Гено семя
»Leagues of Votann Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Тысячелетиями Лиги Вотанна использовали богатства ядра галактики и преодолевали опасности этого неспокойного региона. На протяжении тысячелетий они сражались со многими расами галактики, иногда торговали с ними или сражались в качестве их наемников. Теперь, когда галактика содрогается под гнетом Великого Разлома, они сталкиваются с новыми трудностями и новыми войнами.
Кин - приземистые, коренастые гуманоиды. В огромном количестве они обитают в пределах ядра галактики и являются не такими многочисленными как Люди, но превосходят по количеству молодых Тау или увядающих Элдар. Они представляют собой расу клонов. Каждое поколение рождается из машин, известных как горнило, которые используют огромные генные хранилища для создания стабильной и разнообразной популяции. Их общую численность дополняют Железнорожденные (Ironkin), искусственные интеллекты, облаченные в механические тела, которые созданы для оказания помощи своим собратьям из плоти и крови. Для Кин Железнорожденные равноправные и ценные члены общества, как в мирное, так и в военное время.
Немногие виды в галактике могут сравниться с Кин по стойкости тела, разума и духа. Они неутомимы и в то же время крайне консервативны. Нужно очень постараться чтобы изменить их мнение, и у тех, кто не принадлежит к их виду, мало шансов это сделать. Данный факт делает Кин неумолимыми врагами. Это же делает их ценными союзниками, но заручиться их поддержкой непросто. Кин в первую очередь заботятся о своей семьей, своих обязанностях перед ней, и в конечном счете о выживании своей расы. Если они считают, что мотивы других идут вразрез с их интересами, то они с большей вероятностью станут врагами, чем друзьями.
Как раса рожденных в пустоте, чье происхождение началось на борту шахтерских флотов, Кин придерживаются безжалостного морального кодекса. Несвоевременная замена фильтра, недоваренный шов, подтекающий водный резервуар - эти и миллион других незначительных оплошностей могут привести к катастрофе при путешествии через враждебную пустоту. В равной степени, упущение из виду ценных ресурсов, находящихся внутри звезд, астероидного поля или межзвездной пыли, может оставить корабль без сырья, необходимого для ремонта или топливных систем. Когда расточительство, лень или даже простая ошибка могут привести к смерти всех на борту, это становится худшим из грехов. Болезненный опыт стал основой суровой культуры выживания Кин, которые находят силу и единство в бесконечных поисках ресурсов, необходимых Родичам (Kindreds) для выживания. Именно эта очевидная склонность к жажде наживы дала повод многим другим видам часто резко судить о Кин как о эгоистичных скопидо́мах.
Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Endryd Haar sons of horus Warhammer 40000 фэндомы
Endryd Haar
Представьте, как бы вы разозлились, если бы исчезли во время Великого крестового похода только для того, чтобы вернуться и обнаружить, что ваш Легион связал свою судьбу с предателем и отвернулся от Императора. Теперь представьте, что вы воин XII Легиона – и один из крутейших командиров в их рядах – и вы начнете понимать, насколько зол Эндрид Хаар.
Неизменно преданный лидер Клыков Императора сыграет ключевую роль в битве за Бета-Гармон и врывается в бой с новой смоляной миниатюрой Форджи.
Верность Хаара Империуму ни разу не поколебалась за время его долгого отсутствия, и когда он вернулся, он поклялся отомстить Воителю и своему бывшему Легиону. Так называемая «Расколотая гончая» объединил столь же недовольных астартес в «Клыки Императора» — отряд Чёрных Щитов, который поставил своё стремление к мести превыше всего остального.
Его новая миниатюра облачена в поврежденную в бою броню MKV «Ересь» – подобающую ветхим линиям снабжения отрядов «Черный Щит» – сохранив частью иконографии Легиона, яростно счищенной, хотя на его железном ореоле все еще сохранились зубы эмблемы Пожирателей Миров.
Эндрид Хаар носит древний археотехнический пистолет, но его настоящее оружие — могучий силовой кулак — перчатка Терраваттного образца, которая может заряжать свои узлы разрушения, обменивая атаки на дополнительную мощь, достигая 12 Силы! Он также обладает уникальной чертой «Клыки императора-полководца», позволяющей его отрядам подбираться ближе к врагу перед битвой, что отражает то, как «Клыки» часто маскировались под предателей, чтобы приблизиться к линиям врага, прежде чем атаковать без предупреждения.
wh humor Wh Other twitter Henry Cavill Актеры и Актрисы Знаменитости Warhammer 40000 фэндомы
Imperium Space Marine Blood Woodpeckers Warhammer 40000 фэндомы
История:
Один из орденов созданный с использованием генного семя Кровавых Ангелов во время 13-го основания. Орден был назван “Кровавые Дятлы” в честь древней птицы Терры. В 36-м тысячелетии либрариумы не смогли предоставить много информации об этом загадочном существе, вымершим более 30 тысяч лет назад. Археологи утверждают что это была хищная птица, известная за её ярость. Они утверждают, что если дятел не мог найти добычи, то он впадал в ярость и атаковал деревья или другие статические объекты. Описание этого создания и его дикого поведения оказало значительное влияние на орден. Кровавые Дятлы специалисты по агрессивным методам ведения войны и внезапным атакам. 8 из 11 рот оснащены прыжковыми ранцами, броней мк6(с усиленными шлемами) и специализируются на ближнем бою. Такая структура доказала свою эффективность во многих сражениях по всей галактике, где скорость ключ к победе. После тысячелетий сражений либрариум был полон записей о героических свершениях: заклевывание лорда некронов насмерть, выковыривания пилотов тау из боевых костюмов и раздирание их на части, проделыванием дыр в эльдарских кораблях и т.д.
Боевой клич: ”ПРОНЗИМ ИХ ЧЕРЕПА”(Pierce their skulls!)
Отличный комментарий!