![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,мастер фотошопа Лязг цепного меча,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,мастер фотошопа](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-wh-humor-Wh-Other-5167779.png)
Wh Песочница wh humor Wh Other мастер фотошопа Warhammer 40000 фэндомы
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,мастер фотошопа Лязг цепного меча,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,мастер фотошопа](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-wh-humor-Wh-Other-5167779.png)
P.S. Каноничных изображений некронтир до биопереноса не существует (только фанатские поделки), поэтому это лишь мое видение.
P.P.S. Некронская знать и элитные воины вполне себе способны разговаривать между собой. Правда они это делают посредством кодированных сигналов, гудения, щелчков и всевозможного скрежета. Так что в комиксе все адаптировано под вас, человеков)
Мужики в 350 кило весом.
Броня весит около 1,8 тонны.
Есть генератор гравитации, снижать вес до 300 кг чтобы не проваливаться везде или увеличить себя до 15 тонн. ПОмогает на разных поверхностях, в бою или на планетах с иной гравитацией.
Без силовой брони осиливают жим лёжа,приседания и рывок штанги в 5 тонн веса.
Силовой костюм увеличивает показатели в не менее 10 раз.
Встроенный генератор силового поля.
Встроенный генератор стелс поля, преломляющего свет у силуэта - вблизи заметно, но вдали нет.
Броня уверенно выдерживает снаряды болтера, хеллгана лучи, снаряды автопушки имперской гвардии.
Для поражения такой брони требуются специализированные бронебойные снаряды
В шлеме и в оружии встроены камеры панорамного вида. Давая обзор полусферу в около 280 градусов. А камеры в болтере- позволяют смотреть и стрелять из укрытия не подставляя десантника.
Системы анализа обьектов, типа нейросети которая обнаруживает скрытые , замаксированные цели.
Система анализа, датчики вибрации, предполагающие вероятный обьект, даже сквозь стены.
В помощь слуховая система определяющая откуда и от кого звук.
Анализирующие системы предсказания, указывающие опережение для стрельбы, а также запоминание последнего места цели.
Процессор шлема также принимает данные от других братьев ордена в бою и обменивается данными обновляя свою базу данных, чтобы лучше вести анализ ситуации и поиск противника.
В бой космодесантники часто берут себе от одного до нескольких серво-черепов с системами анализа и обнаружения, датчиками как те что сейчас были озвучены в шлеме астартес.
Могут бегать со скоростью более 70 км\ч. на спринте. Без устали. Т.к. фибромышцы почти не позволяют уставать, генномодифицированному супер выносливому воину Императора.
Вооружение состоит из комбиболтера, в котором основным оружием является хот-шот лазган, хеллган космодесанта, а снизу болтер. Как вспомогательное вооружение, заместо подствольного гранатомёта.
Кабель тянется к бакпаку, питая оружие энергией, позволяя обходиться без множества коробов боекомплекта для лазера )))
Если что, я фанат тёмных эльдар. А это просто то каким я вижу космодесант.
«Я не знаю, кому служат мутанты, но какой-то дурацкий бог должен любить тех, кого так сложно убить»
– Керст Вебан, командир буровой
ᅠМессия – отравленная планета, находящаяся вблизи от внешних границ Сумеречных миров, наиболее известна своим необычайно долгим днём и отчаянностью местных добытчиков прометия. Из-за низкой скорости вращения – вероятно, виноват в этом Вопящий вихрь – каждый день на Мессии длится год. Единственные населенные пункты здесь – города на полюсах, где царят вечные сумерки. Оттуда постоянно отправляют команды старателей, что ищут на поверхности планеты новые залежи прометия – топлива, что нужно для обогрева и производства энергии.
Странствуя по пустошам Мессии, бурильщики регулярно сталкиваются друг с другом и огромными ордами мутантов, которые постоянно бродят по поверхности и кардинально изменяются с восходом и закатом.
