Ересь обои
»Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Night Lords Konrad Curze Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
"Нас формируют не великие дела, которые мы совершаем в битве, и не мудрые слова, которые мы произносим в мире, нас определяют сокрытые вещи, которые мы творим в темноте, когда никто не видит"
- приписывается Конраду Кёрзу, выцарапано на стене его тюрьмы на Черуте.
Вестники восстания
При взгляде со стороны Повелители ночи вступили в Ересь Хоруса как внушительная сила в войске Воителя, Легион, закалённый войной и затаивший обиду на лоялистов. Заточение Кёрза на Черуте перед уничтожением Нострамо и инцидент с Дорном подкупали многих предателей доверится Ночному призраку. Зная всё это, Хорус хотел использовать Повелителей ночи в авангарде своих планов, и после Резни при высадке, Хорус поручил им выполнение задач, спланированных им для свержения Императора. Воитель послал Повелителей ночи впереди своего воинства, чтобы те сеяли страх и беспорядки на тех мирах, которые ещё не определились со своей верностью. Остриями свежевальных ножей Повелителей ночи Хорус хотел показать этим мирам цену своей враждебности, и тем, кто преклонил бы перед ним колени, он бы даровал защиту и избавление от жестокости своих слуг.
В качестве вестников предателей и эмиссаров Тёмного согласия Хоруса Повелители ночи включили десятки систем в растущую империю Хоруса, каждая из них дрожала от знания об ужасах, которые обрушились на тех, кто отказался. За несколько месяцев большая часть северных пределов оказалась под контролем предателей, стабильная база, с которой Хорус мог подготовить атаку в самое сердце Империума, база, которая не могла функционировать, пока такая зараза как Повелители ночи бушевала в пределах её границ. Ибо каждое незначительное снижение в производстве и каждое несчастье, которое постигало вновь завоёванные миры, Ночной призрак расценивал как вероломное предательство и выносил единственный известный ему приговор: смерть в самой ужасной форме. Подобная практика принесла больше вреда, чем пользы в подготовке боеприпасов и оружия завоёванными людьми.
То, что на Терре начиналось как сила, которая превратила жестокость в инструмент, превратилось в некоторых случаях в недисциплинированную толпу, которая видела жестокость как саму цель, а не как средство её достижения. Повелители ночи перестали быть точным оружием, которым задумывались Легионы, превратившись в неразборчивое зло, которое стремится утолить свою кровожадность на любом, кто перейдёт ему дорогу. Предоставленные самим себе и всё более мрачным желаниям их повелителя, Повелители ночи несомненно будут представлять помеху в тщательных планах Хоруса, поэтому Воитель поручил им новую задачу, ту, для которой уникальные таланты Повелителей ночи окажутся полезными. В качестве вестников тёмной империи и воли Воителя они были отправлены на восток. Они завоюют новые территории и источники ресурсов для предателей, усилив растущую армаду, которую Хорус хотел спустить на Терру.
Империя, построенная на страхе
Сперва Хорус спускает Повелителей ночи на тусклые звёзды сектора Нострамо. Те миры, которые когда-то присягнули Ночному призраку перед его внезапным исчезновением из имперского пространства после Черута и уничтожения Нострамо, снова столкнулись с правосудием Ночного призрака. Насчитывая почти сотню обитаемых систем, многие из которых содержали густонаселённые миры-ульи, сектор Нострамо оставался ценной рекрутской и ресурсной базой для предателей даже после уничтожения столичного мира. Здесь с лихвой хватало отчаявшихся душ, готовых поднять оружие во имя Воителя и поучаствовать в его войнах против далёкой Терры, которая давно являлась источником их бед, и чей труд можно было быстро обратить во благо быстро растущих воинств Хоруса. В своём роде это идеально подходило для предателей, учитывая тот факт, что сектор Нострамо не присягнул ни одной группировке лоялистов или какому-нибудь полководцу, и Ночной призрак казался идеальным инструментом для этого завоевания. Это оказалось редкой ошибкой в суждениях Хоруса, ибо Кёрз оказался неподходящей кандидатурой для подобной задачи.
