Результаты поиска по запросу «

ЗА УШКОМ СПРЯТАНЫ

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе- результаты забега за 28.09

Всем привет с Вами Мек и вот я предоставляю на обсуждение записи с последней игры.
Всем приятного чтения!

Фиолетовый Осьминог:
Итак. Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике группа Элдар была послана в малый агрикультурный мир людей за неким артефактом. В процессе выполнения миссии, глубокой ночью в городе поднялась тревога и они были вынуждены спрятаться в безжизненом внешне здании. В нём находились двое механикусов и пленный солдат.
(Порядок действий Эльдары: Лазурь, Виксор, Хорнез, Харгат. Рей, Акил. Крауд)

Рей Икарис (Nictanova):
(Читает справочник по анатомии сидя на стуле) -Акил, вы, зачем мы его так долго держим в клетке? (рассматривает пленника сидящего за решеткой) - я слышал, что у этих приспешников хаоса бывают очень любопытные мутации. Может всё таки проведём вивисекцию? А то этот тихий мир мне порядком надоем.

Акил'Мшей (Nekromaster):
- Нет. Отдан приказ охранять его до прибытия конвоя. Мне требуется сосредоточение, не отвлекай. (Мысли Акил'Мшея) Активность системы 100%. Саморемонт - в процессе. Сенсоры - норма. Протоколы активны. Общий статус - в норме. Продолжаю выполнение поставленной цели. Внимание: потенциальная угроза раскрытия камуфляжа. (Стараюсь с максимально возможной для некрона скоростью отойти в самый тёмный угол помещения, имитируя литании механикумов, подслушанные ранее).

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
(прячет правую руку за спину, осматривает механикусов и ближайшие к клетке вещи, осматривает себя)

Фиолетовый Осьминог:
(видишь свой сапог подвинутый Акилом, в радиусе дотяга рукой. В остальном роба заключённого)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
Даже сапоги стянули, ну совесть у вас есть? может ещё и эти лохмотья снимите?

Фиолетовый Осьминог:
(Лазурь, Виксор, Хорнез, Харгат)

Лазурь (Xand):
( Осторожно стараясь не шуметь протискивается в приоткрытую дверь держа на готове сюрикен пистолет и нейродисруптор. Направляет пистолеты в головы двум мон-кей в зоне видимости не замечая некрона в темном углу. Все так же стараясь двигаться бесшумно, отходит в угол давая остальным зайти внутрь. )

Хорзнет Мераз (volod):
(Проклиная узкие двери и низкие потолки, сутулясь, с осколочниковым пистолетом наготове проходит за арлекином. Глаза приспосабливаюся к темноте какое-то время, но уже сейчас видит что-то, похожее на две фигуры)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Тихо, насколько это позволяет доспех, проходит вслед за арлекиншей, кладет руку на рукоять клинка, но не достает его. Старается прикинуть расстояние до противника и наличие у них стрелкового оружия)

Харгат Вэйш (Alzur):
(Пытаясь не издавать шума, оккуратно крадётся в след за арлекиншей держа на готове осколковый пистолет.Краем глаза замечая две фигуры)

Фиолетовый Осьминог:
(Акил. Тебя не увидели, ход вне очереди)
Эльдарам удалось зайти незаметно и получить преимущество в зале. Лишь после этого их заметили находящиеся.

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Мысли) Угроза: обнаружены эльдары. Вероятность агрессии - 97.36%. Маскировка недостаточна эффективна. Возможность нейтрализации одновременно всех минимальна. Режим ожидания. (Наблюдая за эльдарами, перехватывает посох технопровидца для большей эффективности при начале конфликта. В остальном Акил'Мшей не проявляет активности.)

Фиолетовый Осьминог:
(Никта, пленник, Харгат, Виксор, Хорзнет., Лазурь. Замыкает некрон)
Увидев эльдар, Механикус Рей остолбенел от шока
(Крауд, Харгат, Виксор, Хорзнет., Лазурь, Акил)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
(с удивлением осматривает вторгшуюся компанию, эльдар Крауд прежде не видел, замечает направленное на него оружие, медленно отходит от к противоположному концу клетки) А это ещё что... (шепчет)
(*к противоположному)
(следит за реакцией механикус)

Фиолетовый Осьминог:
(Эльдары, ваши действия)

Харгат Вэйш (Alzur):
(Указывает группе на механикума и проводит рукой по горлу )

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Достает клейв и бежит к ближайшему противнику - механикусу. Пробует повредить его суставы /калечащий удар/)

Фиолетовый Осьминог:
(Добегаешь, но не ударишь, пока не отпишутся остальные)
(Волод, Ксан, некрон)

Хорзнет Мераз (volod):
(Зрение нормализовалось - увидел в дальнем углу жмущуюся к какой то машине фигуру в тёмном клобуке. Направил пистолет. С хрипотсой крикнул) Эй ты! Не стесняйся, иди сюда! И держи руки на виду!

Лазурь (Xand):
( говорит на эльдарском немного в стихотворной форме смотря через разбитый шлем в глаза Харгату ) Спонтанное и глупое решение, на поводу у низменных желаний, мой архонт пустых надежд. Не предвидев выгоды, от жизни сих существ, вы словно девственница с биэль-тана ведете группу. В живых их оставляя, мы тропами могли бы выйти, к нужным нам вратам, внимания не привлекая хищных патрулей. Остановите своих жнецов, еще успеете испить страданий. В замен обещания жизни, они послужат нам тенями.

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Воспользовавшись предоставленным временем, проводит анализ группы эльдар: классифицирет по внешним признакам одну женщину, принадлежащую к династии "арлекинов" и трёх мужчин, династия "тёмные". Отмечает явно превосходящую его собственную скорость движений и оружие для ближнего и дистанционного боя. Мысли) Вероятность победы в бою 7.14%, при наличии помощи от людей. Начинать сражение первым не имеет практической ценности. (Ускоренно произносит из тёмной зоны искажённым механическим голосом, стараясь не показывать части тела, явственно указывающие на некронское происхождение) Мы не представляем для вас угрозы. Здание достаточно велико. Если вам требуется укрытие от режима тревоги - в этом помещении вы его не найдёте из-за вероятной проверки сохранности пленника органами охраны порядка. Просьба: пусть каждый идёт своей дорогой.

Фиолетовый Осьминог:
Виксор бьёт Механикуса, но по причине его нехватки анализа лишь роняет, вместо ранения. Ситуация выглядит патовой. С улицы по воксу раздаётся крик "В городе ксеносы! Чрезвычайное положение.". Эльдары понимают, что через город им с боем не прорваться.
(Лазурь, Виксор, Хорнез, Харгат, Крауд, Акил, Рей)

Лазурь (Xand):
( Обращаясь на готике к людям ) Коль дыханье сохранить желаете, избежав в варп попадания, свои жизни выкупайте, и пути нам предлагайте, по которым мы, жизни ваши сохраним, ибо мои темные собратья, кровь проливать желанием, горят, сильнее пленных комморрага звезд.

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Положив клейв обратно в ножны, внимательно разглядывает механикуса, после чего протягивает ему руку, чтобы тот мог подняться) Отсюда возможен выход иными путями? Какова вероятность укрыться здесь до окончания тревоги? Я думаю, вы можете быть нам полезны, а мы вам.
Да и к тому же. У вас две альтернативы. (Виксор оскалился. Из-за шлема этого не видно, но по его тону вполне можно было догадаться)

Хорзнет Мераз (volod):
(Всё ещё держа на прицеле фигуру в тёмном, краем глаза видит мордобой от архонта. Хе-хекнул и с сарказмом произнёс) А сравнение с девственницей то точное. Ну стратег! (Обращаясь к фигуре в темном) Как видишь, твоя жизнь зависит от твоих знаний. Быстро вышел из-за этой нелепой штуки и подошёл сюда!

Харгат Вэйш (Alzur):
(*Проигнорировав язвительность Хорнзета , переходит на готик хоть и с заметным акцентом) И какие же варианты ты предлагаешь ?

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
(обращаясь к эльдару сбившему с ног мехникума)А вор и убийца вам пригодится? железка соврала, и никакой конвой меня искать меня не будет, да и сомневаюсь, что тревогу подняли из-за вас, может и пробиваться придется

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Обращаясь к требующему покинуть темную зону) Изменение моего положения в пределах помещения нежелательно для общей безопасности. Охраняемый ценный пленник заражён энергией демонов. Провожу ритуал её сдерживания. Требуется некоторое время для завершения. (Акил'Мшей возобновил прерванную имитацию литаний механикумов, но через несколько секунд прервался). Мой помощник предоставит вам необходимую информацию после выхода из шока. (Возобновил запись литании, дополнительно запустив активацию резервного протокола, способного за долю секунду вывести вокабулятор на максимальную громкость и проиграть смесь звуков царапанья стекла, сирены тревоги и крика умирающего морского животного).