Так, мутанты дневной стороны Мессии это относительно умные, ловкие существа, способные использовать инструменты и даже применять в бою какую-либо тактику. Но стоит им пересечь терминатор Мессии, как от их прежнего разума не остаётся и следа: оружие выбрасывается, воспоминания будто по волшебству стираются, а тела начинают изменяться. Мутанты ночной стороны Мессии это тупые, очень выносливые твари, которые способны своим бесконечным и безмозглым натиском остановить даже самые хорошо вооруженные буровые платформы.
Расположенная на северном полюсе Мессии, Меконта – город, культура которого полностью сосредоточена на физическом превосходстве, хитроумных интригах и представлении о том, что власть можно удерживать лишь силой оружия. Подавляющее большинство местных жителей – рабы. Счастливчики участвуют в кровавом спорте на городских аренах, обеспечивая развлечения. Остальные без конца восстанавливают город, так как его дневная сторона постоянно разрушается под безжалостным светом звезды.
Один из столпов общества Меконты – система управления и наследования, согласно которой право владеть собственностью и кем-то править не наследуется, а завоёвывается. Идеи воспитания и сострадания в Меконте практически отсутствуют; по достижении детьми возраста зрелости – пятнадцати лет – они проходят обряд посвящения, что состоит в изгнании из родительского дома. Когда человек умирает, его соседи сразу начинают бороться за его имущество. Доказавшие свою силу и добившиеся успеха благодаря сражениям и интригам, наследуют имущество; те, кто терпит неудачу, часто становятся рабами новых владельцев.
По улицам постоянно рыщут команды вербовщиков, разыскивая неимущих. Эти хорошо вооруженные группы проверяют документы практически всех, убивая тех, кто сопротивляется, и, выставляя тела в качестве свидетельств своего мастерства. Те, у кого не нашлось бумаг, немедленно обращают в рабов и отправляют на на рудники, прометиевоперерабатывающие заводы или вечные стройки. Город намеренно предоставляет своим рабам скверное жильё и скудные пайки, чем создаёт невероятно взрывоопасную обстановку. Многие болеют и умирают от недоедания, болезней или стихий. Сильнейшие отнимают то, что им нужно, у самых слабых. Это сдерживает рост населения, и городу не приходится заботиться о тех, кто оказался неспособен позаботиться о себе сам. Перед смертью самых слабых рабов часто отправляют на арену, где они обычно гибнут в кровавых схватках.
Конечно, столь враждебная обстановка приводит к восстаниям; бунты так вспыхывают так часто, что Меконту невозможно представить без них. Каждый землевладелец имеет оружие, намного превосходящее то, что доступно рабам. Повстанцы с дрекольём вынуждены сражаться с властями, чьи солдаты вооружены шоковыми дубинками и тяжёлыми стабберами. После того, как бунт будет подавлен – это происходит несколько сотен раз в год – его зачинщики становятся рабами и отправляются на арены. Поскольку они, как правило, хоть как-то умеют сражаться, им выдают простое оружие, чтобы они могли проявить себя в глазах публики. На аренах не только дают бои, но и награждают победителей турниров. Они получают намного больше, чем просто свободу. Триумфатор обретает место в одной из многочисленных шахтерских экспедиций города, и сможет отправиться в пустоши за прометием.
Почти все граждане Меконты заслужили своё положение в успешных экспедициях. Удачливым командирам таких вылазок, что вернулись с грузом прометия и другими богатствами, присуждаются имущественные права и гражданство – в обмен на вырученные ресурсы конечно же. Другие члены экспедиции также могут получить гражданские права, но для этого придётся пережить немало вылазок в пустоши.
Ветхий город Занок расположен у южного полюса Мессии. Близнец Меконты, гибнущий под лучами Ксозона и свирепыми ветрами каждый день и отстраиваемый каждую ночь. По легенде, город основала группа рабов, что не захотела возврашаться в Меконту. Легенда правдоподобна, так как в Заноке нет ни рабов, ни какой-либо центральной власти. Горожане якобы имеют полную свободу и могут жить так, как считают нужным. К сожалению, сочетание сурового природы и отсутствия центральной власти редко даёт возможность делать это.