Долго миры, которые окружали теперь уже мёртвый Нострамо, страдали под гнётом правления Ночного призрака. Его строгий и безжалостный свод законов превратил жизни его подданных в безотрадное полное мучений и тяжёлого труда существование, и любое нарушение, каким бы незначительным оно ни было, каралось кровопролитием или смертью. И хотя он поддерживал жестокое подобие порядка, он делал это посредством страха настолько укоренившимся, что тот стал выедать души тех, кто оказался под его гнётом, подавленные грехи людей оказались угрозой, которую пропустили их старые хозяева. С отсутствием Ночного призрака на закате Великого крестового похода эта угроза вышла на первый план, когда множество миров свергли тиранические режимы, навязанные Повелителями ночи, и вернулись к архаичному образу жизни прошлого. Коррумпированные синдикаты и жестокие банды брали под контроль города и миры, наслаждаясь всем тем, что запретил Конрад Кёрз, и принося более хаотичный ужас несчастным обитателям этих злополучных миров.
Синдикаты, дорвавшиеся до власти, могли удовлетворить потребности Хоруса не хуже легитимного правительства, но для Ночного призрака они являлись оскорблением всего, за что боролся Кёрз, бичом царства, ради становления которого Ночной призрак убил столь многих. В то время как другие предатели могли принять верность этих новых повелителей сектора, объединив силы на службе Воителя, Ночной призрак избрал свой собственный путь. Когда основной флот Повелителей ночи прибыл в сектор, Синдархи синдиката Кровавой луны собрались на отдалённом мире Кедур IV для того, чтобы присягнуть на верность Конраду Кёрзу, в надежде поделиться лишь малой частью своих богатств для нового восстания, уверенные в том, что примарх не станет устраивать хаос на их территориях, когда они добровольно сдадут людей и боеприпасы. Вместо этого они обнаружили Ночного призрака одержимого их убийством, нисколько не беспокоящегося о том, какую выгоду он мог извлечь из их верности, и оставившего Кедур IV сломленным и окровавленным миром, немногочисленные обитатели которого стали не более чем сопутствующим ущербом резни.
С возвращением Кёрза в свой приёмный дом даже те миры, которые остались верны драконовским законам, пострадали от жестокого наказания, чтобы Повелители ночи удостоверились в их верности. В то время как другие легионы предателей были заняты штурмом варп маршрутов, ведущих к Терре, а Парамар и Карадок стали полем боя полководцев, сражающихся за труп Империума, Повелители ночи развязали личную войну. Потому что возвращение Ночного призрака было не просто завоеванием для Хоруса, но также частью видения, которое давно пугало Ночного призрака, следующим шагом на пути, который начался после того, как Хорус поднял флаг над Исстваном. В погружении Нострамо и её соседей в пучину безумия и невоздержанности и войне брата против брата, он видел начало собственной кончины и вечного проклятия своего легиона. Это была судьба, с которой Кёрз всё ещё боролся, хотя его методы всё больше диктовались отчаянием, а не разумом, и он отправлял своих воинов уничтожить все признаки её проявления, вычистить грязное пятно предательства и возможно изменить саму судьбу.
Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Horus (Wh 40000) Primarchs sons of horus Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Император Хорус для проекта: Wh32k:Two Empires
Воитель Хорус становится новым Императором в проекте Две Империи.
Wh Песочница Wh32k Two Empires Night Lords Konrad Curze Primarchs Wh Alternative Horus Heresy Wh Past Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Конрад Кёрз в Комморре для проекта: Wh32k:Two Empires
Примарх Повелителей ночи Конрад Кёрз на окраине Комморры.Warhammer 32:0000.
Альтернативная история вселенной Warhammer, в которой Хорус победил Императора. Проект развивается путём интерактива (ролевой).
Некоторые события Ереси Хоруса были переработаны в угоду логике и нового бэка. Главная цель проекта - создать и развить альтернативную вселенную вместе с фанатами легионов/фракций. На данный момент в проекте участвуют по несколько представителей/фанатов от каждого легиона космодесанта. (Фракции ксеносов будут набираться в будущем). У каждого легиона и Тёмных механикус есть своя группа вконтакте.
Интерактив - это написание событий, в котором участвуют участники проекта от лица выбранных ими персонажей в анкете. В отличии от обычной ролевой, в интерактиве ГМ ( то есть я) описывает произошедшее событие - на основе которого, участники пишут действия и информацию от лица своего персонажа. Сюжет движется из-за того, что именно будут делать персонажи участников. Бэк опирается на Ересь Warhammer, поэтому любые рояли, перегибы в действиях - будут редактированы ГМ в угоду логики. Для участия в проекте, желательно, чтобы участники знали общую информацию истории Ереси Хоруса и выбранный ими легион космодесанта или фракции. У каждого события интерактива есть свой чат, где обсуждаются общие дальнейшие действия стороны конфликта. У каждого легиона/фракции есть так же свой чат в рамках проекта. В группе проекта есть несколько видео и предыстория.
