Результаты поиска по запросу «

Ван хорн

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



White Scars Space Marine Imperium личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот это я понимаю dynamic entry
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,личное
Развернуть

Wh Песочница Raven Guard длиннопост Fire warrior XV8 Crisis XV104 Riptide Commander Shadowsun XV25 Stealth Ethereal (Wh 40000) KV128 Stormsurge ...Warhammer 40000 фэндомы Tau Empire Imperium Space Marine O'Shaserra XV95 Ghostkeel 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95


ч « t. Щ \ л •# ¥ 1 * к 1» т ч I ' 1 а* i . Ж i Ik - z' J " -u£/> щ Л V \ . Г/ т. К * А " t.. L Í-' Г ■§* х» Úft ь ^ •ti f 1ПВ i У к . \Sl i/fl Sr4 Л ’ Í ч ♦ г?' • ч kJ 4 S A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95


Развернуть

codex Space Marine Imperium rules ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пиратская бухта рулит! Но нашел только скан правил из новой редакции

http://www.pdf-archive.com/2013/09/07/smcodex/
Развернуть

The Horor Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

^^^Тул, должно бытьГ" амарал себе штаны, едва ^ ты сказал о реликвиях ак много голос голове Я даже не пронял что сделал! и ^^чюхоже, у нас ^ости. Прекрасно. Пинки! Иди в яму демонов и готовь ^ся к битве! ^ Яма демонов щ мои апостол! Войска лоялистов идут ^ с севепа! И тогда я сказал...
Развернуть

анкеты! Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заранее прошу прощения за свою безграмотность и ахинею в биографии.

Как бы то ни было, представляю на ваш суд своего персонажа.

