Белые щиты
»Wh Песочница Wh Past Wh Alternative Wh Other Horus Heresy Wh32k Two Empires sons of horus Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Капитан 9-й роты Сынов Хоруса Астарот «Палач Калиды» для проекта: Wh32k:Two Empires
Отрывок "Тайна капитана Астарота "Палача Калиды" :Капитан повернулся на Фалька и снял шлем. Перед "Вдоводелом" предстал космодесантник с пепельно-белой кожей, черными глазами без зрачков и ртом, полным бритвенно-острых зубов.
Астарот заговорил первым:
- Раз тебя интересуют вопросы о том, кто я и какое право имею вести 9-роту Сынов Хоруса, то я тебе отвечу.
Как ты уже смог заметить, то я не слишком похож на типичного легионера Хтонии. Когда-то нас называли "Облаченными в пыль" и мы сражались в Крестовом походе под знамёнами Воителя. О, это было прекрасное время. "Луперкаль" не видел в нас чужаков, он считал нас такой же частью собственного легиона, как Сынов Хоруса, тогда ещё Лунных волков. В то время, мы носили название Бледные Кочевники или Облачённые в Пыль. Все мы были терранцами и поклялись в верности Магистру войны. До того момента, когда был найден наш "отец"...
Коракс сразу же изменил наш легион, переименовав в Гвардейцев ворона. Он убрал многих отличных коммандиров-терран и заменил их на своих подопечных с "Освобождения".
От нас он решил просто избавиться. Кровавая битва у Врат Сорок Два в скоплении Акум-Сотос практически обескровила наши силы. Вместо похвалы за победу, наш найденный "отец" решил выбросить нас к северо-восточным границам Вурдалачьих Звёзд. Он отправил нас во Внешнюю тьму, чтобы мы нашли свой конец там.
Однако, мы не сдались и не смерились со своей участью.Мы выжили.
Как только сигнал о призыве войск Воителя достиг наших судов, я взял командование на себя. Я собрал вокруг себя остатки "Облаченных в пыль", ибо мы отреклись называться Гвардейцами ворона и вернулись в Империум. Я нашёл наших потерянных братьев из "Пепельных Когтей", которые ранее являлись 8-м орденом легиона Гвардии Ворона и были изгнаны вместе с нами. В отличие от моих сил, они отреклись от верности какой-либо из сторон и стали теми, кого вы называете "Черными щитами". Однако, я вернул им верность к тому, кто являлся для нас настоящим отцом - Хорусу. Конечно, обошлось не без кровопролития, но мы собрали отличную Подать для наших сил.
Я вел свои войска под знаменами Воителя, расправляясь, как с бывшими братьями верными Кораксу, так и другими легионерами, которые сохраняли верность Императору.
В течении моего похода, я объединял разрозненные легионы под своё управление. Одними их самых больших присоединившихся сил - стали братья Белых шрамов под предводительством хана Хар Хадаана из братства "Багряного заката", которых так же, как и нас - изгнал "любимый отец".
Мои силы прибыли на Терру в тот момент, когда Хорус победил Императора на Мстительном духе. Наш флот зашел легиону Тёмных ангелов в тыл и вместе с вами заставили врагов отступить от Терры.
Как только Воитель узнал, что мы вернулись из мрака Внешней тьмы и готовы вновь встать под его знамёна - он принял решение не просто принять нас, но сделать частью своего легиона, как когда-то формально мы этой частью и являлись.
Гнев и непонимание Фалька сразу испарились, но он спросил:
- Но помимо того, что тебя назначили капитаном 9-роты Сынов Хоруса, Малагарст лично сделал тебя лидером организации "Громовержцев". Кто они такие?
Астарот посмотрел на недавно добавленный знак молота на своём наплечнике и произнес:
- Тогда тебе нужно узнать о том, кто всё-таки такой Хар Хадаан и его братство "Багряного заката"...
Siege of Terra Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Немножко спойлеров из первой части последней книги Осады Терры:
-Император был Александром Македонским.
