Результаты поиска по запросу «

Гранд крейсера

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Звездные Войны ...Warhammer 40000 фэндомы 

ftfffUffîff jp-o* u'-ygTg; Г***—*- ЧШ Jbbee 31ИПСК,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Звездные Войны,Star Wars
Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Свежее вроде.

Интервью Креативного директора Behaviour Interactive Дэвида Гозланда.

Вопрос: Будет ли возможность создавать персонажей разных фракций? Например, я уже создал космодесантника и прокачал его, могу ли я создать еще одного параллельного персонажа за Эльдар? Или же будет только один персонаж на одного человека?
Ответ: Да, играть можно любой из доступных игре рас. Мы сейчас рассматриваем меры по ограничению/уменьшению шпионажа между расами, но играть можно будет любой доступной.

Вопрос: Вы обещали, что в следующих аддонах появятся Некроны или Тау. Вопрос - придется заново качать свои персонажи или можно будет сконвертировать прокачанного космодесантника в соответствующего по уровню Некрона или Тау?
Ответ: Развитие персонажа придётся начинать с начала, но в игре нет уровней. Прокачка идёт в основном горизонтально , то есть даже с ограниченными опциями самый первый персонаж на поле боя будет эффективным воином.

Вопрос: Рассматривали ли вы возможность ввести Инквизицию с Серыми рыцарями как фракцию Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: Как раз подумываем об этом.

Вопрос: Будет ли возможность изначально лояльному космодесантнику встать на сторону Хаоса? Так сказать «впасть в ересь»))
Ответ: Это не предусмотрено в рамках Eternal Crusade. Мы не рассматриваем «впадение в ересь».

Вопрос: Будут ли Демоны и можно ли получить возможность вселения демона в твоего хаосмарина?
Ответ: Разумное допущение. У каждой расы будут специфические перки и силы, а также IP, помогающие им на поле боя.

Вопрос: Какова роль флота в игре кроме как места для базирования? Возможны ли орбитальные бомбардировки и т.д.?
Ответ: Штабы игроков и залы гильдий в космосе будут базироваться на флотах. Ударные крейсеры, которыми владеют гильдии, можно будет апгрейдить, и они в состоянии поддерживать войска на земле.

Вопрос: В одном из своих интервью вы очень красочно описали возможности по добиванию. Отрубленные руки, головы... На какой возрастной рейтинг игры вы сейчас рассчитываете?
Ответ: Мы наметили рейтинг Mature (Зрелый).

Вопрос: Будут ли события происходящие в основном таймлайне вселенной влиять на события внутри игры (Черные Крестовые Походы например)?
Ответ: Нет. Таймлайн и череда событий будут особыми для кампаний.

Вопрос: Вы упоминали о том, что игроки смогут обзаводится собственными крейсерами. Можно ли их будет атаковать и\или брать на абордаж?
Ответ: Нет, фокус игры на планетарных военных действиях. Бой будет происходить только на поверхности планеты.

Вопрос: Будут ли «кланы» у орков и Эльдар как у космодесанта ордена?
Ответ: Да, Кланы у Орков и Искусственные Миры у Эльдар.

Вопрос: У Тёмных ангелов по бэку есть подразделение «Крыло ворона» состоящее из спидеров и байков. Будет ли возможность, сесть на мотоцикл?
Ответ: У всех орденов космодесанта будут отряды на байках. Что касается конкретно "Крыла Ворона", то оно будет доступно для ордена Темных Ангелов на старте.

Вопрос: Согласно бэку, силовое оружие (перчатки, кулаки и т.д.) тратит энергию силовой брони – будет ли это реализовано у вас в игре?
Ответ: Информация неверна, но ошибка понятна и объяснима сходством терминов. Силовое оружие имеет собственный встроенный источник энергии, скрытый в рукояти или эфесе. И в Eternal Crusade силовое оружие будет работать по этому принципу.

