Archon (WH 40000) :: Dark Eldar :: Epsilon-Shadow :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: artist :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фэндомы

Dark Eldar Archon (WH 40000) сделал сам Epsilon-Shadow artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Archon (WH 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Epsilon-Shadow,artist


Один из значимых неписей в игре по Тёмным Эльдар, в которой я участвую.


Шатинодеш Ферозалик, основатель Шеавоимма, поработитель Маллелеи, похититель тысячи планет и так далее. Полный список титулов, которые дал себе этот самовлюблённый архонт не помнит даже он сам. Он заявляет, что видел Падение и взглянул в глаза Слаанеш, прежде чем уйти в Паутину. Во всём городе-спутнике нет никого, кто превосходил бы его по возрасту или мастерству ближнего боя. Но несмотря на многотысячелетний опыт и непревзойдённую армию истиннорождённых воинов, его кабал переживает не лучшие времена. Во время кульминации восстания кабалов, пытавшихся свергнуть его с трона правителя Шеавоимма, когда он уже был в шаге от победы, его флот и большая часть армии были уничтожены внезапной атакой группы кабалов, подчинявшихся Чёрному Сердцу. Когда дым сражения рассеялся, Шатинодеш был лишён своей былой власти и загнан на самую окраину города, который он считал своим. С тех пор уже несколько веков он с ненавистью смотрит на цитадели, возвышающиеся на руинах его древнего дворца, медленно собирает силы и планирует отмщение.



Подробнее

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Archon (WH 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Epsilon-Shadow,artist
Еще на тему
Развернуть
А про игру можно подробностей?
Culexus Culexus 27.11.201820:32 ответить ссылка 0.4
Трешовенькая текстовая игра про свежеиспечённого гемонкула и известного гладиатора. Гемонкул только начал делать себе имя, а гладиатор живёт чтобы угодить своей матери, суккубу арены. Начали недавно и пока что игра вращается вокруг разгребания её проблем и выслушивания её обещаний о награде за помощь.
Ух епт, недавно проходился по твоему тегу, и подумал что до сих пор смотрю твои посты.
Красивая работа, количество деталек радует, не забивает глаз как обычно в работах по вахе, но и не пусто. Отлично короче.
К слову, а как играть то за гемонкула? (сраное название)
Есть своды правил, или ролёвка авторская?
Seedan Seedan 28.11.201800:17 ответить ссылка 0.1
Спасибо!

В книжке "The Dark Kin" от Rogue Trader есть очень калечные правила по гемонкулам. Они почему-то подразумевают что по ним же можно и Lhamaean сделать. Не очень хороший материал. Короче мы с мастером взяли механику от второй ереси, адаптировали к ней правила от ушанок из вольного торговца, понапридумывали домашних правил. Перед этим я перекопал все материалы по гемам какие смог найти от кодексов и журналов до книг правил от FFG. Сейчас гем в основном занимается исследованиями (собирает материалы, тратит время и делает броски), воскрешает дохлых гладиаторов для своего нанимателя (делаем через броски ремесла) и пытается выглядеть пафосно на публике.
Понял. Ну, фэйт-коровые системки всегда больше на сюжет шли, это понятно. А сами правила долго сшивали по кускам?
Seedan Seedan 28.11.201801:11 ответить ссылка 0.0
Не совсем понял при чём тут фэйт, но да ладно. По сути много сшивать не пришлось. Взяли правила генерёжки из Rogue Trader - The Soul Reaver. Добавили предрасположенности (Agility, Fieldcraft и Finesse стартовые, плюс 4 любые на выбор, плюс возможность сделать персонажа Истиннорождённым за 500 опыта при генерёжке и получить восьмую предрасположенность Social). Прописали черты Неестественная ловкость 3 и Неестественное восприятие 1 (есть у всех эльдар во второй ереси, но нету во взятых правилах генерёжки). Ещё по мере надобности добавляем новые умения ремесла. Пока что есть Скульптура плоти для всяких биомодификаций, вроде дополнительной пары рук или глаз, и Регенерация, которая нужна для использования саркофагов и воскрешения мертвяков. Плюс по мотивам правил для Explications из Dark Heresy Enemies Within сделали правила для долгосрочных исследований, где нужно собирать материалы, тратить время и делать броски с риском потерять все материалы и прогресс исследования.
Ого, но звучит всё равно как интересная такая работка.
Про фейт-кор - я читал просто посты твои про аколитку-слаанешитку, там были слова про Очки Судьбы, вот я и сказал об этом.
Seedan Seedan 28.11.201801:37 ответить ссылка 0.0
А. Не, системы от FFG не имеют отношения к Фэйту. Там просто есть такая штука как Очки Судьбы, которые, по сути, сюжетная броня. Они дают разные плюхи типа переброса проваленного теста, бонуса, снятия усталости и даже избежания смерти. У каждого игрового персонажа и некоторых эпических неписей есть несколько.
Да, читал об этом в одном из твоих постов, опять же.
Ну, просто FFG система мне не знакома, интерполирую на то, о чём слышал. А т.к. основные знания это ГУРПС и Я убиваю щенков во имя Сатаны!, то и восприятие такое вот, особенное.
Seedan Seedan 28.11.201801:44 ответить ссылка 0.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты