездом.

Слово немного непривычное, но звучит чуть лучше, чем неофициальный перевод - "Кающаяся". Которое может и более правильное со смысловой точки зрения, но как-то тяжело выговаривается и воспринимается. В общем, отбросим споры о православности перевода, это тупиковая олимпиада, и поговорим о самой книге - её содержании и наполнении. А содержать и наполнять она действительно может. "Умеете, могёте…"(с)

В этот раз обзор будет очень коротким и совершенно без спойлеров, ибо такие книги надо читать самостоятельно, а не узнавать все спойлеры в интернете, у какого-то недоблогеришки.

ТРИЛОГИЯ БИКВИН

В начале буквально пара слов предисловия, потому что рассматриваемая сегодня книга идёт второй в серии Биквин. И 9-ой в общем списке Инквизиторских приключений. Первые три - Эйзенхорн, 4,5,6 - Рейвенор, 7 - "Магос", который вклинился уже после "Парии", но сюжетно, располагается где-то после Инквизиторов, 8 - собственно говоря "Пария", и вот 9-ая - "Покаянница".

И сначала стоит бегло пройтись по событиям первой части новой серии, с парой личных комментариев по ходу дела.

ПАРИЯ

Первая книга - "Пария", повествует о нелёгкой судьбе молодой девушки, Елизаветы (Беты) Биквин. Она молода, умна, находчива, может потянуть на Мэри Сью, но… Абнетт так хорошо пишет, что даже если она и Мэри Сью, то это совершенно незаметно за пеленой выпадающих на её долю испытаний. Так вот, она обучается в Схоле, которую курирует Инквизиция, чтобы потом набрать себе талантливых адептов и аколитов для своей вечной миссии. Обучению и взрослению уделено достаточно много времени, целая часть книги посвящена вводу читателя в мир 40К. Произведение написано так, чтобы иметь не очень явную связь с предыдущими книгами Абнетта. И рассказ ведётся от имени персонажа, который, хотя более точно - которАЯ, совершенно незнакома со вселенной, от чего акценты смещаются на бытовуху, которую писатель отлично обрисовывает, не скатывая всё к унылому мясу или уничтожениям планет "чисто по приколу" и "чтобы никто не догадался".

Через некоторое время жизнь молодой Беты сильно меняется, её школу уничтожает Когнитэ (на самом деле нет), а сама девушка оказывается на улицах грязного города Королева Мэб. Дальнейшие приключения Беты включают в себя путешествия в другую реальность, встречу с Космодесантниками Хаоса, нахождение внезапных союзников, и разумеется, встречи с Эйзенхорном и Рейвенором, которые подаются очень завуалировано, но знающий этих персонажей читатель, безошибочно определит кто есть кто.

Книга как раз и завершается знакомством Беты с двумя иконическими персонажами, и необходимостью выбора, хотя на деле, никто выбора главной героине не предоставляет и Черубаэль просто ворует её из тюрьмы Рейвенона и тащит к своему хозяину.

Если пытаться подытожить "Парию", то это очень неплохое произведение, которое очень в стиле Абнетта. Повествование строится по классическим принципам мономифа - персонаж обучается, находит мастера, теряет мастера, получает мотивацию, оказывается в сложном многогранном мире, должен сделать выбор… и так далее.

По содержимому - Абнетт продолжает свою оригинальную линию про антипод Инквизиции, тайную организацию Когнитэ, и попытки найти, и использовать алфавит сотворения мироздания - энунцию. И во всю эту чехарду космического уровня, оказываются вброшены главные персонажи, часть из которых преследует свои интересы, часть - преследует тех кто за интересами, а часть - просто пытается выжить, но оказывается в путине из преследуемых и преследующих, и волей-неволей играет решающую роль в событиях книги. Звучит запутано, но на деле книга достаточно простая.

И что касается личных впечатлений - "Пария" не вызвала какого-то вау-эффекта, это просто неплохая книга, от проверенного писателя, в которой скучное, хоть и важное, начало, но весьма интригующий финал, когда хитросплетения местных интриг достигают своего апогея.