Вопрос: Как будет реализована телепортация в Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: В Eternal Crusade будет доступен дип страйк (заброска отряда в тыл врага), поэтому ответ положителен.

Вопрос: Будут ли дредноуты и возможность играть за них?
Ответ: Да, могучие дредноуты будут играбельны, с ограничениями.

Вопрос: Будет ли реализовано десантирование с помощью капсул (дроп-подов) и будет ли их падение наносить ущерб противнику?
Ответ: Мы всё ещё обсуждаем этот конкретный аспект в смысле ущерба. Эта механика интересна сама по себе и мы возможно добавим зону разрушения возле места приземления, но это пока не решено.

Вопрос: В планах упоминалось добавление Имперской Гвардии. Как вы планируете их балансить по отношению к более сильными существами (СМ, орки)?
Ответ: Если Имперскую Гвардию и добавят, то после первичного релиза. Этот вопрос нам ещё предстоит решить в будущем.

Вопрос: Как будет реализовано лечение раненых в Warhammer 40,000: Eternal Crusade? Будет ли автоматическое восстановление здоровья у КД и Орков? Или только с помощью апотекариев и медиков?
Ответ: У каждой расы будут свои лечебные ресурсы, Апотекарии, Пейнбои, Регенерация, кража жизни, и т.д. Это будет разработано и сбалансировано для каждой фракции.

Вопрос: Вы писали про союзы. Как вы видите систему заключения союзов между фракциями? Мы очень надеемся, что возможностей союза, например, Эльдар и Хаоситов или Орками и Астартес не будет. Потому что это лютый анбэк…
Ответ: Вопрос деликатный, так как некоторые комбинации союзов запрещены бэком. Мы хотим, чтобы игроки решали, что они хотят делать, но мы также хотим оставаться в русле бэка. Думаю, мы с командой дизайнеров будем ещё долго обсуждать этот вопрос.

Вопрос: Будет ли класс технодесантников?
Ответ: Возможно.

Вопрос: Будет ли лимит на присутствие определенных классов в регионе или состав ордена \ фракции?
Ответ: Да, будут ограничения для мощных классов, но это будут мягкие сдерживающие факторы, такие как охлаждение или цена, а не чёткий количественный лимит.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade - интервью №1

Вопрос: Можно ли будет вызвать на бой гильдию, чтоб было отдельное поле боя от основной компании, где будет происходить дуэль между армиями?
Ответ: Всё возможно в открытом мире, но этот конкретный аспект не будет поощряться разработчиками.

Вопрос: Будет ли игра по дизайну темной и кровавой? Например, будут ли кровавые трупы рабов и все что вызывает отвращение на территории сил хаоса? И будут ли захваченные территории приобретать оттенок расы которая её контролирует.
Ответ: Внешний вид строений будет зависеть от контролирующей фракции. Игра у нас тёмная и кровавая, но мы не хотим попасть в ловушку чрезмерной мрачности и кровавости. Всё будет в тех ситуациях, где это уместно, без избыточности.

Вопрос: Будут ли разные типы урона для разного стрелкового оружия (болты, плазменный заряд, сюрикены и т.д.)
Ответ: Да, как и в настольной игре у каждого вида оружия будет своя эффективность, размер наносимого ущерба, сила, дальность, огневая мощь… Разное оружие для разных целей.

Вопрос: Как можно будет получить доступ в закрытый бэта тест?
Ответ: Первые зарегистрировавшиеся на сайте будут первыми приглашёнными на бету.

Вопрос: Когда же мы увидим первые скриншоты и видео реального геймплея?
Ответ: Скоро.

Вопрос: В русскоязычных странах очень много фанатов Вархаммера 40к, будет ли локализация Warhammer 40,000: Eternal Crusade на русский язык?
Ответ: Мы пока выбираем, какие языки будут использованы в локализациях, и вероятность выбора русского очень высока.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium haters gonna hate ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,haters gonna hate
Развернуть

librarium via angry marines Angry Marines Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не много про Имперскую Гвардию от Энгримаринов.


