Asta'Vesa Luna Blades
Был тут недавно артец с "Астаутес", как раз давно вахи не было, а руки то жаждут, думаю дай оживлю, как раз новые приемчики отработаю еще что нибудь. После нескольких суток производственного ада появилось вот это:
ссылка на гифку
Подробнее
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astartes,artist,Tau Empire,Tau, Тау,анимация,Mohammad Z Mukhtar
Подробнее
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astartes,artist,Tau Empire,Tau, Тау,анимация,Mohammad Z Mukhtar
Еще на тему
1)Ищешь артец, который хочешь "оживить" зачастую критерий падает на либо пейзажи, либо персонажа, или что то имеющее в себе и то и другое. Главное представить как хотябы примерно это будет выглядеть.
2)Редактируешь изображение, посредством того же фотошопа, вырезая участки которые по твоему мнению могут быть анимированы или участвовать в анимации.
-Конечности
-Ткани
-Волосы
-Разные кинематические пары типа зубчатых колес, поршней, шарниров, шатунов и пр. механические штуки что можно подвигать и повращать.
-Элементы композиции типа передний план, фон, задний план и пр.
*часы обрезки, матерков, и сиденья перед пикчей с умным видом*
3)Далее мы переходим непосредственно к анимации используя различные для этого программы будь то After Effects, как универсальный солдат, или более специализированные типа Moho Pro, Character Animator, Dragon Bones, Spine. соединяем что должно быть соединено, двигаем и вращаем то, что должно быть передвинуто и повернуто.
*Часы дрочева с графиками, сетками деформации, выставления костей и зависимостей*
4)Финальная часть работы - пост обработка, в ней добавляются всяческие спецэффекты которые обычным методом не получишь, будь то системы частиц создающие тебе снег или дождь или магию, или вовсе туман. Сияние, свечение, лучи, всяческие плагины которые бы облегчили анимацию тканей, создания различного рода искажений(типа старых VHS кассет к примеру). Вставки уже имеющихся видео в текущую композицию. Программ не так много из тех что я знаю After Effects, Fusion(как придаток Davinci Resolve), NUKE
*Еще часы дрочева с плагинами, цветовой коррекцией, слоями и горение жопы от опять вылетевшего AE*
5)Рендер
*от 5 минут до полутора часиков,зависит от того как размахнулся*
За вообще такую анимацию - 2/3 мобильного говна на такой анимации сделано, да и часть инди проектов на PC тоже.