Результаты поиска по запросу «

Дьяволица вк

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

чарники засветили

0 ф Q ф 0 0 о <§>©©©© oooooo oooooo oooooo,Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other

 Its« + ŒsST^jÆ „esS5-sb*;S*-1 *:’í Jfe1 ' ^r:;;:^-% ;^bp^pp Д ______ 1*^ ¡F Ао*.ГК Й*'ЛС —“ Rux«c*« S*c« _ *-ûonAM,r» S¡Ы*Агк1Тг . * C*f ^tui- »** -N#, > .. ......... . ******* » ****** *ч**- /f - i îrt • »•xxt^r^ Vlßp^vs/.r iwtnîfx •'■’•л 'A-^r a» v*r.'rf *o«t*C Mr

Немного конкретики в море неизвестности. Разработчики показали пару картинок на одной из которых - лист персонажа. Качество так себе, нужно ломать глаза, чтобы что-то разглядеть, но вот что разглядел я.

1. Наряду со вполне стандартными графами, где указывается имя, класс ("архетип" в терминологии "Гнева и славы"), ранг и уровень, тут есть свои строчки для указания расы и расовой особенности (конкретно этот персонаж - человек-священник, а у людей, похоже, никакой особенности нет). Кроме того, в недоумение повергает строчка "Способность архетипа" - она что, одна что ли? (к слову, способность священника - раз за бой помолиться, чтобы снять шок с себя и товарищей).

2. К слову, о шоке. Он тут, наряду с ранами и другими пока не очень понятными показателями, вроде "Защиты" и "Стойкости" вынесен в отдельный раздел чарника под заголовком "Боевые черты". Видимо, этот самый шок отражает несмертельный или нефизический урон.

3. Кроме "Боевых черт" у нас есть ещё психические (решительность, оскверненность, бдительность, etc) и социальные (влияние и богатство). Что там Уотсон говорил про то, что они делают простую систему?

4. Список характеристик - Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Сила Воли, Товарищество, Инициатива. Они тут все в районе 3-5 очков, видимо это норма для персонажа третьего уровня (того "уровня", который tier). 

5. На удивление короткий список умений - атлетика, бдительность, хитрость, обман, проницательность, запугивание, расследование, лидерство, медика, обаяние, пилотирование, психическое мастерство, ученость, выживание, скрытность, технология, а также - внимание - ближний и дальний бой. Важные для героя умения идут на уровне 3-4. Как видите, тут много привычного по старым системам, хотя кое-где авторы поменяли названия умений.

6. Раздел с носимым оружием и инвентарь - вроде бы никаких сногсшибательных откровений. Хотя среди снаряжения фигурирует розарий (генератор защитного поля), что спасает от смертельных ран ("mortal wounds" - элемент игровой механики стратегического Вархаммера, перепёртый в ролевку, так же как система ключевых слов).

7. К слову, о ключевых словах. Их на удивление мало. Наш герой - священник, работавший на вольного торговца, так что ключи у него такие - "Империум", "Адептус Министорум" и "Вольный торговец".

8. Таланты. Конечно, это просто демо-чарник для демо-персонажа, что будет принимать участие в демо-приключении демо-версии системы, но даже с учётом этого до недоумения печально выглядит то крошечное место, что отведено на чарнике под таланты. У священника их всего два - Ненависть (Еретики) и Бесстрашие.

9. Столь же маленький раздел "Происхождение", где упоминается, где персонаж родился и что это ему дает. В нашем случае рождение на агромире дало священнику +1 рану. Неплохо, конечно, но заставляет вспомнить о куче бонусов и штрафов, что давали родные миры в Ереси или монструозные "пути происхождения" в "Вольном торговце".

10. Ну и, конечно, помянутые в прошлый раз цели персонажа. Что же есть у священника? 

- "Объяви своего врага еретиком, недостойным света Императора"

- "Расскажи про добродетели поклонения Императору неверующим"

- "Узри деяние, что ты бы мог назвать чудом, к которому приложил руку Император"

- "Предайся воспоминаниям о временах, когда ты был пастырем для экипажа вольного торговца"

- "Сравни нынешние обстоятельства и эпизод из деяний известного тебе мученика"

- "Вспомни о далеком мире, на котором ты побывал, проповедуя Имперскую веру".

В общем, что и требовалось доказать - все это как бы "мета-цели", квесты, существующие лишь в голове игрока, а не персонажа. Даже не знаю, к лучшему это или наоборот. По-моему, человек, который будет играть священником, потому что ему нравится такой персонаж, и так станет все это делать. 

Как по мне, обещанная Уотсоном концепция "освоить легко" уже не выглядит такой правдоподобной. В Ереси листы персонажей не сильно сложнее, а уж по числу каких-то упоротых вторичных характеристик, "Гнев и слава" едва ли не обгоняет прошлые системы. Это явно не та система, где можно по-быстрому на пальцах объяснить, как играть. Точнее объяснить-то и играть можно, но так можно упустить львиную долю особенностей и фишек системы. Хотя я не раз видел, как игроки, которые не сильно-то вникали в механику, отыгрывали куда лучше и увлечёнее любителей цифр и букв.

за часы с лупой и перевод спасибо этой группе в ВК
Развернуть

Iron Hands Space Marine Imperium Pre-heresy ж - жлобство. ...Warhammer 40000 фэндомы 

ярости тред!

получил я значит своих форджовых железноруких, и что я вижу!?! Четыре подставки и ядерный пластмасс, мало того как видим подставки старые...Совсем обжлобились Форджовщики...

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Pre-heresy,ж - жлобство.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Pre-heresy,ж - жлобство.





Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium Orks Ультра превозмогает орков Wh Other Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Ультра превозмогает орков,Wh Other,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

варп-тред Wh Other Wh Песочница wh humor Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чо, суки, не хотите в армии служить? Я вам сейчас расскажу, как в полку Вальхаллских Ледяных Воинов служится!

Круглый год ходишь в шинели. Даже во время кампаний на тропических мирах. Даже в бане. Обматываешься полотенцем, шапочку поверх ушанки и сидишь, паришься. Потом тебя еще и цепным веником пиздят. Меня зимой малого крестили. Я ору, а меня кидают в прорубь. Ну я выныриваю уже в шинели, с щетиной и цигаркой в зубах и говорю священнику министорума "Отец, ты че, совсем ебанулся?" Это были мои первые слова. Если комиссар застанет за тем, как снимаешь шинель - расстрел на месте за ересь.

Вместо пайка выдают амасек и чай-танну. Если просишь обычной еды, то выдают еще и пиздюлей. Закусывать приходится тем, что есть под рукой. Чаще всего под рукой оказывается какой-нибудь зеленокожий ксенос. Самый кайф высушить пару вердбоев и хавать их потом перед боем. Когда заканчивается амасек, пьем прометий. Когда заканчивается прометий, ловим пиздюля от магоса за то, что обездвижили всю технику в полку.

Один раз нас прижали очень сильно и мы высунуться из окопа не могли. Атака захлебывалась. Ну я подползаю раком к комиссару и говорю:"Комиссар, может включим сабатон?" Он посмотрел на меня, как на еблана и ответил:"Как ты эту хероту вообще слушаешь, рядовой? Я сейчас покажу тебе подо что можно реально превозмогать" И уполз дальше по окопу. Ну я сижу, жду. Тут комиссар выскакивает верхом на бронированном медведе. Медведь встает на дыбы, а комиссар орет, размахивая цепной шашкой:"В атаку, нахуй! За Империум! За Императора!" Из окопа выпрыгивают три рядовых. С бояном, балалайкой и гуслями. Начинают играть "солдатушки бравы ребятушки". Очнулся я уже под конец боя, засовывая в жопу демонпринцу свой трехлинейный лазган.

Взяли меня как-то в плен. Ну как взяли, вышел я поссать из казармы ужратый, упал в сугроб и заснул. Проснулся, а вокруг хаоситы. Говорят: "Пизда тебе, ща резать будем тебя медленна" А сами уже маски понацепили и сервочереп настроили. Ну я ехидно улыбнулся так и стянул сапог один. А они как давай блевать друг на друга. Я еще ехиднее улыбаюсь. Стягиваю второй сапог. Начивает блевать чумной космодесантник. Я подскочил и босиком десяточку километров до базы. Раскрыл расположение базы противника. Когда пришли, они еще были нейтрализованы. Сапоги мне новые выдали после этого случая. И медаль.

А девушки какие на Вальхалле. Ради таких стоит вернуться. И кроводавца на скаку остановит и в горящую Тизку войдет. А картошечку какую делают, да с нобами жареными, объедение. Как-то, пока я в походе был, со всеми мужиками из города, орда напала. Они думали, что женщины - легкая добыча. Но они не учли одного. Зеленокожие вошли в город в грязных ботинках. Прямо по только помытому. Тут-то их ссаными тряпками и выгнали с планеты. В общем за свой ледяной шарик мы спокойны даже находясь в ебенях галактики.
варп-тред,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,длиннопост
Развернуть

вархаммер 40000 корпус смерти Крига имперская гвардия астра милитарум мерч стаф атрибутика песочница Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наша чудесная кружка)

Думаем о том чтобы делать их совсем массово)
вархаммер 40000,корпус смерти Крига,имперская гвардия,астра милитарум,мерч,стаф,атрибутика,песочница,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Slaanesh Daemonette ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Daemonette

Развернуть

умный негр космодесант серебряные черепа Wh Песочница wh humor Wh Other Space Marine Imperium ...warhammer 40k фэндомы 


Тебе не придется сражаться с врагом если библиарии что несут свет самого Императора не одобрят это,умный негр,космодесант,серебряные черепа,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

вконтакт-втентакль быдло "просвещается" и схватывает все на ходу Astartes все плохо наступили темные времена Wh Other anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

А тем временем, на просторах еретической варповской преисподней под названием <a href="www.vk.com">"Втентакль"</a>, где масса его обитателей "*заинтересовалась" (*на самом деле их охватил синдром "Ваха Головного Мозга" - в будущем ВГМ) вселенной Вархаммера 40000, под одним из постов про ваху ответы (выложу я самый "Трущьный", комментарий который поощрило аж 53 человека...            

Ответ, очередного "пафосного" новоиспеченного псевдовахаёба-неофита, на ответ, который увы, уже несет некий смысл.

 

^гШ(т к Алексей Александров Вахаебы - не люди вчера в 19:32 Ответить Григорий .Антонов АлексейГконечно они астарте О Сптулпб - Дети Звезд вчера в 19:22,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,вконтакт-втентакль,быдло "просвещается" и схватывает все на

"Уважаемые вахаёбы, теперь все абсолютно без исключения, будь ли ты поклонником Ереси, Тау, или прочей ксенофилической апофигеи (не в обиду никому). Отныне вы все <b>АСТАРТЕС!!!!!!!!!!!111111</b>". 


Приехали, не так ли? 

Развернуть

Necrons conversion ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,conversion
Развернуть
Также ищут:вк автора
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дьяволица вк (+753 картинки)