Результаты поиска по запросу «

Гая Хейли «Опустошение Ваала»

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wojak DoomGuy Space Marine Imperium Halo NieR Automata Nier (series) Bayonetta Lady (Devil May Cry) dante (devil may cry) ...Warhammer 40000 фэндомы Игры Мемы DMC Doom (игра) 

ФУ, МУЖЛАНЫ ОПЯТЬ СДЕЛАЛИ НЕРЕАЛИСТИЧНЫХ ДЕВУШЕК! ШГ ДА, ЭТО АБСОЛЮТНО ОТРАЖАЕТ МЕНЯ КАК ЛИЧНОСТЬ,Игры,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,DMC,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Отличный комментарий!

MDED MDED18.09.202414:02ссылка
+38.1

Hive Fleet Behemoth Tyranids Hive Fleet Leviathan Hive Fleet Kraken крабы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Особые способности флотов-ульев. Выбери свою!

 NETWORKS ВТ Ж (ЖЛ 1 Ж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Hive Fleet Behemoth,Tyranids,Тираниды,Hive Fleet Leviathan,Hive Fleet Kraken,крабы,wh humor,Wh Other
Развернуть

Cyberdemon Doom (игра) Игры Doom Slayer Ultramarines Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

J0NO?¿,Cyberdemon,Кибердемон,Doom (игра),Игры,Doom Slayer,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

wh_books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гай Хейли. "Тьма в Крови", предисловие автора.

Сегодня в меню, немного эксклюзивчика для любителей бэка и розги для "БЛ никанон", "БЛ не ГоВэ" и т.д - Это, предисловие Гая Хэйли к новой книге "Тьма в крови", где автор даёт пояснение о новом бэке и как оно вообще происходит. Перед прочтением, не забудь сказать спасибо переводчику.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh_books,Wh Other


"Ну вот мы и здесь. В глубинах Тёмного Империума. В моей третьей книге о Кровавых Ангелах. На днях, проверяя различные материалы к написанию одного из моих новых проектов, я ещё раз перечитал своё вступление к «Тёмному Империуму». В тот раз, я говорил о том, что с написанием каждой новой последующей книгой приходят свои сложности. В случае с этой — и многими другими моими работами по Вархаммеру 40,000 — главная сложность заключается в том, как плотно она вплетена в общую хронологию текущей вселенной. 

«Тьма в Крови» гораздо плотнее связана с ней, чем другие. Как это обычно бывает, сюжетная линия отчасти оказывается продиктована внешними обстоятельствами. Ранее я уже писал о трудностях, сопровождающих описание эволюции и развития персонажей, чей знаковый статус в настольной игры не позволяет им сильно меняться, но также есть и другие сложности. Среди них есть как и связанные с самим сюжетом, так и — к примеру, выходом новых миниатюр. Моя работа в написании художественной прозы по Вархаммеру заключается в адаптации всех этих факторов в единую историю, которая бы не только соответствовала канону, но и была бы интересной, убедительной, и — что важнее всего — увлекающей. 

Кровавые Ангелы представляли собой большую проблему в начале примарис-революции. Одной из ключевых составляющих их предыстории был Порок в их крови — двойные проклятья Красной Жажды и Чёрной Ярости. С первым из них разобраться было проще всего, так как он не влиял на внешний вид моделей. Сыны Сангвиния всегда чувствуют Жажду в пылу боя, и она может значительно усилить их боевую эффективность, но если поддаться ей слишком сильно, десантник может впасть в бешенство. Существование этой характерной черты позволяло в течение долгих лет развивать давний сюжет о диком звере, скрывающемся в сердце каждого человека, и оно в должной мере продолжает давнюю связь с Мифами о вампирах, частью которых некогда были Кровавые Ангелы. Однако, как и со многими другими вещами в Вархаммере 40,000, Порок стал чем-то больше чем описание. Даже я, в меру своих способностей, немного усложнил тематику (и жизнь) Ордена - стоя, как обычно, на плечах гигантов, что в своё время помогли создать и расширить эту поразительную вселенную. 

Чёрную Ярость в свою очередь, было гораздо труднее ввести в контекст космодесантников-примарисов. Без соответствующих миниатюр Роты Смерти, мы сочли неподходящим писать стены текста о них. Причин этому — и крайне убедительных причин — было много, но перечислять их здесь я не буду. Ограничусь лишь тем, что мы, во «внутреннем круге», знали с самого начала, что Примарисы Кровавых Ангелов не имеют иммунитета перед Чёрной Яростью, поскольку без неё они бы уже попросту не были Кровавыми ангелами. Однако сказать это с самого начала мы не могли. 

Краткое, нарочито расплывчатое описание бэкграунда в игре предоставляет нам куда больше пространства для манёвра, чем обычно дозволяется писателям. Однако, в данном случае, отсутствие чёткого ответа — который к тому же мы пока не могли раскрыть — натолкнуло меня на интересное сюжетное решение: а что, если бы Кровавые Ангелы восприняли Примарисов как своё спасение, и понадеялись бы на то, что их ордену удастся избежать нависшего над ним проклятья? У каждого персонажа ордена были собственные соображения по этому поводу. В определённый момент даже создавалось впечатление, что брат Корбуло был ближе всех к истине. Боюсь, дела обстоят совсем не так, как ему бы хотелось, как вы увидите далее. 

В то время разрабатывалось новое игровое дополнение (Кровь Баала прим. ред.), в котором упоминались подверженные Чёрной Ярости Примарисы, и в моей книге это должно было быть отражено. Я в любом случае собирался это когда-нибудь сделать, но из-за давления внешних факторов был вынужден сделать это прямо сейчас. Это было первой сюжетной линией. 