Рей Икарис (Nictanova):
(Выйдя из секундного ступора, Помогает механодентритами себе подняться и тут же поднимает вверх 2 руки, 4 механодендрита устремились туда же, говорит на лингва технис, почти в панике) - Акиил, это же тёмные эльдары, тёмныыыыыее. Мы здесь умрём... Нужно ликвидировать пленника и пытаться спасать свои шкуры... (обращается к одинаковым на первый взгляд эльдарам, заикается) - Что в-в-вы вообще д-де-делаете на этой всеми з-за-забытой п-планете?

Фиолетовый Осьминог:
(Эльдары. Внеплановый Ход на обсуждение судьбы пленника)
(Лазурь, Виксор, Хорнез, Харгат)

Лазурь (Xand):
( Обращаясь на готике к пленнику и осматривая его пытаясь приметить что либо, что расскажет больше о человеке ) Кто таков ты сын обезьяны, сидящий в клетке за злодеяния? Почему, должны мы слушать, того, кто был настолько туп, что пойман был, и слаб настолько, что обезврежен, повержен, заточен, и сломлен. Еще и демонам поддавшийся, комок вонючих экскрементов. ( Заряжает нейродисруптор целясь в пленника )

Виксор Скатлакс (EelWael):
Он нам может понадобиться, вот что я думаю. Хотя бы в качестве живого щита. Эй ты, в темноте.(Указывает на механикуса) Если выкинешь что-нибудь, то я укорочу эту железку. (Оборачиваясь к хаоситу) Я почти не участвую в принятии решений, мон-кей, пусть и считаю, что тебя можно использовать. Учитывая эту барышню, у тебя неиллюзорны шансы отправиться к своим богам. И, да, как открыть эту клетку?

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
Эти шестерни брешут, ему было плевать на меня пока вы не появились, он пытается скрыть свою личину от вас, я не демон, я мутант, отродье, которое достойно только смерти из-за жалкого уродства, во всяком случае так думают они... их было дюжина на одного и непростых солдат

Хорзнет Мераз (volod):
(Терпение на исходе. Рычит тёмной фигуре) Выбирайся оттуда! Последнее предупреждение(выстрелил в корпус машины достаточно далеко от незнакомца)Только что было.

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
ключи должны быть у железок посмотрите у того в дальнем углу (кивает на Акила)

Харгат Вэйш (Alzur):
(Говорит на друхире) Хорзнет быстро опусти оружие ! У нас и так достаточно проблем на этой планете не добавляй лишних (Затем обращается к пленнику перехлдя на готик ) Надеюсь ты понимаешь, что от моего решения зависит твоя жизнь так что говори на чистоту мон-кей!

Фиолетовый Осьминог:
(Вот теперь Крауд)
(После него оба механикума одновременно. Пытаются убедить эльдар в своей точке зрения)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
Я был заражен, искалечен, я подвергся касанию варпа против воли, точнее не осознавая того, мой разум остался не тронут, лишь тело было изуродовано. Они держат меня в клетке за то, что я убил сотни их собратьев, я не признаю волокиту империума и презираю четырех лжебогов, если оставишь мне жизнь я сдержу слово и сделаю все, чтобы вывести вас

Рей Икарис (Nictanova):
(заикание в скором времени пропало, на готике обращаясь к удивительно невысокой эльдарке, говорящей стихами) - Уважаемая, вы, как я понимаю, мудрейшее создание, вы же понимаете, что это жалкое отродье хаоса не следует выпускать из клетки, оно предаст вас при первой возможности. (опускает руки и складывает их на груди, механодендриты всё ещё подняты, поворачивается в сторону ударившего его эльдара)-эта обезьяна(показывает механодендритом на хаосита), не знает ничего кроме жажды битвы. Вы же сами понимаете насколько он жалок? Ведь так? Мы можем разрешить это небольшое недопонимание и без задействования этого недостойного, ведь так?

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Наблюдает за действия эльдар, попутно плотнее закутываясь в мантию и надвигая капюшон на лицевую маску. Заканчивает имитацию литании и обращается к той, кого классифицировал как "арлекина"). Пленник лжёт. Охрана порядка захватила его при зачистке культа поклонения сущностям варпа. Его посчитали ценным источником информации о других культах на планете. Через какое то время сюда должны прибыть члены... (Акил'Мшей мгновение выбирал между вариантами организаций Империума, которые могут повлиять на желание эльдар покинуть их как можно быстрее) Инквизиции для его допроса. (Начал медленно двигаться к светлой части комнаты к Рею, посчитав, что эльдары не смогут сразу распознать маскировку).

Фиолетовый Осьминог:
Эльдары анализируют полученую информацию и выносят вердикт.
(Эльдары в старом порядке, Крауд, Акил, Рей)
(Эльдары Лазурь, Виксор, Хорнез, Харгат)

Лазурь (Xand):
( Говоря на эльдарском ) Решение мое неизменно, убийство в клетке сидящего, и пусть, с железными клешнями, что не ценят плоти теплоту, решения предложат. Но вы, темные, садисты, рабы своих пороков, меня призвали помогать, своим даром, а не принимать решения. Пусть тот кто обладает властью среди вас, даст знак, я повинуюсь.

Виксор Скатлакс (EelWael):
(На эльдарском) Надо мной никто не хозяин, арлекин. Зачем нам его убивать? На крайний случай, оставим его, если они проголодаются. А еще, кстати. У нас гранаты есть? Как думаете, они ему в рот влезут? Или боевые наркотики... (Переходя на готик) Инквизиция, говоришь. (Протягивает ладонь) Давай сюда ключ.

Хорзнет Мераз (volod):
((После приказа архонта, неохотно опускает оружие, но всё равно держит у бедра в направлении фигуры в тёмном. Слышит блеянья пленника и первого человека с механическими манипуляторами. На эльдарском) Уж поверьте мне, пленники на всё пойдут и что угодно придумают, лишь бы улучшить своё положение. Первое: разжалобить (указал на пленника) Второе: (указал на первого механикума) показаться полезным. Как я понимаю, эта мамзель напела, что оборвыш опасен. Если вязть с собой. А если оставить - будет орать, пока сюда не прийдут. В расход его. А вот уже я понял, что получивший по роже - полезен. Берём его. А вон тот уж очень подазрителен(указал на державшегося поодаль второго механикуса)

Харгат Вэйш (Alzur):
(Оккуратно Вытаскивет из ножен иссушающий клинок затем обращается к арлекинше на эльдарском)Миледи не тратьте боезапас, я справлюсь сам и без лишнего шума.

Фиолетовый Осьминог:
(Крауд последняя словесная попытка защиты, потом механикумы натравливают на него Эльдар)
(Словесно опять-таки)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
Хочешь покончить со мной? что ж, вы показались мне умнее, интересно сколько залпов из лазганов выдержат ваши доспехи до того, как вы обратитесь в пар? да и если вы смогли растревожить идиотов из СПО, не думаю, что вам удастся ускользнуть от Инквизиции, а они скоро будут здесь, совсем скоро. Если хочешь покончить со мной подходи, не стесняйся ты с жалкой заточкой

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Обращается к предводителю эльдар) Убивать пленника - слишком высокий риск. Если он будет мёртв, а мы исчезнем - то пришедшии за пленником обыщут всё здание и прилегающий район. Если вы позволите - я и мой помощник лишим его возможности общаться с другими людьми, не убивая. (После этой фразы обращается к эльдару, потребовавшему ключи) Вот они. (Протягиваю в его сторону замотанную в тряпьё руку с повисшей на вытянутом пальце связкой ключей).

Рей Икарис (Nictanova):
(мехадентриты опускаются, 2 из ниих уходят под мантию и начинают медленно искать лазпистолет, оптический механодентрит начинает анализировать помещение, эльдаров точно 4 штуки, из них 3 тёмные и арлекинша, больше объектов нет, дверь в чердак закрыта на ключ, ключ у акила... дверь в техническое помещение открыто, там бочки с прометием... главное не глупить и действовать рационально, на потолке лишь железобетонные балки) - А знаете (начинает медленно идти между тёмным эльдарам) - Акил прав, просто заткните чем будь взрывоопасным его грязную пасть, привяжите к бочке с прометием, их полно в соседней комнате, и натяните растяжку вон к этой двери(указывает сводобным механодендритом на дверь в техническое помещение), он и кричать не будет и уж точно отвлечёт на себя любых новых гостей. Вам же именно это и надо, так ведь? Только я всё равно не могу понять, что вы забыли на аграрном мире? Здесь ничего нет! Совсем! Здесь даже машин нормальных нет. Только эта рухлядь!