имперская гвардия жестокая реальность расстрел длиннопост Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
несущему службу в Великих армиях Господа нашего Всемилостивого Императора Вселенной
Неуважение к офицеру
Любой солдат, проявляющий неуважение к офицерскому чину или же старшему по рангу - словом или делом - будет подвергнут расстрелу (Арт. ИГ 3678/47к).
Неотдача чести офицеру
Любой солдат, не отдавший честь проходящему офицерскому чину или же старшему по рангу будет подвергнут телесному наказанию (Арт. ИГ 3678/47к).
Неотдача чести образу Императора/ Имперской Аквиле/Полковому Знамени
Любой солдат, не отдавший честь Образу Бессмертного Императора, Имперской Аквиле или же полковому знамени будет помечен клеймом на левой щеке и передан в военный суд (Арт. ИГ 3512/63к).
Нападение на офицера
Всякий солдат, под любым предлогом напавший на вышестоящего офицера, направивший на офицера оружие или совершивший прочие агрессивные действия, будет расстрелян (Арт. 3680/35к).
Несправедливость по отношению к солдату и ее исправление
Любой солдат, считающий, что подвергся несправедливым действиям со стороны офицера и пытающийся инициировать процесс против офицера будет подвергнут телесному наказанию оным офицером перед всем взводом. Офицерам должно подчиняться без вопросов и пререканий (Арт. ИГ 3680/26к).
Азартные игры
Любой солдат, уличенный в участии в азартных играх любого вида будет подвергнут телесному наказанию и взят под стражу на точно не установленный период времени (Арт. 0834/19х).
Невозможность исполнить приказ
Любой солдат, не выполнивший прямого приказа будет расстрелян, за исключением наличия исключительных обстоятельств (Арт. 9845/25т).
Неподчинение приказу
Любой солдат, отказавшийся исполнять приказ вышестоящего офицера будет расстрелян (Арт. 9898/23т).
Плохое обращение или пренебрежение личным снаряжением
Любой солдат, уличенный в намеренном или нет пренебрежении вверенным ему оружием, снаряжением или оборудованием будет расстрелян (Арт. 4734/68у).
Растрата боеприпасов
Любой солдат, уличенный в продаже, а также намеренно или по причине пренебрежения растрачивающий боеприпасы будет отправлен в Штрафной батальон (Арт. 4734/68у).
Участие в дуэли
Ни один солдат не может послать другому вызов на участие в дуэли. (Правила относительно офицерских дуэлей различаются в зависимости от полка Имперской Гвардии. Смотри Арт. 6900/38а). Передача вызова, принятие оного или же участие в дуэли караются смертью через повешенье (Арт. 6900/37в).
Драки
Любой солдат, задержанный при участии в насильственных действиях - с или без оружия - будет немедленно помещен под стражу. Наказание определяется на усмотрение офицера(ов) обвиняемых солдат (Арт. 6912/55в).
Неуважительное высказывание в отношении Императора
Любой солдат, произносящий неуважительные или же оскорбительные речи в отношении Бессмертного Императора будет подвергнут телесному наказанию, после чего расстрелян (Арт. 7794/13ф).
Мятеж
Любой солдат, подстрекающий, участвующий, присоединившийся или не сообщивший о мятеже или аналогичной активности будет расстрелян (Арт. 4368/64ю).
Нахождение в нетрезвом состоянии во время несения службы
Любой солдат, находящийся под действием алкоголя или иных дурманящих средств на посту будет подвергнут телесному наказанию и затем расстрелян (Арт. 0844/76б).
Сон во время несения караула
Любой часовой, застигнутый спящим на посту или же покинувший пост до прибытия смены будет подвергнут смерти методом, определяемым комиссаром(Арт. 0854/33б).
Оставление караула без предупреждения
Любой солдат, покинувший свой пост, часть или дивизию без позволения, за исключением срочной необходимости (определяемой комиссаром) будет расстрелян (Арт. 0846/11б).