1)Полное имя
Хуртгрим «Одноглазый», Хурт, «Битый».
2)Фракция и биологический вид
Гретчин-наёмник работающий на тех кто заплатит.
3)Возраст
15 лет
4)Характер, личные качества.
Всегда осторожен и рассудителен, хотя и весьма самоуверен. Жадный до всего до чего можно быть жадным. Имеет пристрастие к Лхо. Знаком с основами имперской тактики и жизнью в Империуме. Имеет большой опыт в диверсионных операциях. Ненавидит хаоситов и экклезиархию. Разговаривает без речевых дефектов. Неплохо разбирается в орочьем и имперском алкоголе. Посредством видений общается с сущностью, называемой Синим Гретчином.
5)Внешность
Имеет необычно крепкое для гретчина телосложение. Левая половина лица обезображена, в частности, отсутствуют глаз и часть уха. На макушке имеется несколько волосяных сквигов цвета соли с перцем. Рост: 132 см. Вес: 37 кг. Цвет кожи: Тёмный хаки.
Обычно одет в имперскую уличную одежду неярких цветов.
6)Биография
Хуртгрим появился на свет на орочей планете Паска. Буквально за несколько дней он нашёл своё место в её обширной рыночной системе- он начал варить и продавать грибное пиво. Но буквально через полгода всё рухнуло. Один мек решил расширить свою мастерскую за счёт клочка земли где стоял ларёк Хуртгрима. Гретчин ничего не смог ему противопоставить и был вышвырнут на улицу.
Благодаря знакомым Хурт смог устроится работать на ферму сквигов. Спустя месяц Хуртгрим, подслушав разговор хозяина фермы и одного гоффа, узнаёт что за голову того самого мека объявлена награда. В голове гретчина появляется навязчивая идея о мести. Спустя несколько недель подготовки Хуртгрим обзаведшийся гротопуклом идёт убивать мека. Добравшись до мастерской своей цели, Хурт становится свидетелем схватки меканика и орка из клана злобнолун, которая идёт не в пользу последнего: Понторез уже лишился руки и лежит на земле из последних сил борясь со своим врагом.
*Пропущен кусок, описывающий столкновение Хуртгрима и мека. Вам стоит знать лишь то, что гретчин смог благодаря удачно подвернувшейся под руку кастом-слагге, убить орка.*
После произошедшего Хуртгрим отправился обратно на ферму прихватив палец мека в качестве доказательства и с десяток зубов в качестве приятного дополнения к награде. Но по возвращении Хуртгрима ждал неприятный сюрприз: Понторез спасённый Хуртом прибыл к заказчику раньше и уже пересчитывал зубы, полученные им за убийство мека. Гретчин попытался было доказать что это он убил меканика, но тщетно, он добился лишь того, что его побили, отобрали все собранные зубы и опять вышвырнули на улицу.
В эту ночь Хутгриму, спящему под открытым небом, было видение. Во сне к нему пришёл синий гретчин и показал череду образов, которые говорили Хурту что он должен отправиться к Ноголомному хребту и помочь своим собратьям в борьбе против орков-узурпаторов.
*Пропущен кусок, описывающий путешествие Хуртгрима к Ноголомному хребту. Вам стоит знать лишь то, что в его ходе гретчину удалось выполнить заказ на убийство Босса одной байкерской банды, получив при этом серьёзные увечья, обезобразившие его лицо.*
Добравшись до Ноголомного хребта, Хуртгрим, благодаря своим видениям, смог обнаружить небольшое и сокрытое от посторонних глаз поселение, оплот набирающего силу сопротивления гретчинов— Гротград. Следующие шесть лет Хурт отдал делу борьбы с эксплуататорами. Прославившись как непревзойдённый диверсант и снайпер, он участвовал в огромном количестве операций. На его глазах Сопротивление Гретчинов Паски превратилось из маленького, но непреклонного ополчения в силу с которой невозможно было не считаться. Но однажды ночью синий гретчин опять посетил Хуртгрима, на этот раз предупреждая его об опасности. Он показал ему объединённые силы орочьих кланов идущие на штурм Гротграда. Хуртгрим тут же бросился к лидерам Сопротивления дабы рассказать им об угрозе, но было уже поздно- байкеры Злосолнц и Смерточерепов уже вошли в город. Гретчины сражались неистово но исход боя был предрешён и к рассвету Гротград лежал в руинах. Раненый и измождённый Хуртгрим был взят в плен орками клана Кровавых топоров.
Немногим позже они передали Битого, как прозвали его сами орки, Рамону ван-Крому свободному торговцу и представителю торговой компании «Флотские традиции ван-Кромов» в знак заключения сделки.
Какое то время Хуртгрим жил на корабле ван-Крома. Рамон держал его в качестве эдакого домашнего любимца и с каждым днём всё больше приближал к себе. Он без опаски посвящал свою зверушку в торговые тайны компании своего отца, в какой то момент Хурт даже добрался до списка серых торговых баз ван-Кромов. Но однажды на корабль Рамона напали фрибутиры во главе с капитаном Драгралом. Несмотря на уровень подготовки корабельной охраны команда не могла противостоять им. Капитан Драграл с яростным криком прорубался сквозь переплетения коридоров, но на мгновение опешил увидев гретчина с мельта-пистолетом в руках выскочившего ему навстречу. Это мгновение стоило ему жизни. Фрибутиры ошарашенные смертью своего капитана безучастно наблюдали, как на труп Драграла взбирается Хуртгрим. Он, стоя на груди павшего фрибутира, потребовал разговора со старшим помощником Драгралла.
*Пропущен кусок описывающий разговор Хуртгрима со старшим помощником и последующий захват корабля фрибутирами. Вам стоит знать лишь то, что Хурту, не без помощи Синего Гретчина, удалось договорится с фрибутирами о получении им части добычи и отправку его обратно на Паску в обмен на данные о торговых базах ван-Кромов.*
В конце концов, Хуртгрим был доставлен фрибутирами на Паску. Большую часть своей добычи он потратил на снаряжение и обустройство своего убежища. И, хотя Паска является основным местом местом его пребывания, следы работы «Одноглазого» можно обнаружить на множестве как орочьих, так и имперских миров.
7)Навыки и характеристики
Характеристики
Сила-1+3=4
Восприятие-1+8=9
Выносливость-1+5=6
Харизма-1+3=4
Интеллект-1+7=8
Ловкость-1+9=10
Сила Воли-1+5=6
Навыки
Бой без оружия (Сила)—15+10=25
Метательное оружие (Сила)—15+1=16
Тяжелое оружие (Сила)—15
Холодное оружие (Сила)—15+8=23
Взрывчатка (Восприятие)—15+31=46
Вождение (Восприятие)—15+5=20
Легкое оружие (Восприятие)—15+35=50
Поиск (Восприятие)—15+10=25
Выживание (Выносливость)—15+10=25
Легкая броня (Выносливость)—15+20=35 .
Сопротивление урону (Выносливость)—15+25=40
Тяжелая броня (Выносливость)—15
Бартер (Харизма)—15+15=30
Лидерство (Харизма)—15
Красноречие (Харизма)—15+15=30
Притворство (Харизма)—15
Взлом (Интеллект)—15+10=25
Использование техники (Интеллект)—15+5=20
Медицина (Интеллект)—15+5=20
Ремонт (Интеллект)—15+5=20
Легкий шаг (Ловкость)—15+5=20
Ловкость рук (Ловкость)—15+5=20
Пилотаж (Ловкость)—15+35=50
Уклонение (Ловкость)—15+10=25
Колдовство (Сила Воли)—15+5=20
Концентрация (Сила Воли)—15+10=25
Предвидение (Сила Воли)—15+15=30
Сопротивление колдовству (Сила Воли)—15+5=20
8)Особые способности
Помощь Синего Гретчина (Мастер, Пассивная)-Благодаря сущности называемой Синим Гретчином, Хуртгрим не только получает образы из будущего, но и имеет особое влияние на орков.(+10% к Предвидению, +20% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Патроны «Дайз-Бойз» (Новичок, Ремесленная)-Хуртгрим способен изготавливать крайне мощные патроны для любого стрелкового оружия*, которые, к сожалению, влазят в большинство пушек только по одному.(+10 к урону, боезапас сокращается до 1).
Преждевременная детонация(Мастер, Активная)- Хуртгрим, выстрелом заставляет боезапас врага детонировать**.(-5% к точности выстрела, урон равен урону оружия для которого предназначался боезапас).
*Речь идёт об оружии, использующем стандартные патроны (НЕ батареи, НЕ стрелы, НЕ флаконы и т.д.)
**Речь идёт о боезапасе, который способен детонировать.
9)Снаряжение
Снайперская винтовка имперского образца
Тяжелый автоматический пистолет «Визгун»
2хФраг-гранаты
Звезда Сопротивления (Амулет)(+5% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Выкидной нож
Плотный комбинезон
Комплект полутанной флак-брони (Средняя броня)
Маскировочный плащ
Универсальный Инструмент(+5% к проверкам на Взлом, Ремонт и Взрывчатку)
Фляга с Грибным пивом
Пачка Лхо
Медпакет
2хБрикеты имперской взрывчатки
Рацион
Полный кошелёк с зубами.
*Примечания
1)Ребят, может это только моя проблема, но я так и не понял какой навык отвечает за маскировку. Посему маскировочный плащ не даёт пока никаких бонусов.
2)В случае начала игры в одиночку к моему имуществу добавляется маленький космический корабль «Прилипала» на котором я и прибываю на место действия.
Развернуть