Фиолетовый Осьминог:
(Лидер эльдар, прошу вердикт)

Харгат Вэйш (Alzur):
(Обращается к Инкубу на Друхире) Виксор вырежи ему язык молчание будет полезнее

Фиолетовый Осьминог:
(Виксор реагируй)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(На готике) У меня сегодня пополнение в трофеях, маленький хаосит! (Открывает клетку, достает клейв, пробует ухватить пленника за шкирку.) Открывай рот и высунь язык. Иначе придется пролить больше крови, чем ты можешь представить. Все будет хорошо, не бойся.

Фиолетовый Осьминог:
(Пленник ответ)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
Да конечно, всё будет хорошо...(когда подходит достаточно близко и заносит обе руки, пытаюсь схватить его правой рукой за горло)

Фиолетовый Осьминог:
Ни один человек не может сравниться с эльдаром по скорости реакции. Виксор завершает начатое.
(Виксор, Лазурь, Харгат, Хорзнет, Рей, Акил, то что останется от Крауда)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Инкуб приходит в бешенство. Он чувствует, как голова и руки становятся тяжелыми, по коже пробегает холодок. То самое ощущение, которое заставляло его ломать рядовым монкей кости, а их начальству - вспарывать животы. Звериное возбуждение, которое чувствовал Виксор во время каждого боя, разгоняло злобу по его жилам) Я заберу больше. Больше чем язык. (Он, держа пленника за ворот его лохмотий, пинает того коленом в живот. После этого, он хватает мутанта за волосы, бьет его об стенку клетки. Слышен хруст зубов, капли крови наполняют рот Крауда. Эльдар грубо просовывает два пальца в рот пленнику и достает язык, отрезает его, стараясь действовать точно. После этого он вываливает тело из клетки, прицеливается получше, заносит клейв над головой и рубит здоровую руку пленника чуть выше кисти. Нагибается, забирает отрубленные пальцы) Ваша воля, архонт.
Могу я продолжить с его рукой? Хотя бы по локоть. Это была невиданная дерзость и подлость (Виксор пытается держать вежливый тон, но его голос дергается)
(Замахивается, чтобы отрубить руку по локоть) Что здесь, что в Коморре - никому не доверять. (Клинок опускается на руку хаосита.)

Фиолетовый Осьминог:
(Лазурь, Харгат, Хорзнет, Рей, Акил, то что останется от Крауда)

Лазурь (Xand):
( Морщится от вида крови и говорит на готике ) Железные мутанты в платья обернутые, прошу, нас время поджимает, утрите кровь, и уйдем. ( Обращаясь к эльдарам ) Темные жители города с ядовитыми реками зловонными, поспешите, я к двери подойду, всматриваясь в тени, оберегая от погони, вас, громких тяжелых, и неуклюжих крылатых ворон.

Хорзнет Мераз (volod):
(Прислушивается к несвязному крику и бульканьям. Хрипло хе-хекает, наблюдая за реакцией первого мон-кея. Думает.) Так. Сколько было манипуляторов у первого мон-кей? Два или четыре? Вроде два...или четыре? Да, вроде четыре. Нет, это бред какой-то! Его хребет по виду и с одним то еле справится. Наверно всё же два. (Вслух на друхире, нервно) Одна из немногих здравых мыслей за день, и то от арлекиншы. Повеселились и хватит. Надо уже действовать, пока сюда не вошла какая-нибудь деревенщина (отвлекается от наблюдения за механикусами, бросает взгляд на выход)

Харгат Вэйш (Alzur):
( обращается на друхире к членам группы) Уходим нас здесь ничего не держит, (На готике) Если хотите быть полезны следуйте за нами.

Рей Икарис (Nictanova):
(улыбка расплывается на лице механикуса, говорит инкубу) - ты не представляешь сколько часов подрят я об этом мечтал. (под мантие механодендрит готов выхватить лазпистолет в любую секунду, чем ещё больше придал уверености Рею) (идёт к инструменту для ремонта техники, берёт ремонтный лазерный резак) - Я конечно понимаю что возиться с ним очень весело, но первое, он скоро без руки так то истечёт кровью, зальёт всё тут ну или вырубится, а второе, чем мы можем вам помочь, особенно вам (поворачивает голову в строну арлекиншы) прекрасное создание? (главное без резких движений) - Инкуб, ведь правельно, будите любезны, подержите его что бы не дёргался (представляю резак максимально близко к месту ампутации, и наживамаю на спуск, запах обугленной плоти и мычание хаосита, проделываю тоже самое с языком) - хаосит, мне даже тебя жалко. Главное не отключись, для твоего же блага. (поворачивается к архонту) - теперь меня здесь ничего не держит

Акил'Мшей (Nekromaster):
(Мысли) Подготовка вокабулятора к перегрузке. Активирую. (Со стороны Акил'Мшея раздаётся пронзительный переходящий в ультразвук вопль, нечто среднее между сиреной и криком огромного водного млекопитающего. От перегрузки его вокабулятор повреждается. Одновременно из вытянутой руки в сторону двери выстреливает луч антиматерии).

Фиолетовый Осьминог:
(Крауд, быстро!)

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
(пользуясь замешательством, вызванным механикумом, ползёт к своим вещам, ищет оружие меч или лазган)
(в голове мутнеет, от шума, уже не может даже ползти)

Фиолетовый Осьминог:
Звуковой волной некрона Крауда отбросило к стене, Рей согнулся, а эльдары получили мощный удар. Все жители паутины поняли, кем оказался их противник.
(Виксор, Хагарт, Лазурь, Хорзнет, Рей, остатки Крауда, станок для дабстепа по имени Акил)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Инкуб почувствовал удар. Глухой, будто бы тараном, прошедший от его головы к каждому его нерву. Он осел на колени, его трясло и шатало. Ладонь все так же сжимала клейв, но сама рука была почти без сил. Колокол размером с целую звезду гудел у него в голове, пока он пытался обрести понимание ситуации) Отправьте их к голодной суке! Огонь по железякам! (Он не расслышал собственных криков, пока поднимался с колен. Так или иначе, свою инициативу он пропустил из-за хитроумного хода)

Лазурь (Xand):
( Согнувшись и упав на колени зажала по инерции места где располагаются уши руками, затем почувствовала пробивающий удар, судя по острой боли пробивший насквозь легкое. Потрогала рукой, кровь, тело начало ослабевать, веки тяжелеть, она видела как эльдары что то делают, крики расплывались в замутненом разуме. Сплюнув на пол кровь, и выронив дезинегратор она упала на пол теряя сознание сказав на последок еле слышно ) Погибель древних, душа на ... размен ( целясь в некрона из сюрикен пистолета выстрелила некрону в место которое у обычного человека было бы шеей )

Харгат Вэйш (Alzur):
(Содрагается от боли и страдается держатся на ногах ,кричит) Хорзнет тёмное копьё быстро! (Пытается удежать пистолет в руках и целится в некрона, с последующим выстрелом )

Рей Икарис (Nictanova):
(От сюда и дальше на техно-лингвис)(От боли и ярости заплывают мысли, но ясно главное, тот кого он считал коллегой оказался жалким обманщиком, он обманул меня, он предал меня, встаёт в полный рост) - Ты был мне как брат! Ты был единственным нормальным на этой планете! (заряжается катушку потентия на направленный разряд) - Духи Машины,
Вознаградите веру мою,
И поразите цель. (Он обманул меня) - Ты обманул меня! Единственное, чем бы ты не было, Акил ли кто ты на самом деле, ты должен умереть (во круг начинают трещать небольшие электро разряды, скинув мантию и обнажив своё аугументированное тело, кинув электрорезак в направление "Акила", направив на него подготовленный для эльдар пистолет, Рей тут же спустил курок, сломанная катушка потентия не позволила ему сделать направленный электроудар, только шуршание слабых электроразрядов) -Умри -Умри -Умри (Рей падает на колени, продолжая постоянно нажимать на курок уже разряженного пистолета) -Ум-м-м-ри (Рей падает, бьёт в истерике по полу рукояткой пистолета) - Почему ты?

