Результаты поиска по запросу «
Гвардии Смерти
»Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Warhammer 40000 фэндомы
Командор Данте, Повелитель Воинства, Регент Империума Нихилус.
В то время, как Империум достигает Эпохи Конца, Кровавыми Ангелами управляет Командор Данте, Повелитель Воинства, Приносящий свет Сангвиния. Данте - живая легенда, его деяния продолжаются в течении многих столетий. На самом деле, многими он считается старейшим живущим космодесантником. Даже капитан Лисандер из Имперских Кулаков, потерявшийся в потоках Варпа на тысячу лет, не может вспомнить времена, когда бы Данте не правил Кровавыми Ангелами.Никто не может отрицать боевой опыт Данте. Он сражался в неисчислимых битвах, руководил бесчисленными крупными компаниями и благодаря ему одерживались кровавые победы в таких отдалённых мирах как Ультима Махария и Джонол. Поговаривают, что ни один человек не посетил больше миров Империума, чем он и на каждый из них Данте прибывал в разгар войны, во главе славного и мстительно войска. Есть планеты, некогда принадлежавшие Империуму, но ныне потерянные во тьме пустоты или разоренные врагом, о которых помнит лишь Данте. Лишь он из всех воинов выжил, чтобы скорбеть по ним и отомстить за них.
Для магистров других орденов – Данте пример бесстрашия, преданности делу и стратегического гения, как нельзя лучше говорящего о нескончаемой миссии космических десантников. Для находящихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии, он трижды желаемый и уважаемый союзник на передовых защиты человечества. Для простых солдат и жителей Империума – Данте не меньше чем спаситель, золотой бог, спускающийся с небес на крыльях огня.
Данте прожил так долго, что его подвиги стали мифами. Теперь невозможно сказать, сколько орочьих голов Данте снес при освобождении Канау, ведь каждый раз, когда эту историю рассказывают, их количество растет. На самом ли деле Данте одолел кровожада Скарбранда у врат Пандемониума? На самом ли деле, одним могучим ударом он разрубил демона напополам? На самом ли деле он встретился с бандой Повелителей ночи в одиночку, убив каждого из тринадцати своих неудавшихся ассасинов самолично и не имея при этом брони и оружия? Только Данте знает это наверняка. Тем не менее, он не говорит об этом, как бы сильно подобные преувеличения не терзали его воинскую гордость. Империуму в эти темные времена нужны герои, нужна надежда, так что ради того, чтобы человечество не потеряло веру, Командор Кровавых Ангелов хранит молчание.
Но, несмотря на все свои достижение, а возможно именно из-за них, Данте устал от своей ноши. Он прожил куда дольше, чем следовало бы, и тяжесть веков только растет. Лишь одна вещь не дает Данте впасть в уныние. В свитах Сангвиния, есть записи собственных видений примарха, в которых он рассказывает о великой битве, затмевающей все остальные, в которой единственный золотой воин станет между Императором и тьмой. В течении поколений Кровавые Ангелы считали, что эти пророчества ничто иное, как знание Сангвинием своей судьбы, но благодаря какому-то предчувствию, возможно благодаря следу всевидящего ока его примарха, Данте считает иначе. Однажды, возможно совсем скоро, защита Империума будет в руках Командора и он собирается исполнить свой последний долг.
Коммадор Данте никогда не ожидал, что увидит последние дни своего ордена, тем не менее, он встретил их несломленным. Он никогда не ожидал, что увидит возрожденного примарха, тем не менее, с благодарностью в сердце, он приклонил колено перед Робаутом Жиллиманом. Когда примарх назвал Данте Регентом Империума Нихилус, Повелитель Ваала почувствовал, как на его плечо опустилась тяжелая рука судьбы. С высвобождением ярости великого разлома, вырвалась тьма, куда более ужасная чем когда либо в истории Империума. Кровавые Ангелы теперь стоят перед ней, за их спинами – трон Терры и они будут сражаться как никогда прежде.
В дополнение к обновленной новым долгом цели, теперь у Данте, в лице космодесантников примарис, появилась надежда, на то, что сыны Сангвиния не потухнут подобно свече. Среди Кровавых Англов говорят, что никогда Коммандор не держал голову так высоко, чем сейчас, и это, несмотря на то, что ему предстоит встретится с ужасными трудностями. Регент Империума Нихилум поклялся очистить свои новые, темные владения от хаоса, даже если это займет еще тысячу лет. В конце концов, именно в такой тьме, золотые ангелы подобные ему сверкают наиболее ярко.
Astra Militarum Imperium Attilan rough riders Mogul Kamir Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Могул Камир
Могул Камир – самый свирепый конный воин своей эпохи, более известный своей отвагой и кровожадностью, чем его соплеменники Аттилане Могул Камир захватил власть в племени в возрасте тринадцати лет, убив в поединке вождя, своего дядю. К пятнадцати годам Камир по праву завоевания возглавлял более двадцати племен, но его жажда битвы все еще не была удовлетворена. Желание воевать было настолько сильно в сердце Камира, что он искал более достойных соперников, поэтому он был приглашен на прием к Королю Канасана, Лорду Аттилы. Мудрый Король рассказал Камиру о доблестных армиях Имперской гвардии и посулил молодому воину жизнь, наполненную битвами по всей галактике, сражения с такими врагами, подобных которым для испытания своих навыков он не сможет найти на Аттиле. Камир принял это предложение с усмешкой.
