В Варпе схожие мысли и эмоции собираются вместе, точно ручейки, что сбегают по каменному склону. Они образуют течения и водовороты душевных мук и неистовых желаний, омуты ненависти и быстрины самолюбия. С начала времен эти течения и волны неустанно струятся по зеркалу мира, и сила их такова, что породила тварей из самой субстанции нереального.
Со временем эти движимые инстинктами, аморфные существа обрели зачаточное сознание. Так были рождены боги Хаоса: безбрежные психические силы, созданные из фантазий и страхов смертных. Это и есть Губительные Силы, и каждая – отражение мирских страстей, что создали ее. Первый среди них – Кхорн, Повелитель Битв, одержимый вечно бушующей яростью. Тзинч, причудливый и постоянно меняющийся Архитектор Судьбы, что плетет могучие заклинания, дабы подчинить себе будущее, пока великий Нургл, Повелитель Разложения, неустанно трудится, распространяя заразу и поветрия. Последний из их числа – Слаанеш, Темный Князь, потворщик любым излишествам и наслаждениям, неважно насколько извращенным и безнравственным.
И как расы Галактики процветали и множились, так же множились их надежды и мечты, их ярость и войны, их любовь и ненависть. Этот постоянно разбухающий поток эмоций питал богов Хаоса и взращивал их силу. В итоге боги проникли туда, откуда появились, – в грезы смертных, а через них стали влиять на материальное пространство и мириады рас, его населяющих.
Сила богов Хаоса может расти только через деяния и мысли смертных. Те, кто поклоняется богу Хаоса и поступками своими питает его, получают в награду причудливые дары, необычайные силы, а иногда и бессмертие. Как боги Хаоса ведут борьбу в Варпе, так их последователи ведут войну в материальном мире. Победители этих сражений добиваются большего могущества для своих потусторонних хозяев, хотя планы богов Хаоса настолько запутаны, что часто победа не обязательна, важен лишь только акт самопожертвования и борьбы. Когда фанатичные поклонники Хаоса умирают, их души не гаснут и не растворяются в Варпе, как души других. Их бессмертная энергия уходит на подпитку величия богов, и души фанатиков влачат свое существование вечно, во власти бессмертных сил Хаоса.
.
Война была первой - Кхорн.
Потом пришли болезни - Нургл.
И тяга к знаниям - Тзинч.
А после пришла ненависть и подозрение, паранойя - Малал.
И последним стал гедонизм эльдар - Слаанеш.
Capri
@CapriTheUnruly
“Neopronouns are a terminally online trend invented by Twitter and Tumblr”
Games Workshop in 1986:
Översätt tweeten
knows what shem is doing.”
COi
pri-
per
Alt<
van
nev
Со временем эти движимые инстинктами, аморфные существа обрели зачаточное сознание. Так были рождены боги Хаоса: безбрежные психические силы, созданные из фантазий и страхов смертных. Это и есть Губительные Силы, и каждая – отражение мирских страстей, что создали ее. Первый среди них – Кхорн, Повелитель Битв, одержимый вечно бушующей яростью. Тзинч, причудливый и постоянно меняющийся Архитектор Судьбы, что плетет могучие заклинания, дабы подчинить себе будущее, пока великий Нургл, Повелитель Разложения, неустанно трудится, распространяя заразу и поветрия. Последний из их числа – Слаанеш, Темный Князь, потворщик любым излишествам и наслаждениям, неважно насколько извращенным и безнравственным.
И как расы Галактики процветали и множились, так же множились их надежды и мечты, их ярость и войны, их любовь и ненависть. Этот постоянно разбухающий поток эмоций питал богов Хаоса и взращивал их силу. В итоге боги проникли туда, откуда появились, – в грезы смертных, а через них стали влиять на материальное пространство и мириады рас, его населяющих.
Сила богов Хаоса может расти только через деяния и мысли смертных. Те, кто поклоняется богу Хаоса и поступками своими питает его, получают в награду причудливые дары, необычайные силы, а иногда и бессмертие. Как боги Хаоса ведут борьбу в Варпе, так их последователи ведут войну в материальном мире. Победители этих сражений добиваются большего могущества для своих потусторонних хозяев, хотя планы богов Хаоса настолько запутаны, что часто победа не обязательна, важен лишь только акт самопожертвования и борьбы. Когда фанатичные поклонники Хаоса умирают, их души не гаснут и не растворяются в Варпе, как души других. Их бессмертная энергия уходит на подпитку величия богов, и души фанатиков влачат свое существование вечно, во власти бессмертных сил Хаоса.
.
Война была первой - Кхорн.
Потом пришли болезни - Нургл.
И тяга к знаниям - Тзинч.
А после пришла ненависть и подозрение, паранойя - Малал.
И последним стал гедонизм эльдар - Слаанеш.