Учитывая враждебную природу Мессии, неудивительно, что свободой, доступной всем, кто проживает в Заноке, часто злоупотребляют. Каждый, кто живет в пределах города, имеет полные и равные права, но должен уважать привилегии друг друга. Однако центральной власти нет, так что обеспечивать сохранение этих прав некому. Как следствие, идеалы, основавшие город, не воплощаются наделе.
Каждый раз, когда человек или группа пытается выстроить в городе порядок, она должна тратиться на его защиту всё то короткое время, что просуществует. В противном случае их соседи могут попытаться либо захватить их, либо присвоить часть материалов для себя. Культура зависти, жадности и насилия вытеснила идеалы уважения и личной свободы. Из-за этого Занок похож на настоящую зону боевых действий. Плохо охраняемые дома становятся жертвами банд отчаявшихся головорезов. Ценные ресурсы - включая продукты питания, топливо и воздух, пригодный для дыхания - удерживают силой оружия, стремясь использовать как разменную монету.
Подавляющее большинство наземных сооружений Занока - гореолые руины, в которых бродят голодающие мусорщики, тратя драгоценный кислород на попытки найти что-нибудь ценное. Бандиты рыщут по улицам в поисках добычи, а хорошо вооруженная охрана следит за периметром немногих обеспеченных сооружений, таких как очистныезаводы и форты.
Большинство жителей города живут ниже поверхности планеты - эта привычка появилась вскоре после основания города. В новых шахтах обнаружили значительные залежи металлических рул. Это, в свою очередь, позволило производить прометий, мастерить собственное оружие и сырьё для строительства, а также наладить обширную подземную сеть очистки воздуха для поддержания работышахт.
Со временем очистители стали самым ценным имуществом города, ибо любой, кто жил в шахтах, получает воздух, избавленный от ядов, коими полнится атмосфера Мессии. За прошедшие века почти все горожане переселились в пещеры, получившиеся из истощённых шахт. В пещерах намного безопаснее, чем над землей. Большие семьи часто охраняют определенные части каждой из искусственных пещер, гарантируя друг другу выживание и защиту. В больших гротах прохолят ярмарки, хотя кланы чаще крадут желаемые товары, а не обменивают их.Но даже в этих охраняемых районах нужно боятся насилия или сбоев в работе очистителей. Многие граждане, пережившие бесчисленные сражения, погибли при обрушении пещер. Порой банды травили ядыми целые гроты, чтобы присвоить товары.
Оба города Мессии полностью зависит от буровых экспедиций. Без руды, содержащей прометий, города не имели бы топлива, необходимого для выживания на полюсах. Благодаря этому, местные кочевники научились поддерживать отношения с обоими городами и торговать с ними. Буровые экспедиции не могут производить запчасти или кормить себя сами – они заняты бурением и защитой от орд мутантов. Руководители экспедиций Меконты, трудятся ради гражданства и власти, а как те, кто регулярно обеспечивают Занок, просто стремятся разбогатеть.
Порой здесь появляются иномирцы, чтобы организовать собственные экспедиции или обустроить себе владения в пустошах, дабы укрепить свою мощь.В дополнение к обычным рискам, которые всегда сопровождают добычу любых ресурсов, подобных сырому прометию, на Мессии существуют другие опасности. Поверхность мира обширна, и экспедиция, которая пострадала от критической поломки вдали от полюсов, столкнётся с таковыми задолго до того, как сможет прийти помощь. Токсичная атмосфера представляет постоянную опасность; человек, который вдохнет местный воздух, вероятно, умрёт через несколько часов от ожогов дыхательных путей, оставленных кислотными соединениями. На дневной стороне планеты может быть столь жарко, что без систем охлаждения руда может воспламениться.
