Результаты поиска по запросу «

Герои не умирают

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fabius Bile Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Perturabo Konrad Curze Magnus The Red Angron Wh Other Nordic Gamer Wojak ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Primarchs Мемы Chaos Apothecary 

Император со своими детьми: Ты худший отец в Галактике! Я не ваш отец. Я вообще давно забыл, как кого-то любить. Я создал вас, чтобы вы захватили для меня Галактику, которой я буду вечно и мудро править, (надо будет избавиться от самых буйных, когда они закончат) Фабий Байл со своими детьми:
Развернуть

Отличный комментарий!

хуй пойми кого не берут в сланешиты
max9422 max942204.05.202314:20ссылка
+15.7
А Байл разве слаанешит?
ZLoM1lk ZLoM1lk04.05.202314:24ссылка
+7.0
\f ; НЕТ! ’ Æ& í^íf/^г %
max9422 max942204.05.202314:32ссылка
+44.3

Wh Песочница Wh Other wh humor zoolander бронепехота ...warhammer 40k фэндомы 

I пт т ñ МОЛЕЛЬНАЯ ИГРОВАЯ СРЕЛА MÉ^’M4A^AAAAÜÉÉÉÉÉiAAftA^ 4 * '•,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,wh humor,zoolander,бронепехота

Развернуть

Отличный комментарий!

Хы
* МОДЕЛЬНАЯ ИГРОВАЯ СРЕДА
Lefis Lefis07.02.202319:43ссылка
+31.6

Librarium Incubi Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отец Скорпионов

Пестрый первым почувствовал нечто неправильное. На самом деле, болезненное ощущение тревоги закралось внутрь еще после первого поединка и так и не покинуло его. Кровавый кодекс чести инкубов можно было счесть достойным одобрения, пока тот действовал в пределах Комморры, но здесь, в Паутине, он выглядел совершенно иначе. Это было все равно что наблюдать за каким-то хищным глубоководным созданием, которое в своей собственной среде обладало смертоносной красотой, стоящей того, чтобы ей восхищались. Однако, если извлечь это существо из океана и изучить под ярким светом и чуждым ему давлением верхнего мира, станет ясно, что это нечто отвратительное, чудовищное и противоестественное.

Арлекин задавался вопросом, является ли субреальность храма истинной субреальностью или же снами Архры, которые стали материальны. То, что Пестрый действительно знал об Архре, могло легко уместиться на салфетке да еще оставить место для одного-двух сонетов, но он все равно мысленно повторил все, что ему было известно. Архра, как гласили мифы, был одним из легендарных Лордов-Фениксов, которые появились вскоре после Падения. Когда разрозненные, жалкие остатки эльдарской расы боролись за выживание во враждебной вселенной, Лорды-Фениксы пришли к ним, чтобы научить их путям войны.

У разных эльдарских народов существовали различные истории об их происхождении. Некоторые верили, что Лорды-Фениксы — последние частицы богов, которым, как Каэла Менша Кхейну, пришлось принять смертную форму, чтобы спастись от голода Слаанеш, сущности, которую эльдары называют Та, что Жаждет. Другие же придерживались мнения, что они были духами предков — самых могучих эльдарских воинов всех времен, которые вернулись к жизни, чтобы снова спасать своих сородичей. Третьи считали Лордов-Фениксов новыми силами, существами, которые появились среди тех, кто пережил Падение, и стали чем-то иным, более могущественным. Боги ли они были, полубоги или призраки, но аспектные воины, которых они обучали, никогда не рассказывали об их тайнах.

Архра был известен как Отец Скорпионов, и говорили, что между ним и другими Лордами-Фениксами существовали глубокие, непримиримые противоречия. Лорды-Фениксы проповедовали дисциплинированность и осторожность, сохранение ядра эльдарской расы на искусственных мирах и медленное восстановление. Они предвидели, что в будущем обостренные войной страсти могут уничтожить то, что осталось от эльдаров. Пестрый знал, что аспектные воины учатся принимать определенную личину, «аспект войны», который ограждает их души от резни и не позволяет выработать к ней вкус. И, как и во многих иных вещах, эльдары искусственных миров видели в жажде кровопролития и бессмысленном насилии врата, через которые Хаос мог проникнуть в души и обречь их на гибель. Однако то, во что верил Архра, оставалось секретом, известным лишь его последователям — инкубам.