-Вообще Император носил очень много масок и обличий, и всегда действовал в зависимости от момента. Он мог быть мужчиной, мог быть женщиной, ребёнком или стариком. Мог быть королём или крестьянином. Чтобы добиться своего, если требовалось, он мог быть заботливым, хитрым, любящим, жестоким и даже "кротким, чтобы унаследовать Землю". Так что вполне возможно Император был Иисусом.
-Император действительно планировал после завершения своего плана жить долго и счастливо со своими сыновьями. По крайней мере с тем, кого можно было реабилитировать после войны и завоевания галактики. Остальным, как говорится, соболезную.
-Варп настолько влияет на Терру, что само время сломалось. Все часы встали, и никто не может сказать, сколько времени прошло.
-Защитники Терры получили от Жиллимана сообщение, что освободительный флот прибудет через 9 часов. Но из-за варпа и неработающего Астрономикона, они долететь не могут.
-Зиндерманн проникает в Зал Ленга и узнает, что Император коллекционирует стихи и истории, которые он находит занимательными и не имеющими реальной стратегической или анти-варп ценности.
-Корсвейн и Захариил (в роли Сайфера) сражаются против Тифуса и Гвардии смерти в зале Астрономикона.
-Вулкан возвращается из Паутины, чтобы охранять трон. Он должен остаться там, чтобы активировать устройство талисмана судного дня, которое взорвет Терру в случае победы Хоруса. По всей видимости только Вулкан может активировать его.
-Альфарий, который присоединился к группе Олла, это Инго Пек, который убил Матиаса Герцога, пытавшегося помочь победе Хаоса. Да, в Альфа легионе всё ещё есть раскол. Наверное.
-Однако Инго Пек находится под контролем Актеи, которая хочет захватить Хоруса и сделать из него Императора Хаоса для завоевания Варпа и спасения человечества.
-Джон Грамматик расправляется с Пеком, активируя на нём обездвиживающую мину, и оставив его в заброшенном подземелье Терры на веки вечные.
-Актея - это Кирена Валатион.
-Олл Персон и его команда не попадают на Мстительный дух. Они находятся в Тронном зале.
-Сангвиний и Кровавые ангелы сражаются против Сынов Хоруса. Раны Сангвиния, полученные в прошлой книге, такие, что он от них не оправится.
-Локен телепортируется по Терре и сражается с предателями. В конце книги он проходит через дверь и оказывается на Мстительном духе.
-У Хоруса очень странная деменция. Он постоянно путает людей и события, но в определённые моменты он мыслит ясно. Неясно, кто опустил пустотные щиты, но Хорус сказал, что он сделал это, но его точка зрения очень ненадежна.
-Возможно Хорус лишь прикидывается слабоумным, чтобы скрыть свою истинную силу от Императора.
-Телепортация на Мстительный дух прошла ужасно. Дорн попадает в варп, где бродит столетиями. В конце книги он начинает медленно поддавать влиянию Хаоса.
-Хорус своей силой обращает Кустодианцев против Императора. Император убивает многих из них, прежде чем ему удаётся развеять заклинание. Многие кустодианцы настолько травмированы совершением такого греха, что впадают в кататоническое состояние, и из милосердия Императора убивает их.
-Шибан Хан становится новым Магистром Охоты.
-Имперский дворец атакуют демоны, которые больше титанов.
-Бартуза Нарек на Терре, чтобы убить Лоргара. Удачи, парень!
-Мориана - та самая, которая в 40к ездит по ушам Абаддону - одна из слуг Малкадора. В книге она просто появляется из ниоткуда.
-Малкадор создал Комманд Префектов во время Осады - прото-комиссаров, которые следили за дисциплиной и моралью. В Rogue Tradere можно было увидеть их иллюстрацию - в чёрных кожаных плащах и фуражках.
-Возможно именно эта чума, изобретённая Фо, и является самым охраняемым секретом Серых рыцарей, известным как Terminus decree.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Одобрено.
1) Имя:
Андонис Чосон
2) Происхождение, положение:
Империум, Вольный торговец, человек.