СУУУКААААА!!! ГОЛОВАААААА!!!!


А НУ МАРШ КО МНЕ, ОБСОСЫ!


НАЧИНАЕМ ЛЕКЦИЮ!


сегодня мы поговорим об Имперской Гвардии. Да да, неофит, о простых людях, которые превозмогают так, что даже Вентрис, даже Такред охуевает, даже Импи немного привстал с трона!



начнём с Кадианских полков.


живут около Очка Ужаса, на планете Кадия (Капеллан Обвиозо выглянул из-за угла), которая была открыта в М31 ссаным очкуном и омежкой Лоргаром. обмениваются пиздюлями с хаоснёй. с Аббадно Безруковым братаются при помощи противокорабельных торпед класса " Кадия-Космический крейсер-глобальный пиздец ". славятся своей мотопехотой, и каср'кинами. Эти пиздюки способны выжрать амасека как целый космический волк.что как бы намекает на то, что он достойны уважения. ХУЛИ РЖЁШЬ? ТЕБЕ ДО ТАКОГО РАСТИ И РАСТИ, САЛАГА! ИДИ, ХЛЕБНИ ИЗ СОРТИРА, ЭТО ТЕБЕ БУДЕТ КАК ТРЕНИРОВКА ПЕЧЕНИ!


Так нах... Далее. ..Катачанцы. ведут себя как ёбаные гуки, отморозки с мира смерти Катачан, БЛЯТЬ ОБВИОЗО, НУ ЁБАНЫЙ В РОТ, НУ ХАРОШ, ВСЮ ЛЕКЦИЮ МНЕ СРЫВАЕШЬ!!!!... ебашут в рукопашную, да с огоньком в виде огнемётов и прочих прелестей жизни.технику любят не особо, жалуют лишь Сентинелов и Хеллхаундов, но только чтоб с огнемётом и запасом сигар внутри!так же ,как и мы, любят тиранидов, но, сука, сырых. обожают партизанскую войну, так что хуй проссышь, что они удумают. поэтому враг всегда ходит с оплавленным пердаком.


Талларанские рейдеры-ещё одни сука партизаны, ЕБАТЬ ИХ В УШИ, БЛЯТЬ, но, в отличае от катачанцев-действуют в пустынях, любят тактику:


"-ВОРВАТЬСЯ-ДАТЬ ПИЗДЫ-???????-PROFIT-СЪЕБНУТЬ".пидарасы ещё те. любят клеить.... То-есть собирать/коллекционировать танчики типа "Леман Русс", а ещё Химеры и прочая расово-имперская техника. Но только легкая и с чайным сервизом внутри.


Корпус смерти Крига.


ДА ДА, ТЕ САМЫЕ "УЕБАНЫ" КОТОРЫЕ ТЕБЕ ОЧКО ЛОПАТКОЙ ПОРВАЛИ, КОГДА ТЫ НАЧАЛ ССАТЬ НА ИХ ТАНК!


весёлые ребята, жизнерадостные, улыбчивые, а, главное, с отменным чувством юмора. а что печалиться-свою планету сами же и разъебали с помощью такого годного инструмента, как ЯДЕРНАЯ СУКА ВОЙНА. поэтому бухают часто, с удовольствием и спортивным интересом.и не только для того, чтоб залить жабры, но и для того, чтоб вывести радиацию, а то, блять, в темноте светятся.


основное оружие-Малая Пехотная Лопатка.


ЧТО? а, бля, не, не силовая. Как у нас табуретки, но не силовая.


мастера осады. Так что это тебе, неофит, не в сабатоны ссать.


