Результаты поиска по запросу «

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №45

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) спавны больше спавнов спавнов богу спавнов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Палю годноту.

Chaos Space Marines (1850/1850pt.)
Black Crusade Detachment
Core [1]

The Lost and the Damned
1. Dark Apostle (120pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Sigil of Corruption; Mark of Nurgle; Bolt pistol; Power maul;
2. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
3. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
4. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
5. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;

Auxilary [51]

1. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

2. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

3. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

4. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

5. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

6. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

7. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

8. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

9. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

10.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

11. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

12. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

13. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

14. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

15. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

16. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

17. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

18. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

19. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

20.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

21. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

22. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

23. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

24. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

25. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

26. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

27. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

28. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

29. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

30.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

31. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

32. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

33. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

34. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

35. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

36. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

37. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

38. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

39. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

40.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

41. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

42. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

43. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

44. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

45. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

46. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

47. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

48. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

49. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

50.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);

51. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),спавны,больше спавнов,спавнов богу спавнов
Развернуть

Wobbly Model Syndrome Wh Комиксы Chaos (Wh 40000) Дыроконь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wobbly Model Syndrome,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Дыроконь
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено-с.

Имя - Диснаг Бурназог

Вид - орк-пэйнбой, клан Кровавых Топоров.

Внешность - отталкивающая  зелёный, крупный (215 см), зубастый, в сером грязном переднике, кожаный пояс надет поверх него. 

Возраст - а зог знает, не щитал

Биография - тапор из империи Октариус. Украдин из весёлого мира с жукоглазами и бесконечной дракой и пациентами какими-то абсолютно долбанутыми био-техночудилами. Меня подключали к каой-то хренотени, держали в тесной тюремной каюте, отчего мне было плохо и я пытался буянить. Но потом меня довезли куда-то, и стало получше. Мек-босс человеков со мной даже разговаривал. Меня (под конвоем) водили на обследования, сначала привязывали, но потом я обещал терпеть, если мне будут давать жрать сквигов, а не какую-то бурду, которую было сложно глотать (но голод она таки утоляла, да). Откуда они их брали? А кто их знает. Корабль мек-людей был атакован и захвачен корсарами-орками. Я был рад избавлению от скучной жизни и возможности подраться. Но мекбосса-человека я прибить не дал. Его мы слутали. А потом нас сбили имперцы, и мне пришлось мотаться в подулье вместе с остальной бандой. А в подулье было много злых и сильных врагов, так что WAAAGH! не рос. Я стал громилой в клане... как он там называется? Стеклянные Ножи или как-то так, дебильное название в общем. Стало веселее. Я дрался с другими кланами, бил всяких странных тварей. А вот когда в подулей пришли шипастеги, они пытались меня принести в жертву, и я с ними повздорил короче. И побил нескольких. а потом убежал, потоу что пулялы у меня не было, а у них была. Не люблю хаоситов. И генокрадов. Хаосня за мной охотилась и пыталась кошмарики мне в голову засунуть, не знаю почему я им приглянулся. Но спасибо им за то, что теперь я почти не пугаюсь всякой варп-ерунды. Культ слабенький был, повезло мне. Или меня Горк и Морк хранили.

Характер, личные качества - люблю поржать, пошутить и выпустить кому-нибудь кишки. Иногда это происходит одновременно.  

Сила - 10(+2)

Восприятие - 6

Выносливость - 10(+2)

Харизма - 2

Интеллект - 4 (-1)

Ловкость - 7

Сила Воли - 8


Бой без оружия - 15 + 75 = 100

Метательное оружие - 15

Тяжелое оружие - 15 + 30 = 45

Холодное оружие - 15 + 75 = 100

Взрывчатка - 15

Вождение - 15

Легкое оружие - 15 + 30 = 45

Поиск - 15

Выживание - 15 + 15 = 30

Легкая броня - 15

Сопротивление урону - 15 + 15 = 30

Тяжелая броня - 15 + 15 = 30

Бартер - 15 (-10) = 5

Лидерство - 15

Красноречие - 15 (-30... я чё, в минусе?)

Притворство - 15

Взлом - 15

Использование техники - 15

Медицина - 15 + 30 (+10)(+30) = 85

Ремонт - 15(+20) = 35

Легкий шаг - 15

Ловкость рук (и никакого мошенничества) - 15

Пилотаж - 15

Уклонение - 15

Колдовство - 15

Концентрация - 15 + 15 = 30

Предвидение - 15

Спец.Бонусы:

Пейнбой: +1 к интеллекту, +10 медицина, -15 красноречие

Мастер Грамматики: -10 бартер, -15 красноречие, -1 харизма.