ПОКАЯННИЦА

Как только книга вышла на сайте "Фантастики" я сразу же сделал заказ. Это уже произошло после объявления, о том, что они сворачивают деятельность по переводу ваховских книг. Однако приятно, что последнее произведение Абнетта мне всё же удалось ухватить в печатном варианте. До этого "Фантастика" перевыпустила "Парию" снабдив её новой, очень привлекательной обложкой, на которой теперь находилась сама Биквин. Разница со старым изданием разительная, и моё личное мнение - новая обложка куда лучше. Уже не говоря о том, что визуальный образ Беты куда симпатичнее, чем чёрно-красное месиво из образов, лиц и крыльев.

И так, "Покаянница" - это прямое продолжение "Парии", развивающее основные идеи оригинала, добавляющее новых персонажей и позволяющее взглянуть на старых, под новым углом. Стандартно по Абнеттовски. Но вот содержание стало для меня весьма приятным шоком - книга затягивает с первых страниц и не отпускает до последнего слова. С каждой новой главой я все глубже погружался в интереснейшее и запутаннейшее повествование. Ну, понятное дело оно не настолько интересно и запутанно как хотелось бы, но мы же понимаем уровень книг по вселенной, так ведь? Ну вот это просто хороший и интересный уровень, который свойственен автору, но несвойственен книжной вселенной, потому что, признаём правду, по Вахе пишут огромное количество проходного, скучного шлака.

Но вторая часть приключений Биквин радует разнообразием и поворотами сюжета. Иногда они настолько неожиданные, что я останавливался, возвращался на пару абзацев назад и по новой перечитывал только что прочитанный текст, чтобы убедится, что мне это не привиделось. А кое-какие события так вообще заставили меня вскинуть брови в изумлении и шоке, потому что для поклонника вселенной некоторые вещи из книги покажутся чуть ли не переписыванием канона. Хотяяяя, справедливости ради стоит отметить что GW уже давно чём-то таким промышляет, ну, за всеми есть грешки. Но одно дело просто тупо ретконить события, а другое - давать им внятное объяснение. И книга создаёт такое большое количество зацепок для дальнейших событий, что когда выйдет последняя часть трилогии «Пандемониум» я должен буду перечитать «Покаянницу» ещё раз, чтобы не упустить ни одну мелочь.

Плотность событий и приключений на страницу иногда выходит за разумные пределы и в конце книги кажется что прочитанного содержимого хватило бы на пару произведений. Но писатель знает как выложить тропинку из персонажей и их злоключений так, чтобы ни одна страница не была скучной. В общем-то, за это Абнетта и любят.

И раз уж речь зашла о персонажах - если вы читали предыдущие книги, то точно знаете о них всё; если же Трилогия Биквин - это ваше знакомство со вселенной 40К, то вы обнаружите достаточно знакомые архетипы и шаблоны. Но ничего плохого в этом нет, ведь все любят лысого здоровенного охотника за головами Нейла, который уже не один раз сменил подданство в ходе инквизиторских книг. Новые персы - внезапные и интересные, какие-то - очень круто вплетены в повествование, какие-то - вызывают недоумение своим существованием (но опять же, ничего плохого в этом нет), а какие-то - просто разом срывают покровы, оставляя читателя с отвисшей челюстью.

И это, наверное, главное впечатление от книги. Удивление, шок, переворачивание всего с ног на голову (в некоторой степени). Авторское изобретение - энунция, позволяет сколько угодно манипулировать вселенной, без прямых ретконов и убитых канонов. У Абнетта есть бесконечный простор по использованию этого инструмента в локальных (а в локальных ли?) масштабах и при взаимодействии с антагонистами. По своей сути, напрашивается аналогия с наномашинами из Metal Gear Solid, которыми можно закрыть все дыры и всё объяснить в итоге. НО… книга вообще не злоупотребляет энунцией, и в основном, строится на приключениях персонажей, внезапном появлении третьих сторон, ну и конечно же экшене…но в весьма разумных пределах. Никакого болтер-порно тут нет, а это всегда большая радость =)

