Результаты поиска по запросу «

Жизнь с королевой демонов vfyuf

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos Space Marine World Eaters Mulan Death Guard Snow White (Disney) Snow White and the Seven Dwarfs Wh r63 Thousand Sons Tzeentch Elsa (Frozen) ...Warhammer 40000 фэндомы Frozen (Disney) Мультфильмы Chaos (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other Дисней khorne berzerker 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Развернуть

Warhammer 30000 warhammer 30k Horus Heresy Horus (Wh 40000) Primarchs Полет Эйзенштейна Хурон-Фал Death Guard Chaos (Wh 40000) Dreadnought ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Past 

Серьёзный, мужик! Я справлюсь. — Это наша смерть, — прохрипел его речевой аппарат.— Мы сами ее выбрали и лишаем тебя твоей победы.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,warhammer 30k,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Horus (Wh 40000),Primarchs,Полет

Одним коротким импульсом мозга воин-дредноут разорвал цепь управляющего
контроля над встроенным генератором и вызвал мощную перегрузку. Через
миг на разбитом снарядами плато у стен города Хорала вспыхнули две
крошечные звездочки, отметившие еще две жизни, унесенные смертельным
ураганом.

Развернуть

Rogue Trader Imperium Faphammer Kokobael ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Kokobael
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Там вроде и с тиранидами то же самое было. И с демонами. Кхорна
mexanist mexanist02.06.202308:10ссылка
+6.6
Если вы когда-нибудь почувствуете себя тупыми, то вспомните что тау пытались вживить одному из своих подопытных ткани генокрада и затем больше 30 лет страдали от этого
Sliznechock Sliznechock02.06.202309:20ссылка
+4.4
Пальцев рук и ног полка Гвардии не хватит, чтобы перечислить, сколько раз Инквизиция пыталась такое провернуть. А ещё куча других вещей, после которых была либо зачистка КД либо экстерминатус. Инквизиция - идиоты?
egorhdhhh egorhdhhh02.06.202309:58ссылка
+4.6
Да
mexanist mexanist02.06.202310:15ссылка
+33.7

sgt_smile artist Adeptus Mechanicus Imperium crossover Rebecca (Edgerunners) Cyberpunk Edgerunners Cyberpunk 2077 Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

By the power of Omnissiah. With upgrade part by dark age of technology. Brother Adam can't hurt her any more.

■и л щ / , и » L VIP лк #M¡ -V. \ ЖШГ У v У 1 Ж //^JyZ^SD,sgt_smile,artist,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Rebecca (Edgerunners),Cyberpunk

Развернуть

Wh Песочница Lorgar Primarchs видео "Предатель. Кровь кровавому богу" ...Warhammer 40000 фэндомы 

Случайно нашел на ютюбе. Пробирает. Решил поделится.

Отрывок из книги Предатель Боудена:

"– Ты слышишь это? – спросил поглощенный чем-то Лоргар. – Слышишь?

Магнус наблюдал, как пустотные щиты «Завоевателя» озарились от первых убийственных лучей. Следы попаданий расширялись с маслянистым свечением нефти на воде. Пока флот стремился к неизбежной гибели, он ощутил… нечто. Казалось, будто сам мир задержал дыхание. Так был наэлектризован воздух Тизки перед бурей.

Несущий Слово запрокинул голову назад и закрыл глаза, давая лицу стать пестрым от цветных вспышек щитов «Завоевателя».

– Калт – это синкопированный фоновый ритм песни. Ритм под ритмом. Так много огня, так много горя. Так много боли, – он улыбнулся, не открывая глаз. – Страдание всегда питало варп непредсказуемыми пятнами и стигматами. Теперь мы познаем ценность контроля. Слышишь? Слышишь боль, которая будоражит волны? Слышишь их грохот, Магнус? Слышишь, как бьют эти черные волны, как громко взрывается миллион сердец, ритмично, словно барабаны на морозе? 

Он поднял руки еще выше, жестикулируя с едва заметным удовольствием и направляя незримый хор. 

– Потоки Моря Душ можно менять руками смертных, брат. Слушай. Слушай. Мы перестраиваем сам варп, Магнус, меняем его через боль. Мы переписываем песню.

Лоргар сделал трепещущий вдох и продолжил.

– Вот звездолет горит в атмосфере Латоны, и вопли обреченных душ отдаются в эмпиреях. А вот боевой корабль погружается в поверхность Уликсиды, копая собственную могилу и унося в посмертие сто тысяч вопящих душ. Слышишь, как они умирают, Магнус? Слышишь, как песня меняется одновременно с прекращением их существования?

Он смеялся, воздевая руку к небесам, плача и продолжая шептать.

– Каждая жизнь. Каждая смерть. Каждый крик боли на пылающих планетах делает тоньше пелену между реальностью и первоцарством. Называй его Аидом или Адом, Джаханнамом, Наракой или Преисподней. Называй варпом… называй как хочешь. Но я вывожу его на материальный план. На Калте родилась буря, Магнус. Я заставлю целый субсектор страдать так сильно, что завеса рухнет, и Пятьсот Миров погрузятся в варп.

Он, наконец, обернулся. Его глаза пылали сверхъестественной страстью.

– Скажи, что чувствуешь это. Скажи, что слышишь, как миллион, миллион демонов визжит и лает, отчаянно желая родиться на этих горящих мирах".

По тегу не нашел.
Развернуть

Inquisition Imperium Ordo Xenos WH40K Space Marine Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Ordo Xenos,WH40K Space Marine,Wh Games,Wh Other

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

На одной фотографии психопат с манией величия, виновный в гибели миллионов невинных людей. На другой - Маражай Эзирраеш.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Marazhai Aezyrraesh,Игровой юмор,Игры
Развернуть

BlindWildcat artist cassia orsellio Navigator Psyker Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

BlindWildcat,artist,cassia orsellio,Navigator,Psyker,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Абеляр, твою мать, где оркестр, играющий торжественную музыку?
Gvaaranz Gvaaranz04.01.202415:00ссылка
+40.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Жизнь с королевой демонов vfyuf (+1000 картинок)