Сегодня мы рассмотрим несколько простых изменений в новый правилах оружия, у которых тем не менее есть довольно крутые внутриигровые эффекты.
Сдвоенное оружие:(ориг. Twin-linked Weapons)
Если вы сегодня играйте в Вархаммер, то знайте, что в игре есть много сдвоенное оружия. Оно позволяет вам повторно бросать кубы на поподание в случаи неудачи, что делает его более надежным, он от этого не более смертоносным. В новом Вархаммере же это оружие вместо этого просто удваивает кол-во выстрелов! (Еее! Сейчас все такие думают как их модельки с твинковаными пушками начинают играть по-новому, но лично я думаю о 16 кубах ракет с одного брода! Прим. пер)
Это сильное увеличивает мощь многих боевых единиц. Множество разной техники станет обладать разрушительным кол-вом огневой мощи - ваш Ленд Рейдер, например, почти удваивает свою эффективность. С его сдвоенными тяжелыми болтеров и все разрушительными лазпушками он становится, совершенно справедливо, одной из самых мощных моделей в игре.
Орки, славящиеся своей привычкой удваивает кол-во стволов для "БОЙШЫЙ ДАККИ!", получают очень много выстрелов от этого изменения. Только подумайте о том, сколько смогут выдавать их Леталы.
Комби-оружие:
Следующие оружие подвергшееся измениям это комби-оружие. Хотя в текущей редакции вы можете стрелять из "специального" оружия лишь единожды, в будущем вы можете стрелять из обоих стволов одновременно и всю игру, но с модификатором -1 на попадание или же выбрать одну пушку и пострелять из нее без модификатора. Это довольно внушительный буст для многих элитных подразделений, таких как Терминаторы Хаоса, Штернгарды и Меганобы. Больше никаких "чудесных" одноразовых стрелковых атак!
Взрывное:
В Вархаммере нет недостатка в вещах, которые делают - БУМ! Если однажды такое оружие использовало шаблоны, то теперь для ускорения игры оно просто будет использовать рандома кол-во атак. (Дааа, увеличение числа кубов при стрельбе точно увеличит скорость игры. Прим. пер.) Это работает и при определении того, сколько воинов пало при взрыве и при попадании в большую одиночную цель. В общем механика как и при любой другой стрельбе.
(Разброс в дамаге конечно дикий. Прим. пер)
На этом пока все. Мы вернемся завтра (точнее наверное сегодня. Прим. пер.) с новостями о том, как работают Датаслеты.
Подробнее
WEAPON Twin heavy bolter RANGE TYPE___________________S AP D ABILITIES 36" Heavy 6 5 -1 1
WEAPON Combi-melta - Boltgun - Meltagun RANGE TYPE S AP 0 ABILITIES When attacking with this weapon, choose one or both of the profiles below. If you choose both, subtract 1 from all hit rolls for this weapon. 24" Rapid Fire 1 12" Assault 1 4 8 0 1 ^ If the target is within half range of this weapon, roll two dice when inflicting damage with it and discard the lowest result.
WEAPON Battle Cannon RANGE TYPE_________________S AP 0 ABILITIES 72" Heavy D6 8 -2 D3
Meme - Mr. Bison: "Yes! Yes!"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News
Однако… они же всё равно не держат ведро пусть даже лёгкого оружия.
Но это будет слишком сурово.
Не так ли?
-Нужно больше кубов!
А теперь фаза стрельбы...