Лор Вахи
»Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
amazon games workshop Сериалы SJW слухи Генри Кавилл Актеры и Актрисы Знаменитости Warhammer 40000 фэндомы
Слух: Games Workshop хочет отказаться от экранизации Warhammer 40,000 от Amazon из-за навязывания DEI-квот
Один из инсайдеров, который еще летом заявил о том, что экранизация Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом испытывает большие производственные трудности, поделился новой информацией касательно состояния проекта.
По его словам, Games Workshop и Amazon близки к отмене проекта: до сих пор не определен бюджет, не согласованы графики и даже не наняты сценаристы. Кроме того, у проекта крайне неопределенная роль с Генри Кавиллом: первоначально планировалось, что он выступит исполнительным продюсером, сыграет одного из персонажей, а так же возглавит команду сценаристов, однако по итогу с актером до сих пор не заключили официальный контракт - ему лишь словесно пообещали участие в экранизации.
Так же инсайдер сообщает, что у Games Workshop и Amazon имеется серьезный конфликт. По его словам, Games Workshop упорно отказывается от навязывания и соблюдения DEI-квот, которые от них требует Amazon. Games Workshop разово согласилась на уступок, добавив в экранизацию Каллайдес Тауровалии Кэш, первую женщину из Адептус Кустодес. Таким образом они надеялись что менеджеры Amazon останутся довольны "разнообразием" в экранизации и посчитают, что этого будет достаточно.
Однако Amazon потребовал от Games Workshop и вовсе сделать экранизацию про женщин-космодесантиц. Кроме того, Amazon отказался нанимать сценаристами команду издательства Black Library, которая отвечает за выпуск книг во вселенной Warhammer 40,000, требуя возможности привлечения собственных сценаристов.
По всей видимости Games Workshop оказалась сыта по горло неадекватными требованиями Amazon к экранизации: скорее всего стороны так и не договорятся до конца года, что приведет к отмене проекта. Впрочем, судя по тому, о чем хотела снять экранизацию Amazon - едва ли фанаты франшизы будут об этом жалеть.
Просто напоминаю, что доверие к ОБС лежит исключительно на плечах читателя. я источнику верю. Я уверен, что никакого сериала не будет, иначе бы уже рубили баблос. плюс я по заветам григоровича вырезал сжв-стодес из собственного бэка, что и вам советую: мусолить это говно=продлевать его существование
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.
Отличный комментарий!