Крауд Ваккариан (Flesh is weak):
(после всего пережитого за столь короткий период времени удар об стену был наилучшим из возможных исходов, Крауд начал терять сознание от невыносимо громкого звука и боли, на его глаза начала опускаться кровавая пелена, как в день прикосновения к о клинку, мало вероятно, что Крауд способен на какие-либо ещё действия)

Хорзнет Мераз (volod):
(Грязно ругаясь, упал на колени. Опустил голову, закрыл руками уши. Из глаз брызнули слёзы. Не глядя выстрелил в сторону орущего механикуса. Заткнув одной рукой нос, как идиот повторяет, чтобы прошла боль в ушах) Маб-маб-маб. Говорил я вам, ####, с этим ####### что-то ### не так! Старый враг из славного, как прелести Эстры Хромис, прошлого нашей расы! Арлекинша, заколдуй это! Арлекинша? (Увидел окровавленную Лазурь. Думает) Проклятье! Арлекинша сдохнет – Королева Клинков из меня опохало сделает! (Бросает пистолет, сквозь боль подтягивает на груди ремень - копьё тёмного света стреляет в «рёбра», некрона, с которого звуком сбило тряпки механикуса)

Фиолетовый Осьминог:
Плотность огня была сликом высокой для некрона, и его тело, не выдержав, взорвалось и накрыло осколками всех присутствующих. Сдетонировал прометий в соседней комнате и здание снесло, как картонный домик. Осколками прибило Крауда, но потухающее сознание уловило слова "Ты меня позабавил" и фиолетовой вспышкой варпа его унесло. На место взрыва прибежали силы обороны и открыли огонь по элдарам. Комисар направил пистолет на Механикуса и задал ему один вопрос: "Что скажешь в своё оправдание?"
(Хорзнет, Харгат, Виксор, Рей)

Хорзнет Мераз (volod):
(Стараясь не привлекать к себе внимания, подполз к арлекинше.) Э нет! Ты мне живой нужна. Архонтша с меня шкуру снимет.(пошарил по карманам и на поясе, увидел два цилиндра, похожие на гранаты.) Кинул в сторону людей, добавил свою единственную плазменную. Взял арлекиншу на руки, приготовился взлететь) Ну хоть помру с рукой на прекрасной красивенькой дамочке

Харгат Вэйш (Alzur):
(Пытаясь как можно быстрее покинуть место сражения, кидает связку гранат в нападающих и пытается прорватся сквозь окружение)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Виксор чувствовал, как боль и оглушение проходят. Он также чувствовал вкус крови. Не заметил, как прокусил губу. Усмехнулся и пополз к обломкам крыши, стараясь не привлекать внимания. Силы медленно возвращались к нему. Он быстро и бесшумно попробовал пройти вдоль крыши так, чтобы она прикрыла Скатлакса от взглядов и стрельбы мон-кей)

Рей Икарис (Nictanova):
(Контроль и только контроль... Пути назад уже нет! Я никогда не смогу выбраться с этой планеты, только в цинковым гробу, меня это явно не устраивает) - Сэр, на нас напали. Сейчас вы должны кричать: "За Императора и бежать в сторону тех построек, кажется в ту сторону они побежали" (Сейчас поможет только наглость и везение) (Начинается замешательство комисара из-за взрыва кем-то брошенных гранат, оптический механикус на всей скорости летит в сторону лица комисара, второй механодендрит в сторону шеи, третий пытается выбить оружие, четвертый как пружина начинает толкать тело механикуса на комисара, стальной рукой пытается ударить комисара рукоятью лазпистолета, другой ладонь также пытается выбить пистолет комисара) - Ave! Ave Omnissiah! (Боковым зрением замечает пятки убегающего эльдара, надо бежать за ними!)

Фиолетовый Осьминог:
Комиссар видит убегающего Харгата и командует прицельный огонь по нему. Будучи уже очень серьёзно раненым Харгат с улыбкой поднимает оторванную конечность некрона, пробивает ей себе сердце и на последнем издыхании втыкает её метким броском втыкает её в глаз комиссару. Лишившись надзора комиссара, Рей получает возможность ретироваться. Виксор и Хорзнет видят, что огонь сконцентрирован не на них и получают местоположение врат паутины.
(Хорзнет, Виксор, Рей)
Некоторые солдаты, поддавшись действию гранат начинают палить друг в друга

Хорзнет Мераз (volod):
(Реакция архонта удивила бичевателя. Как и реакция солдат на гранаты. Пока мон-кей что-то орут и мычат, подхватил Лазурь на руки и взлетел. Чувство полёта и ветер в волосах вернули часть уверенности в себя. Пока правое крыло не пробило выстрелом из лазгана. Шипя и ругаясь от жуткого жара, кое-как приземлился, а точнее упал на колени в развалины впереди инкуба. Положил арлекиншу, достал копьё, готовый прикрыть отступление Виксора.)

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Инкуб понял, что это его момент. Он дал деру так, как бегал только в детстве, когда был мелкой и боящейся тварью. Пробегая мимо бичевателя он попытался, не останавливаясь, поднять его на ноги.) Вставай, павлин.(Пробегая мимо арлекинши, забросил ее на плечо. Пользуясь тем, что облако пыли и дыма скрыло его от глаз людей, он постарался затеряться в темных подворотнях города. Суматоха задержит монкей, а гранаты заставят их пролить кровь. Виксор видел карты этого городишки, и для него, легко запомнившего многие шпили Коморры, не составляло труда ориентироваться в столь примитивной и жалкой структуре, возведенной усилиями людей. Так или иначе, следует направиться к тем областям, которые уже прочесало СПО, что Виксор и сделал.)

Рей Икарис (Nictanova):
(думай, Рей, думай. Точно. Мысленные интерфейсы работают на пределе) (перенастраивает мысленными интерфейсами вокс синтезатор на голос максимально похожий на голос комисара и во всю глотку ору, на самом хреновом готике) - Ублюдки! Перегруппироваться! Назад! Бегом! Раз-Два! (хватают механодендритом мантию, бегу пригнувшись на приделе способностей, следом за эльдарами, механодендриты прикрывают филейную часть, их починить проще чем себя) (Главное не стреляйте в меня эльдары... Омниссии защити меня... Вы последняя нить что связывает меня с возможностью выжить...)

Фиолетовый Осьминог:
Эльдары видят бегущего за ними почти союзника и понимают, что он тоже сможет попасть в паутину, но при этом знает город. Сложный выбор в конце пребывания в этом городе...
(Рей, Хорзнет, Виксор)

Рей Икарис (Nictanova):
(Не стреляйте) - Не стр-ре-ля-йте. Возьмите меня с собой. Я могу обслуживать корабли. Только не рабом. Я могу помочь! Вы же за чем то оказались на этой планете!? И вероятно задача ещё не выполнена?

Хорзнет Мераз (volod):
(Бежит за инкубом. Каждый раз, когда голова Лазури подскакивает в такт бегу слишком близко к острым крюкам для трофеев - сердце ёкает. Лихорадочно думает) Умрёт она - умру я. (Взял себя в руки. Услышал лепетание мон-кея. Крикнул сам) Инкуб! (Хорзнет выругался. Кричит мон-кею) Беги, ####, беги! Инкуб, заверни в этот амбар слева от тебя!

Виксор Скатлакс (EelWael):
(Гортанный, совсем не изящный рык вырвался из легких эльдара - то молило тело, измотанное всем произошедшим, об отдыхе. Насилие над собой - лучшая дисциплина.) Плевать на задачу, человек, мы отступаем, иначе вообще ничего не выполним! Иди с нами, если хочешь. (Он послушал бичевателя, резко сворачивая в амбар)

Фиолетовый Осьминог:
Пыль от взрыва улеглась и четверо беженцев приближались в Вратам. Погони не было, большинсто сил было потрачено на усмирение обезумевших от газа солдат. Эльдары и механикус стоя перед вратами бросили взгляд на столь "гостеприимный" город.
(Рей, Хорзнет, Виксор по последней фразе и сворачиваем)

Виксор Скатлакс (EelWael):
Трахал я в рот такие приключения. Этого дерьма даже в списке не было. Чтобы я и бегал, мать их! (Он громко дышал, и уже передавал тело Лазури в руки Хорзнета) Держи свою дуру. Как думаешь, ее смогут гомункулы вернуть, или все, накрылась?

Рей Икарис (Nictanova):
- Святые шестярёнки... Значит вот как он выглядит... Пути назад уже нет... (что ждёт меня этими воротами? Но я слишком люблю себя что бы вернуться обратно в лагерь) - Похоже я с вами. Я хотел конечно убраться с этой планеты и о ксенотехе тоже мечтал... Но не так же...

Хорзнет Мераз (volod):
(Уложил арлекиншу. Не слушая никого, снял латную перчатку. Острыми ногтями полез в рану, вытащил осколок. Достал в подсумке склянку с иглой на конце. Вклол и влил сааамую малость. Бормочет) А ещё смеялась: "что за ирония чудная, микстурой, что снимает боль и онеменье придаёт обрекать на рабства ужасы и муки"! (Оторвал под протесты мон - кея кусок мантии и перевязал рану.) (на эльдарском)Ксенотеха он захотел? Инкуб, знаешь чем славится Обсидиантовая Роза?

Виксор Скатлакс (EelWael):
Не-а. (Идет ближе к вратам) Не знаю. Пока что я с тобой.

