Истории Ереси
»Wh Books Wh Other Wh Песочница Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Как читать «Ересь Хоруса»?
Доброго дня, риахтур. Не так давно на своём сайте запилил огромный гайд http://place4plays.ru/the-horus-heresy-timeline-chronology/ (и я хз почему не могу это сделать через html-редактор гиперссылкой) о том, как правильно читать "Ересь Хоруса" и хочу поделиться основными моментами и здесь:
Почему стоит читать книги серии Ересь Хоруса?
Действие всей серии разворачивается во время Великого Крестового похода (что это такое можно прочесть здесь, в моём кратком пересказе истории мира «сороковника») и охватывает сотни персонажей и сюжетных линий, которые начинаются в одних книгах, а продолжаются в других. Одни события порождают другие, и каждые из оных продолжают двигаться в своих собственных направлениях, параллельно единой сюжетной линии — движения Хоруса к Терре. И понять где сиквел, где приквел, а где спин-офф становится крайне сложно.
При этом, важно понимать, что «Ересь» — это чтиво для уже более-менее знакомых со вселенной людей. Начиная с конца 90-ых годов BL развивало сеттинг 40к, и немалый вклад в это дело внесли авторы книг. Не все книги, написанные лет 10-15 назад, читаются сейчас точно так же, как тогда — некоторые вещи устарели, а что-то вполне можно назвать «анбеком». 30к очень сильно отличается от 40к, и чтобы понимать это, стоит прочесть хотя бы несколько ранних циклов (о части я писал здесь). «Ультрадесантники», «Космические Волки», «Повелители Ночи» — те циклы, с которых вполне можно начать знакомство со вселенной, чтобы лучше понимать «Ересь», события которой, в первую очередь, крутятся вокруг Императора, примархов и обычных космодесантников. «ВКП» и «Ересь Хоруса» — это легенды, время мифов и легенд. Время чего-то крутого и невероятного, масштабного и пафосного, ужасного и кошмарного. При этом это не вселенная, где всё плохо с самого начала (как в 40к), а мир, в котором человечество было в шаге от величия, но свернуло не туда. Отчасти поэтому её так интересно и волнительно читать. И так страшно эмоционально воспринимать.
Как можно читать книги?
1. По порядку выхода
Самый простой способ, но, опять же, всё зависит от того, насколько вы ориентируетесь в «Ереси» и разбираетесь в 40к. Например, первая книга «Возвышение Хоруса» может показаться скучной и неинтересной, так как она во многом обращена к фанатам 40к и рассказывает о мире 30к с кучей аллюзий на «текущее время вахи». Можно воспользоваться гайдом от BL или чуть более сложным фангайдом.
2. Читать книги по схемам
Схемы бывают разные. Есть подобные находящимся выше, а есть и более детальные. Они нужны больше для того, чтобы при чтении понимать логические связи между сюжетными арками и не потеряться в ворохе событий. Один из самых подробных на данный момент гайдов сделал юзер Pictor с Варфорджа. Можно скачать с я.диска https://yadi.sk/i/D0iR-O4ix6WWc - здесь давать не буду, ибо вы никогда не долистаете гайд до конца
3. Читать бэк параллельно с книгами
Самый сложный способ, потому что требует больших интеллектуальных усилий ещё до чтения романов и рассказов. Я бы порекомендовал начать ознакомление с «Образов Ереси» (том 1, том 2 или тут оба), далее читать книги по номерному списку, дополняя его произведениями, которые являются приквелами или сиквелами. При этом, время от времени обращаться к книгам от «Предательство», «Резня», «Истребление», «Завоевание», «Буря» (нет половины книги, не перевели сами боевые действия на Калте, но есть бэк про легионы и силы тагматы Механикум на калтском сборе), «Возмездие»). Первые 3 из них полностью переведены, остальные почти полностью или частично. Седьмая часть, под названием «Инферно», вышла совсем недавно и рассказывала о родном мире Тысячи Сынов — Просперо. Так же она вела в игру Императора, рассказала о кустодиях и Руссе, Примархе Космических Волков. Следующая книга от Форджи -Angelus — уже анонсирована и расскажет о Кровавых Ангелах, Тёмных Ангелах и Повелителях Ночи.
Почему так важно начать именно с Visions of Heresy? Потому что это основа лора «Ереси Хоруса», базовая книга, которая знакомит с этим периодом и вкратце описывает основные события «ВКП» и «Ереси».
И, наконец-то, самый важный вопрос: «Стоит ли результат затраченных усилий?» — На мой взгляд стоит. Если только читать «Ересь», то вам её хватит на несколько лет. Если вы читаете не особо много, то может даже на десяток лет. И оно действительно будет стоить того — удовольствие, которое вы получите, с лихвой окупит всё то время, что вы потратили на погружение.
Удачи в путешествии!
Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Endryd Haar sons of horus Warhammer 40000 фэндомы
Endryd Haar
Представьте, как бы вы разозлились, если бы исчезли во время Великого крестового похода только для того, чтобы вернуться и обнаружить, что ваш Легион связал свою судьбу с предателем и отвернулся от Императора. Теперь представьте, что вы воин XII Легиона – и один из крутейших командиров в их рядах – и вы начнете понимать, насколько зол Эндрид Хаар.
Неизменно преданный лидер Клыков Императора сыграет ключевую роль в битве за Бета-Гармон и врывается в бой с новой смоляной миниатюрой Форджи.
Верность Хаара Империуму ни разу не поколебалась за время его долгого отсутствия, и когда он вернулся, он поклялся отомстить Воителю и своему бывшему Легиону. Так называемая «Расколотая гончая» объединил столь же недовольных астартес в «Клыки Императора» — отряд Чёрных Щитов, который поставил своё стремление к мести превыше всего остального.
Его новая миниатюра облачена в поврежденную в бою броню MKV «Ересь» – подобающую ветхим линиям снабжения отрядов «Черный Щит» – сохранив частью иконографии Легиона, яростно счищенной, хотя на его железном ореоле все еще сохранились зубы эмблемы Пожирателей Миров.
Эндрид Хаар носит древний археотехнический пистолет, но его настоящее оружие — могучий силовой кулак — перчатка Терраваттного образца, которая может заряжать свои узлы разрушения, обменивая атаки на дополнительную мощь, достигая 12 Силы! Он также обладает уникальной чертой «Клыки императора-полководца», позволяющей его отрядам подбираться ближе к врагу перед битвой, что отражает то, как «Клыки» часто маскировались под предателей, чтобы приблизиться к линиям врага, прежде чем атаковать без предупреждения.
wh_books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Гай Хейли. "Тьма в Крови", предисловие автора.
Сегодня в меню, немного эксклюзивчика для любителей бэка и розги для "БЛ никанон", "БЛ не ГоВэ" и т.д - Это, предисловие Гая Хэйли к новой книге "Тьма в крови", где автор даёт пояснение о новом бэке и как оно вообще происходит. Перед прочтением, не забудь сказать спасибо переводчику.
"Ну вот мы и здесь. В глубинах Тёмного Империума. В моей третьей книге о Кровавых Ангелах. На днях, проверяя различные материалы к написанию одного из моих новых проектов, я ещё раз перечитал своё вступление к «Тёмному Империуму». В тот раз, я говорил о том, что с написанием каждой новой последующей книгой приходят свои сложности. В случае с этой — и многими другими моими работами по Вархаммеру 40,000 — главная сложность заключается в том, как плотно она вплетена в общую хронологию текущей вселенной.
«Тьма в Крови» гораздо плотнее связана с ней, чем другие. Как это обычно бывает, сюжетная линия отчасти оказывается продиктована внешними обстоятельствами. Ранее я уже писал о трудностях, сопровождающих описание эволюции и развития персонажей, чей знаковый статус в настольной игры не позволяет им сильно меняться, но также есть и другие сложности. Среди них есть как и связанные с самим сюжетом, так и — к примеру, выходом новых миниатюр. Моя работа в написании художественной прозы по Вархаммеру заключается в адаптации всех этих факторов в единую историю, которая бы не только соответствовала канону, но и была бы интересной, убедительной, и — что важнее всего — увлекающей.
Кровавые Ангелы представляли собой большую проблему в начале примарис-революции. Одной из ключевых составляющих их предыстории был Порок в их крови — двойные проклятья Красной Жажды и Чёрной Ярости. С первым из них разобраться было проще всего, так как он не влиял на внешний вид моделей. Сыны Сангвиния всегда чувствуют Жажду в пылу боя, и она может значительно усилить их боевую эффективность, но если поддаться ей слишком сильно, десантник может впасть в бешенство. Существование этой характерной черты позволяло в течение долгих лет развивать давний сюжет о диком звере, скрывающемся в сердце каждого человека, и оно в должной мере продолжает давнюю связь с Мифами о вампирах, частью которых некогда были Кровавые Ангелы. Однако, как и со многими другими вещами в Вархаммере 40,000, Порок стал чем-то больше чем описание. Даже я, в меру своих способностей, немного усложнил тематику (и жизнь) Ордена - стоя, как обычно, на плечах гигантов, что в своё время помогли создать и расширить эту поразительную вселенную.
Чёрную Ярость в свою очередь, было гораздо труднее ввести в контекст космодесантников-примарисов. Без соответствующих миниатюр Роты Смерти, мы сочли неподходящим писать стены текста о них. Причин этому — и крайне убедительных причин — было много, но перечислять их здесь я не буду. Ограничусь лишь тем, что мы, во «внутреннем круге», знали с самого начала, что Примарисы Кровавых Ангелов не имеют иммунитета перед Чёрной Яростью, поскольку без неё они бы уже попросту не были Кровавыми ангелами. Однако сказать это с самого начала мы не могли.