— Морр, не расскажешь ли ты мне об Архре? — наконец рискнул Пестрый. — Раз уж мы идем в его храм, мне, чувствую, следовало бы узнать о нем побольше. Я слышал то, что могли поведать о нем искусственные миры, но подозреваю, что их версия может быть слегка пристрастной.

Морр фыркнул.

— Я уверен, что они изображают его просто как падшего героя, как еще один урок об опасностях Хаоса. Хорошо, я расскажу тебе об Архре так, как учат кандидатов в самом храме. Суди сам, какова была истина.

Гать была скользкой от слизи, и неровные плиты, из которых она состояла, местами полностью утопали в лужах вздувающейся грязи. Туман здесь опускался ниже и становился гуще. Он висел вдоль дороги влажными щупальцами, и деревья за ним казались плоскими, двумерными изображениями, словно декорации на сцене. Размеренный голос Морра был единственным звуком, который нарушал безмолвие болота, пока он излагал историю Архры.

— После великого катаклизма Падения эльдары оказались рассеяны и лишены руководства. Распутство и гедонизм подорвали всякое подобие порядка, которое у них было, и не оставили им почти никаких знаний о том, как обороняться. Выжившие становились добычей рабских народов, их изгоняли из одних мест в другие, и они стояли на грани вымирания. Наконец, появилась группа героев, которые могли противостоять врагам своей расы. Это были Лорды-Фениксы, о которых рассказывают жители искусственных миров. Так они их назвали, потому что верили, будто эти воины возродились из сущностей погибших богов. Первым из них был Азурмен, но вскоре за ним последовали другие, включая самого Архру.

Герои сражались за благо всего народа и учили других, как сражаться, чтобы защитить себя. У каждого из них были собственные приверженцы, посвятившие себя определенному стилю боя: воины Азурмена были стремительны и смертоносно метки, убийцы Маугана-Ра пожинали души издалека, а последователи Архры учились использовать в сражении подлинный дар ярости.

Архра научил их, как дисциплина помогает направлять ярость, как черпать силу из своего гнева и наносить удар с ее помощью. Вскоре никто не мог устоять перед ними. Другие герои спорили с методами Архры. Они хотели, чтобы эльдары научились принимать роль воина и выходить из нее, будто снимая или надевая мантию, они хотели бросить народ Комморры и сражаться лишь за искусственные миры. Архра понимал, что долгая война с Хаосом требует, чтобы все народы были истинно ей преданы, он не желал жалких компромиссов ради блага немногих. Он отказался принимать идеалы других героев и пошел собственным путем.

В храмы Архры стекались приверженцы, и он проверял, достойны ли они. Он убивал всех слабых и порочных и обучал дисциплине и искусству боя только тех, кто был наделен достаточной яростью, чтобы выстоять перед ним. Где бы ни возникала угроза Хаоса, Архра всегда противостоял ей. Говорят, что в последнем своем сражении Архра бился один, без отдыха, на протяжении многих дней и ночей. Другие герои не пришли ему на помощь. В конце концов темный свет Хаоса пронзил сердце Архры. То, что вернулось потом к храму, имело лик Архры, но полыхало нечестивым огнем, вселившим в учеников ужас и безумие.

Когда уже казалось, что все потеряно, они услышали из пламени голос своего наставника. Он приказал им собрать всю свою ярость и выступить против него, ибо это — последнее испытание их умений. И такова была их преданность, что они подчинились, несмотря на страх. Они сразили оскверненную смертную оболочку Архры и вкусили его нетронутый дух, вобрав его в себя, чтобы учение Архры могло сохраниться навечно.