Орк:  +2 к выносливости,  -2 к интеллекту, +2 к силе

Способности :

Айболит ... нет, не так - АЙЕПТВАЮКАКБОЛИТТЫОРКИЛИТЁМНЫЙЭЛЬДАРААААААА . Пассивный, мастер. + 30% К медицине. Вы будете жить и радоваться, если не помрёте от болевого шока (не лезь на стол с выносливостью меньше 6).

Из спичек и желудей (пассивное, новичок) - могу собрать что-нибудь из металлического мусора, но так себе качества, я ж не мек. +20 к ремонту.

Пора сматываться!  (активный, мастер) - когда всё плохо, Диснак убегает, потому что хочет жить и преуспевать. Короче, навык позволяет убраться куда подальше очень быстро. Бросок на выживаемость +0/5/10 и 5 метров выход из боя

Снаряжение:

1:Крупнокалиберный слагга. Пуляет сильно, но меткость хромает. Если попаду - снесу ко всем демонам башку или куда там ёбнуло. 

Урон 10, урон броне 5. На расстоянии >20м штрафы к точности. Качество-плохое.

2:Зазубренный мясницкий нож, он же "скальпель". Годен для того, чтоб лечить и калечить.

Урон 5. Урон броне 3. 

3:Толстая нить и костяная игла - для наложения швов.

4:Сквиг-анестезия (да, даже такие бывают) - одноразовый Шприц для усыпления жертвы пациента.

хаос -100

тираниды -100

империум -60

тау -40

эльдары -60

Орки +35

Развернуть

Imperium bits commanders head plasmagun with augmented hand loincloth comparison ...Warhammer 40000 фэндомы 

1110111111110000111011101110010011101110111010111110011011100000111111100010000011101111111100001110111011101000111001111110001011101110111001001111000111110010111000101110111000100000111000101110111000100000111010001110110011111111001000001111000111100010111111111111001011101110111010010010000011101110111011001110110111101000111100011111000111101000111010000010000100100000
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,bits,commanders head,plasmagun with augmented hand,loincloth,comparison
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other выкусите джеконенавистники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фракция и биологический вид:

Человек. Не приписан ни к какой фракции.


Возраст:

Предположительно 27-33, точные данные отсутствуют.


Характер, личные качества:

Человек большого ума и харизмы, слегка жестокий, отказывается говорить о маске, хорошо разбирается в оружии и броне. Часто предпочитает решать вопрос мирно.


Внешность:

В глаза бросаются 2 вещи:

1. Маска, что под ней - не известно

2. Разноцветные глаза, зеленый левый и синий правый

На вид ему от 27 до 33 лет,,среднего телосложения, рост примерно 186-190см.


Биография:

"Запись #1:

- И так, я решил вести этот аудиодневник. Для начала, моё имя Красавчик Джек, потомственный волный торговец, и вот уже два года я и моя команда зарабатываем деньги . Я всего лишь очень дальний родствтенник, так что владею лишь небольшим фрегатом, название ему "Гипериус Непобедимый" и он очень крутой. Ладно, теперь наверное команда, так вот, она не большая, это Алмус, он связной, на нем вся наша связь, Макс, он у нас координатор, без него мы давно бы уже заблудились. Бобо, наш грузчик и телохранитель, ну что о нем сказать, громила под два с половиной метра, силен, вынослиив и слегка тугодумный, не то что бы тупой, просто мыслит медленно. Есть еще механик и по совместительсвту пилот - Фидель, он черезвычайно опытен в работе с техникой, однажды

полностью разобрал и собрал наш корабль. Ну и конечно же, несоменный лидер этой прекрасной команды, душа и сердце компании, я, Красвчик Джек, поправка, Капитан Красавчик Джек"

"Запись #46:

- И с вами снова я, несровненный Красавчик Джек, неделю назад, после черезвычайно выгодного контракта, мы свалили из Атласа и осели на Пандоре, я и Фидель решили заниматься подпольным производством оружия, название нам: "Гиперион", Макс и Алмус сделали все прекрасно, нас никто не вычислит."

"Запись #28:

- Быстрая запись, у меня пара минут, в общем, я женюсь, через, ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД, в общем пока"

"Запись #78:

- У меня потрясающие новости! У меня потрясающие новости! У меня со дня на день должна родится дочь!.."

