Подробнее
a ft ft ft ft ft ft Vf Vf V W Vr Vf ©r/Helldivers u/DrywallConsumer1300 • lOh Super Earth Has Betrayed Us. They Have Lost Our Trust. Let Super Earth Burn. MISCELLANEOUS Helldivers players have started role playing as traitors who now want to burn Super Earth to the ground. Horus Heresy and Warhammer 40K fans:
wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Helldivers 2,Helldivers,Игры,crossover,без перевода,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,horus heresy,Wh Past,helldivers 2,helldivers,games,
Еще на тему
Кстати, как там фикс -1 урона от импульса всём оружии или отсутствие урона по голове желчного тетана в анимаации плевка, которое делает безоткатку и одноразовую трубу калом на жуках?
Зато идеал баланса(по мнению разрабов) это - Автопушка, которая просто разносит оба фронта?
На роботах выносит всё, кроме танков и турелей: Халки, девостаторы, к тому же, станятся с выстрела
На жуках новых стражей сносит с выстрела, плевунов в тело с 2х, херню с тетаклями с 5, чарджера в жопу - с 3х, и толпу контролит и убивает. 1 минус - рюкзак, зато патронов дохера и перезарядка почти мгновенная. Едиинственный противник которого не пробивает - титан. Напоминаю, это люимое оружие одного из разрабов и идеал баланса в их представлении.
Играю на 10 и 9, если ты берешь чёто тяжелое(Безоткатку, копьё, аиршот, не дай бог), отойдёшь от команды - тебе хана, не отстреляешься(с автопушкой такой проблемы нет), потому что основное оружие не способно зачищать толппу, за редкими исключениями.
Причём у безоткатки - 6 выстрелов, на бегемота - 2(если не изъёбываться с импульсом), на титана - 2(если не забагает), на щупальцевую хрень - 2 а у меня обычно по 2+ бегемота+ щупальцевая херня.
Ноют не из-за нерфов, если бы они в начале пофиксили реальные проблемы, усилили слабый кал в виде дмрок, штурмовых винтовок, к которым постоянно нет патронов, арбалетов и прочего неиграбельного говна, то не было бы хейта. Но эти гении сами создают мету, а потом её банят, лол.
И нахера брать теперь огнемёт, который стреляет на дальность плевка, если есть автопушка, у которой нет такого ограничения и себя не подожжёшь. (Кстати тело у чарджера и титана 5+ брони, а у огня теперь 2, так что они урона от горения не получают, лол) А оправдания реалистичностью, это вообще шик, челы, видимо не в курсе, что огню похер на твою броню, если она не герметичная и теплоизлированная.
Кстати, тут я не претендую на обхективность, но заишательную пушку понерфили, потому што у неё был высокий пикрейт на жуках. ТАк вот, на роботах у меня в каждой! игре был 1 хер с автопушкой. Но что-то не понерфили.
Фикс бага, это когда соло и не полным пачкам патрулей увеличили, а вызов подключения как работал через раз, так и работает через два три раза.
Охуенные фиксы бро.
Поэтому атака роботов на суперземлю как бы предполагает миссии на этой карте, а ее скорее всего не существует.
Котя разрабы скорее всего просто замедлят наступление роботов и придумают лорную причину и все.
В целом игра развивается неплохо, особенно вспоминая, как её поднасрала Sony на старте, но есть вопросики. Новый интересный контент не так часто подвозят как хотелось бы, всё никак не родят третью фракцию, ресурс паки с пушками могли быть и получше последний очень мусорный хоть и тематичный, новые юниты и баланс правки вводят больше раздражения, чем фана... Но я всё равно хочу любить эту игру и поигрываю время от времени. У меня там сейчас 59 уровень.
Сейчас с всем этим нерфом стирается значение пушек, да и внезапно перестрелок! Мало того что тебя подталкивают к стелсу (буэээ), так ещё и проще закидать врага местными фабами. Весело, но хочется бегать с разной оружкой и эффективно отстреливать врага. Ну и уж больно часто наши игровые тушки отправляют в космос всякими взрывами и ударами тентаклей.
Но я знаю, что они очень многое заготовили и многое прячут. Время от времени появляются утечки геймплея чуть ли не с колёсным транспортом. Так что, думаю, всё будет норм.
Я понимаю, что проблему надо было испавить, иначе новые огнемёты тоже чарджеров бы гасили, но что им мешало просто сделать новым огнемётам пробитие брони 2, а старому 5 накинуть, чтобы можно было жарить чарджеров?
Огнемёт стал популярным, кстати по вине разрабов. Из-за их криворукости АТ стратагемы не сбивают броню на ноге бегемота с 1 выстрела, а т.к. не все знают, что на просто двигаться вперёд при выстреле, чтоб она слетела, безоткатка и одноразка перестали использвоаться.
Я вот только такую всратую нахожу
Готов поддержать предателей из за душных пидорасов кикающих из каток