Хорзнет Мераз (volod):
Своими технологиями. Экзотическими. А у нас тут ихний техник. И врата за поворотом. Сможешь сложить два и два?

Рей Икарис (Nictanova):
- Инкуб, поиск знаний заставляет знать много языков... Ты сам знаешь, что не желал я такой судьбы, ни тем более вам, которых я вижу впервые... Но тут я задыхаюсь, я не могу тут жить...

Виксор Скатлакс (EelWael):
Они примитивнее в разы. Ну хочешь - заберем. (На готике) Эй. Ты. Ага. Иди сюда. От меня не отходи. Полезешь не туда - убьет. (Окинув последним взглядом город, инкуб вошел в активированные врата)

Рей Икарис (Nictanova):
(Иду за инкубом)

Хорзнет Мераз (volod):
(Чтобы отвлечься от состояния Лазури, ищет позитив везде.) Вот, инкуб, мы и пришли. Да, мисия укатилась кхимере под хвост, но у нас есть учёный...ты ж учёный? людей. (Вплотную подошли к сверкающим вратам. Взял Лазурь от инкуба, положил себе на плечо.) О, человек, ты тааакие технологие увидишь! (Резко вколол иглу в шестерёнку и выдавил всё содержимое)

Фиолетовый Осьминог:
И вот так в далёкой-далёкой галактике, чёрт знает когда они ушли во врата... Чтобы когда-нибудь снова выйти из них и РАСХЕРАЧИТЬ ЕЩЁ ПАРУ КВАРТАЛОВ НА КАКОЙ-НИБУДЬ МИРНОЙ ПЛАНЕТКЕ.
С вами был Кот Раздора. Спасибо всем.

Развернуть

Librarium Dark Eldar продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Падение эльдар.

Можно сказать, что тёмные эльдар пали наиболее низко. Их происхождение уходит своими корнями глубоко во времена расцвета общества древних эльдар, когда они еще были высокоразвитой и утонченной расой, правившей звездами. Эльдар были величайшей цивилизацией со времен Древних, а различные потомки их культуры, что существуют в сорок первом тысячелетии, - всего лишь бледные тени их былой славы.
.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,продолжение в комментах
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Довольно часто замечаю в артах периода ереси и до истваанской бойни силовые доспехи новых моделей. Авторы артов вдохновленные захватывающими рассказами серии "Ересь Хоруса" и неплохой серией игр DoW умышленно или нет, но вводят в заблуждение неофитов.
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.

Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.

Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.

Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.

Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Мк5 "Heresy” Pattern Mk6 "Con/us" Pattern Mk7 "Aquila" Pattern Mk8 "Errant" Pattern,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

I)
Алиедора Сарум-Колдуин

II)
Человек. Империум. Флот вольного торговца.

III)
22 стандартных года.

IV)
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте. Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, что активно используется. Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Готова сотрудничать, но предпочтёт уйти, как только дело сделано и не будет посвящать кого-либо глубоко в планы. Безразлична к судьбе, если это выведет её к "Страннику".  "Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её". Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку.
Обыденное Знание (Империума, Имперского кредо, Высокий и низкий Готик, Война)
Запретное знание (Варп, мутанты, культы, инквизиция, ересь)
Ученое знание (ИГ, война, Криптология, Архаика,Техно Лингва)


V)
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче. 

VI)
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери  эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит как та могла заставить бояться любого человека, хотя была очень красива и умна. . Является одним из тройни сестёр. Так же имелся старший брат (считается мертвым). Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но любознательность нашла пищу во флоте отца, отточив ум и щедро одарив знаниями.

В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Атессией на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Алиедора наблюдала как в её брата попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник решил вступить в все таки в эту схватку!". Атессия сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала свидетельство, сохраняя верность подопечным. Однако попытка организовать побег удалась частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда неведомый "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией. 

Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду и, порой, кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Распрощавшись с очередной командой достигла имперского мира, где продолжает свою погоню 



VII)

Сила - 1+3
Восприятие - 1+6
Выносливость - 1+6
Харизма - 1+6
Интеллект - 1+9
Ловкость - 1+4
Сила Воли - 1+6

Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15+30
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15+30
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+20
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+30
Притворство (Харизма) - 15+20
Взлом (Интеллект) - 15+20
Использование техники (Интеллект) - 15+50
Медицина (Интеллект) -15+30
Ремонт (Интеллект) - 15+50
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) -15+20
Уклонение (Ловкость) -15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15

VIII)

1) "Инстинктивная технология". (пассивная, новичок). Что то из глубин памяти помогает при общении с техникой, позволяя использовать весь её потенциал. Проверка техники/ремонта.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."

2) "Турпоход" (пассивная, новичок). Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм.
Проверка на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать а от зелени хороши приходы..."

3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся Алиедора вспоминает о своей клятве, и эта сила создаёт выход из любой ситуации. При обращении к клятве создается возможность для продолжения погони за "Странником", дав наводку или вызволив из опасной ситуации. Алиедора пойдет на многое, если не на все, ради исполнения этой клятвы.
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"

4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой пришлось быстро научиться использовать на практике для выживания, что позволяет обращаться с техникой вне зависимости от её природы и производителя.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."

5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Используя свои многочисленные знания может втереться к представителю любой фракции. Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению. Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"

IX)

-Комбинезон со скрытыми пластинами. (Легкая броня (все тело). Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же ключ-доступ к "Страннику")
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда одет). Не-имперский)
-Грамота вольного торговца отца. (Право владения его собственностью/её наследством)
-Рюкзак (Вместимость 30 литров. Анатомический. Карманы. Подарок к дню рождения )
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Лежит в рюкзаке. Респиратор. Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде)
-Нож (Почти мачете. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. ( Фитильный механизм детонации)
-Болтпистолет. Хорошее качество. 1 запасной магазин (Странные руны (Замазаны краской). Наборные четки из серебра. Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании)).
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер)
-Запас мелких электро-деталей, несколько растении (медицинские и съедобные травы) и остатки самодельного пороха по карманам.
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ.(Источник души неизвестен)
-Орочий клык.



Развернуть

Chaos (Wh 40000) Konrad Curze Night Lords ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Konrad Curze,Night Lords
Развернуть