Вторая сюжетная линия была связана с новой моделью Мефистона и его преображение в Примарис космодесантника и она плотно связана с третьей - крестовым походом Данте в Империум Нигилус. 
Назначение Данте Регентом Темного Империума происходит на страницах «Опустошения Баала» — очень показательный пример того, как художественные и игровые книги влияют друг на друга; одна из многих достаточно важных деталей, что перекочевали из этой книжной серии в основную игру. 
Мне не хватит слов, чтобы описать то, насколько плотно мы все сотрудничаем в попытках объединить наши работы в единое целое, так и то, насколько это важно для меня как активного игрока и коллекционера миниатюр Цитадели. 

Это приводит к тому, что написанное мной в книге оказывает влияние на игровое дополнение, которое, в свою очередь, влияет на содержание моей новой книги. Конкретное установление времени трансформации Мефистона , к примеру, вызывало у меня большие затруднения. Слишком рано — и оказалось бы, что Данте запускает свою операцию «Ангельский Нимб» до того, как Мефистон был бы полностью готов к участию. Слишком поздно — и наш любимый Командир казался бы слишком нерешительным и медлительным, не достойным полномочий выданных ему примархом. В конечном итоге, я поместил эти события по хронологии через пару месяцев после событий «Опустошения». 

И наконец, последним ингредиентом была моя придуманная сюжетная линия. Для завершения этой неофициальной трилогии о Данте и истории его становления Магистром Ордена, я вновь, как и в первой книге - «Данте» - использовал флешбеки, отсутствовавшие в «Опустошении Баала». 

В конце концов, я хотел связать все эти сюжетные нити вместе, собрав историю, интересную не только в рамках этой конкретной книги, но и всего Вархаммера 40,000 в целом. 
Именно с этой целью я написал, как Мефистон... Впрочем, вы сами скоро всё прочтёте. 

Знаю, что уже много раз это говорил, но написание этих историй — большая честь для меня. Заказы на продолжение их написания это и ещё большая честь; раз уж тебя просят писать ещё, значит, что-то ты сделал правильно. Я, как и большая часть писателей, очень переживаю при работе над своим творчеством. То, что меня пока не уволили, самый объективный из всех показателей успеха. Но не поэтому я люблю свою работу. Моя любовь к ней приходит от возможности перенестись в мрачное будущее и в полной мере прочувствовать весь героизм персонажей, проживающих его со мной. Надеюсь, вам будет так же весело как и мне, провести время с уставшим, потрёпанным, но несломленным Коммандером Данте; и что когда в будущем он исполнит свой долг перед Робуте Гиллиманом, мы вместе с ним, будем ожидать продолжения. 

Гай Хейли 

Хебден-Бридж 
Июль 2019"


Взято из группы "Старый ламповый фонарь"

Развернуть

Grey Knights Imperium librarian (wh 40000) Space Marine Ultramarines Doom Slayer Doom (игра) Игры Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Malleus Inquisition 

www.artstation.com/co-opvillain www.patreon.com/Coopvillain,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,librarian (wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Ultramarines,Ультрамарины,Doom Slayer,Doom (игра),Игры,Wh
Развернуть

Co-opvillain Doom Slayer Doom (игра) Wh Песочница crossover Ultramarines Wh Crossover Grey Knights gretchin squiggoth ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Space Marine Inquisition Игры Ordo Malleus Wh Other Orks 

HYPEMON VAKRO TKIIRIUS. UhrmWi, CATO 51CAWÜS GnwxJ Su& G№8AN CRDUie, Cae^eilitn c&-n* fue Vrtth&wA * PríAthr,Co-opvillain,Doom Slayer,Doom (игра),Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus
Co-opvillain,Doom Slayer,Doom (игра),Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Wh Crossover,Wh Other,Grey Knights,Ordo
/'.У. ?-'У/УУУу. УУ/ SÆ>// уУУ'У/ ШУр/'' W'A 'S&fiy. WW УУЛУу. y y yy ♦ Фуууу/у'/у ■■ ' - '■ -•>•<* ¿Уу/У/УУ/У/.'УУ-ЪУ.. 'у'У'ууууууу/у//, Jt¿ тшШак /у/уу'у/'у/у/sy/Sy's У'УууУУу&уУУ'УУЛ 2¡ ^ÏA-f/ÿs/fY/s. УУ/УУУУУ'УУУУУ.- . -y •/ 2 5888 Я yy/yy/rs ÿ'r'y •••' •> :■V '/ s/s-*

Развернуть

Yvraine Roboute Guilliman DoomGuy Игры Demon Girl арт барышня art DrawRobDraw artist Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы Aeldari Ynnari Primarchs Doom (игра) 

0 Dra^Ro&DïVtW,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Roboute Guilliman,Primarchs,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,Demon Girl,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,DrawRobDraw,artist,Эльдариум Человечества

Развернуть

Doom (игра) Игры Doom Slayer Space Marine Imperium animation SFM ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Samus Metroid Master Chief DoomGuy boba fett SW Персонажи Space Marine Mandalorian general Grievous Олимпиада 2024 ...Warhammer 40000 фэндомы Олимпиада Doom (игра) Dead Space Игры SW сериалы Imperium Halo Звездные Войны Boriluwa Samuel Hayden jango fett stormtroopers Marauder (Doom) Isaac Clarke grogu 

Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs Corvus Corax oedonion artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вдохновлено сценой из книги Гая Хейли - Коракс: Властелин Теней

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Corvus Corax,oedonion,artist
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гая Хейли «Опустошение Ваала» (+556 картинок)