Морр замолк, и Пестрый спросил себя, в чем истина, лежащая между легендами искусственных миров и мифами храма Архры. Обе стороны соглашались, что он сражался с Хаосом и пал перед ним, однако расходились в том, что произошло позже и чем все закончилось.

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Incubi,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари

Развернуть

wh humor Emperor of Mankind Adepta Sororitas Eldar Aeldari Chaos Space Marine адольф гитлер flick Techpriest Imperial Fists ...Warhammer 40000 фэндомы Psyker artist Imperium Chaos (Wh 40000) Primarchs Space Marine Ecclesiarchy Wh Other Adeptus Mechanicus т-34-85 isekai попаданец Navigator Rogue Trader Roboute Guilliman Servo Skull 

ИсЕКАЙ ¿+ОК в Восточной Азии: в Восточной Европе: Я /МБР НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ ИЗ-ЗА ПЕРЕРАБОТОК И ПЕРЕРОДИЛСЯ Б МИРЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО/ ш\ V щ 1 п\ 1 \ Ш. к -л А,,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of
Развернуть

Отличный комментарий!

Trans_Salamander Trans_Salamander28.11.202118:53ссылка
+33.2

Wh Roleplay Wh Other WRATH AND GLORY Brave new 40k Wh News Wrath&Glory ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чё пацаны могучие герои?

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 4: УРОВНИ СИЛЫ 
Взято отсюда: Dark Heresy в Екатеринбурге. Если интересно, выложу предыдущие интервью и буду выкладывать следующие


Сегодняшний дневник разработчика расскажет о уровнях силы в игре. Warhammer 40 000 чрезвычайно масштабен. Размах - одна из главных характеристик этой вселенной. Во мрачной тьме далёкого будущего обитает множество существ, от ничтожных гретчинов до исполинских тиранов улья, от техножрецов до сквиготов – и это только вершина айсберга. Я хочу сказать, что когда разрабатываешь ролевую игру по миру Warhammer 40 000 нужно учитывать то, насколько разными по силе могут быть персонажи.

Wrath & Glory рассказывает об отдельных героях – персонажах игроков. Такая установка позволяет сузить масштаб, но лишь самую малость. Среди самых популярных типажей – суперсолдаты-космодесантники и простые смертные из Имперской Гвардии. Меня очень часто спрашивают, как я собираюсь балансировать настолько разные типы персонажей в одной группе. 

Ответ прост – мы разработали систему уровней (tier) игры от первого до пятого (впрочем, эту градацию можно и расширить). Каждый уровень , определяется множеством факторов: тем, какие архетипы персонажей будут доступны игрокам, с какими препятствиями им предстоит встречаться и какие ограничения будут применены на броски кубов. Во Wrath & Glory ведущий и игроки сами решают, на каком уровне они хотят играть. 

Уровень 1, примеру, отражает масштаб свершений, подходящий для тех, кого не назовёшь эпическими героями – это имперские гвардейцы, аколиты Инквизиции, бандиты из ульев, эльдарские корсары или орки-бойцы. Такие герои должны встречать соразмерные им трудности. Стало быть, и возможные враги и броски кубов должны соответствовать уровню. Противником на уровне 1 может быть группа культистов, ведомая сумасшедшим мутантом, а одинокий генокрад вполне потянет на роль «босса» для целой игровой сессии. 

Ещё раз, для закрепления: уровень игры отражает определённый уровень силы через игровую механику. Выбранный уровень накладывает ограничения на архетипы, броски кубов и врагов, не допуская то, что будет неуместно на данном уровне. 

К примеру, игры на уровне 3 предназначены для намного более могущественных и умелых команд. Уровень силы ведь может измеряться не только боевыми умениями. На то, к какому уровню изначально будет относиться архетип, влияют его психические способности, власть, доступ к определённому снаряжению и другие факторы. Архетип персонажа для уровня 3 – космодесантник тактического отделения, эльдарский колдун, имперский комиссар. Генокрад на уровне 3 может быть лишь одним из нескольких безымянных врагов, которых герои повстречают в ходе игры, а вот кто-нибудь вроде патриарха генокрадов уже может сойти за именного босса. 