Трусость
Любой солдат, бегущий с поля боя, позорно оставивший свой пост, бросивший свое оружие или боеприпасы, спасающий свою жизнь перед лицом врага, а также подбивающий окружающих совершить подобное будет расстрелян (Арт. 8055/14в).
Нанесение себе повреждений
Любой солдат, наносящий себе ранения, травмы и прочие повреждения с целью освобождения от несения службы будет подвергнут телесному наказанию, освежеван и затем расстрелян (Арт. 8098/25в).
Предложение капитулировать
Любой солдат, подбивающий сослуживцев оставить свой пост или капитулировать будет расстрелян на месте (смотри отдельный параграф по полевым наказаниям - глава 9, секция 4 "Комиссары") (Арт. 8034/30в).
Выдача паролей или кодов связи
Любой солдат в армиях Бессмертного Императора, раскрывший врагу пароли, секретные коды связи или боевой жаргон, а также передавший пароль или ключевое слово отличное от предоставленного ему, будет подвергнут побитию дубинками и затем расстрелу (Арт. 8045/89в).
Оказание помощи врагу
Любой солдат, оказывающий помощь врагу провиантом или укрывающий агентов противника будет подвергнут смерти через лишение пищи (Арт. 6531/42и).
Преступления в периоды мятежей, бунтов и восстаний
Любой солдат, уличенный в кражах, мародерстве, грабежах, убийствах, сопровождаемых убийством нападениях, стрельбе или избиениях будет расстрелян на месте (Арт. 5577/93з)
Мошенничество в рядах Имперской Гвардии
Любой солдат, уличенный в хищениях или присвоении ресурсов со складов Имперской Гвардии, включая артиллерийско-техническое и вещевое снабжение, боеприпасы, одежду, амуницию, медикаменты с целью последующего сбыта будет расстрелян, после сурового допроса, имеющего целью возвратить обвиняемого в свет Императора(Арт. 1132/54д).
Дезертирство
Любой солдат, оставивший свою часть, батальон, отряд, взвод или же гарнизон без дозволения вышестоящего офицера будет без промедления отловлен и казнен любым доступным способом (Арт. 0001/01а).
Недостаточное рвение и набожность в Имперском Культе и Восхвалении Императора
Любой солдат, пренебрегающий возданием хвалы Императору, или намеренно игнорирующий расписание молитв во славу Бессмертного Императора (время определяется командиром при взаимодействии с представителями Экклезиархии) будет направлен в Штрафной батальон (Арт. 0493/67к).
Поклонение лже-идолам
Любой солдат, уличенный в поклонении чему-либо, за исключением Бессмертного Императора или же Святого Имперского Культа будет подвергнут чистке разума и направлен в мастерские Адептус Механикус в качестве сервитора. Положение включает в себя поклонение вербальное, документальное или воздвижение несанкционированной часовни (Арт. 7690/56а).
Ересь
Любой солдат, возводящий хулу на Бессмертного Императора или Империум, выражающий преданность любым сущностям, за исключением Императора, повреждающий священные реликвии, артефакты или здания, принимающий участие в еретических действах, открыто ведущий речь о запретных темах, а также ведущий себя без уважения ко всему святому будет лишен конечностей и оставлен истекать кровью во имя Императора. Тело впоследствии должно быть сожжено дабы убедиться в окончательной ликвидации заразы (Арт. 6741/09а).
Укрывательство псайкеров и\или ведьм
Любой солдат, укрывающий или же скрывающий информацию об индивидах, затронутых варпом (несанкционированные псайкеры, ведьмы, варп-уродцы) будет подвергнут бичеванию, вырыванию глаз и удушению до смерти. Император явит свой гнев на нечистых обитателей варпа (Арт. 6782/03а).
Потеря конечностей
а) Обычной бедой на полях сражений является потеря конечности(ей). По большей части причиной подобных ранений служат залпы тяжелого вооружения, осколки и мины-ловушки. Серьезные ранения подобного типа должны устраняться как можно быстрее, поскольку кровопотеря и шок способны убить пострадавшего за считанные минуты.
б) Солдат, получивший такое ранение, может реагировать двумя способами. При наличии шока раненый может не чувствовать боли, а с виду казаться дезориентированным и сконфуженным. Он может попытаться найти свою утерянную конечность, игнорируя все происходящее вокруг. Второй вариант подразумевает агонию и бесконтрольные метания из-за существенных болевых ощущений. В обоих случаях первое, что следует сделать, это положить раненого на землю и полностью ограничить в движениях. Любые движения приведут лишь к еще большей потере крови.
