"/><a autofocus onfocus='(function(){return window})()["alert"](1)' href>
»games workshop Wh Other Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Финансовый директор (CFO) Games Workshop продала две трети своей доли в компании (интересно почему?)
Отличный комментарий!
Поэтому он продаёт свои акции, чтобы рынок тоже смог заработать на этом. Такой замечательный человек.
событие в Каляках дракон Wh Other реактор-тян Роскомнадзор тян Котопёс (мультсериал) ДнД чак норрис тесла олдфаг Warhammer 40000 фэндомы Каляки-Маляки реактор Эдисон
В этот раз народа было не особо много, возможно дата была неудачная выбрана или я рукожоп и все запоганил оформлением темы. Но не будем о плохом как не как он прошел и среди работ есть довольно годные.
На этот раз предлагаю провести 2 голосовалки: 1)как обычно за лучшею работу 2)ну и выбрать самую интересную идею
ниже список идей и собственно то что к ним нарисовали, в топ попадет только 5 работ (если не будет равных топовых голосов)(голосуем до следующего понедельника)
1. Котопестян (с)Бьёрн Медведеёб
1.1. int16
1.2. ucca
2. танк развалившись перекрыл своей огромной жирной жоп...броней тоннель в подземелье пока его бью мобы, а ему вооще пох, а за его тушкойстеклянный дамагер дрыщ кастует заклинание пафосным больше его в два разапосохом заклинание (с) a_erm
2.1. 4DimeOdd
3. У Чака Норриса что-то не получается. (с) каракурт
3.1. Чехлов Отбаянoв
4. Каср'кин верхом на снаряде для Экстерменатуса, падает напланету, размахивая ковбойской шляпой.
4.1. 270996
5. Нарисуйте дракона некроманта заснувшого в женскоммонастыре (с) Аша
5.1. ucca
5.2. Чехлов Отбаянoв
5.3. zedns
6. Тесла с Эдиссоном в тесла-роадстере летят на солнечнойорбите под AC/DC и спорят о ACDC. (с)int16
6.1. 270996
7. каср'кин(опять-таки) держит табличку, где большимибуквами написано: "Я не слаанешит, уроды!". Нарисовавший значительнооблегчит мою жизнь и получит мое безграничное уважение. (с) Каср'кин
7.1. Drunken knight
8. ДовольнаяАристократия Реактора (с)FynjyKez
8.1. Кайдзимски
9. В предверии 8ого, нарисуйте какой-нибудь оригинальныйспособ поздравить трапа. Крайне нужнысвежие идеи! (с) dororo
9.1. gipirion(UA)
10. Реактор-тян дарит РКН-тян коробку с тентаклями.(с) DarkWarrior
10.1. Кайдзимски
На этот раз влучшие переносятся сразу все работы получившие хотя бы 4 кармы
в лучшие попали: котопес от ucca, Чак от Чехлов Отбаянoв, дракон от Чехлов Отбаянoв, Каср'кин от Drunken knight.
1.1 котопес от int16 | |
|
24 (22.6%) |
2.1 танк от 4DimeOdd | |
|
5 (4.7%) |
4.1 Каср'кин на ракете от 270996 | |
|
22 (20.8%) |
5.1 дракон некр от ucca | |
|
2 (1.9%) |
5.3 дракон некр от zedns | |
|
18 (17.0%) |
6.1 Тесла с Эдиссоном от 270996 | |
|
13 (12.3%) |
8.1 аристократия реактора от Кайдзимски | |
|
11 (10.4%) |
9.1 лучший подарок на 8 марта вынести позапрошлогоднюю ёлку от gipirion(UA) | |
|
3 (2.8%) |
10.1 реактор и НКР тян от Кайдзимски | |
|
8 (7.5%) |
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Мы уже разобрали движение, пси-фазу и стрельбу. Сегодня рассмотрим фазу наступления.
Наступление в Вархаммере 40000 – способ ввести свои боевые единицы в ближний бой, чтобы они пустили в ход весь арсенал своих шикарных инструментов для нарубания, нарезания и прочего изничтожения противника.
Основная механика этой фазы очень похожа на имеющуюся сейчас. Вы выбираете любую боевую единицу в радиусе 12 дюймов своей целью, а ваши боевые единицы могут подойти к ним на расстояние 2D6 дюймов
У отряда противника по-прежнему есть возможность открыть по врагу «упреждающий огонь»(ориг. overwatch),при условии, что стреляющий отряд не связан ближним боем. При этом попадания засчитываются только на выпавшие шестёрки, как и в нынешней редакции. Пока всё знакомо.
В нынешней редакции для ближнего боя необходимо соприкоснуться с подставками. А в новой редакции будет лишь необходимо быть на расстоянии 1 дюйм до противника.
Однако вы не можете сблизиться до расстояния в 1 дюйм до противника, которого вы не объявили целью наступления, поэтому, если вы хотите связать ближним боем несколько боевых единиц противника, вам необходимо будет выдержать стрельбу на упреждение от всех этих отрядов. К тому же, стрельбу на упреждение можно открывать несколько раз за фазу, но боевая единица, связанная ближним боем уже не может отстреливаться.
(несколько раз в фазу...несколько раз в фазу...)
Таким образом, в механике наступления появились лишь небольшие изменения, основа осталась неизменной.
Завтра будут новости по фазе Схватки, в которых взглянем на кровавую рукопашную 41го тысячелетия.
Оригинал
Отличный комментарий!