Результаты поиска по запросу «
#news
»Wrath & Glory Wh News Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Из новых интервью Росса Уотсона удаётся узнать все меньше и меньше нового - разные журналисты спрашивают его об одном и том же, да и отвечает он, в целом, одно и то же.
Вот из последнего интервью сайту "Bell of tle Lost Souls" не выловишь почти ничего, о чём бы мы не слышали раньше - кроме разве что того, что космодесантники входят в число тех "четырёх рас", о которых нам говорили ранее , стало быть, никаких тау, крутов или другой экзотики в базовой книге ожидать не приходится. Также мимоходом он упомянул архетип "Бродячий псайкер" (незарегистрированный, то бишь).
Кроме того, чуть более ясно Уотсон сформулировал главную цель создателей игры - "это должно ощущаться как Вархаммер" - и общий посыл - "тут Тёмный Империум, все планеты в опасности, команда героев должна сделать шаг вперед и что-то изменить". Признаться, после четкого "вы - команда инквизитора", "вы - свита вольного торговца", "вы - отделение гвардейцев" это выглядит ну очень расплывчато и непонятно.
Ждём-с. Второго мая Уотсон будет водить игру вживую и транслировать это на Твиче, может из этого удастся узнать что-то интересное.
взято здесь
Squats Necromunda Imperium Wh Video Wh News Warhammer 40000 фэндомы
The end is near
Бля-бля-бля-бля-бля, аха-ха-ха-ха-ха-ха!
Wh Песочница Rogue Trader Imperium Craftworld Eldar Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Тизер от ГВ
На официальной странице в Facebook ГВ этой картинкой анонсирует возможно новую расу,кодекс или какой-нибудь кампейн. Больше информации они обещали дать на ближайшем турнире,который начнётся завтра. Самое что необычное,Янус Дрейк-это вольный торговец,который был одним из главных героев в новелле "Провидец",в конце которой он позволил провидцу эльдар Auric Stormcloud взять контроль над его телом(благодаря камню души,который был во лбу Вольного Торговца) и зарубить Предвестника Слаанеш древнеэльдарским мечом Deathsword,который является отголоском меча Кхейна и может не просто изгонять демонов,а уничтожать их.Necrons Tau Empire Dark Eldar Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Я же говорил! ГВ не забыли про ксеносов!
В ближайшее время ГВ обещают удивить нас глубокой модернизацией армий Drukhari, T'au Empire, и Necrons. Это будут не просто косметические изменения, а полная переработка армий, их снабдят богатым количеством деталей и интересных механик. После релиза эти кодексов армии ксеносов смогут дать достойный отпор другим расам!Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.
за перевод спасибо ему