Wh Other Гарри Поттер Фильмы ересь ...Warhammer 40000 фэндомы 

http://forroll.org/index.php?topic=2954.0

Гарри Поттер и Сорокатысячник
Всё началось с метлы. Нет, пожалуй, всё началось со шляпы…
Всем известно, что Распределяющая Шляпа умеет не только болтать разную ерунду. Иногда из неё можно добыть более или менее полезные предметы. В тот день из неё появились две птичьи головы довольно мерзкого вида, покрытые голубыми, как душа Бори Моисеева, перьями. Головы поглядели на окружающих, друг на друга и заговорили одновременно:
- Багрянец берсерка бередит боль боя! - завывала одна.
- Сны, сны, смутные, неверные, от вечера до утра, от рождения до смерти, от Альфы до Омеги только сны, сны, смутные, неверные, - блажила вторая. Заткнулись они тоже одновременно и после недолгой паузы исчезли с паскудным хохотом. Шляпа, естественно, оказалась пустой. Ни один человек в Хогвартсе не понял, что же это значит, и значит ли вообще хоть что-нибудь.
Ручка метлы оказалась выкрашенной в красный цвет. Вот кому-то делать нечего, удивился Гарри. Но поскольку лётных качеств транспорта это не изменило, то он выкинул происшествие из головы. А напрасно…
Пока Гарри Поттер нарезал круги на метле над площадкой для квиддича, в нём что-то незаметно менялось. Мир едва уловимо дрогнул в глазах, немножко закружилась голова – ничего особенного. Хватит, наверно, решил Гарри, но прежде, чем он прекратил своё бесконечное кружение, изменение было завершено.
Багровая тьма застлала глаза, и в этой тьме проявился облик Драко Малфоя – хохочущая, кривляющаяся, наглая рожа.
- Убью гада! – завизжал не своим голосом Гарри и «пришпорил» метлу. Он рванул в сторону кухни и влетел в окно с громом и звоном разбитого стекла и воплем: «Кровь для Кровавого бога!!!» Оценить эффектное появление мстителя было некому: в кухне не наблюдалось ни души. Зато на разделочном столе лежало оружие. Как раз такое, какое нужно – сверкающая багряными отблесками алебарда с благородно изогнутым полумесяцем лезвия и удобным недлинным древком. На самом деле это была сечка для капусты, но Гарри сроду не видел ни того, ни другого, и различить их не мог.
Приземлившись, он бросился к столу, на котором сияло это смертоносное чудо. Нет, такое оружие нельзя просто так схватить, как какой-нибудь нож. С таким оружием надо обращаться почтительно… Гарри осторожно, с поклоном взял алебарду. Затем преклонил колено и поднял её на вытянутых руках над головой.
- О благородное оружие! – задохнувшись от волнения, сказал Гарри, – нарекаю тебя Улыбкою Смерти и клянусь не выпускать из рук до тех пор, пока не воцарится Хаос во всей Галактике. Кровь для Кровавого бога! Черепа к Трону Черепов!
И он коснулся губами её сверкающего лезвия.
А вот теперь можно и поквитаться с этим уродом Малфоем! Вскочив на ноги, Гарри вновь оседлал метлу и вылетел в разбитое окно.
Искомый урод обнаружился не сразу. Возможно, потому, что Гарри отвлёкся. Ему вдруг пришла в голову замечательная мысль – разобраться с гриффиндорцами за объявленный когда-то бойкот. Трижды заходил он на добычу, как штурмовик на цель. Трижды попробовала крови Улыбка Смерти. Три головы бросил Гарри в центр игровой площадки, прежде, чем бестолковые сокурсники сообразили, что их убивают. Ученики метались между строениями, как мыши в амбаре, в который забрался кот. Гонять их – немалое удовольствие, решил Гарри, но надо отыскать Малфоя. Непременно надо отыскать.
Откуда выскочила Минерва МакГонагалл – он не заметил. Декан факультета швырнула в Гарри какое-то заклинание.
- Старая дура! – адски захохотал он, - что стоят твои заклинания против ярости Кхорна! Кровь для Кровавого бога! – и одним взмахом алебарды снёс глупой тётке голову. Однако не следует упускать из виду главную цель. Гарри спешился, бросил метлу и помчался искать Малфоя.
Он обшарил едва ли не всё здание Хогвартса, рубя по дороге в лапшу всех, кто попадался. Лезвие Улыбки Смерти покраснело, а древко стало влажным и скользким от крови. Нехорошо, подумал Гарри, рука может соскользнуть в самый неподходящий момент.
Драко Малфой обнаружился в туалете Плаксы Миртл. Боя не получилось. Этот трус пытался спрятаться в кабинке, откуда Гарри его и вытащил. Взлетела и опустилась Улыбка Смерти…
Полный ярости и восторга, он промчался по коридорам, забрызганным кровью, мозгами и прочими тканями, держа в одной руке оружие, в другой – голову врага. Выбежав на середину двора, Гарри вскинул к небесам оба предмета и закричал:
- Кровь для Кровавого бога! Черепа к Трону Черепов!
И в этот момент ворота школы рухнули. В проёме стоял воин, одетый в жёлтый с чёрным доспех. Гарри Поттер узнал в нём Волдеморта. Вернее – молодого Тома Редла. Узкое, аристократически-бледное лицо воина было спокойно и бесстрастно, чёрные волосы, собранные в «хвост», развевались мрачным султаном на ветру. В руке он держал крозиус арканум.
- А, Хонсю! – рассмеялся Гарри, - привет, полукровка! Я всегда говорил, что рано или поздно ты переметнёшься на другую сторону. Нет в тебе истинного духа Железных Воинов. Что, кровь Имперских Кулаков заговорила? Или ребята Дорна предложили тебе кусок жирнее?
Редл (или Хонсю?) не ответил. Одним прыжком он преодолел разделяющее их пространство и коротко, без замаха двинул Поттера крозиусом в лоб.
Мир исчез в ослепительной вспышке безумно-белого света…
…Ручка метлы была выкрашена в красный цвет. Гарри осторожно потрогал её, посмотрел на красное пятно на пальце и сердито фыркнул. Наверняка это Гермионе пришла в голову гениальная мысль покрасить его метлу такой ядовито-красной, липкой, медленно сохнущей краской. Хорош бы он был, взявшись за ручку! Ведь никаким растворителем не отмоешься! Да и цвет жутковатый – на кровь похоже. Кровь для Кровавого бога… Гарри устыдился на мгновенье – когда же я фигурки докрашу – но слабое, неверное эхо памяти о чём-то восхитительном и страшном уже исчезло.
В Хогвартсе всё было по-прежнему. И лишь на воротах темнела надпись, которую нельзя было ни закрасить, ни сошлифовать, ни свести магическими способами.
Надпись гласила: «Гидра Доминатус».
Развернуть

Imperium Librarium Grey Knights ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕРЫЕ РЫЦАРИ

Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Grey Knights
Развернуть

анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Справка по персонажу Алиедора (модифицирована)

I) Полное имя

Алиедора Сарум-Колдуин.


II) Фракция

Человек. Империум. Флот вольного торговца.


III) Возраст

22 стандартных года.


IV) Характеристика

Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте.


Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, правда, сильно разрозненными. Однако все рано они чрезвычайно эффективны в её руках. Правда некоторые её знания оказывают угнетающий эффект, ибо её тяжело осознавать свою беззащитность пред опасностями космоса.


Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Опасается мощи "Странника". Отчаяние в мерах, граничащие с радикализмом, и полное безразличие к судьбе, если это ведёт её к "Страннику", делают её способной на многое и готовой взяться за любую работу. Но она никого и никогда не посвящает в свои планы, предпочитая разыгрывать недалекого парнишу. Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку Джайну.

"Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её".


V) Внешность

рост 185 см, вес 57

Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче. 


VI) Биография
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери  эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота на высокие должности, что некоторыми было встречено с удивлением. Но доказали себя в деле и стали уважаемыми членами группы.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит что, несмотря на её ум и красоту её боялся любой человек и не только, пока она не желала обратного. Является одной из тройни сестёр, Аттессии и Алисы. Так же имелся старший брат Амадей, считающийся ныне мертвым. Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но её любознательность, подпитываемая чудесами и знаниями с флотилии, сделала её ум отточенным и пытливым.

В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Джайной на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник, будь ты проклят! Тебе не получить что ты хочешь!". Алиедора наблюдала как в него попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Джайна сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала именную клятву из каперского свидетельства, сохраняя верность подопечным и пытаясь их спасти. Однако попытка организовать побег удалась лишь частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией. 

Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду, порой кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее, что не входило уже в её планы. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Совершив очередную пересадку идет на попутном флоте в нужном направлении, надеясь на лучшее.


VII) Характеристики и навыки



Сила
1+3
Восприятие
1+6
Выносливость
1+6
Харизма
1+6
Интеллект
1+9
Ловкость
1+4
Сила Воли
1+6
Бой без оружия
15
Метательное оружие
15
Тяжелое оружие
15
Холодное оружие
15
Взрывчатка
15
Вождение
15+30
Легкое оружие
15
Поиск
15
Выживание
15+30
Легкая броня
15
Сопротивление урону
15
Тяжелая броня
15
Бартер
15+20
Лидерство
15
Красноречие
15+30
Притворство
15+20
Взлом
15+20
Использование техники
15+50
Медицина
15+30
Ремонт
15+50
Легкий шаг
15
Ловкость рук
15
Пилотаж
15+20
Уклонение
15
Колдовство
15
Концентрация
15
Предвидение
15
Сопротивление колдовству
15




VIII) Личные бонусы

1)Ума палата
Будучи очень образованной, Алиедора имеет перечисленные ниже знания.
-Обыденное Знание (Империум, Имперского кредо, Администратум, Война, Преступный мир, Технология, Культ машины)

-Запретное знание (Варп, Мутанты, Культы, Инквизиция, Ересь, Адептус механикус, Ксеносы, Псайкеры)
-Ученое знание (Геральдика, Звери, Криптология, Архаика, Астромантия, Бюрократия, Легенды)

-Постижение стольких таинств создаёт понимание опасности космоса, что способно ввести в апатию и отчаяние. (тест Воли)


2)Умная и красивая

Хорошая внешность и светлая голова создают взрывоопасную смесь.

-Равный (Нобилитет, Академики)

-Обольщение

-Тайный Язык(Техно)

-Язык (Низкий Готик)

-Путешествия по опасным районам сопряжены с дополнительными трудностями, если личность раскрыта. (тест Притворства)



3)Светская дама

Знание манер и характера высшего общества позволяет извлечь большую выгоду.

-Треп

-Обман

-Запугивание

-Язык (Высокий Готик)

-Дикая жизнь выбили привычки и теперь надо напрягатся, чтобы чувствовать себя как рыба в воде (тест Притворства/Красноречия)


4)Рожденная в пустоте

Пусть и многое выветрилось, но все ещё корни говорят о себе.

-Азартные игры

-Навигация (космос)

-Пилотирование(космос)

-Язык (Корабельный Арго)

-Алиедоре нужно время, чтобы снова привыкнуть к открытым пространствам, но навыки выживания и "турпоход" делают адаптацию почти незаметной (тест Воли/Выносливости)


5)Её клятва

Жизнь ради своего обещания накладывает определённый отпечаток на её стиль

-Если целью действия/операции/боя и т.д является информация и/или возможность её получения о флоте семьи, "Страннике", сестрах Аттессии и Алисе, а так же о Джайне, то Алиедора не может отступить и всеми силами будет пытаться добраться до неё, даже если это однозначно станет причиной конфликта/потерь/обмана и т.д.