Мне было очень приятно читать книгу и размышлять над её событиями, в попытках разложить всё по полочкам. Уже где-то после трети книги я начал офигевать с событий, после двух третей вопрос "это что, правда что ли?" не оставлял меня, в после окончания - я готов был орать, потому что - "КАКОГО ЧЁРТА???!!! ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!!!". Но, есть и недостаток. Это вторая книга в серии, которую Абнетт писал 9 лет. Когда теперь мы увидим "Пандемониум", который и должен будет разложить всё по полочкам. И ох, ему было бы здорово это сделать, потому что сейчас замах сделан на пару миллионов, и не дай Император, чтобы удар был на копейку…

Всё это напоминает ситуацию с Mass Effect 3, когда вторая часть настолько круто задрала планку качества, персонажей, подачи и ожидания, что финал трилогии никак не мог бы стать провалом. Но, он оказался разочарованием, может и не провалом… но большим разочарованием - точно. Поэтому я теперь очень осторожно подхожу к теме продолжений и завершений - ведь ожидая слишком многого, можно нарваться на душераздирающую банальщину, которая низводит все сюжетные линии до простого "потому что". Или еще хуже - события всех этих книг, это просто сон собаки, и в реальности ничего не было. Это всё просто приснилось кому-нибудь в варпе.

ИТОГИ

Однако, не стоит лететь вперёд, опережая события и трубить о чём-либо. Абнетт - хороший писатель, наверное, лучший, из тех, кого может предложить Black Library. Его сюжеты затягивают, а персонажи испытывают вполне человеческие эмоции и близки (насколько это возможно для такой литературы) читателю. Да, за ним есть некоторые косяки при завершении книг, и пару раз встречались рубленные финалы. Но на этом претензии заканчиваются. И я надеюсь, что он не будет затягивать с написанием, и постарается удивить читателей своим сюжетом и персонажами. Ведь с "Покаянницей" это отлично получилось, и книга тянет на 10 мёртвых Императоров из 10.

Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Miniatures (Wh 40000) сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Миниатюра комиссара Райвель. Концепт

На днях я связался с человеком, предложившим мне выпуск авторских миниатюр Комиссара Райвель. Я посчитал, что это может быть весьма неплохой идеей. Да и к тому же любители настольного Вархаммера вполне смогут использовать Элизабет как полноценного юнита в своей игре, по стандартным правилам "Полкового Комиссара".

P.S. Поза не финальная, возможно изменится. К оружию, наверное, также будет добавлена орочья слагга, силовой топор и соник-пушка (чисто для фана)

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Necromunda Imperium games trailer Necromunda Hired Gun Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Неужели мы дожили до динамичного шутера по Вахе без мексиканского баба репа? Вау.
Fidel_Cuba Fidel_Cuba18.03.202120:16ссылка
+32.8

Lutherniel artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Warp Spiders Craftworld Eldar Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warp Spiders,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Wh Other

Развернуть

wh humor Wh Other high lords of terra Imperial Guard Imperium Энакин и Падме на пикнике Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,high lords of terra,Imperial Guard,Imperium,Империум,Энакин и Падме на пикнике,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Отличный комментарий!