Как на светлой, так и на тёмной стороне планеты поверхность топчут орды почти безмозглых мутантов. Эти существа уничтожают всё, с чем сталкиваются, включая буровые машины. Ещё одна опасность для любой буровой – коллеги по опасному ремеслу, что могут устроить диверсию или даже напасть на конкурентов в надежде захватить установку или груз соперника.
Сталкиваясь с этими опасностями, члены экспедиции становятся либо настоящими товарищами по несчастью, либо жертвами. Некоторые люди быстро понимают, что такой образ жизни им нравится больше жизни в городах и становятся хим-охотниками, что в одиночку странствуют в пустынях или даже за пределами планеты. Несколько буровых групп образуют формально союзные кланы, которые поколениями работают вместе. Их массивные буровые машины становятся семейными реликвиями, которые описывают их происхождение. Именно такие кланы бродят по пустыням за пределами городов, и именно ими правят могущественные, беспощадные и свирепые буровые бароны. Борьба между соперничающими кланами может тянуться годами. И пока буровые установки переходят из рук в руки, кланы будут и дальше сражаться за превосходство друг над другом и над самой планетой.
Такова жизнь на этом суровом и жестоком мире.
Энди Кларк — Королевский клинок, обзор книги.
Имперские рыцари — мини-титаны увешанные различными видами вооружения и пилотируемые благородными дворянами. Насколько хорошую книгу можно написать, имея в резерве только вот эти скудные факты? Даже не учитывая информацию о становлении,призраках трона, вольных клинках и кодексе… Сегодняшний обзор будет посвящен книге Энди Кларка, "Королевский Клинок", повествующей о тяжелых буднях отпрысков благородных домов и их нелегкой судьбе.
Введение
Начать, как обычно, стоит с короткого введения по главной теме книги. Имперские рыцари, или кветорис империалис— 9 метровые боевые шагатели, чья огневая мощь может посоперничать с целым отделением бронетехники. Появление всего лишь одного имперского рыцаря может переломить ход боя, а взвод таких машин способен привести к победе в войне. Рыцари классифицируются, в основном, по трём типам:
- малый класс, Оруженосец, сюда относятся модели Хелверин и Глефа, несущие на себе две автопушки или термальное копье с цепным мечом.
- средний класс, Квесторис, самый распространенный и востребованный, сюда относятся модели Паладин, Странник, Крестоносец и Страж,модификации и варианты вооружения могут отличаться. Паладин, например, по умолчанию несет на себе скорострельную боевую пушку и цепной меч «Жнец».
- тяжелый класс, Доминус. Самые большие и массивные рыцари среди представленных. К ним относятся модели Кастеллан, предназначенные для ближнего боя и вооруженные огнеметом «Выжигатель» и гарпуном «Громовая спираль» и Доблестный, экипированный для дальнего боя и несущий на себе плазменный дециматор и пушку «Вулканическая пика».
До Ереси Хоруса существовали рыцари класса Церастус, представленные моделями: Копейщик, Ахерон, Атропос, Кастигатори Порфирион. Но технологии их производства давно утеряны, и оставшиеся рыцари исчисляются единицами.
Пилотами этих внушающих ужас машин могут становиться только прошедшие через ритуал «Становления» люди благородного аристократического происхождения. Входе этой процедуры молодого неофита на всю ночь оставляют подключенным к трону механикум, своеобразному мозгу рыцаря, через который он в дальнейшем,возможно, будет управлять боевой машиной.В ходе этой ночи призраки или отголоски предыдущих пилотов, находящиеся в троне,будут испытывать решимость и волю молодого аристократа,подготавливая его разум к вечной войне. Кто-то не выдерживает этой процедуры исходит с ума. Те,кто успешно выдержит это испытание станут воинами-претендентами и отныне обязаны соблюдать кодекс чести и подчиняться иерархии своего благородного дома.
