Результаты поиска по запросу «

Династии

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.1)

ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.

Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.

Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.

Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.

В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.

Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! анкета ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот доработанная версия анкеты. Хотя все равно не возьмут ибо чувствую комментарий в стиле "Патамушта ни разу ни атличаеца ат супир волка с Фенриса!!!111".


1) Настоящее имя неизвестно, но люди принимают его за странного человека. Дали прозвище «Ксенофил» (за любовь к технологиям ксеносов и не только.). Сам себя называет Дютисом Варном, человеком заинтересованным в артефактах.


2) Криптек. Некрон. Скрывается.


3) Точный возраст неизвестен, около 60 миллионов лет.


4) Характер: Скрытный техномаг интересующийся Адептус Механикус и технологиями этой эпохи вцелом. Практически не разговаривает с представителями других рас, но когда узнает о артефактах и экспедициях за ними то немедленно договаривается о сотрудничестве. Избегает любого боя, считает что раз сумел выжить на Мандрагоре то не стоит бросаться этой жизнью. Не брезгует воровать, от артефактов до оружия, но вор из него как из слесаря музыкант. Мало знаком с расами населяющими эту эпоху, помнит лишь эльдар и древних. Ворчлив и назойлив если дело доходит до распределения нажитого, всегда считает что большая часть артефактов найденных в ходе экспедиций принадлежит именно ему, так как только он знает как использовать их.


5) Внешность: Стандартная внешность криптека в расцветке династии Саутех. Носит длинный плащ с капюшоном покрывающий все тело и голову, а на голове каменную маску с прорезью из которой сияет зеленый свет. Криптек скрывается выдавая себя за человеческого старца.


6) Биография. Участвовал в войне В Небесах, чудом выжил так как вовремя приказал отступать своей роте, вскоре был помещен в стазис. После пробуждения в мире-гробнице Мандрагор, участвовал в войне за власть и привлекал на свою сторону других криптеков, пытаясь увеличить политический вес техномагов среди некронов династии Саутех. Но тут его товарищи и охрана начали пропадать, а сам некрон стал подозрителен ко всему, он начал считать всех виновными в этих исчезновениях. Он ачал доводить все до откровенного бреда, запирался с толпой охраны, был причастен к убийству лорда так как посчитал что тот хочет хочет убить его. Вскоре на него напали трое бессмертных без опознавательных знаков, он отделался лишь потерей пальца на левой руке так как размахнул руками перед телепортацией. Когда он шел на очередной совет то увидел силуэт шедший за ним, подумав о худшем он убил некрона использовав краденые артефакты, этим силуэтом оказался представитель временной власти, поняв что сотворил он принял решение бежать с Мандрагоры, подставил своего помощника и убил охранника которому было велено не дать уйти своему начальнику. Он украл корабль и быстро отделался от преследования. Был лишь один путь, подальше от Мандрагоры, он думал что недовольные династией Саутех примут его и спасут, но нашел он маленький аграрный мир зараженный некой жизнью, звали они себя Империум. В ярости от столь большой наглости он вырезал беззащитную деревню и спустился катакомбы. Он обнаружил что некронов живших тут больше нет, лишь куски металла оторванные от хозяев, он ушел с этой планеты недовольный что старые миры некронов населяют розовокожие твари. Так продолжалось некоторое время, то некроны населявшие старые планеты эвакуировались от какой-то угрозы, то и вовсе еще не проснулись. Такими темпами он попал в мир-завод Хэндор, но не желая вновь убивать видевших его существ он создал маску из камня оторванного от здания, и забрал одеяния мужчины который перед смертю назвался Дютисом Варном. Так он бродил месяцами пока не нашел огромный завод. Криптек удивился увидев розовокожих мразей которые пытаются стать машинами. Интерес не пропал, он начал узнавать об этих существах, так он узнал про Империум, про Адептус Механикус и про вечну войну столь схожую с войной некронтир и древних. Решив остаться в этом мире он начал искать больше информации о королях этого времени.

Но терпение техножрецов подходило к концу и они решили что он должен отработать свое пребывание и полученную информацию. В помощь к нему приставили двух сервиторов. Ему требовалось найти артефакт династии Чарнвох, очень нужный Адептус Механикус для некого эксперимента. Но когда артефакт был найден, Криптек отказался отдавать его, он убил серветоров разбудив местных спящих некронов изменив время сна на терминале главного зала. Некроны приняли его с почестями, но после непродолжительного пребывания у собратьев он сбежал, так как узнал о приближающихся тиранидах. Ведь нет ничего лучше чем выйти сухим из воды, сухим и с парочкой артефактов в сумке.


7) Хар-ки.

Сила – 1+3=4

Восприятие – 1+5=6

Выносливость – 1+3-4

Харизма – 1+5=6

Интеллект – 1+9=10

Ловкость – 1+2=3

Сила Воли – 1+4=5

Итого потрачено: 30 из 30. (Почему не 40? Смотри расовые умения)

Навыки.

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) – 30

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 30

Поиск (Восприятие) - 70

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 35

Лидерство (Харизма) - 15

Красноречие (Харизма) - 35

Притворство (Харизма) - 90

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 65

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 45

Легкий шаг (Ловкость) – 15-15=0

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 25

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 25

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15 (Не требуется ибо некрон. См. расовые бонусы.)