Элизианские Десантные Войска. ребята что надо, как и мы, любят прыгать с ебануться какой высоты с криками "ALOHA, BITCHEZ!!!!". опиздюливают всех с воплями "4 THE AIRBORNE!!", злы, мобильны и мажористы-тут тебе и Валькирии на одно отделение, гравишюты, джипы с климат-контролем, кошерная бронька и способность излучать смертельные для окружающих дозы пафоса. Да. помнится мне, во второй день восьмого месяца по Терранскому летосчислению, они пили добро, так, что полетели к Кхорну в гости, чтобы искупаться в фонтане из крови. Ну и Нургла заодно говнецом измазали.


ТЫ БЛЯТЬ СУКА ХУЛИ ОПЯТЬ СПИШЬ БЛЯТЬ? ТЫ МЕНЯ СУКА ЗАЕБАЛ!!! НА БЛЯТЬ ТАБУРЕТКОЙ! ЧТО? ГОЛОВКА БОЛИТ? АЙ АЙ АЙ, КАК ЖЕ ТАК СЛУЧИЛОСЬ ТО, А? ИДИ, ИДИ, РОДНЕНЬКИЙ, К АПОТЕКАРИЮ, КЛИЗМУ СУКА ТЕБЕ ВЪЕБЁТ ЛИТРОВ НА 1000 БЛЯТЬ.


фффуууух... бодун бля.


Танитский первый и единственный-долбоёбы, просравшие собственный мир чуть более, чем полностью. отличаются высокой чОткостью действий, снайпера, молодцы, диверсанты и кустодрочеры. идеальная лёгкая пихотка.


Вальхалльские полки-ебаные отморозки, специалисты в пикапе... То есть атаке. имеют в своем составе множество тёлок-лесбиянок, но они и не прочь пёхнуться даже с таким УШЛЕПАНОМ, КАК ТЫ, МАЛЫШ!


любят тяжёлую бронетехнику, оснащают её множеством динамиков и колонок, кайфуют от сабатона, вместо алкашки бухают чай из листьев танны. Кстати-чаёк этот положительно влияет на потенцию. Не переносят повышенных температур. вследствие этого пердак у них не припекает, ибо похуисты и распиздяи.


Востроянские первенцы- ЕБЛАНЫ С ЕБАНОЙ ВОСТРОИ:ПЛАНЕТКИ, ПЕРЕМЕТНУВШЕИСЯ НА СТОРОНУ ЭТОГО ПЕДИКА... КАК ЕГО. .. ХОРУСА! КАК-КАК? ХУЁРУСА? МОЛОДЕЦ, СЕГОДНЯ ЛИЧНО НАЛЬЮ ТЕБЕ!


отдают своих первенцев из семей сразу в гвардию, в качестве искупления вины. хладнокровны до бешеного похуизма, роту Кхорнитов встречают с врождённым покерфейсом на еблете. идеальны в обороне.


Мордианская Железная Гвардия-мажоры с тетрархии, пьют ссаный вискарь для пацанов, даже ты, неофит, перерос этот период, любят массированные атаки в лоб, дохнут как мухи, одеваются в хуй пойми что. напоминают оловянных солдатиков из М17. манеры такие-же: занудно-выблюганские. рекомендуеются к ЯРОСТНОМУ СТЁБУ. в особых случаях-к опиздюлению. Но не сильно, ибо помрёт, несчастный кусок мяса.


Стальные легионы Армагеддона-наши братюни-сеструни, веселились с ними на Армагеддоне во время обоих кампаний, любят курить орков, даже как-то пригнали нам целую колонну, гружёную сушеными орками, ну и мы им ЯРОСТНОГО САМОГОНА И СОРОРИТОК.с тех пор и дружим, да. любят кататься на своих пативенах (БМП "Химера".прим автора) ебошат всё и вся, курят, бухают