Также существует понятие Вольный клинок — это рыцарь, который полностью разорвал связи со своим домом, отрёкся от титула и земель. Вольным клинком можно стать за бесчестие или непоправимые ошибки, которые не позволяют более находиться в аристократическом сообществе. Изгнанник-одиночка должен отказаться от имени своего дома, взять себе псевдоним и найти свои причины продолжать бесконечную войну. Будет ли это создание своего наследия, или стремление исправить какое-либо совершенное зло, или, быть может, это будет освобождение от сводящего с ума одиночества, которое уже превратило некогда благородного пилота в ожесточенного убийцу.
О книге
Книга почти не пересказывает Кодекс, и очень жаль, поскольку новому читателю было бы интересно узнать как и почему происходят некоторые события, и почему персонажи поступают именно так, а не иначе. И при незнании основ, прописанных в Кодексе, приходится домысливать события и явления, используя контекст, благо ничего сложного в этом нет, и белых пятен в книге очень мало.
Итак,история повествует о благородном доме Драконис, правящем на рыцарском мире Адрастаполь. В подчинении у них находятся дома Химерос, Минатос, Виворн и Пегассон.
Главным героем книги является молодойнаследник престола, королевский клинок, Даниал, недавно прошедший ритуал становления. Вместе с сестрой Дженникой, отцом Толвином и другом Люком, он отправляется на Донатос, планету, которую используют еретики-астартес Несущие Слово для своего темного ритуала.
Синопсис достаточно скуден на подробности, но и сама книга от него не отстаёт. И первую треть книги читателю предстоит изучать достаточно скучные события, которые итак уже известны. Странно, что там не написали кто предатель, и что убийца – дворецкий.
Достаточно быстро становится понятно, что идиллия не может продолжаться дальше, а сюжетный твист неплохо подогревает интерес к происходящему.
Линия повествования достаточно прямая, не стоит ожидать каких-либо сюрпризов и роялей в кустах. Хотя в сюжете и присутствует несколько интересных поворотов, они не могут в достаточной степени закрутить интригу так, чтобы её не хотелось выпускать из рук.
Визуальный обзор
Книга напечатана на офсетной бумаге и состоит из 320 страниц. Каждая новая глава обозначается геральдическим символом с цифрой и шлемом рыцаря,секирами, и какой-то грязью вокруг. Выглядит неплохо.
Вроде как существует вариант стандартного формата, но мне досталась уменьшенная версия. Если сравнивать её с Магосом, который обозревался в прошлый раз, то Королевский Клинок выглядит как-то дохленько.
Впечатления
При чтении у меня возникало стойкое ощущение, что я уже читал или видел когда-то что-то подобное. По структуре книга чем-то отдаленно напоминает совершенно великолепнейшую Дюну Фрэнка Херберта. Те же условности, новый мир, сестра,отец, добавляется старый друг, внезапные события и новая ответственность. Но на этом сходства с шедевром заканчиваются.
Присутствующие в книге диалоги не несут в себе какой-то сюжетной подоплёки, они не пышут пафосом, а очень жаль, потому что хотелось бы. В них нет какой-то изюминки, это просто достаточно скучные диалоги, которые можно прочитать, для того чтобы узнать,что же будет дальше. Я бы даже сказал,что в некоторые моменты они звучат как-то топорно и даже в семье аристократов отец вряд ли говорил бы так со своими детьми. Но опять же, это только мои домыслы. Возможно, кому-то местные интриги придутся по душе и особых проблем повествование не вызовет.
Персонажи прописаны очень стандартно и главные герои не взывают какого-либо отторжения. Никто не выпадает за пределы логики или вселенной, но главные герои слишком рафинированно выбеленные, а вот антагонисты, отступники-астартес Несущие Слово, прописаны чуть лучше. Их ритуалы были представлены весьма хорошо, однако и они не уберегли меня от общего расстройства в финале. Лично мне, отрицательные персонажи понравились хотя бы потому, что они делали всё как хаоситы, с правильной точкой зрения и мотивацией. Однако в память никто не врезается, и из всей книги я запомнил только трех или четырёх героев, при этом приходилось додумывать, как они выглядят,поскольку автор достаточно скудно их описал.