10)Т.к. персонаж техномаг то и спомобности не работают при отсутствии того или иного артефакта/технологии.

«Телепортация на небольшое расстояние» (Активная, эксперт)

Телепортирует персонажа за спину противника или за спину союзнка, но после телепортации не может ничего делать кроме как ходьбы или бега. (на выбор).

«Тессарактовый лабиринт» (Активная, новичок)

С вероятностью 10% засасывает выбранного противника в Тессарактовый Лабиринт. При повышении уровня шанс помещения в лабиринт увеличивается лишь на 5%.


9) Снаряжени: посох Криптека- урон 8 (ближний бой) ,каменная маска с прорезью, покрывающий все тело плотный плащ из неизвестного материала, Тессарактовый лабиринт, крупный подсумок крепящийся к поясу.


Расовые атрибуты. Некрон подвержен пси атакам с уменьшенной силой (только физический урон от спи-атак, если такой возможен), но взамен теряет 10 свободных очков характеристик.


Репутация.

Некроны - 0 (Вследствии того что персонаж сбежал из мира Мандрагор боясь что его убьют в борьбе за власть в династии Саутех.).

Эльдары - -60.

Тираниды – - 100.

Остальные ксеносы – 0.

Еретики и Хаос – о.

Империум – 20.
Развернуть

Necrons немного тепла человеческих тел свежеватель Flayed One ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,немного тепла человеческих тел,свежеватель,Flayed One
Развернуть

Necrons Wh Other Inkary artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ш1Ш" W к в [ДА Ш /~ т~/ Шж/ ( . 1 ! AV р i г I« ;|Г ■ • ^ Зир . ш|' \ \1В ~ ' |щ ™ -5 1 MPal не "jfe in в ч| 3v Г° ;,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Other,Inkary,artist
Развернуть

Seraptek Heavy Construct forgeworld Miniatures (Wh 40000) Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного новостей о новом титаноподобном юните некронов

"В центре многих некронских гробничных комплексов, спящие Сераптековые Тяжелые Конструкты выжидают незваных гостей, осмелившихся ступить сюда. Эти жестокие военные машины были созданы конклавами криптеков для защиты управляющей программы каждого мира, и это они делают с беспощадной эффективностью. Генераторы гудят, огромные конструкции продвигаются с пугающей скоростью, их оптические линзы светятся, когда они выбирают свои цели. Массивные пушки поворачиваются в карданных корпусах, потрескивая разрушительными энергиями, прежде чем выпустить точечные залпы, аннигилирующие вторженцев. Если враги подбегают слишком близко, могильные стражи набрасываются на них с пронзающими передними лапами, их окутанные энергией наконечники с одинаковой лёгкостью разрывают металл, плоть и кости на молекулярном уровне. Поскольку легионы династий некронов выходят в звезды во всё большем количестве, многие Владыки призвали свои Сераптековые конструкции, присоединяя их к своим рядам, заменив их вечные бдения на службу в первых рядах на поле боя. В этой роли Сераптековые Тяжёлые Конструкты проявили себя как могучие боевые машины завоевания, более чем способные встретиться с Имперским Рыцарем или орочьей Стомпой и выйти победителями".


Order now ’ HHÜ"" ä |Lv ••; a № ^ ^ 13 im k , 1 - W 1 ■ ' - ' **as r ' ogj* * | 1 2H •',Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News


 SERAPTEK HEAVY CONSTRUCTS At the heart of many Necron tomb complexes, sleeping Seraptek Heavy Constructs await the footfall of intruders. These brutal war engines were designed by ancient Cryptek conclaves to protect each worlds master programy and this they do with merciless efficiency

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Синаптические облитераторы с трансмерными проекторами


Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Генераторы сингулярности


Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News




Ссылка на магазин

Профиль со статами

Развернуть

VizzziV trazyn the infinite Necrons Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium wh humor Wh Other Оно(фильм) Фильмы ...Warhammer 40000 фэндомы 

VizzziV,trazyn the infinite,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,Оно(фильм),Фильмы
Развернуть

Necrons Overlord Игры Necron Warrior ...Warhammer 40000 фэндомы 

Неделю некронов объявляю открытой

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Overlord,Игры,Necron Warrior

с' ¡r/rX,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Overlord,Игры,Necron Warrior
Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Necrons Necron Lord Hokunin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перед тем, как набежит куча древних с заявлением, что они этот арт еще до биопереноса видели здесь http://wh.reactor.cc/post/1541149 прошу присмотреться, и вы увидите, что это совершенно другой лорд-некрон с другим комиссаром. Видимо, это ответ на челендж предыдущего лорда: "Отруби комиссару ноги и сфоткайся с ним в пафосной позе".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necrons,Necron Lord,Hokunin

Правда, на этот раз комми приготовил некронам "привет от Матильды".
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

НО, ЕСПИЛ ней что-то случится, я убью ВСЕХ,— 1дЛ«р.с<КТО сейчас в этой комнате, а затем себя.-------------------------- 41111 ПжжЛ,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение этого поста. 


Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор. 


 Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...


 Г г- ‘ 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperium,Империум,Zliva

Ещё один портрет.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Династии (+317 картинок)