3) Физич. данные:
75 лет, рост 169 см, вес 68 кг
4) Характер:
Харизматичный, отрытый и очень злопамятный, жизнь вольного торговца научила его незаметно вытягивать информацию из собеседников, быть всегда на чеку и никогда не прощать обиды, сколько бы времени и средств не пришлось бы потратить на такую желанную месть ...
5) Внешность:
http://s019.radikal.ru/i632/1410/5b/9161c158a5d8.jpg6) Биография:
Андонис - внук Азариаса Чосона, получившего торговый патент 376 лет назад. Условием патента было то, что Азариас поможет колонистам добраться до планеты за пределами Империума.
Торговый флот прибыл в систему назначения в момент атаки Еретиков-каперов на колонию Империи Тау.Выполняя свой долг перед Императором, Азариас напал на еретиков с фланга и практически без потерь вытеснил их из системы, сильно прорядив их ряды.
Через три дня после того как предатели покинули систему, разразился локальный варп-шторм, отрезавший систему от всей галактики. Шторм был достаточно силен, чтобы сбить с курса корабли Империума, но не для того, чтобы мешать движению кораблей Тау.
Была создана колония типа Гамма которая управлялась новым губернатором, хотя, де факто, правителем был Азариасам.Пользуясь правом представлять Империум, торговец заключил нейтралитет между своей колонией и планетой Тау, вскоре после этого были развиты торговые отношения.
Система была отрезана от галактики в течении 340 лет.
Андорис провел свои первые 20 лет в обучении всевозможным специальностям, от пилота штурмовика до техника генераториума, так же был обучен работе с ксено-технологиями и языку Тау.
Он возглавил семью, торговый флот, и, де факто, получил полный контроль над колонией, в 35 лет.
В 39 лет, когда развеялся варп-шторм, начал полноценную карьеру вольного торговца.
Через два года путешествия добрался до Терры, где передал имперскую десятину за весь срок существования колонии и сдал всю полученную информацию о Империи Тау и их технологиях, за это был удостоен Лордами Терры звания Лорд-капитан, и жалование в виде нескольких списанных кораблей Имперского флота, а также с этого момента находится под пристальным вниманием инквизиторов.
7) Характеристики и навыки:
Сила: 5
Восприятие: 9
Выносливость: 5 +1
Харизма: 10 +1 +1
Интеллект: 7
Ловкость: 6
Сила Воли: 5
Бой без оружия (Сила) - 15 -15
Метательное оружие (Сила) - 15 -15
Тяжелое оружие (Сила) - 15 -15
Холодное оружие (Сила) - 15 -15
Взрывчатка (Восприятие) - 15 -15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15 + 15 -15
Поиск (Восприятие) - 15 + 35
Выживание (Выносливость) - 15-15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15 + 35 + 10 + 10
Лидерство (Харизма) - 15 + 35 + 10
Красноречие (Харизма) - 15 + 35 + 10
Притворство (Харизма) - 15 + 35 + 5
Взлом (Интеллект) - 15 + 35 + 10
Использование техники (Интеллект) - 15 + 35 +10
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15 + 20 +10
Легкий шаг (Ловкость) - 15 + 5
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15 + 20 +10
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Способности:
1."Фанат оружия" (Ремесленник , новичок):еще с молодости приобрел страсть ко всему что громко стреляет.Возможность улучшать и создавать оружие Империума.
Улучшение:
Новичок:
-Стабберное Обычное
Мастер:
-Стабберное Хорошее
Эксперт:
-Стабберное Отличное
Создание:
(С использованием чертежей)
Новичок:
-Стабберное Обычное
Мастер:
-Стабберное Хорошее
Эксперт:
-Стабберное Отличное
2. "Бабахоман"(Ремесленник, новичок):избалованность и вседозволенность развили манию ко всему что может делать дырки в переборках корабля.
Создание боеприпасов и взрывчатых устройств.
Создание:
Новичок:
-БП для стабберного оружия Обычное.
-СВУ Плохое.