Как уже стало понятно, книга никаких вопросов не задает и никакой пищи для размышлений не предоставляет. Вместе с этим, сюжет очень предсказуем, и за событием один и два совершенно точно последует событие три. Поскольку Энди Кларк новичок в BlackLibrary, никаких особых сюрпризов от него и не приходится ждать. Но вместе с этим он взялся за достаточно интересную тему,которая слабо освещена в художественной литературе (кодексы в расчет не берем, это не художественная литература). Благородство и рыцарство идут об руку с драмой и потерей, а так как дело происходит в условиях бесконечной гримдарковой войны, коктейль должен получаться абсолютно убойный. Но ничего особо убойного в книге не происходит, никаких душевных страданий не ощущается и никакие серьезные темы не поднимаются.
Если немного отвлечься и пофантазировать на свободную тему книги про Имперских Рыцарей, то можно было бы затронуть быт и выживание Вольного Клинка на далекой чужбине, окруженного сомнительными союзниками... Или запретные чувства к благородной даме из соперничающего дома, на манер Ромео и Джульетты с приправой из войны гигантских боевых машин... Или неотвратимость судьбы и принятия решений с точки зрения пилота-оруженосца, который без каких-либо вариантов должен пожертвовать собой для сохранения своего господина. Но, на мой взгляд, лучше всего сочетаются рыцарство и романтизм. Это определенно могло бы добавить некоторую изюминку в мир бесконечной войны и при этом показать, что человеческие эмоции не чужды простым смертным, даже если они являются пилотами Рыцарей. Из этих событий могла бы вырасти неплохая драма,с вопросами о долге, чести, личных привязанностях, обязанностями перед семьей или домом, и потере, которая неизбежна в сложившимся мире. Печально,что ничего подобного в книге нет.
В действительности Королевский Клинок,возможно, не так плох, как я описываю.Да, произведение является филлером, но читать его было достаточно интересно, даже несмотря на некоторые проблемы с диалогами и шаблонными персонажами. Движуха с использованием Имперских рыцарей выглядит очень любопытно и в описании баталий приятно наблюдать за абсолютной смертоносностью этих машин.И еще книга очень короткая. Вот на этом её плюсы и заканчиваются.
Неточности или странности
Неточностей как таковых я в книге не встретил, за исключением, пожалуй, закутанных в колючую проволоку стонущих сервиторов. Разве сервиторы могут стонать? Разве у них не отключают все функции, оставляя только те, которые необходимы для выполнения одной конкретной задачи? Поправьте меня, если я не прав.
Также в книге не упоминаются рыцари-оруженосцы.Немного жаль, потому что тема младших подчиненных и их самопожертвования была бы достаточно интересной, чтобы отразить её в книге про рыцарей.
Благородные обращения. В книге присутствует три префикса, которые обязательны при обращении к аристократам. И всё бы ничего, если бы это происходило только в диалогах между персонажами, но по какой-то непонятной причине автор решил что полные титулы с префиксами надо использовать и при стороннем описании, вне диалогов, что при прочтении немного коробит.
Итоги
Почему надо прочитать эту книгу:
- Написано доступно для новичка и сюжет достаточно прост.
- Имперские рыцари, их много, они шагают, несут смерть, сражаются, за этим интересно наблюдать.
- Это скорее фэнтези в оболочке вархаммера, чем более привычный гримдарк.
Почему эту книгу не надо читать:
- Недостаточно закрученный сюжет, который мог бы быть усложнен личными переживаниями персонажей или более сложными связями между ними.
- Нет никакой пищи для размышлений и еретических мыслей не прослеживается.
- Скудное описание персонажей и окружения.
- Это скорее фэнтези в оболочке вархаммера, чем более привычный гримдарк.
Вывод — Королевский Клинок - очень простая книжка, которая подойдет новичкам. Если вы читали Кодекс, то ничего нового или интересного вы в ней не найдете.
"Ебать мой хуй, здрасьте!"