"><marquee loop=1 width=0 onfinish=prompt(1)>
»Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Thousand Sons Deathwatch Space Marine Imperium WIP Astra Militarum Wh Other Tyranids Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay: Выходим на финишую прямую. Всем начать чистить стволы.
Всем привет, с вам Мек и у меня для вас несколько радостных вестей. Учитывая, что все правила выходили постами, да ещё и переработкой, да ещё и часть просто не публиковалась, мы запилили свой рулбук.Всем участникам обязателен к прочтению.
https://www.dropbox.com/s/8ssyap6bnzm5cv3/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA.docx?dl=0
Рулбук содержит окончательную инфу. Если и будут исправления, то минимальные, в основном оформление. Формулы расчетов будут выпущены отдельным дополнением.
Вы там увидите много новой инфы и разложенная по полочкам с новой редакцией старая. К прочтению участникам ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Всем просьба проверить свои анкеты. Всем были выданы бонусы. Старые бонусы, соответственно, больше недействительны. Спору и изменению не подлежат. Убедительно прошу доподставить цыферки, чтобы потом не потерялись.
Новость номер два. Мы почти закончили с анкетами и выкладываем полный список. Все, кто ещё не принят- или на спорном обсуждении или просто отсутствуют и не приходят на балансировку. Ну или идеот.
------------------------------Империум-------------------------------------------
1 | Nictanova | Рэй Икарис | Человек Готов!
2| Muncher | Сербел Гокев | Человек Готов!
3 | CR1987 | Нуклеус Ривер | Человек Готов!
4 | Humwee | Джимми Вики | Человек Готов!
6| 13Saper | Андонис Чосон | Человек Готов!
7 | justfox | Бенджамин Пирс | Человек Готов!
8 | Крузенштерн | Кельн Штерн | Человек| Готов
9 | FantomArg | Миель "Дакка" Флавион |Человек | ото
10 | breuc | Бреус Умбатек | Человек(Механикус) Готов!
11 | premium | Эрлин Гемур | Человек || готов
12 | Dakkon | Кальчес Саваж | Человек(Механикус) | Готов
13 | LaValet | Ив "Ворона" Гото | Человек | Готов
14 | Aranel | Омто | Огрин | Готов
15 | Папенгут | Флавий Стефан | Человек |Готов
16 | and5091 |Артур Мак-Нил.| Человек Готов
17 | Kasyan666 | Годафрид фон Рихтер | Человек | ОГНЕМЕЕТ!!11 Какой огнемёт?)
18 | EgelDeWolf | Ашган Карцис | Человек(Механикус) | Готов!
20 | Mriiiyt | Инспектор Юлиус | Человек | готов
21 | Liandri | Линдон Л Тейлор | Человек | готов
22 | tg-yurik | Артур Кирус | Человек | готов
23 | gazonokos | Бэль | Человек |
23 | КорВус КоРакс | Эван Корвин | Человек |
25 | EpicMusicFan | Найджел «Везунчик» | человек |
26 | Palomnic | Алиедора | Человек |
--------------------------Орки--------------------------------------
27 | egoran | Лутоправ Ваагхлов | Орк |
28 | stinkerkiller | Гортрокк "Везунчик" | Орк |
29 | Красный Гретчин | Горрак Лоч | Орк |
30 | Biovass | Диснаг Бурназог | Орк
31 | legionaryalpha | Хуртгрим "Одноглазый" | Гретчин |
-------------------------------------Империя Тау--------------------------------------
32 | Lowbit32 | Ку'Шеван | Тау |
33 | egorhdhhh | Шовах | Тау |
34 | Hello | Скаар "Птыц" | Круут |
-------------------------------------Хаос---------------------------------------------------
35 | arhimed69 | Ормодуш | хаосит |
36 | ssbaldy | Абелард Исступленный | Хаосит |
37 | Flesh is weak | Крауд Ваккариан | Хаосит |
38 |ObsidianMan | Геллер Люгерморф| Хаосит |
--------------------------------------------------Эльдары---------------------------------------
39 | volod | Хорзнет Мелаз | Темный Эльдар |
40 | Kheslau | Кхаэс Гертирес | Темный Эльдар |
41 | Krause | Тенеброс | Темный эльдар |
42 | Alzur | Харгат Вейш | Темный Эльдар |
43 | EelWael | Виксор Скатлакс | Темный эльдар |
44 | newsheo | Дивон Орнвос | Темный эльдар
45 | Csins | Лаини | Эльдар |
46 | Xand | Лазурь | Эльдар |
47 | Король-Чародей | Ушастик | Человек |
-----------------------------------------------------Некрон----------------------------------------------
48 | Nekromaster | Акил'Мшей | Некрон |
------------------------------------------------------не приняты--------------------------------------------------
1 | vivisector | Виквэя Охэнзи | Человек |заморожен
41. Кроль-Чародей | Низам'Убейн | Некрон |
1 | S.M.Crov | Сергар "Судья" | Хаосит | законсервирован
6 | Дракко-некрон | Дракко Шаййер | Некрон |не появляется в анкете
2 | gerion | Вархас Крас | Хаосит | На тотальной переработке автором
3 | DeftAlpha | Руал | Человек | Пария. Марти Сью Nый|- способности переделать с нуля. неделю не появлялся в анкете
4 | Ellinoy | Вассаго Скарм | Человек | (не одобрен!) космодесантник. Дальше продолжать?|
5 | John Winter | Илигос Бэйн | Человек (не одобрен!) |космодесантник. Дальше продолжать?
NN | doctor1250 | Гарнел "Притворщик" | Эльдар | (не одобрен!) (И не будет)
NN | Handsome Jack | Handsome Jack | Сущность варпа | (не одобрен и не будет!) | ...... вероятно
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Все анкеты зарезервированы.
Всем спасибо, с Вами был Мек и его пылающая
Отличный комментарий!