Мастер:
-усиленный БП для стабберного вооружения. Зажигательные, экспансивные и т.д. Обычное.
-энергочейки империума.
-фраг-гранаты Обычное.
Эксперт:
-дымовые гранаты Обычное.
-фотонные гранаты Обычное.
-Картриджи для имульсных пистолетов Тау.
3."Личный пустотный щит"(Активная, новичок) : включает пустотный щит который временно блокирует 4 урона на 3 раунда. Прочность - 16 ед. После использования необходима перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.
4. "Высокие ставки"(Активная, пассивная): умение использовать слабости жертвы.
+10 К Бартеру и Красноречию.
5."Блеф"(Активная, пассивная):Бонус +5 к Красноречию и +15 к Притворству.
За годы ведения торговли,общения с Инквизицией и Механикус научился
заставлять верить в сказанное себя и окружающих.
"-Я больше никогда не сяду за стол с этим монстром!.-
Мериель,астропат "Ветра удачи"
9) Снаряжение:
1."Костюм семьи Чосон" -легкий костюм основой которого является костюм боевых штурмовиков, прошит укрепленными волокнами и имеет керамические вставки, в комплекте идет легкий складной шлем, при полном облачении костюм защищает от вакуума и холода открытого космоса.-
Броникомбенезон - Легкая броня. Прочность 20, защита 2.Хорошее качество.
К Репутации с Империей Тау. +5
К Репутации с Эльдарами с искуственных миров-кораблей. +10
К Репутации с Империумом +15
2." Импульсный пистолет"-Улучшенная модель стандартного импульсного пистолета Империи Тау с переделанной эргономичной рукояткой.
(Спрятан в специальном кармане на правом бедре.)
Урон 6,Энергетический, урон броне 2,Хорошее качество.- 14 выстрелов / картридж
х4 Картриджа.
(Запасные картриджи лежат в кармане на левом бедре.)
3." Медальон семьи Чосон "-медальон в форме герба Чосон, а именно пятиконечной белой звездой и крейсером внутри, является гологенератором который показывает Торговый патент семьи Чосон. Как и Инстигия инквизиции открывает многие "закрытые двери".
Дает бонус к репутации аналогичный "Костюму семьи Чосон", бонусы не складываются.+10 К бартеру.
4."Катачанский клык "- Боевой трофей добытый при проваленном покушении наемника-катачанца.(Висит в ножнах за спиной.)
Урон 6,Холодный, урон броне 2 , хорошее качество .
5."Плащ Чосон "-Глубокий плотный плащ, скрывает фигуру владельца, а так же за счет специальных вшитых волокон снижает шанс обнаружения термодатчиками.
+5 К Легкому шагу
+5 К Притворству
6.“Наручный Комм” -защищенная линия Связи, а так же скрытое средство для взлома электронных замков.
+10 Взлом
(Надет на левое запястье)
7.“Кольцо Джакарео” -ксено оружие замаскированное под фамильное кольцо, при активации выстреливает снаряд который при взрыве эквивалентный фраг-гранате.Можно использовать один раз,после чего нужна перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.
Взрывчатка, Фраг-граната, Обычное, «Кинетический» урон - 10, Урон броне - 4, Взрыв, радиус 5 м.
(Надето на безымянный палец левой руки)
8. "Фотонная граната" -Дезориентация - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.
(Находится в одном из специальных кармашков на поясе)
9. "Генератор пустотного щита"-компактное устройство изготовлено с применением древних технологий,позволяет проецировать слабый пустотный щит вокруг владельца.
(Закреплен на пояснице.)
Общая репутация:
Эльдары (корабельники): -60 +10
Тёмные эльдары и корсары: -70
Империя тау: +5 +5
Империум: +5 +15
Адептус механикус: -15
Экклезиархия: -5
Имперская гвардия: 0
Ордосы Инквизиции: -20
Силы Хаоса: -100
Тираниды: -100
Империум (Вольные торговцы): +50
Империум (торговцы и лавочники): +35
Империум (на грани закона): +10
Империум (вне закона): +20
Спец.Бонус:
Рождённый в пустоте:-15 выживание, +10 пилотаж, +10 исп. техники,+10 ремонт
Торговец:+1 к харизме,+10 К Красноречию, Бартеру и Лидерству, -15 Всем оружейным навыкам.