Scooby-Doo crossover comics Astra Militarum Imperium Techpriest Adeptus Mechanicus Adepta Sororitas Ecclesiarchy Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

For kids... теперь ясно, откуда такие наплывы школоты.
FEATURING: Brother Jonas! Inquisitor Dinkley! Cyber-mastiff s-cOOby! V* Pvt. Rogers! Sis ter Blake! The gangs back together for a brand net/ adventure-. With apologies to-. INTRODUCING... 0015014.M42 f5233Sü@I5? )X^@Gi©jnL©)Zi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Craftworld Eldar Space Marine Tau Empire Tyranids Khorne Nurgle Slaanesh Tzeentch Faphammer r63 ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Chaos (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other Wh r63 

> фжш Ï fóteMNi ЪЩ&Г tí йжж ;■ *4 I TfßP /*Л i¿ . feFjffW > V f h > • v'¿ íl i r j 1 / f i twk ь ШШ ъь&т-. hi * • и Щ 4 i ijtj >. * à f ' lil'l ■ t V>1} £W í ' -Ш ¿». ЯИ) : i,pVVï U'.¡ s b- Í ¡ i fe п Г1; í V 2 Ыл xfcp O »K l-'^v ) C.Î. K.- *J»F ifí-lBfflí-'')': ¡¡»-л?
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

178 выпуск
-Я идуууу за тобооой. АУМДИду*, урогой!. 7\а, Скраапл} ч.я понимаю^ Мне это тоже не нравится, но нельзя просто \ так Оросить их здесь, а сержант ) р~ ~~~Г ^ч,вдобавок еще и безоружен... ■**' кроме тогоТменя^ 'У'^ не покидает чувство, что щг' тан'. гКЯ оставить их одних будет гораздо
Развернуть

Wh FaQ Slaanesh Chaos (Wh 40000) Noise Marine Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы 

Краем уха услышал, мол к рождеству GW хотят успеть выпустить кодекс тысячников. А когда наконец выпустят кодекс Детей Императора? Очень уж хочется увидеть переизданных в пластике нойзмаринов!

Wh FaQ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Noise Marine,Emperor's Children


Развернуть

Wh FaQ Wh Песочница Necromunda Imperium вопрос к знатокам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некромунда, нда

Решил все таки приобщиться к прекрасному способу провести время, а именно погрузиться с головой в мир настольных варгеймов(в силу того что собирать многоармию нет возможности и желания) обратилсвое внимание на некромунду.
В двух словах сильные и слабые стороны первых двух банд.
Если есть возможность так же описать плюсы всех остальных заявленных банд, буду рад услышать.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ван хорн (+433 картинки)