Амонг ас
»Blazbaros Maid корги Servo Skull Techpriest Tiefling Dungeons & Dragons арт девушка art Faphammer Warhammer 40000 фэндомы Fantasy race собака Imperium artist Adeptus Mechanicus cyberpunk girl арт девушки
Project Meido
Слева направо:ХАНАКО - Японский наёмный убийца в духе киберпанка, в чье определение "убрать" входит как устранение ваших врагов, так и уборка пыли.
МОНАРХ - Бывший пилот-ас и супергерой, а ныне главная горничная. Также самая старшая, чего стесняется. Привезла с собой своего корги.
ЭОС - Горничная 41-го тысячелетия, работоспособная, но в то же время безэмоциональная, или так кажется. Меньше всего её волнуют вопросы романтики, но на самом деле ей просто нужен правильный человек, который согреет её искусственное сердце.
ЭФЕЛИН - Джедай-ученик ростом 180 см, самая юная из всех, ещё и не одинокая - погодите, а что она вообще здесь делает? Быстро, кто-нибудь скажите ей, что это симулятор свиданий!
ЕЛЕНИ - Панк и/или гот тифлинг, которая предпочитает бездельничать, совершать набеги на кухню и слушать славянский фолк-металл, а не выполнять свою работу.
Wh Песочница хелдрейк хаос акварель #относительно красивые картинки не канон helldrake сделала сама Warpencil 40k Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Wh Other полный не канон
Хэллдрейк Горыныч
Уже несколько лет вынашивала идею о многоголовом хэллдрейке и вот в прошлом году таки закончила эту образину как зачаточный концепт Так еще и начала упоротую сказку про его происхождение]"Было у отца три сына- все трое бессмертные богатыри, хэллфангов славные поводыри. Первый, Гором звался, был - сержант, авиации ас, с закрытыми глазами машину вел и первый с духом-демоном породниться смог. Второй сын, Ыны мать его прозвала, и так и сяк, снайперским огнем владел - мог с километра гвардейцу руку отстрелить. Третий сын дубиной был, нарекли его просто – А-Чъ, бесноватым стать хотел, смуту средь смертных сеять он желал криком эмпирей. Отправились как-то сыновья вслед за баржей в варп, да к сроку в мир наш не вернулись – сорвало их гибельным бураном. Но не разметало братьев ветрами дикими- связало их соперничество извечное. Вот и сейчас - не разомкнули они крылья бронзовых скакунов своих, не прекратили потасовки, пока не выбросило их на мир странный и хладный - в белесых небесах горели всполохи черные и вместо гор - хрустальные дворцы. Зарылись стальные птицы в землицу черную, не смогли сами в воздух подняться- что-то держало их крепкою волей."
Librarium 10th Edition Rule Book Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Перевод правил 10й редакции
Сделал тут свой перевод книжки Leviathan с правилами 10 редакции. С полной вёрсткой. Мб где будут ошибки, так что в ссылке папка с PDFником, который будет заменятся.
Ссылка
Leagues of Votann Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Лиги Вотанна грядут - но в действительное такое Вотан?
Лиги Вотанна уже в пути, и всем не терпится узнать, как эти отважные космические путешественники вписываются в обширную обстановку Warhammer 40,000. Лиги имеют долгую, легендарную историю независимых крепостей, связанных воедино Вотаннами – но что такое Вотанны, в любом случае?
Скрытный народ в галактике, полной смертельных угроз, Кин не обсуждают природу Вотаннов с посторонними – по священному обычаю и разумной осторожности. Это слово используется достаточно свободно, но никто за пределами Лиг не имеет ни малейшего понятия, к чему оно относится.
Для такой скрытности есть веская причина – если бы секреты Вотаннов когда-нибудь были раскрыты всей галактике, непростой мир между Лигами и Империумом Людей быстро рухнул бы.
В этих самоорганизующихся пакетах данных и квантовых информационных хранилищах хранится вся информация, которая может понадобиться людям для выживания среди звезд - спецификации оружия, военная теория, генеалогические данные, наука, философия и даже стандартные Шаблонные конструкции. В каждом Вотанне скрыто невообразимое богатство знаний, которым нельзя позволить попасть в более суеверные руки посторонних.
Конечно, в 41–м тысячелетии, как оно есть, не все хорошо среди Вотаннов - оказывается, что даже у машин почти безграничной мощности может в конечном итоге закончиться память. Тот, кто первым создал эти чудеса, не проектировал их для десятков тысяч лет постоянной работы, и огромный объем данных, которые они вынуждены вычислять, начал замедлять их работу.
У некоторых развилися идиосинкразия – то, что можно было бы даже назвать “личностями”. Когда–то Кин получил ответ на сложный вопрос в считанные мгновения, поскольку 41–е тысячелетие подходит к концу, некоторым Вотаннам могут потребоваться десятилетия - или даже столетия - чтобы найти то же самое решение. День за днем, год за годом Ядра Предков становятся все более эксцентричными и переменчивыми.
Отличный комментарий!