Результаты поиска по запросу «
Лучший ари
»Necromunda Imperium Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Кастомная банда для Некромунды
Сап, Реактор. Некоторое время назад, готовясь к очередной кампании по Некромунде, я решил, что неплохо бы сыграть в этот раз чем-то своим, кастомным. С этой целью я засел за написание собственных правил для банды, (по лайту, старался без перегибов и имб) подбор минек, и т.д. Кампания в итоге была отложена в долгий ящик, и туда же отправилась моя банда :( . Поэтому я решил, чего добру пропадать зря, выложу что есть на всеобщее обозрение, глядишь, кому-то, да пригодится.Прежде, чем я начну, если кто знаком с yaktribe, то вот ссылка на эту банду, созданную в нем: https://yaktribe.games/underhive/gang/sullen.169735/
По лору, я отталкивался от незаконченного короткого фанфика моей знакомой, в котором она описывала похождения команды контрабандистского судна "Угрюмый", что на английский я перевел как "Sullen", и так и назвал свою банду. Опять же, следуя импульсу, заданному историей, "Угрюмый" - крайне сплоченная и хорошо подготовленная команда, чей капитан ведет дела не только с официальными и не официальными силами Империума, но так же с Эльдарами и Тау (от случая к случаю). Сама банда - это абордажная команда "Угрюмого", то есть, ее самые подготовленные и хорошо вооруженные бойцы.
Лидером я решил избрать капитана корабля. В фанфике это была женщина по имени Джейд Маверик, и как для лидера банды, она подходила с натяжкой из-за невысоких боевых способностей. Тогда я решил, что это будет неплохой особенностью банды - ее лидер не слишком хорош в бою, но обладает высокими показателями дополнительных характеристик (те которые самые правые в карточке бойца) и должен быть дополнительно крайне полезен вне боя - когда наступает время заниматься торговлей и наймом, ведь капитан контрабандист просто обязан в этом сечь. Модельку я взял у Артеля, насколько помню, называется Rogue Captain.
За сим, вот характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 3+ 3 3 2 3+ 2 5+ 6+ 6+ 5+ 120 crd.
Может быть вооружен только пистолетами и оружием ближнего боя, имеет все обычные способности лидера. Навыки берет из категорий:
Основные - Leadership, Cunning, Savant.
Дополнительные - Shooting, Combat, Agility.
На старте берет один навык из основных и дополнительно еще один из категории Savant.
Для офицерского состава я решил придумать какую-то особую одежку, ведь высшие офицеры обожают выделяться. Отсюда родились две кастомные брони:
Officer's Coat: Стоит 15 кредитов. Дает два спасброска, на 5+, затем на 6+. Оба спасброска - обычные, на них воздействует AP, т.е. при попадании с AP 1, у модели останется только один спасбросок на 6+.
*Важное замечание - Armored Unersuit улучшает второй спасбросок, но не улучшает первый. Все остальные улучшения брони, например, щит, улучшают первый спасбросок, но не улучшают второй.
Officer's Plated Coat - по сути то же самое, но дает спасброски 5+/5+ и стоит 30 кредитов.
**Небольшой комментарий по поводу этих двух "броней". Когда я их показал своим друзьям, с которыми обычно играю в Некромунду, они сказали, что это читерство. В действительности, если брать вторую броню, с лучшими характеристиками, то шанс пройти хотя бы один из двух спасбросков будет 5/9 (1 - (2/3)*(2/3)), что немного лучше, чем у карапаса, который стоит 80 кредитов, НО уже при AP 1, шанс падает до 11/36 (1 - (5/6)*(5/6)), что уже хуже, чем у карапаса (хоть и немного), а при AP 2 спасброски просто игнорируются, тогда как у карапаса еще остается призрачный шанс спастись на 6+.
Первым чемпионом я решил сделать корабельного офицера. От капитана он отличается только правилами на чемпиона и характеристиками:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 2 4+ 5+ 6+ 6+ 90 crd.