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium длиннопост Dark Angels Lion El'Jonson Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
На днях взялся жестко и круто покрасить льва в ересевые цвета, я собирался прям выложиться на 200% и прям вау сделать и потом понтоваться в интернете... и оказалось, что мне не хватает на реально крутой покрас скила... Поэтому мб просто буду рассказывать как косячить в покрасе и не подавать виду.(поэтапных фотографий нет, поэтому будут просто маленькие истории про каждый ведляющийся элемент и небольшие советы). Типа вдруг кому-то будет интересно.
Пройдемся сразу по базе: самый красивый и удачный элемент миниатюры это плащ: Там сначала на черный грунт были прокрашенны ярким белым все рельефные части(это называется подложка), потом в много тонких, прозрачных слоев был положен темнозеленый, иногда перемежался прозрачным светлозеленым на "светлых частях" и так до достижения удовлетворительного результата.(если возникают края у высохших слоев, то надо наносить меньше краски, чтобы не было капель, и класть еще больше слоев еще меньшим колличеством краски)
(Если что львиная шкура просто выкрашенная в яркожелтый и пролита кучу раз, рыжим там, коричневым и чуть-чуть небрежно высветленна телесным)
На примере щита поговорим о металликах, суперским приемом для ЛЮБОГО металлика является тоже положка, но сделанная серебрянной краской, она дает сразу на первом слое металлика получить объем и самому художнику понять что выделять, а чо не трогать.(и да, красный залезающий на металлик, что по сути косяк, на чуть большем отадлении уже выглядит как отражения или оттенок металла, и это исправляет ситуацию). Само "золото" сделанно по схеме: серебрянная положка, на неё темная медь и высветленна той же медью смешанной со светлой бронзой. Между последним высветлением и остальными шагами была проливка, что видно на "крыльях"А теперь немного о "нимбе": это та же схема, но бе проливки, если используешь много тонких слоев и хочешь сделать какой-то элемент более ярким, то можно попоробовать просто не проливать. Лицо под капюшоном сделанно в режиме ультимативной халтуры, просто подложка, потом на кисточке оставлял очень мало краски и из за этого почти невозможно накосячить, за пару подходов, реально тонкой кистью.
Казалось бы вау какой меч, но это только в расфокусе.
На самом деле я запорол меч на последем этапе, но сам по себе он шел неплохо: подложка из среебра, потом смешал металлик с(внимание еретические технологии) с черной матовой краской и за тем прям как на плаще, наносил много слоев сильно разбавленной краски, да, сильно разбавленный металлик, потом высветилил чистым металликом. В принципе этот прием очень зависит от краски, если краска хорошая и в хорошем состоянии, то все будет пушечно.
На последок о подложке плаша, на примере этого и предидущего фото: там плащ смотрит в землю и его можно увидеть только случайно с неожиданного ракурса, поэтому он темный, а вот тут полы плаща выделяются и показываются во все стороны, а значит методом с обратной стороны плаща надо их высветлить прям хорошо.
Остается только на фото с частичным расфокусом проиллюстрировать насколько все(безусловно заметные на фото) косяки исчезают при "живом" взгляде.
И Главная мысль поста: люди которые боятся потрогать хобби потому что делать красивые миниатюрки кажется сложным и неподъемным, кажется что все время будешь делать ошибки и сойдешь с ума их исправлять: это правда, НО в действительности порог скила в покрасе, для того чтобы вызывать у себя самого и окружающих ВАУ очень низкий и покраска миниатюр это самая простая вообще, наверное в мире форма исскуства. Так что бояться нечего, опыт быстро перекроет все проблемы и весь кайф хобби упадет тебе в руки.
Ну и последнее невошедшее фото для антуражу:
p.s. Надеюсь у того кто это читает все хорошо или скоро наладится.