З.Ы мне тут Гайкокрутиус новую силовую табуретку принес, так что ПОДПИШИСЬ НА  librarium via angry marines ИНАЧЕ Я ЕЙ ЗАТОЛКАЮ ТЕБЕ КОДЕКС ПО САМОГО ХОРУСА БЛЯТЬ!!!! А ТЕПЕРЬ РАЗОШЛИСЬ!
VMM kiuAKATAMA Ä1 '■ -гть к to!,librarium via angry marines,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angry Marines,Imperial Guard,Imperium,Империум
Развернуть

wwarhammer 40000 Имперские Кулаки art красивые картинки Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские Кулаки – один из орденов Первого Основания, а потому их традиции и доктрины сформировались за более чем десять тысячелетий на службе Империуму. Они достигают вершин во всем, за что бы ни взялись, но они так и не смогли полностью снять с себя вину, которую чувствовал их примарх за то, что не сумел вмешаться в последнюю битву между Императором и Хорусом. Имперские Кулаки постоянно подвергают себя испытаниям, словно ища прощения за преступление, которое за прошедшие тысячелетия они искупили бессчетное количество раз. Их самоотверженная преданность долгу – не только величайшая сила Имперских Кулаков, но и своеобразный изъян.
wwarhammer 40000,Имперские Кулаки,art,арт,красивые картинки,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Отступник примарх Раунд Брэд личное колобок версии wh 40 к ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARHAMMER 40K. ПРИМАРХ-ОТСТУПНИК

Мало кто знает, что великий Император, создавая своих Детей - Примархов, сотворил их числом не двадцать, как это записано во всех летописях Империума.
Секретные записи Инквизиции, и в том числе страшная Либер Демоника, хранящаяся в тайной библиотеке Серых Рыцарей на Титане, несут упоминания еще об одном, двадцать первом Примархе, созданном отдельно. Имя ему было - Раунд Брэд (Round Bread). Но имя этого Примарха было проклято и забыто гораздо раньше, чем прокляты имена тех, кто предал Императора и присоединился к Ереси Хоруса.

Он появился на свет, не будучи облеченным в человеческое тело. Раунд Брэд выглядел, подобно сияющему шару, так как создавая двадцать первое Дитя, Император хотел соединить в нем все, что стало ему известно в процессе рождения остальных Примархов. Именно поэтому Раунд Брэд превосходил их всех. Психическая сила его была такова, что он едва уступал самому Императору. Он рос очень быстро, гораздо быстрее прочих, словно на дрожжах.
Но с самого начала в расчеты вкралась трагическая ошибка. Древние записи умалчивают об этом, ибо кто смеет говорить о том, что Божественный Император мог ошибиться? Повествуют об этом только страницы Либер Демоники, сшитые из кожи неизвестных существ, исчерченные кровью ксеносов.
Ошибка была вызвана растущими возмущениями варпа, впервые за много веков открывшего путь для перемещений с Терры к другим, уже полузабытым мирам Человечества, и вдобавок, желанием Императора вложить в свое создание как можно больше разных сил, чтобы противостоять Слаанешу, надвигавшееся рождение которого он предвидел.

В результате Раунд Брэд с рождения обладал мятежной душой, и когда Хаос вмешался в творение Императора, разбросав Примархов по разным областям пространства, двадцать первый попал к Старейшим - расе Эльдаров, о которых Человечество к тому времени знало лишь смутно, по скудным и отрывочным сообщениям пропавших кораблей и исчезнувших навеки первопроходцев.
Старейшие, найдя Примарха, пытались воспитать его в духе своей расы, чуждой Человечеству, хотя и понимали, что сияющее дитя-шар представляет собой нечто, таящее угрозу. Эльдары не ошиблись. Раунд Брэд восстал и смел своих воспитателей с легкостью, казавшейся невозможной. "Я ушел от Старейших!" - психокрик Примарха, который разнесся в Варпе, был столь силен, что эхом достиг других Детей Императора, и его самого.