XI) Способности

1) "Окруженная чудесами". (пассивная, новичок).
Выросшая среди разнообразных технологических чудес своего флота Алиедора очень хорошо с ней ладит. Бонус на технику/ремонт.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."

2) "Турпоход" (пассивная, новичок).
 Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм. Бонус на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать, а от зелени мухи летают надо мной..."

3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся, Алиедора просит помощи в исполнение своей клятвы. При обращении к ней создается возможность для продолжения погони за "Странником", в виде какого-либо сигнала о нем или помощи в трудной ситуации. Непредсказуемый результат может плохо сказаться на окружающих, либо вообще быть неверно интерпретирован. Так же подобная сила может вызвать вопросы...
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"

4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой, помноженный на опыт выживания и странствии позволяет обращаться с техникой, изучать её и улучшать вне зависимости от её природы и производителя.Повышение навыка позволяет позволяет создать аналог, а в качестве образца использовать лучшие технологии кого угодно.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."

5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Комбинируя свои многочисленные знания и харизму может втереться в доверие к представителю любой фракции. При использовании на высокопоставленных персонажей улучшает отношения со всей фракцией.
Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению.
Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"

X) Снаряжение
-Комбинезон универсальный. (Легкая броня (все тело). Нормальное. 40/40. ПУ 6. Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же хранит голограмму "Родовой грамоты Вольного торговца рода Сарум" )
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда надет на руку). Не-имперский)
-Стазис капсула с клятвой верности рода как вольного торговца. (Право владения собственностью семьи/её наследством)
-Рюкзак.
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Противогаз. Хорошее. 15/15. ПУ 2 . Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде).
-Нож (Рубящий. АР 2. Урон 6. Хорошее. 40/40. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. (Фитильный механизм детонации)-Болтпистолет (Кинетика/Взрывной. АР 6. Урон 10. Хорошее качество. 30/30 . Имеет странные руны (Замазаны краской, эффект не известен). Наборные четки из серебра. (Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании))).
-1 запасная обойма к болтпистолету.
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер).
-Запас мелких электро-деталей, химикатов и остатки самодельного пороха по карманам.
-Доза детокса.
-Доза священного машинного масла
-Доза "Бойни"
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ (Источник души неизвестен).
-Орочий клык х14.

//Параметры брони и оружия предварительны.

Репутация:
Администратум +40
Адептус механикус +40
Империум +25
Эльдары-экзодиты +25
Темные эльдары +25
Некроны +20
Орки +20
Тау +15
Эльдары-корабельники +5
Адептус арбитрес -10
Инквизиция -35
Хаос -50
Развернуть

joyhammer Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем доброго времени суток. Сейчас я хочу представить на ваш суд мою попытку развить мифологию вселенной вечной войны с нашим представительством. Напомню, что я развиваю ветку с астероидом, являющимся местом концетрации всякого рода хуйни. Как всегда жду ваших идей и критики.
joyhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Блафф Библия Imperium Силовой доспех много букв Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

                                                                           

                                            История силового доспеха Космического Десанта





Тип-1

В наши дни, первый, созданный во времена Эры Раздора, тип силовых доспехов известен как Тип-1. Этот вид брони носили воины-техноварвары, преобладавшие на Земле. Когда Император начал свое завоевание планеты, его свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других военачальников. Первые космические десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.

Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого доспеха была в те дни личным знаком Императора. Этот символ дал данному доспеху свое другое название - "Громовой Доспех". Имперский Двуглавый Орел стал символом Империи гораздо позже.

Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, она являлся таковым лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый доспех, у него даже не было атмосферной защиты и систем жизнеобеспечения - во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичны, но эти ранние доспехи производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони - это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной проложены синтетические фибросвязки, копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.

Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах десантники носили ранец, который питал их доспех энергией - большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей доспеха.

Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. Доспех Тип-1 невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но многие воины все еще носят его на церемониях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-2

Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта технически усовершенствованными боевыми доспехами.

Недавно покоренный Марс, с его передовыми технологиями, становится центром производства вооружений. Руководящий класс техножрецов призывает трудится во имя Императора. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Это дало возможность целым корпусам Космического Десанта быть переукомплектованными.

Новым типом брони стал "Крестовый Доспех", который позднее, когда старый тип ушел в прошлое, стал известен как силовой доспех Тип-2. Броня являла собой полностью закрытый доспех, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и предоставляли владельцу большую свободу действий. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Тип-2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.

Ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.

Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей среды - эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.

Если возникает опасность ослепляющей вспышки света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан - уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждение организма космического десантника.

Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Отдельные экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космического Десанта.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-3

Вариант брони Тип-3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров расположенных в центре галактики, включая много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, обнаружив себя в качестве объекта галактического завоевания. Доспехи Тип-3 никогда не намеревались заменить собой Тип-2, но возникла необходимость в создании силовой брони тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Тип-3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче. Этот доспех считался идеальным, так как ограничения были минимальными, а боевые возможности достаточными для фронтального штурма.

Доспех представлял собой модифицированную броню Тип-2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и послужил основой дизайна шлемов Тип-4 и Тип-6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордены все еще используют броню Тип-3 при проведении акций на борту кораблей и в узких туннелях.

Но учитывая ее специализацию, броня Тип-3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космического Десанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь брони, Тип-3 иногда называют "Железным Доспехом" или "Арморум Феррум".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-4

Великий Крестовый Поход закончился вот уже 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей галактике. Многие армии Космического Десанта существовали скорее как гарнизоны, чем как мобильные подразделения, численная составляющая значительно уменьшилась, отражая их новую роль. Большинство снаряжения к этому времени было изношено, включая старые доспехи Тип-2 и Тип-3, произведенные на Марсе. Когда некоторые Ордены Космического Десанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Тип-4 или "Имперский Доспех Максимус".

Главное его отличие состояло в отказе от отдельных, граничащих друг с другом бронепластин, и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Тип-3. Результатом стала немного меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно более легкое производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные доспехи, улучшая качество защиты и уменьшая вес брони одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.

Шлем был абсолютно нового образца, основа которого была разработана в соответствии с вытянутым забралом Тип-3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Тип-4 и поздних версиях шлем не фиксировался, но двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, на протяжении всего Великого Крестового Похода. Доспех Тип-4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивающий наилучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенацелены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переукомплектованы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-5

Основной выпуск доспеха Тип-4 был завершен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что все планы поставок оказались сорваны. Фактически, большинство недавно укомплектованных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордены были вынуждены сражаться, используя старые варианты доспехов. Оружейники Космического Десанта (технодесантники и ремесленники) едва привыкли к новому типу брони, и многие были еще не готовы обслуживать его должным образом, не говоря уже о запасных частях для подобных доспехов.

С поступлением в эксплуатацию нового доспеха Тип-4, не была предусмотрена необходимость большого числа запасных частей, так что этот доспех быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструкции Тип-4, не встречаются повсеместно, и это усугубило возникшую проблему продвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Тип-4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Тип-5 или "Доспех Ереси".

Тип-5 использовал многие компоненты предшествующего Тип-4, все какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и ремесленники Космического Десанта были знакомы с их применением. Поставки новых материалов, использованных в доспехе Тип-4 прекратились, и появилась необходимость использования старых технологий. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Тип-4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового типа. Это слабое место в дизайне привело к установке любых видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.

Отличительной особенностью нового доспеха являлось то что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами снятого с производства Тип-4 новый доспех Тип-5, так как за неимением лучших возможностей в нем применялись худшие материалы. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, установка которой приводили к умножению импульсов энергии, поступающей из ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить мощность до необходимого уровня и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень как есть, и соответственно испытывать дефицит мощности в энергосистеме.

Тип шлема был совершенно новым, он был взят из программы развития терминаторской брони и снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские доспехи. Наличие, к примеру, импровизированного клапана - характерно для доспеха Тип-5, который мог трансформироваться довольно сильно. Если были доступны шлемы, бронированные пластины, или силовые кабели Тип-4, то они тоже могли быть использованы.

Вопреки неблагоприятным условиям появления, доспех Тип-5 доказал свою прочность, и что не менее важно, его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали доспехи Тип-5 с поверженных врагов и впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Тип-5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов хранят экземпляры этих доспехов, предпочитая, возможно, не забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордены Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-6

В то время как производство доспеха Тип-4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Тип-4 более прочным типом брони. Тип-6, или "Доспех Корвуса", воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейных разработок на Марсе начали эксперимент по комбинированию новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.