(Не нашел для него модельки, буду рад предложениям).
Второй чемпион - командир абордажной команды и основная атакующая сила банды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 3+ 3+ 3 3 3 3+ 3 6+ 5+ 7+ 7+ 120 crd.
Может брать любое оружие c traiding post, броню вплоть до карапаса.
Основные - Shooting, Combat
Дополнительные - Leadership, Cunning.
Гангер - Боец Абордажной команды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 7+ 8+ 7+ 50
Могут брать базовое, пистолеты и ццв с трейдинг поста. Основной особенностью я решил сделать возможность брать карапас по базе, однако, чтобы не читерить - за фуллпрайс в 80 кредитов.
(Для бойцов и командира я взял модельки силовиков Артеля. Выбор не лучший, но учитывая, что они все могут носить карапас, хотя бы выглядит внушительно).
Насчет проспекта и джува, я немного сдулся к этому моменту и не придумал ничего особенного.
Проспект: Заключенный с гауптвахты. Очень хочет восстановить свое доброе имя славными деяниями (ага...):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 5+ 3 3 1 3+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 30
Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.
Джув - юнга (вот вообще ничего лучше придумать не смог, простите грешного):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 5+ 5+ 3 3 1 4+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 15
Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.
(Для двух последних я не нашел моделек и вообще хотелось бы придумать что-то поинтереснее, но в голову ничего не приходит.)
Теперь, если у кого-то будут какие-то замечания по поводу банды, кто-то найдет ошибки, или (дай тебе б-г здоровьица, хороший человек) сыграет этой бандой пару каток и даст мне свое мнение, буду очень признателен.
Как водится, картинка для привлечения внимания.
Wh Песочница Roboute Guilliman Ultramarines Living Saint Ecclesiarchy Adeptus Mechanicus Inquisition Eldar Belisarius Cawl Inquisitor Greyfax Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine Imperium Adepta Sororitas
- Почему я ещё жив? Чего вы хотите от меня? Я отдал вам всё, что имел. Смотрите, что вы сделали с нашей мечтой. Эти раздувшиеся и гниющие останки империи всё ещё живут благодаря не разуму и надежде, но лишь страху, ненависти и невежеству. Лучше бы мы все сгорели в пламени амбиций Гора, чем дожили до этих времен.
- Робаут Жиллиман.
- Робаут Жиллиман.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) daemon prince Реактор познавательный Переклитор Warhammer 40000 фэндомы
Восхождение Периклитора до ранга Князя Демонов
Со слов того, кто ходил в его тениРезня на Кастилье V – 832.М33
На полях сражений прекрасной Кастильи наш лорд Периклитор заключил свой первый договор с силами Варпа. Тысяча жизней в тот день были принесены в жертву. Лучшие жертвы были из Миссионеров и Сестёр, крики их душ до сих пор ласкают наш слух по ночам.
Мученичество Святого Джерома – 888.М33
Знаменитый слуга Ложного Императора Джером Чистый, также известный для нас как Джером Глупый и Джером Слепой. На Тозаке он искал боя с Периклитором, и мы повергли его вместе с его воинами. Мы убили Джерома самым последним после того, как выпотрошили всех его последователей у него на глазах.
Войны в Туманности Алкмены – 012.М34
Слово по секрету, монетку в ладонь и сотни тысяч бросаются в топку войны. Собственными руками люди пускают жертвенную кровь, а Периклитор держит сосуд для неё.
Последний бой 5-го Бронетанкового полка Префектов Терры – 739.М35
Если Ложный Император будет сажать в танки писцов и клерков, то мы заполним кладбища дураками и лицемерами.