Могул Камир живет азартом битвы, а его любовь к опасностям известна каждому. Те немногие, кто сражались рядом с ним и остались нетронуты ударом меча или взрывом снаряда, и несмотря на то, что многие не вернулись, считалось за честь биться рядом с Могулом Камиром в пылу сражения. Его жажда битв – предмет гордости среди Аттилан и лишь свирепейшие и способнейшие воины удостоены права сражаться рядом с Могулом Камиром. И многие из них, следуя обряду, сражаются за это на дуэлях.
Немногие Аттилане вышли из всех битв без каких-либо намеков на их героическое прошлое. Аттилане не особо уважают боевые медали, полагая, что единственными символами заслуг могут быть лишь победы в пылу боя пока кровь горяча в венах бойцов. Поэтому самыми ценными военными трофеями считаются шрамы обманувших смерть и черепа достойных врагов. Некоторые обладают целой коллекцией подобных трофеев, и среди них выделяется Могул Камир. Его тело усеяно шрамами, а множество черепов варлордов украшают его охотничье копье, все это свидетельствует об отваге и навыках самого известного воина Аттилы.
Ни один конь не способен вынести неутолимую жажду битв Камира и те, кто не погиб от полученных ранений на поле боя, умирали от истощения. Даже выносливые потомки Аттиланских боевых коней были насмерть загнаны постоянными нападениями и контратаками Камира. Адептус Механикус смастерили для Камира кибернетического жеребца, который не ведает усталости, никогда не убегает и не истекает насмерть кровью – дар, преподнесенный великому Аттиланскому воину за его подвиги в освобождении промышленного мира Локсар IV от нашествия Некрон.
Могул Камир обладает вспыльчивым и жестоким характером, это отражается и в его варварской внешности. Глупец тот, кто не выказал достойного уважения Вождю Аттилан, но те, кто может смотреть сквозь дикарские меха и племенные шрамы, видят храброго и хитрого союзника, способного единственной атакой повернуть ход битвы.
Могул Камир – самый свирепый конный воин своей эпохи, более известный своей отвагой и кровожадностью, чем его соплеменники Аттилане Могул Камир захватил власть в племени в возрасте тринадцати лет, убив в поединке вождя, своего дядю. К пятнадцати годам Камир по праву завоевания возглавлял более двадцати племен, но его жажда битвы все еще не была удовлетворена. Желание воевать было настолько сильно в сердце Камира, что он искал более достойных соперников, поэтому он был приглашен на прием к Королю Канасана, Лорду Аттилы. Мудрый Король рассказал Камиру о доблестных армиях Имперской гвардии и посулил молодому воину жизнь, наполненную битвами по всей галактике, сражения с такими врагами, подобных которым для испытания своих навыков он не сможет найти на Аттиле. Камир принял это предложение с усмешкой.
Могул Камир живет азартом битвы, а его любовь к опасностям известна каждому. Те немногие, кто сражались рядом с ним и остались нетронуты ударом меча или взрывом снаряда, и несмотря на то, что многие не вернулись, считалось за честь биться рядом с Могулом Камиром в пылу сражения. Его жажда битв – предмет гордости среди Аттилан и лишь свирепейшие и способнейшие воины удостоены права сражаться рядом с Могулом Камиром. И многие из них, следуя обряду, сражаются за это на дуэлях.
Немногие Аттилане вышли из всех битв без каких-либо намеков на их героическое прошлое. Аттилане не особо уважают боевые медали, полагая, что единственными символами заслуг могут быть лишь победы в пылу боя пока кровь горяча в венах бойцов. Поэтому самыми ценными военными трофеями считаются шрамы обманувших смерть и черепа достойных врагов. Некоторые обладают целой коллекцией подобных трофеев, и среди них выделяется Могул Камир. Его тело усеяно шрамами, а множество черепов варлордов украшают его охотничье копье, все это свидетельствует об отваге и навыках самого известного воина Аттилы.
Ни один конь не способен вынести неутолимую жажду битв Камира и те, кто не погиб от полученных ранений на поле боя, умирали от истощения. Даже выносливые потомки Аттиланских боевых коней были насмерть загнаны постоянными нападениями и контратаками Камира. Адептус Механикус смастерили для Камира кибернетического жеребца, который не ведает усталости, никогда не убегает и не истекает насмерть кровью – дар, преподнесенный великому Аттиланскому воину за его подвиги в освобождении промышленного мира Локсар IV от нашествия Некрон.
Могул Камир обладает вспыльчивым и жестоким характером, это отражается и в его варварской внешности. Глупец тот, кто не выказал достойного уважения Вождю Аттилан, но те, кто может смотреть сквозь дикарские меха и племенные шрамы, видят храброго и хитрого союзника, способного единственной атакой повернуть ход битвы.
Отличный комментарий!