Примечательной особенностью новых типов доспехов (Тип-6 и Тип-7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обычную и очень простую технологию. Хотя разработка была еще не завершена, новую броню пустили в производство когда войска Хоруса продвинулись к Солнечной системе. Наскоро экипированные космические десантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были свернуты и приготовлены для отправки на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные мощности, и вскоре они начали выпуск новых доспехов для своих нужд. Партия доспехов была распределена между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип брони вскоре стал широко распространен.

Отличительными особенностями доспеха Тип-6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены под бронированные пластины; видимые наружные грудные и ручные кабели были продублированы под нагрудной пластиной и при повреждениях автоматически изолировались от основных систем - таким образом обеспечивалась высокая надежность и устранялись уязвимости Тип-5. Шлем был скорее улучшенной версией Тип-4 (взятый из исследовательских проектов терминаторских доспехов и Тип-5), чем новым типом, хотя новая модель уже находилась в разработке и должна была быть использована в Тип-7. Левый наплечник доспеха сохранил ту же конструкцию, что и у Тип-5 и по той же причине. Наплечник был такой же как правый, но с дополнительной клепаной бронепластиной в которой применялись более прочные материалы, так как при стрельбе воин нуждался в лучшей защите именно слева, в то время как правая сторона могла быть легко заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была неизбежна в те времена. Позже, клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом космических десантников, так что это стало традиционным символом тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-7

Последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии на Землю. Бригада разработчиков вооружений в большинстве своем была вывезена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. В итоге, когда войска Хоруса одержали победу над защитниками Марса, новый доспех Тип-7 начал распространяться на Земле и Луне. Тип-7 являл собой окончание разработок в рамках новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Тип-6. Фактически, Тип-6 был настолько эффективен, что многие Ордены предпочитали сражаться в старых доспехах, чем привыкать к новым Тип-7. С этого момента оба типа брони продолжали использоваться одновременно.

Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство кабелей на груди и руках. Нагрудник несет эмблему орла, что дало броне ее название: "Арморум Император" или "Орлиный Доспех". Единственные наружные тяжело бронированные кабели были расположены в брюшной области. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие использования усовершенствованной версии ранца увеличилось энергоснабжение, что позволило улучшить защитные свойства доспеха, заменив оба наплечника гораздо более прочными и большими бронепластинами. Модернизация ранца непосредственно затронула и основной источник питания - солнечный конвертор был заменен портативным термоядерным реактором; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию - раструбов теплоотвода. Для поддержания равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы, скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта модификация была уже применена во многих поздних доспехах Тип-6. Проект шлема Тип-7 базировался на поздних разработках шлема Тип-5, к тому же он мог быть легко заменен шлемом типа Тип-6. В сущности, Тип-7 представляет собой окончательную версию доспеха Тип-6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-8

Со времени Ереси только один тип силового доспеха был произведен для Космического Десанта, так называемый "Неправедный Доспех". Доспех Тип-8 почти полностью базируется на силовой броне Тип-7. Тип-8 являет собой дальнейшее развитие проекта Тип-6 и Тип-7. Стилистически он подобен Тип-7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе закрывают собой все силовые кабели доспеха, которые были довольно уязвимы прежде (например, в брюшной области), а новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор, также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов срабатывали в качестве "ловушки" для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Тип-7 могут использоваться только после небольшой модификации. Кроме этих незначительных усовершенствований Тип-8 функционирует и выглядит почти также как Тип-7, и хотя довольно большое число современных Орденов Космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Тип-8 была выпущена ограниченной партией, вследствие чего на полях сражений 41-го тысячелетия она встречается в незначительных количествах и обычно носится офицерами либо командирами отделений, как символ ранга.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Различные варианты силового доспеха


Семь основных типов доспехов Космического Десанта разрабатывались на протяжении всего периода Ереси Хоруса. В период производства каждого типа силового доспеха по мере накопления опыта на полях сражений производились различные усовершенствования. Таким образом, некоторые различия встречаются даже в пределах отдельного типа брони, хотя часто они ограничиваются видом используемого материала, а не стилистическими особенностями. После окончания Ереси Империум сильно изменился, включая организацию и количество подразделений Космического Десанта. Принимая во внимание, что вплоть до этого времени существовало двадцать Легионов, огромные силы предкритического периода должны были быть разделены на многочисленные, меньшие по составу, но более мобильные Ордены. Новообразованные Ордены получили доступ к новейшей броне и оружию. Главным образом использовались Тип-6 и Тип-7, но также применялась силовые доспехи более старого типа. Начиная с этого времени, каждый Орден в значительной степени занялся производством своего собственного оборудования. Но это не значит, что каждый Орден производит какое-то особое программное обеспечение, которое впоследствии использует. Некоторые Ордены торгуют изделиями с другими Орденами Космического Десанта, или делают заказы местным производителям. Это особенно характерно, когда Орден исполняет роль правительства планеты, на которой он базируется - в таком случае планета и ее ресурсы принадлежит Ордену, и могут быть использованы космическими десантниками по своему усмотрению. Другие Ордены пополняют запасы, закупая оборудование у Адептус Механикус.

Десантные ремесленники


В каждом Ордене Космического Десанта доспехи обслуживаются квалифицированными ремесленниками. Они не являются космическими десантниками, они - превосходно обученные и посвященные служащие, которые посвятили свои жизни служению Ордену. Ремесленники - только один из многих типов "гражданских" служащих, которые работают на благо Космического Десанта. В некоторых Орденах эти ремесленники традиционно работают вместе в огромном едином цехе, и их изделия распределяются среди Ордена Космического Десанта в целом. В других Орденах отдельные ремесленники являются личными служащими отделения из десяти десантников или отдельного офицера. Эти ремесленники очень гордятся своими хозяевами, статус и репутация подразделения или офицера имеют для них предельно важное значение. В свою очередь космические десантники равно гордятся ремесленниками, прекрасное мастерство которых украшает их броню и оружие. Особенно талантливые ремесленники Ордена становятся известными и справедливо знаменитыми, их работы имеют большой спрос. Во многих Орденах стало семейной традицией передавать свои навыки и положение сыновьям. В других Орденах должность ремесленника открыта для всех, но требует длительного обучения и посвящения в Старшие Ремесленники.

Работа ремесленника заключается в украшении и обслуживании брони и оружия Ордена. Фактически, Орден также имеет в распоряжении инженеров и технодесантников, роль которых заключается в производстве большей части оборудования, так что ремесленники занимаются больше декорированием, гравировкой, индивидуализацией и модифицикацией основного оборудования. К примеру, когда космический десантник зарабатывает боевую почесть, это ремесленники изготавливают знаки чести и закрепляют их на доспехе десантника. Точно также ремесленники делают различные символы ранга, наградные и другие знаки отличия, которые использует их Орден.

Более старые типы доспехов ассоциируются с прошлой историей многих Орденов и часто с подвигами героических личностей. Ремесленники охотятся за старыми типами древней брони, чтобы использовать их как основу, на которой они могут гравировать знаки чести или просто для декоративной отделки. Такие доспехи тщательно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом и затем кропотливо гравируются абстрактными узорами, сценами из жизни, или символами Ордена. Часть доспеха, принадлежавшего герою Ордена, ценится выше, чем другие. Преуспевающим Офицерам Космического Десанта часто дарят части древних доспехов, отдельные бронепластины или шлемы, которые могут иметь долгую и славную историю и, возможно, принадлежали целой череде героев Космического Десанта и были обработаны многими известными ремесленниками.

Индивидуализация доспехов

Так же как и восстановление старых частей доспеха для выдающихся десантников, ремесленники декорируют и модифицируют новые доспехи, чтобы подчеркнуть индивидуальность конкретных личностей. Только заслужившие определенные виды наград космические десантники удостаиваются такой чести. В результате этих усилий, по прошествии многих тысяч лет существования Ордена, можно обнаружить доспехи, которые объединяют элементы различных типов доспехов, а так же доспехи, обладающие уникальным дизайном, которые имеют изготовленные на заказ бронированные пластины или шлемы.

Некоторые Ордены хранят такие силовые доспехи для выдающихся личностей, офицеров или высокопоставленных командующих. Не существует общепринятых канонов относительно их использования, это вопрос традиций и предпочтений каждого Ордена. Однако существует обычай, когда высокопоставленные командиры, унаследовавшие уникальные силовые доспехи, комбинируют их со своими собственными таким образом, чтобы их личные боевые отличия и индивидуальные части брони были сохранены и после назначения на новую должность.

Автор перевода: Erenarch.



Развернуть
Также ищут: не спрятаться
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ЗА УШКОМ СПРЯТАНЫ (+654 картинки)