Инцидент со Сторожевым Бункером – 799.М36
На протяжении столетий учёные и грамотеи гадали о содержимом Сторожевого Бункера. Теперь они никогда уже не узнают, ибо Периклитор возглавил армию и вторгся на священную землю Ур Прим. Вероломная Инквизиция послала вперёд своих лучших, облачённых в серое, охотников на подобных нам, но во внутренних коридорах бункера, наш повелитель одолел их, заслужив благосклонность наших хозяев.
Засада на Великого Магистра Воющих Грифонов Орландо Фуриозо – 220.М38
До нашего Повелителя дошли слухи о том, что Воющие Грифоны собираются отпраздновать пять тысяч лет с момента основания Ордена: представился отличный случай оказать им заслуженное почтение. Фуриозо и первая рота отправились на родную планету Ордена, а наш Повелитель со значительной армией Избранных напал на них в тот момент, когда корабль Воющих Грифонов проходил мимо Маяка Ария. Битва была яростной, в кульминационный момент Периклитор и его элитные бойцы пошли на абордаж боевой баржи Орландо. Атака сильно повредила корабль, и его защитники были вынуждены эвакуироваться на «Громовых ястребах» и спасательных капсулах. Битва продолжилась на поверхности Ария V, где выжившие были окружены и безжалостно истреблены. Тело Орландо было прикреплено к носу его «Громового ястреба», передатчики которого были настроены на трансляцию координат корабля. Остатки Ордена нашли его месяц спустя, и теперь у них есть ещё одна дата, которую стоит отмечать каждый год.
Развенчание Святости Девятого Наставника – 237.М38
Как хохотали тёмные силы в ночь, когда пал Наставник! Раз такие святоши, укреплённые в своих учениях и вере, могут быть обращены, то для нас ещё есть надежда, что прислужники Ложного Императора могут оказаться не так глухи к нашим проповедям.
Убийство Брайского Кардинала – 789.М38
В канун Сретения в 789.М38, Периклитору было видение. Сам Хаос во всём своём величии говорил с ним, обещая возведение в ранг демона за продолжение служения. Ища благословления наших покровителей, он отреагировал немедленно, атаковав близлежащий мир Брай. Мы телепортировались прямиком в Собор, Кардинал как раз читал Сретенскую проповедь, последователям ложного учения. Наш Повелитель материализовался аккурат за спиной Кардинала, в тот момент, когда он заканчивал свои воззвания, и проткнул его сердце своим клинком. Прихожане ударились в панику, а мы удалились, и вряд ли на Брае хоть у кого-нибудь остались сомнения по поводу наших возможностей ударить где и когда пожелаем.
Подстрекательство Брауна IV во время Налоговых Войн – 187.М39
Периклитор стал князем демонов во время Налоговых Войн, за что мы и восхваляем наших хозяев. Убийство Брайского кардинала повлекло за собой цепь событий, которые спустя три столетия привели к восстанию целого сектора. Во время атаки на Брай мы доказали, что планетарная оборона полностью неадекватна. Сложилась ситуация, которую самоблагодеятельные лидеры решили исправить немедленно, путём поднятия налогов, чтобы получить средства на строительство орбитальной обороны. Каждый раз когда правящий комитет отказывал в введении нового налога, мы нападали, заставляя комитет согласиться с ещё более высоким налогом, чтобы остановить нас. В какой-то момент населению уже больше нечего было платить, и сначала Брай, а потом и весь Транс-Куранский подсектор был ввергнут в гражданскую войну. Вскоре война охватила весь сектор целиком, и для подавления восстания были посланы роты Космического Десанта, полки Имперской Гвардии и корабли Имперского Флота.
В разгаре благословенного конфликта, отголоски которого слышны и по сей день, Периклитор получил обещанную награду. Ликуя, в круге чёрного света он вознёсся в небеса над развалинами Брайского Собора. Спустя несколько минут, он вернулся, неся на себе дары своего апофеоза. Его лицо превратилось в звериную маску, руки стали толщиной со стволы пушек, а на спине выросли два чёрных крыла, пяти метров в размахе.
Так как же мы можем проиграть, если нас ведёт такой Повелитель?