-"Запись #132:

Какие то подозрительные личности крутятся рядом, меня это настораживает"

"Запись #234:

- Я понял чего они крутились, Ангел, моя девочка, ей исполняется 10, и у неё проявляются псайкерские способности, а еще, а еще эти странные татуировки, я сильно волнуюсь"

"Запись #284:

-Нас, нас раскрыли, Гиперион раскрыли, техножрецы и арбиторы вломились к мне в дом, моя жена, они, они убили её, а Ангел, она при смерти, не могу её потерять, Фидель говорит, раз она псайкер, то можно попытаться подключит её к короблю, выбора у меня нет, я попытась. Моё лицо, оно изуродовано, маска, теперь я вынужден носить её, никто не должен знать что под ней, никто не должен видеть этого. В этом прогнившем Империуме нам делать нечего, так что выход один - Тау, Макс говорит "Восточный Передел", ну что же, он не ошибался ни разу. Команда начала приготовление, в течение двух дней мы покидаем это дерьмовое место"

"Запись #312:

- Да, ДА! Ангел жива, хоть и ввиде голограммы, но она жива, спасибо тебе, Император, я подключил её к кораблю, пусть побудет подобием навигатора, сейчас он на очень нужен, а времени нет, ему ничего, я верю что моя девочка справится"

"Запись #378:

-Мы всего в одном варп прыжке от Тау, полные трюмы добра, мое красноречие, мы заживем хорошо!"

"Запись #378:

-Нам, нам не удалось, что то, что то пошло не так, команда, их больше нет, я, я выжил только благодаря Ангелу. Теперь я застрял тут, что делать дальше - не знаю"

"Запись # 384:

- Хей, Хей, Хей, все просто прекрасно! Я "застрял" на торговом пути Тау что же, пора браться за дело!"

"Запись #643:

- Так, я не плохо подзаработал, у меня уже есть дрону Тау, благодаря ему и еще паре примочек у меня есть собственная сеть, назвал её "ЭХО". Ангел теперь управляет всем на корабле, она всегда со мной, благодаря Дрону, его я назвал "Железяка" и перекрасил в цвета Гипериона - желтый с белой полосой. Еще чуть чуть и я отомщу, за все."

"Запись #1743:

-*крики боли*, *звук падения тела* Все, все закончено, последний выродок, убит, мной, что, что делать теперь? Куда мне идти? Чем заниматься? Я, Я не знаю, нужно поскрее убираться отсюда, обратно к Тау, а там, а там видно будет.."

"Запись #1925:

- Я оставил корабль в соседнем сегментиуме на планете, где нет жизни, взял все что смог, да и не корабль теперь это, а машина для поддержания жизни Ангела, он в надежном месте, хорошо спрятан. Ну а теперь вперёд, на поиски команды!"



Характеристики:

Сила: 5

Восприятие: 5

Выносливость: 8(7+1)

Харизма: 10(9+1) (Способность)

Интеллект: 10(9+1)

Ловкость: 7

Сила Воли: 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) = 15

Метательное оружие (Сила) = 15

Тяжелое оружие (Сила) = 15

Холодное оружие (Сила) = 15

Взрывчатка (Восприятие) = 15

Вождение (Восприятие) = 15

Легкое оружие (Восприятие) = 15

Поиск (Восприятие) = 45 + 10(Дрон)

Выживание (Выносливость) = 15 - 15 = 0

Легкая броня (Выносливость) = 20

Сопротивление урону (Выносливость) = 15

Тяжелая броня (Выносливость) = 15

Бартер (Харизма) = 70

Лидерство (Харизма) = 70

Красноречие (Харизма) = 70

Притворство (Харизма) = 65

Взлом (Интеллект) = 30(20+10)

Использование техники (Интеллект) = 55(45+10)

Медицина (Интеллект) = 15

Ремонт (Интеллект) = 30(15+5+10)

Легкий шаг (Ловкость) =15

Ловкость рук (Ловкость) = 15

Пилотаж (Ловкость) = 25(15+10)

Уклонение (Ловкость) = 25

Колдовство (Сила Воли) = 15

Концентрация (Сила Воли) = 30

Предвидение (Сила Воли) = 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) = 15


Способности:

“Это Красавчик Джек, детка!” (Пассивная, Новичок) Красавчик Джек очень харизматичный человек и это заметно сразу же. , а так же +5% к “Бартер” “Лидерство” “Красноречие” и “Притворство”

“Гнев Гиперия” (Активная, Новичок) Джек сам собрал свой пистолет, по этому превосходно обращается с ним. Способность дает 2/3/4 выстрелов подряд, каждый последующий выстрел -5 к навыку при проверке.