На высоких уровнях в дело идет большее количество кубов, возрастает реалистичность и усиливается внутреннее ощущение того, что вы играете за могучих героев и можете сильно влиять на игру. Игра на уровне 3 сильно отличается от игры на уровне 1 и это отражено в правилах. 

AND THE Ma j ff / \ 1 VVl ^Ч. V / X1 _ Ж Л V ^Щтят f 1 ^ \ ter V \ й /v> V4 Ля! ж h^q (,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,WRATH AND GLORY,Brave new 40k,Wh News,Wrath&Glory

Хотя всё вышеизложенное важно, это лишь часть мозаики. Есть и ещё одна игровая механика, о которой я расскажу в следующий раз. Она позволяет низкоуровневым персонажам участвовать в приключениях «для больших» по тем же правилам что космические десантники или эльдарские колдуны. Проще говоря, взять аколита Инквизиции с уровня 1 и во время игры возвысить его до уровня 3 более чем возможно, и у персонажа, шагнувшего на новый уровень, будут все основания быть там.

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

не знаю нужен ли тег ваха юмора, но поставлю на всякий.

Хорошее прохождение в типичных РПГ: Хорошее прохождение в Rogue Trader: Мои господин, тысячи ваших рабов на нижних палубах жалуются на побои, которые они получают от ваших охранников. Подсыпьте наркотики им в еду.,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Отличный комментарий!

Да их там двадцать тысяч нахлебников, которые жрут мою еду, потребляют ресурс системы жизнеобеспечения, а толку от них меньше чем от сервиторов. Такое себе переносной запас человеков на всякий случай.
Dessann Dessann13.12.202321:41ссылка
+21.0
Из них набирают обслугу орудий.
 Xu ni lions Control- {Targeting Caíifiration * Equipment Ordnance Reload Station Fire contro Gun Port Command Center Ratings Pfa6itation Weapon Armature {Track Xuzzfe Sfiield witfi Airlock Xuzzie Shield S«gfit Alignment Gears
alecseus alecseus13.12.202322:03ссылка
+23.6
Ручная перезарядка чтоль?
Ломастер Ломастер13.12.202322:16ссылка
+2.8
Просто Механикус поклоняются машинам - поэтому собрать большой кран нельзя: Он будет много работать и его дух машины будет страдать. А загнать пару тысяч рабов тягать цепь из который сотня или около того сдохнет - это нормально. Порой мне кажется смысл механикусов в вахе показать то, что войну против восставших ИИ люди на самом деле как минимум не выиграли.
joyuser24 joyuser2413.12.202323:24ссылка
+30.5

Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,wh humor

Развернуть

Sisters of Silence Imperium Leman Russ Primarchs Magnus The Red Horus Heresy Wh Past wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мои псайкеры используют силы варпа. л Л Мои Рунные жрецыА | используют силу ] [1 ) г\ \ («** Фенриса. ¿Л*!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sisters of Silence,Imperium,Империум,Leman Russ,Primarchs,Magnus The Red,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,wh humor,Wh

Развернуть

сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox ...Warhammer 40000 фэндомы 

Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:

сделала сама,LadyChimaeraD,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Heinrix van Calox
Развернуть

cnmbwjx artist Mortarion Primarchs Rule 63 Jaghatai Khan Wh r63 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 i 'll V \ \34í \3^-—^ о/ J мчз VJU NkV--1,cnmbwjx,artist,Mortarion,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rule 63,Jaghatai Khan,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other

cnmbwjx,artist,Mortarion,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rule 63,Jaghatai Khan,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other

cnmbwjx,artist,Mortarion,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rule 63,Jaghatai Khan,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other

Развернуть