Краткое, нарочито расплывчатое описание бэкграунда в игре предоставляет нам куда больше пространства для манёвра, чем обычно дозволяется писателям. Однако, в данном случае, отсутствие чёткого ответа — который к тому же мы пока не могли раскрыть — натолкнуло меня на интересное сюжетное решение: а что, если бы Кровавые Ангелы восприняли Примарисов как своё спасение, и понадеялись бы на то, что их ордену удастся избежать нависшего над ним проклятья? У каждого персонажа ордена были собственные соображения по этому поводу. В определённый момент даже создавалось впечатление, что брат Корбуло был ближе всех к истине. Боюсь, дела обстоят совсем не так, как ему бы хотелось, как вы увидите далее.
В то время разрабатывалось новое игровое дополнение (Кровь Баала прим. ред.), в котором упоминались подверженные Чёрной Ярости Примарисы, и в моей книге это должно было быть отражено. Я в любом случае собирался это когда-нибудь сделать, но из-за давления внешних факторов был вынужден сделать это прямо сейчас. Это было первой сюжетной линией.
Вторая сюжетная линия была связана с новой моделью Мефистона и его преображение в Примарис космодесантника и она плотно связана с третьей - крестовым походом Данте в Империум Нигилус.
Назначение Данте Регентом Темного Империума происходит на страницах «Опустошения Баала» — очень показательный пример того, как художественные и игровые книги влияют друг на друга; одна из многих достаточно важных деталей, что перекочевали из этой книжной серии в основную игру.
Мне не хватит слов, чтобы описать то, насколько плотно мы все сотрудничаем в попытках объединить наши работы в единое целое, так и то, насколько это важно для меня как активного игрока и коллекционера миниатюр Цитадели.
Это приводит к тому, что написанное мной в книге оказывает влияние на игровое дополнение, которое, в свою очередь, влияет на содержание моей новой книги. Конкретное установление времени трансформации Мефистона , к примеру, вызывало у меня большие затруднения. Слишком рано — и оказалось бы, что Данте запускает свою операцию «Ангельский Нимб» до того, как Мефистон был бы полностью готов к участию. Слишком поздно — и наш любимый Командир казался бы слишком нерешительным и медлительным, не достойным полномочий выданных ему примархом. В конечном итоге, я поместил эти события по хронологии через пару месяцев после событий «Опустошения».
И наконец, последним ингредиентом была моя придуманная сюжетная линия. Для завершения этой неофициальной трилогии о Данте и истории его становления Магистром Ордена, я вновь, как и в первой книге - «Данте» - использовал флешбеки, отсутствовавшие в «Опустошении Баала».
В конце концов, я хотел связать все эти сюжетные нити вместе, собрав историю, интересную не только в рамках этой конкретной книги, но и всего Вархаммера 40,000 в целом.
Именно с этой целью я написал, как Мефистон... Впрочем, вы сами скоро всё прочтёте.
Знаю, что уже много раз это говорил, но написание этих историй — большая честь для меня. Заказы на продолжение их написания это и ещё большая честь; раз уж тебя просят писать ещё, значит, что-то ты сделал правильно. Я, как и большая часть писателей, очень переживаю при работе над своим творчеством. То, что меня пока не уволили, самый объективный из всех показателей успеха. Но не поэтому я люблю свою работу. Моя любовь к ней приходит от возможности перенестись в мрачное будущее и в полной мере прочувствовать весь героизм персонажей, проживающих его со мной. Надеюсь, вам будет так же весело как и мне, провести время с уставшим, потрёпанным, но несломленным Коммандером Данте; и что когда в будущем он исполнит свой долг перед Робуте Гиллиманом, мы вместе с ним, будем ожидать продолжения.
Гай Хейли
Хебден-Бридж
Июль 2019"
Взято из группы "Старый ламповый фонарь"
вопрос Warhammer 40000 фэндомы
Могу я вас попросить опустить болтеры и не стрелять?
Я безоружный.
Никакой ереси с собой не пронес.
У меня всего два вопроса:
1) Есть ли по Вархаммеру книги жанра "детектив"?
2) Если есть, то как они называются?
Уж очень я люблю детективы.
Wh Песочница Space Marine Imperium Imperial Fists Centurion (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Wh News Wh Other Primarchs Magnus The Red спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Из интервью Грэма Макнилла в новом White Dwarf'е
- В новой новелле "Ярость Магнуса" Магнус сойдётся в битве с Вулканом.- Магнус будет искать последний осколок своей души, считая, что это его лучшая часть. Магнус размышляет, сможет ли он стать снова хорошим, вернув этот осколок, или же он совершил слишком много зла и дороги назад уже нет.
- Магнус не верит, что им манипулировали. Он считает, что это другими манипулировали так, что они загнали Магнуса в угол.
- Макнилл говорит, что Магнус считает себя выше всего конфликта Ереси. Магнус выжидает, кто же победит в итоге, чтобы затем самому сокрушить победителей. Затем Магнус взойдёт на трон и будет править человечеством как великодушный диктатор.
- Величайшее преступление Магнуса заключается в том, что он считает себя умнее всех. Его высокомерие является его величайшей слабостью. Оно ослепляет Магнуса.