Chaos (Wh 40000) Knight Renegade Imperium wh humor Wh Other The regimental standard Warhammer 40000 фэндомы
Гвардеец не бойся Рыцаря!
Одной из истин нашего Империума является то, что даже Воля Императора может стать жертвой человеческой слабости*. В ваших рядах вы благословлены постоянной заботой комиссаров, которые поправят вас, если вы отклонились, и если это исправление провалилось, вам подарят комфортный болт в голову.К сожалению не все имперские подданные имеют доступ к такому позитивному влиянию.
Среди тех, кто лишён такой поддержки, числятся и пилоты Имперских рыцарей.
Слияние разума между Рыцарем и пилотом может быть опасно, и безумие, как результат, может привести пилота и Рыцаря на службу силам, о которых лучше не говорить - сообщите вашему комиссару, если вы не согласны с данным объяснением.
Подобные ненормальные личности известны своей способностью отворачиваться от Императора и нападать на своих союзников. Как слуги Бога-Императора вы должны быть готовы распознать и противостоять этому отребью, если ваши пути пересекутся.
Рыцарей-ренегатов легко отличить от их Имперских противоположностей. У них нет ни славы, ни величия лояльных Рыцарей Империума. Их оборудование находится в плачевном состоянии без преданной поддержки союзных Империума Адептус Механикус. Еретические символы украшают их броню, а рваные шрамы отмечают их когда-то благородный облик - это всё явные признаки для острых глаз.
Когда встречаете подобного врага, помните, что хотя они и могут показаться всемогущими, у Рыцарей-ренегатов есть несколько ключевых слабостей, которыми с лёгкостью может воспользоваться хорошо подготовленный гвардеец.
Следуйте следующим правилам, чтобы победить:
1) Хотя броня Рыцаря-ренегата кажется крепкой, она не крепче их вероломной души. Сохраняйте разум чистым и обратите против него своё лучшее оружие. Лазерные пушки, ракетные установки, мелтаганы - доказали свою эффективность. Если ваш взвод не укомплектован подобным оружием, просто сообщите о ситуации командованию и ждите подкрепление.
2) Окружите врага. Щиты Рыцаря могут прикрывать его от огня только с одной стороны. Имперские рыцари полностью контролируют свои действия и хорошо натренированны убирать свои слабые места с линии вражеского огня. Пилоты-предатели с их запудренными мозгами не располагают такими тактическими нюансами и скорей всего бросятся в атаку на ваши позиции - именно туда, где вы их и ждёте. Затем окружить вражеского Рыцаря и уничтожить его не должно составить труда.
3) При атаке, чтобы свалить вражеского Рыцаря, можно использовать ваши гранаты. Подобное оружие нужно прикрепить непосредственно к Рыцарю для максимального эффекта. Это может быть опасно при неправильных действиях, так что не забывайте следовать правилам безопасности из вашего Руководства пехотинца.
4) Закончились гранаты? Не волнуйтесь - стремительная штыковая атака в уязвимый голеностопный сустав Рыцаря повалит его. Затем вы можете принести правосудие Императора на искалеченное отродье.
5) Если пункт (4) не удался, значит вы не смогли правильно примкнуть штык. У вас не остаётся выбора, кроме как бросится в работающие механизмы ног Рыцаря. Нет ни одного врага, с которым бы нельзя было справиться численным превосходством. Будьте уверены, вас запомнят как героя. Оставшиеся в живых после такого штурма будут наказаны за плохое обращение со штыком.
*Если вы подозреваете себя или товарища в Человеческой Слабости, поговорите с полковым комиссаром о вариантах мотивационной поддержки, одобренной муниторумом.
Мысль дня: "Величайшее предательство влечёт за собой величайшее возмездие"
Wh Песочница Dark Eldar Rogue Trader Imperium Hellion Warhammer 40000 фэндомы
Попытка побега из Темного Города.