кстати а чего они реально не продолжили развиваться а ударились в религиозную ересь (победили ересь хоруса и вляпались в ересь бога императора, красавчики ебать) и мракобесие?
AndreyZhuk AndreyZhuk25.11.202121:19ссылка
+8.6
Потому что нет для этого философской базы. Наука и прогрес - это пиздец как сложно, а после просранных 99% полимеров, особюенно когда портерянны связующие цепочки знаний, то восстановить все просто невозможно. Только снова начинать с палок и камней. Но зачем, если есть непонятно работающие, но технологии, что спасают жизни?
а как они умудрились проебать настолько много? это же надо было устроить пожар в александрийской библиотеке по сути. спецы, носители инфы, коллективная память и так смачно пердануть в лужу из говна.
AndreyZhuk AndreyZhuk25.11.202121:30ссылка
+1.9
Так технологии проебывали не за 1к лет, а медленно в течение 10к. И в основном проеб технологий происходил потерей планет, дальше которых эти технологии не распространялись. Например, у имперского рыцаря-прецептора есть лаз-импульсор, который во время вкп производили только на трёх мирах-кузницах. Во время ереси две из них были уничтожены, а третья перешла на сторону Хоруса. В 34к экспедиция адмехов на руинах одной из этих форджов нашла сшк с лаз-импульсором и этот сшк отвезли на мир кузню Иксас. А в 38к хсм грабанули Иксас и продали сшк с лаз-импульсором дарк мехам в мальстрим оставив дома имперских рыцарей без лаз-импульсоров для рыцарей-прецепторов, хотя в бэке адмехов говорится, что сшк имеют свои копии на Марсе. Если бы в середине 41к вольный клинок с отрядом чёрных храмовников не набежали в мальстрим и не отжали обратно сшк у дарк мехов, то для империума снова была бы потеряна технология лаз-импульсора. И вот теперь представь, что таких историй за 10к лет не одна, а несколько десятков тысяч и не всегда есть возможность восстановить утраченную технологию.
К тому же проебывание сложных технологий началось уже во время вкп, так как они заменялись дешёвыми и простыми технологиями. Хорошей иллюстрацией этому являются волкитки: к началу вкп ею были вооружены всё от марина до солдата имперской армии. К середине вкп Марс не справился с растущей численностью легионов космодеста и имперской армии, из-за чего производство волкиток было заменено на производство болтеров, ибо они дешевле и проще в производстве чем волкитка. К концу вкп - началу ереси мало кто из когбоев вообще помнил как производить волкитное оружие и их знаний хватало чтобы поддерживать существующие образцы волкиток в боеготовности. Напоминаю, что вкп начался около 30.798 с завоевания Луны императором и заканчивается в 31.005, т.е. практически за 207 лет адмехи разучиваются производить волкитки и только через 10 тысяч лет они смогут возобновить производство волкиток благодаря отцу примарисов, Велизарию Коулу, который кладёт свой аугментированный болт на запрет разработки новых технологий, и похоже единственный среди современного техножречества, кто может в реверс-инжинеринг древних технологий адмехов.
Delos Delos25.11.202123:55ссылка
+34.8

Howling Banshees Aeldari Greenskins Warhammer Fantasy FB Песочница spaceMAXmarine artist boyz Ork boyz (Wh 40000) Orks ...Warhammer 40000 фэндомы Craftworld Eldar 

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,spaceMAXmarine,artist,boyz,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки
Развернуть

Отличный комментарий!

Я тут подумал... если это правда что в эльдарском теле нет жира, значит что в их задницах тоже нет жира. Значит ли это что эльдарские задницы, при всем их размере, состоят из чистых мышц? Два больших полушария чистых эльдарских мышц, вы только блин представьте насколько сильно эльдары могут сжать свои булки! Как мощны их жопы?!
Acolyte_Otto Acolyte_Otto18.07.202000:13ссылка
+24.2
меня больше беспокоит их выносливость в этом случае. Где они хранят энергию? Какие невьебатся огромные вдохи они делают когда двигаются со своей невьебатся молниеносной скоростью. Сколько они жрут?
ccdealer ccdealer18.07.202000:20ссылка
+12.9
Остановись, пока не поздно. Вархаммер не выдержит удара такой тяжелой вещью, как логика.
Blue Sentinel Blue Sentinel18.07.202000:23ссылка
+38.2

wh humor Wh Other приколы для лоялистов Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Blood Angels Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) wh humor Wh Other Inquisition Imperium herr Inquisitor нарисовал сам кроссовер Marra Marena ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поскольку мы решили запилить аж целую арку (оптимисты да), тег я все же досочиниль.
Отсылка юмора для, разрешения спросили.
и от рпАдения р грех уныния меня удрржирало ЛИШЬ ОДНО. рьи челорек, которому приходилось хуже. ин инкбизишор ХСПОВЕДЬ: РЫ МОГ ПОДУМАТЬ, ЧТО рее ПОЛУЧИТСЯ; именно ТАК, ДА? ПОМНИШЬ СХОЛУ, МАРК?^ я рсегдА стоял р нАчлле шеренги,, долгорязый и рестолкорый. я рыл как чемодАН рез ручки. С КАКОГО
Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Безопасно ли эльдарам использовать технологию телепортации по принципу Стар Трека

