Результаты поиска по запросу «

Збс тема

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other wh humor Мы Миллеры ...Warhammer 40000 фэндомы 

передовым позициям г,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Мы Миллеры

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

нарисовал сам Wh Песочница Imperium Wh Other Alpha Legion Alpharius Primarchs Marra Marena ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аааа черт с ним, рискну. Обычно быстропочеркушки у меня остаются в закромах, особенно фанатские, но тут уж очень хочется поделиться с теми, кто хоть поймет, о чем речь. 
Да, ересь и неканон... но прошу сильно не бить не судить строго. 
нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Wh Other,Alpha Legion,Alpharius,Primarchs,Marra Marena
Развернуть

wh humor Wh Other Emperor (wh 40000) Imperium Дюна crossover Paul Atreides Лето Атрейдес II ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Дюна,crossover,Paul Atreides,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,Emperor of Mankind,Imperium,,,Paul Atreides,Лето Атрейдес II
Развернуть

Отличный комментарий!

Ага, по червь пришел к успеху, а второй все проебал и сидит гниет
mexanist mexanist26.05.202414:53ссылка
+50.2

Sanguinius Primarchs Ivana Relithel ...Warhammer 40000 фэндомы 

0ЩЖ '»• \ V ... UVwaViiO ж>5 JUL A ¡VfVíy * X Д 1\Ч ! 1 ' я V, 4 i Е И в ¡ ^ 1 1 щА 'ушк \ \ 5 ^ - тЯжЬ j tX ' >* . / ж ** J¿^dtSe \ I Ш -М . щ .•■ ; » ш . i \\ w J 1 RTvS*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sanguinius,Primarchs,Ivana,Relithel
Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

V°1 (¿¿py *"*0, ГА lj yjOn 9J Э'ЪпИЦ / UAOJj Л Hi,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh other,warhammer 40000,fandoms

Развернуть

Отличный комментарий!

clepovoron clepovoron04.09.202407:42ссылка
-53.2
Ваха буквально продаётся крутыми супервоинами-астартес, бабами в броне, рогатыми чертями и т.д. Она начиналась с этой херни, а всё остальное это так, фон. Твои притензии очень странные, иди траву потрогай.
***** 11 В> /Т'1 \l ’ *., Г v*"e ' ^ MKg L¿5S :*-v¿ B. ^1« tJlfflPiPI©
EdroNYA EdroNYA04.09.202409:14ссылка
+39.0

sataenart Sataen artist Genestealer Cult Tyranids Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

com now, LETS GET , STARTED/, TJf°uWlLL ^pregnati L ME/ Rgi rep n ?c onr/sata^,sataenart,Sataen,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

КОРОЧЕ, ЭТИ МОНАШКИ С ПУШКАМИ - ЭТО СЕСТРЫ БИТВЫ... ХОТЯ СКОРЕЕ ИХ НАЗЫВАЮТ АДЕПТА СОРОРИТАС... ПОГОДИ, ЭТО, КОНЕЧНО, НЕ СОВСЕМ ОДНО И ТОЖЕ... КОРОЧЕ, ЭТО ПОЛНОСТЬЮ ЖЕНСКОЕ ФОРМИРОВАНИЕ ЭККЛИЗИАРХИИ, КОТОРАЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ЦЕРКОВЬ БОГА-ИМПЕРАТОРА В,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Отличный комментарий!

Кадия стоит!!!
WOOKET WOOKET18.08.202218:34ссылка
+40.0

wh humor Wh Other SW Other Звездные Войны Deadpool Marvel Marvel Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

In seven to eight hundred years!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,SW Other,Звездные Войны,Star Wars,Deadpool,Дэдпул, Уэйд Уилсон,Marvel,Вселенная Марвел,Marvel Other,Другое,warhammer 40000,fandoms,wh humor,wh other,SW Other,star
Развернуть

Wh Песочница Grim Dawn Игры моды Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Grim Dawn 40k Global MOD Warhammer 40 000 conversion

У меня сезонное обострение на тему Warhammer 40K. К сожалению, нормальных игр по нему днем с огнем не найдешь и сегодня, поэтому приходится всячески извращаться. Помощь пришла, откуда не ждали: для одного из лучших диаблоидов современности - Grim Dawn, оказывается, есть эпических размахов мод на заданную тему.

Геймплейно он ничего не меняет - мод косметический. Но позволяет то, чего гейминдустрия уже десятки лет не может мне дать - побегать космодесантником, выкашиая тысячи хаоситов и прочей ереси с тоннами лута и прокачкой.

Мод добавляет около 150 видов силовой брони, 200 видов стрелкового и 150 видов милишного оружия. Все это добро заменяет оригинальные шмотки игры, так что их не придется выцеживать в год по чайной ложке - просто создаете персонажа и начинаете пиздить все, что движется во имя Императора. В сочетании с отточенным геймплеем самой игры получается действительно шикарная смесь: сын Императора или дитя Хаоса просто ордами выкашивает нечисть нонстопом, сея кровь-кишки-расчленялово!

Минусы тоже есть: на развитие мода забили и на последней версии Grim Dawn не правильно генерятся названия шмоток, нельзя скрафтить терминаторскую броню и оружие. Но за 20+часов игры ничего ни разу не забаговало и не закрашилось.

Настоятельно рекомендую!

Ссылка на мод

Ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/80/?tab=description

Примеры ничтожно малой доли контента:

IjfJiC 1 *~i" д|| i w f * Ш1 А» ^Я^ДлД^ д,|Я|' iu£.m fv 4 |1Ж ^Г*; х лк|;\Л^Н ^ ^'Ч- ^r J? ' ~''^r‘ Ш]п кл 1.Тьш Щг у J¿”. л. L*• i^r уг il ■. ^ г Г 1 11 Ж ^ Àl^ Il 1 i / yy^j _ \ • J^Hb • “-T * í* * (^^шт |м№ t |iÿ^f ш \ Jf^ ЖдЩж \ \ \ Ь 4T^ä£ Hr % 1 i ' |

Цена (железок): Применить Иллюзии 407,173,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Grim Dawn,Игры,моды,Wh Games,Wh Other

Иллюзионист Иллюзионист Иллюзионист,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Grim Dawn,Игры,моды,Wh Games,Wh Other

 ' cl Ур.1 Характеристики Телосложение 50 Искусность 50 Дух 50 Здоровье 250 / 250 Энергия 250 / 250 Боевые параметры Навык атаки (?) 155 Навык защиты (?) 155 Урон в секунду (?) 20 Рейтинг брони (?) 6 Сопротивления 4 Ф X 6 г 0% 0% 0% Ж"*1 0% 0% ~) г ' Ж §2 У • к 0% 0% 0% <

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Збс тема (+1000 картинок)