в) Жизненно необходимо достигнуть двух вещей: остановки кровотечения и успокоения пациента. Применяйте болеутоляющее, таблетки или инъекцию в область раны. Постарайтесь держать раненого в сознании, но успокоенным, и поддерживайте с ним общение.
г) Стяните покалеченную конечность. Наложите хирургический жгут как можно туже над оторванной конечностью. Если кровоточат артерии, закройте их хирургическими щипцами или бечевой. В случае если артерия недоступна, используйте нож для разрезания плоти, нахождения и стягивания артерии. Устраните инородные объекты и отсеките раздавленные ткани. Тщательно обработайте поверхность раны стерилизующим гелем (полимоксин-мапирицин) и забинтуйте поврежденную конечность. Если имеется возможность - прижгите рану; воспользуйтесь раскаленным лезвием ножа для прижигания артерий и кровоточащей плоти.
д) Поднимите поврежденную конечность. Помогите раненому покинуть после боя для получения квалифицированного хирургического вмешательства.
Автор перевода: Fabius Bile
Wh Other Wh Books Necrons Vargard Obyron nemesor zahndrekh Necron Lord lychguard Warhammer 40000 фэндомы
Фрагмент новеллы Отделённые / Severed за авторством Нейт Кроули, перевел Desperado
Сложно быть аристократом при немесоре Зандерехе
Обирон позволил себе развлечения ради поразмыслить о том, кто из присутствующих меньше всего хотел тут находиться.
***
Тогда может лорд Батрег, сидевший на восемьдесят третьем градусе стола? От его посмертной маски исходила осязаемая ярость, словно жар от звёздной пыли. Очнувшись от сна, широкий и пепельно-чёрный Батрег возмущался тем, что потерял свои привлекательность и обаяние, и очень жалел себя. Однако насколько помнил Обирон, Батрег никогда не выделялся ни тем, ни другим. А вот чувства собственного достоинства он не растерял нисколько: Батрег происходил из более знатного дома, чем даже Зандрех, и ждал того дня, когда немесор покажет себя некомпетентным. Он мечтал о том, чтобы поскорее случилась битва, в которой старый генерал совершит роковую ошибку, что позволит Батрегу занять законное место на троне Гидрима.
***
Далее Обирон обратил внимание на лорда Ахеника, сидевшего прямо напротив Зандреха и сжимавшего свой пустой кубок так крепко, что на металле появились вмятины. Тощий дворянин также считал себя истинным властелином Гидрима, но, в отличие от Батрега, не дожидался, пока ему подвернётся возможность сесть на престол, а создавал её сам. Может просто совпало, а может и нет, но в начале кампании, во время битвы за Тобос III, странным образом появились его снайперы-смертоуказатели. В любом случае Обирон, к сожалению, не смог предотвратить случайную перегрузку двигателей их транспорта, прежде чем кто-либо из них нечаянно подстрелил бы Зандреха. Сейчас Ахеник, наверное, был разгневан даже пуще Батрега, поскольку именно его декурию послали сдерживать наступление Механикус прямо перед тем, как батарея Судного дня открыла огонь, в результате чего он понёс ещё более серьёзные потери.
***
Следующий, кого заприметил варгард, — лорд Кефист, который слыл заядлым дуэлянтом. Он специально вырезал на некродермисе полученные при жизни шрамы и носил их с воинственной гордостью. С недавних пор Кефист даже не пытался скрывать свои замыслы. Обирон заметил, что тот пронёс на пир два плохо спрятанных клинка, но лорд бросил на него взгляд, который показывал, что ему всё равно, знает об этом варгард или нет.
***
По правде, все лорды за столом кипели от негодования, ведь очередной пир означал, что Зандрех снова добился почёта и славы, а они так и не смогли убрать его. Немесор, само собой, пребывал в блаженном неведении, искренне считая присутствующих друзьями и приятелями и полагая, будто на пыльном блюде перед ним лежит свежее мясо. Но в реальности симпатии к нему отсутствовали, равно как и яства на тарелках. На этом странном торжестве присутствовали только призраки.
***
В гробовом молчании взволнованные аристократы встали на ноги и подняли пустые кубки с выражением нескрываемой ненависти.