Как извесно в Вахе все извесные технологии телепортации свчзаны с варпом. Иных нет, ну может кроме некрон. Телепорт создает небольшой портал через варп. Чревато всем что свчзано с варпом. Но в Стар Треке иной принцип, обьект расщепляют на субатомные частицы и по телерортационному лучу к месту назначения, где его собирают обратно. Но теперь вопрос, если так телерортировать эльдара то вместе с телом будет дематериализован и камень душ и Сланнеш пожрет душу. И материализованое тело будет мертвым. К слову, а для остальных такой метод тоже не будет безопасным, ведь в Вахе душа существует на самом деле. Или будет?
Развернуть

Night Lords Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Геральдика Повелителей Ночи

of the Night Lords,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Эти знамёна служат типичным примером поздней геральдики Повелителей Ночи. Их дизайн находится под сильным влиянием банд ульевиков Нострамо, Каирна и других мрачных миров этого далёкого сектора. Большая часть лаконичной геральдики старого терранского легиона сменилась гораздо более разнообразными значками отдельных военачальников, демонстрирующих свои любимые трофеи и прозвища для запугивания неприятеля.

01. Яркий пример старой символики, используемой терранским ветераном прежнего легиона. Включает в себе более новую эмблему, предпочитаемую Ночным Призраком.
02. Один из вариантов изображения Кричащего Черепа. Рунические надписи на нострамском могут быть переведены как «Империя» и «Разрушение».
03. Этот наплечник модели Mk III отмечен традиционным вариантом командной геральдики. Красное поле обозначает, что владелец этого наплечника подвергся служебному взысканию.
04. Крест Кости служит для идентификации членов банды Безликих Принцев. Грубый перевод рунической записи на наплечнике – «судьба сильного – процветание, удел слабого – страдание».
05. Кровавая Рука – неофициальный символ Отделений Ужаса VIII легиона.
06. Классическая эмблема Повелителей Ночи. Вероятно, такой вариант символики был предназначен для использования на торжественных парадах Империума (в которых Повелители Ночи участвовали до крайности редко), когда на их более жуткие боевые доспехи смотрели с осуждением.
07. Нострамский вариант наплечника Mk VI. Изображённый на ней значок служит символом Могильных Владык, уличной банды, предоставившей значительное число рекрутов в легион Повелителей Ночи.
08. Выполненная в ярко-красных цветах эмблема Кричащего Черепа на этом наплечнике Mk IV как правило ассоциируется с Повелителями Ночи, которые считались вернейшими сторонниками воли Магистра Войны.
09. Красная Перчатка, украшающая собой этот наплечник Mk III, со временем стала символом верности Яго Севатариону и возвращения Ночного Призрака.

Легионер-ветеран VIII легиона:
Палач Рек Намрис, 9-я истребительная бригада, кампания в системе Йаэлис.

Действовавший в составе ударной группировки из трёх отдельных рот Повелителей Ночи палач Намрис и находившиеся под его командованием штурмовые отряды принимали участие в зачистке трёх миров в ходе практически трёхмесячной кампании. В каждом из боевых столкновений они встречали лишь лёгкое сопротивление, по большей части отрядов Солярной Ауксилии из Трамасского Ночного Дозора, в связи с чем без особого труда уничтожали тех, кто отважился встретить их с оружием в руках. Большую часть времени легионеры потратят на жестокое и методичное уничтожение основных населённых пунктов планеты, изгоняя жителей в пустоши, где тех ожидала голодная смерть. Подобные кампании служили идеальным средством запугивания выступавших против Ночного Призрака и сыграли ключевую роль в капитуляции нескольких хорошо укреплённых миров. Свирепость и рвение палача Намриса в этих операциях были высоко оценены командованием, в связи с чем конец Трамасского Крестового похода он встретит в звании центуриона.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мортал комбат 9 (+1000 картинок)