Все двадцать Командующих Капитулами, повинуясь безмолвному приказу Императора, бросились на поиски своего брата. Но он к тому времени уже прокладывал себе путь сквозь сумрак неизведанных областей Имматериума. Именно там, как указывает "Либер Демоника", искушения Хаоса окончательно деформировали его душу, ибо, хотя тело Раунда Брэда было совершенным, но разум еще не окреп в полной мере. Одолеть же его не удавалось никому. Недавно родившийся Слаанеш с коварством лисы предлагал ему немыслимые наслаждения, развернув перед ним картину Вселенной, пропитанной звращенным познанием. Но и лиса-Слаанеш ничего не смог сделать, Примарх рассеял орды его сторонников и вновь воззвал в пустоту: "Я ушел от Князя Хаоса!" И этот клич вновь донесся сквозь Имматериум, и остальные Примархи смутились, приостановив поиски. Леман Русс, Примарх Ордена Волков, первым превозмог оцепенение и вновь направил поиски. Его корабль-крепость первым и столкнулся с Раунд Брэдом. Но обезумевший от долгого блуждания в Имматериуме двадцать первый Примарх к этому времени уже не внимал уговорам своих бывших братьев. Между ним и Леманом Руссом разразилась битва, на помощь к Примарху Волков спешили корабли других.
Несмотря на спешку, они опоздали. Леман Русс остался жив, но корабль его был жестоко изуродован мятежной мощью Раунда Брэда и не мог продолжать преследование. "Я ушел от Волка!" - хохот безумного Примарха потряс сектор Галактики.

Тогда с трона восстал сам Император. Силой своей психической мысли он прозрел, куда скрылся Раунд Брэд, и сам возглавил поход, поскольку понимал теперь, что дольше длить безнаказанность одного из своих Детей невозможно, ибо Вселенная рискует погрузиться в худший хаос, чем тот, что начался с явлением Слаанеша Темного. На своем флагманском корабле он настиг мятежника. Предание, которое хранит Орден Серых Рыцарей, упоминает, что единственными словами, обращенными Императором к Раунду Брэду, были такие: "От Волка ты ушел. А сейчас за тобой пришел Медведь".
Битва была страшной, но о ней молчат все книги Империума, в которых записаны рассказы лишь о Ереси Хоруса. Здесь же все было иначе. Плечом к плечу с Императором в этой битве стояли все двадцать Примархов и среди них пока еще не было изменников. Невиданный варп-шторм коверкал сектор, вторгаясь из Имматериума в реальность. Но никто не отступил. Из всего флота почти невредимым остался только крейсер Рогала Дорна, остальные превратились в безжизненные клочья металла.
Император победил. Силой своего Божественного Света он сломил сопротивление Раунда Брэда, погасив его сияние и превратив отступника в обугленный, покрытый рубцами шар, уже ничем не напоминавший могущественнейшего Примарха. Так пал Раунд Брэд, глава нерожденного Ордена, и само его имя было уничтожено и вычеркнуто отовсюду. Но победа была скорбной, и торжества среди победителей не было - ведь повержен был не враг, а один из них. Вернувшись на Терру, Император уничтожил все плоды своих изысканий, которые вел с целью создания нового Ордена на основе генного материала Раунда Брэда.

После Ереси Хоруса все это оказалось забытым окончательно. И только Серые Рыцари до сих пор помнят поговорку: "От Медведя не уйти", - но об этом, как и о самом существовании их Ордена, не узнает никто из живущих ныне.
Развернуть

Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Imperium Space Marine Ecclesiarchy Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperium Vechile Scale

IMPERIAL VEHICLE SCAL i kkl ft R ft J? jukJ A scale comparison of selected vehicles of the Imperial Guard, Adeptus Astartes, Ecclesiarchy and Legio Titanicus. Space Marine vehicles (in lighter shade) have been enlarged to approximate a true scale. Guardsman stands 1.8m tall. All imagery,
Развернуть

Комиксы Imperium bar Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ага, размечтались! Пошли в жопу" Вход только дм людей" >J Б A F И ты знаешь, что это означает!!! Блэк-Джек!!! БАР,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Imperium,Империум,bar,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гранд крейсера (+605 картинок)