“Чутьё Торговца” (Пассивная, Новичок) Джек умелый торговец, так что всегда сможет найти что то ценное. Способность дает +20%/30/40 к “Поиск”

“Техник Самоучка” (Пассивная, Новичок) Все, что связано с техникой - Джек познал сам, так что ему не трудно будет использовать совершенно новую технику. Способность дает +20%/30/40 к “Использование техники”

“Тяжелые пушки - для тупых громил” - (Активная, Новичок) Зачем таскать большое и не удобное оружие? Способность дает +20/30/40 к “Легкое Оружие”


Снаряжение:

1. Маска. Никаких бонусов, всегда при себе

2.Стильная Одежда. +5 к репуации , ИГ, Империум, Тау

4. Коммуникатор и мини-гарнитура в ухе. Работает как Вокс и Инфропланшет

5. “Гнев Гиперия” - Пистолет собранный лично Джеком, построен по принципу разгона металлического снаряда по средствам электромагинтов, малый вес,

Пистолет, качество хорошее, "кинетический" Урон 5, бронепробитие 3, 10патронов/магазин

(требует комбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка)

6. “Машина Смерти” - Визуально отдаленно напоминает болтеры, но имеет ряд отличий, таких как телескопический приклад, тактическую рукоять, ЛЦУ+Фонарь, а так же оптическийй прицел с тепловизионно- инфрокрасной опцией. Принцип действия - как у“Гиперия”. Форма снаряда более остроконечная, сам снаряд более твердый, используется уникальная зажигательная технология

Хорошее качество, урон 9, урон броне 5. 25 выстрелов/магазин. При крит. попадании поджигает проитвника, нанося 3 урона, 1 урона броне в течении 3х ходов.

(требует комбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка)

11. 2-х дневный запас еды

12. 3-х дневный запас воды

13. Аптечка, стандартна аптечка ИГ

14. 1хПлазменные гранаты


16. Непромокаемые спички

18. Небольшая книга и карандаш

19. Нож Обычное, Урон — 3, Урон броне — 2

20. Расческа

21. Чип в инфропланшете, позволяющий переводить на низший, высший готик, наречие тау и на оборот, перевод почти моментальный, транслируется на мини-гарнитуру

22. Дрон Тау,может говорить и транслировать слова на гарнитуру Джека, кроме помощи в поиске,пользы мало, но всякое может случится (+10 поиска)


Рождённый в пустоте: - 15 выживание, + 10 пилотаж, +10 исп. техники, +10 ремонт

Заботливый отец: ремонт +5, взлом+10

Человек-изгой: выносливость +1, интеллект +1


Репутации:

Империум (Адептус Механикус) -70

Империум (Имперская гвардия/СПО) 0

Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50

Империум (Экклезиархия) -40

Империум (на грани закона) +15

Империум (вне закона) +5

Империум (остальное) 0

Орки –60

Тау -5

Тираниды –100

Хаос –100

Эльдары –30

Некроны - 100
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета принята и одобрена драконом (Отдельная благодарность Стинкеру и Ксанд за помощь с редактированием)

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 475 лет ровно , рост 180, Вес 75

5)Характер: Расчётлив, Жесток,Самоуверен, Злопамятлив, Надменен.

6)Внешность: Высокий, худой, с острыми чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей и длинными чёрными волосами, собранными в хвост.

7)Биография: Харгат родился в доме Вейш, его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100 лет уже планировал и участвовал в рейдах на реальное пространство. В 200 лет возглавил кабал, заняв место своего отца погибшего во время рейда из- за ''несчастного случая". Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города много веков назад.

Долгое время дом Вейш пользовался большим влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто выражал своё недовольство, бесследно исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе. Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь в рейд за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам рискнувших уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом, Харгат покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано или поздно молодой архонт вернётся в тёмный город и заставит своих врагов корчиться в агонии.

