Юбилей Warhammer 40,000: Dawn - игре исполнилось 20 лет.
Двадцать лет назад наш мир увидел хорошую игру по вселенной Warhammer 40000, а мир вечной войны наполнила свежая кровь доверастов. В честь этой даты Sega обновила две первые части игры до юбилейных изданий Anniversary Edition. В них входят ранее выходившие дополнения. Обновления бесплатны для владельцев оригинальных игр.
У нас было 2 новых кодекса, 75 спейсмаринов, 5 дредноутов, полкило гвардейцев и целое множество битсов и декалей всех сортов и расцветок, а также акрил, нитроэмаль, ящик пива, бутыль растворителя и пяток адресов китайских подпольных торговцев рекастом. Не то, что бы это был необходимый запас для игры. Но если начал собирать армию, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это самопальный рекаст. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем вархаммеровцы, которые льют себе модели сами. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Когда с псайкерами такое творится - в лучшем случае, они теряют над собой контроль и ебошут все подрят, в худшем - происходит демоническое вторжение. По этому, для безопастности
Честно спизжено отсюда Свежий ролик с GenCon рассказывает о планах издательства и, среди прочего, очень крупный кусок презентации посвящен новой забаве Wrath&Glory. Росс Уотсон, ведущий геймдизайнер проекта, рассказывает, что нас ждёт в этой книге, начиная с 29-ой минуты и 47 секунды видеозаписи.
Система будет построена на пуле шестигранников и включать в себя достижения геймдизайна ближайших восьми лет; Система будет единым рулбуком, позволяющим водить разные кампании: первой, как и предполагалось, будет кампания за имперцев в Imperium Nihilus (по ту сторону Великого Разлома). Следующая кампания посвящена эльдарам (рабочее название Doom of the Eldar); Существенно потом можно будет играть за орков и других представителей вселенной за исключением, конечно же, тиранид. Каждой стороне конфликта — свой кампейнбук. Однако Росс утверждает, что это не похоже на существующую в варгейме схему основной книги правил и кодексов. Не совсем ясно, как кампейнбуки взаимодействуют между собой; В системе будет баланс, позволяющий по одним и тем же правилам играть как за космических десантников, для примера, так и за простого человека с улицы; Боевка будет брутальной, с высокой летальностью и имплементацией критических атак (high risk — high reward). Также будут правила по технике и космическим корабельным боям; Первым продуктом в линейке будет трилогия приключений, в которых предлагается начать с самых безбашенных вещей: посетить Черную Библиотеку, победить павшего Лорда-Феникса, подраться в грязи арен Комморага, поучиться фехтованию у Серых рыцарей и прочей высокой героики; По Wrath&Glory будет стартер.
Отличный комментарий!