8) Характеристики: ОК

Сила - 5+1=6


Восприятие - 6+1=7


Выносливость - 3+2=5-2[расовый бонус]=3


Харизма - 9+1=10


Интеллект - 5+1=6


Ловкость - 5+3=8+2[расовый бонус]=10


Сила Воли - 5

9)Навыки:

Бой без оружия 20
Метательное оружие 20
Тяжелое оружие 20
Холодное оружие 60
Взрывчатка 20
Вождение 15
Легкое оружие 60
Поиск 15
Выживание 15
Легкая броня 40
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 60
Красноречие 50
Притворство 50
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 45
Колдовство 15
Концентрация 35
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

8)Способности:

1.''Мастер интриг' - +10% к красноречию +10% к лидерству +10% к притворству навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных. (Пассивная Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает следующее действие противника, получая +10% к тесту на уклонение или атаку.За долгие годы планирования рейдов любое действие противника кажется предсказуемым.
(активная Мастер) - 3 применения на уровне мастер

3.''Вернорождённый'' +5% к легкому +5% к холодному +5% к тяжелому +5% к без оружия
. Как и любого другого чистокровного друкай Харгата учили в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.
(пассивная новичок)

9) Оснащение:
Ненависть (осколковый пистолет), Качество хорошее, Урон 7. Урон броне -2. Игнорирование 4 единиц защиты.
Иссушающий клинок, Качество хорошее, Урон 8. Урон броне-3. Тепловой урон 3
плазменные гранаты, Взрывчатка, Обычное, «Энергетический» урон — 12, Урон броне — 5 Взрыв, радиус 10м.
лёгкий кабалитский доспех -Лёгкая броня, Качество хорошее, Прочность 30, защита 2.
Развернуть

опрос Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Голливудский блокбастер по вселенной бесконечной войны.

Ambition Knows No Bounds RADER COMING SOON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,опрос,Wh Other

Всем добрый день, сегодня хотелось бы поговорить о возможности воплощения нашей любимой вселенной в кино. Думаю никто не будет возражать, что в Вархаммере есть все составляющие для мегаблокбастера: эпичные запоминающиеся персонажи, масштабные события, бесконечный простор для экшена, да и вообще, вселенная дает неограниченную свободу для написания сюжета. Осталось продать права известной киностудии и умаслить жирным бюджетом. В общем - пиши, снимай, греби бабло. Но тут мы подходим к двум палачам которые в зародыше убивают адекватный фильм по Вахе: это во-первых сам мир, который имеет огромный порог вхождения для стороннего зрителя, специфические термины и множество отсылок к событиям прошлого (Ересь Хоруса, ТЭТ, Падение Эльдар), что тут говорить, если даже люди больше десяти лет интересующиеся темой, до сих пор имеют вопросы по бэку, то есть, чтобы ввести зрителя в курс дела, надо все сильно упростить или скомкать, надеясь, что и так сойдет (короче ни фанатам ни неофитам). И второй палач - мировая жадность со стремлением из любого проекта сделать деньговыжималку, а кто несет основную часть денюжков киношникам? Подростки. И как следствие рейтинг PG-13, а мрак далекого будущего с детским рейтингом - это мрак. Как представлю, так вздрогну, уж лучше анимэ по Вахе. Итак, ваше мнение, голосуем.
Когда же мы дождемся фильма по Вахе?
1. В ближайшие несколько лет должны начать съемки, не зря же я душу Хаосу продал.
61 (8.0%)
2. Когда-нибудь снимут, внуки заценят.
76 (9.9%)
3. Вархаммер 12+? дайте мне кирпич, я им въебу!
489 (63.8%)
4. Буду рад любой продукции с логотипом Warhammer 40000 - рано или поздно, что нибудь годное снимут.
69 (9.0%)
5. Опрос имеет повышенную всасывающую тягу.
71 (9.3%)
Развернуть

Craftworld Eldar Space Marine Tau Empire Tyranids Khorne Nurgle Slaanesh Tzeentch Faphammer r63 ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Chaos (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other Wh r63 

> фжш Ï fóteMNi ЪЩ&Г tí йжж ;■ *4 I TfßP /*Л i¿ . feFjffW > V f h > • v'¿ íl i r j 1 / f i twk ь ШШ ъь&т-. hi * • и Щ 4 i ijtj >. * à f ' lil'l ■ t V>1} £W í ' -Ш ¿». ЯИ) : i,pVVï U'.¡ s b- Í ¡ i fe п Г1; í V 2 Ыл xfcp O »K l-'^v ) C.Î. K.- *J»F ifí-lBfflí-'')': ¡¡»-л?
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть