(СПОЙЛЕР) финальный ролик кампании ДоВ 3 недвусмысленно намекает на то, какая раса будет введена сле / Wh Games :: Wh Other :: Wh Video :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Wh игры :: спойлеры :: Dawn of War III :: фэндомы

Dawn of War III Wh Video спойлеры Wh игры Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

(СПОЙЛЕР) финальный ролик кампании ДоВ 3 недвусмысленно намекает на то, какая раса будет введена следующей


Подробнее
Dawn Of War 3 Campaign Final Ending Cinematic (+ Necron Teaser),Gaming,dawn,of,war,final,cinematic,ending,dawn of war ending,dawn of war 3 ending,dawn of war cinematic,dawn of war 3 cinematic,final ending,eldar,orks,space,marines,gabria,angelos,gorgutz,macha,farseer,campaign,dawn of war 3 campaign ending,Dawn Of War 3 Campaign Final Ending Cinematic With Gabrial Angelos The Orks And The Eldar Leader With Final Credits A "catastrophic weapon," known as the Spear of Khaine, is discovered on the lost planet Acheron, and three forces converge on the planet – the Blood Ravens Space Marines under legendary commander Gabriel Angelos, the Eldar led by Farseer Macha (returning from the first game), and an Ork horde led by Warlord Gorgutz
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War III,Wh Video,спойлеры,Wh игры,Wh Games,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
Лично я бы не назвал это "роликом".
И если они вводят некронов - надеюсь, они не представят их в облике "парламентеров-лесбиянок", вместе с КД и педиками опиздюливающих плохишей. Было бы обидно.
Сначала опиздюлят плохишей, а потом сыграют с бывшими союзниками в "собери их всех"
HATERS GONNA HATE
А с чего они должны быть представлены таким образом, вроде игру не EA делает
Ураааа! Некроняшек пробудят!! Спасибо за хорошую весть.
А Гвардия в 3 Дове есть?
Нет вроде...Там Орки Марины и Эльдары пока что.
Ну, во втором Гвардия была для галочки: есть как союзники, но не более.
Это да...и еще на аренку герой вроде бы.
Но ведь вроде в роликах были какие то гвардейцы. Есть ли они вообще хоть в каком то виде, как фоновая сторона, как гвардия в самом первом дове или в DOW II - DOWII CR.
Это оказались не ИГшники, то были "гвардейцы дома Варлок" короче типа личная армия простых человеков для рыцарских домов.
Учитывая, какие жирные намёки на некронов делали разработчики, то даже сомнений не было,что они будут первой введённой игровой расой после релиза.
Ибо еще во втором ДОВе их обошли стороной, скормив голодным лишь лорда для аренки.
Блять,дно пробито если там всего лишь одна концовка...
Старая копипаста про вов работает везде:
Старое возвращают — плохо. Новое делают — плохо. Ничего не делают — плохо. Фиксят баги — плохо. Добавляют новые — плохо. Делают кого-то имбами — плохо. Убирают имбовость с класса — плохо. Пишут на форумах — плохо. Не пишут на форумах — плохо. Анонсят новости — плохо. Не анонсят новости — тоже плохо. Молчат плохо. Говорят — плохо. Деньги зарабатывают — плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным — плохо. Торт — плохо. не торт — тоже плохо. Еще не торт — еще не плохо но плохо.

Люди, вы зажрались.
То есть сужение разнообразия - это не плохо?
Если оно сделано качественно, то нет. Тем более, в этом конкретном случае тонко намекают на продолжение в виде некронов. А теперь включаем мозги и начинаем думать сколько разновидностей сценариев пришлось бы пилить разработчикам для разных концовок и сколько это заберёт ресурсов.
О, ты открыл мне глаза! Разработчикам пришлось бы "потратить ресурсы"! Это все меняет! Теперь я, наоборот, считаю, что им было бы разумно не тратить огромное количество ресурсов и не делать игру вообще. Ведь сколько это забрало ресурсов!
У тебя ебанутые аргументы. На уровне "один бублик лучше, чем два, потому что бублик надо печь, он вкусный и следующий будет с маком". А что мешает сделать качественно два, три варианта концовок? А что мешает добавить предупреждение о некронах в каждую из них? Хуйню несешь.
Ты ебанутый?
О, пошло-поехало. Предлагаю тебе сразу пойти нахуй и не выебываться больше, раз ты нормально свои же собственные вбросы защитить не можешь
Госпаде, дебилушка, включай мозги. Я тебе прямым текстом написал, что разработка разветвлений заняла бы намного больше как человеко-часов, так и времени. И на выходе продукт с шансом в 146% был бы хуже. Это логически понятно нормальным людям. Разные концовки делают только для финальных игр серии, а в этом случае для финального длц. И если твой скудный ум не дошёл до этого, то ты таки ебанутый.
Пока практика показывает, что страдаешь аутизмом тут только ты. Как и то, что к виду "нормальных" людей, которым понятна такая логика аутистов, относишься также только ты. Не, серьезно, утверждать, что игра с несколькими концовками будет хуже игры с одной концовкой со 146% шансом, может только человек-дебил.

"Разные концовки делают только для финальных игр серии, а в этом случае для финального длц"
Особенно это видно по предыдущим играм серии ДоВ. Пиздаболу в рот нассым.
Окей сушай, наличие нескольких концвок НЕ делает игру лучше, обе стратегии к созданию сценария имеют свои плюсы и свои минусы. Я больше предпочитаю игры с одной концовкой так-как обычно в таких играх персонажи прописаны глубже тк как сценаристы могут сконцентрироваться на одной версии персонажа, а не прописывать несколько альтернатив одного персонажа для разных концовок.
К тому же в прошлых частях наличие разных концовок приводило лишь к неразберихе, я так и не понял кто во втором дове победил по канону.
Да и вообще смысл в различных концовках того же дова 1 если по факту потом выясняется что 90 процентов концовок не канон. Так что пусть лучше не берутся за то что делать не особо умели.
да дело даже не в этом - просто даже во 2 довике за каждую расу быа концовка, больше юнитов и героев, ну и прокачка героев в 3 части это просто пиздец
Разработчики сказали,что смешанная кампания нужна в целом для ознакомления со всеми расами и их возможностями, и что бы перед заходом в многопользовательский режим ты был ознакомлен со всеми расами, а не с одной.
>смешанная кампания нужна в целом для ознакомления со всеми расами и их возможностями
Ммм, повеяло подходом аля Blizzard.
В первом ДоВе кампании представляли собой лишь набор боев против ботов в различных условиях. Только в ванильном ДоВе и Winter Assault у них была цель для прохождения в виде какого-никакого сюжета.
Во втором ДоВе (до Retribution) кампания хоть и одна, но она представляет собой совершенно отделенный от остальной игры экспириенс, с каким-никаким сюжетом (в Chaos Rising слова "какой-никакой" можно смело убирать), диалогами, прохождение заданий требует применение умений игрока отличных от тех, что он мог бы задействовать в мультиплеере.
Я хорошо помню это число - кампанию Chaos Rising я прошел 13 раз. Она короткая, но насыщенная до ужаса, ИМХО.
Ванильный DoW II, увы, довольно шаблонен - его одолел всего 4 раза.
Я всё ещё не скачал в Steam DoW III и в кампанию не играл, но раз кампанию первратили в песочницу-обучалку (после потного хардкора в Winter Assault и RPG в Chaos Rising(хотя в ванильном DoW она как раз и была песочницей-обучалкой)), то это действительно немного грустно - ещё один камень в огород игры, не особо однозначной в глазах большинства фоннатов.
Про подход Blizzard ты очень верно подметил,разрабы так же сказали:" Наша сюжетная кампания линейна, но она рассказывает о событиях на планете Ахерон с трех точек с зрения, совершенно различных: космодесантников, эльдар и орков. Один и тот же сюжетный эпизод подается с трех перспектив и это прекрасный способ рассказать нашу историю. Например, мы играем за «Кровавых воронов» под руководством Габриэля Ангелоса, сопереживаем космодесанту, движемся к цели вместе с ними. В следующей миссии, переключившись на эльдар, к нам приходит понимание, что Габриэль не до конца осознает всю картину происходящего и возможно во многом не прав".

К слову,мне больше всего понравилось искать какие-либо отсылки к событиям прошлых частей игры,которые были в диалогах персонажей,на картах и картинках в перерыве между миссиями,что немного смягчило моё недовольство.
О божечки мои, всего одна концовка в синглплеере!
Все, пойду, разбежавшись сброшу свой компьютер со скалы, игра - 0/100.000, дно пробито, даже Ктулху, батискаф "Триест" и раканы из Дотки не бывали на такой глубине!
Я о том что вариативности там нет от слова ни хуя, мне собственно похуй на то что там одна концовка, но блять где нормальное количество юнитов, рас, да и в конце концов - с чего ты блять взял что всем фаново играться в мультиплеер?
DoW III изначально заточен под мультиплеер, на это указывают и все мутации, произошедшие с игрой, и сами разработчики. Возмущаться, что в кампании DoW III лишь одна концовка - все равно, что возмущаться одной концовке в Starcraft 2 (любом).
Три расы - ну извините, на дворе 2017 год, ресурсов на создание еще одной стороны конфликта ушло бы в разы больше, чем дво времена Soulstorm. Да и к тому же - игра заточена под мультиплеер, пусть Relic сначала создадут наконец сбалансированную игру про 3 фракции, а уж потом прикручивают, чего не хватает.
Вообще, возмущаться про 3 стороны конфликта в ванильной версии игры - весьма по-детски.
Нормальное количество юнитов? Их тут не меньше, чем в DoW II. Претензия не ясна.
Люди хотят 100500 видов юнитов отличающихся визуально но не факт что гемплейно. Меня больше интересует какая там теперь механика учёта брони и пробитий не ужто всё так же как и раньше ибо я ещё не поиграл
Одна концовка - это хорошо. Одна концовка - это четко. А не так, что несколько финалов, и поди угадай - какой из них труъ. Хотя хули тут гадать - победа космодесанта всегда была каноном (в соулсторме - гвардии, но на этом все).
В Winter Assault, ЕМНИП, ещё победили эльдары.
PORT4 PORT4 30.04.201703:24 ответить ссылка 0.3
Да, педики. Ибо в случае победы ИГ Тальдира погибает у пси-ворот. В Dark Crusade же она жива, и ей пытаются отомстить имперцы за пиздец операции по спасению титана.
По сравнению с тизером, этот ролик сделан настолько на отъебись, на сколько возможно. Как и вся игра, в обзщм то.
вспоминается близзард с эпик батлом иллидана и артеса
Скажите, а игра геймплеем больше похоже на 1 или 2 DoW? В смысле, там ведь нет выбора, открыть новый юнит или взять оружие для героя в конце каждого боя, каких либо предметов, которые действуют в течении одного боя и пропадают, прокачки героя вне боев, как во второй части?
Варгира нет, прокачка на самих элиток не влияет(добавляет доктрины, черепа и скин на саму элитку). По геймплею что-то среднее, наверное ближе к 1 части/варкрафту.
Слава Некронам !)
Фаэронам славая!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Who Am I? - Cinematic - Darktide,Gaming,,Buy Darktide NOW! https://lurk.ly/hLyUn5 Checkout the Steam page ! Battlefleet Gothic: Armada - The Warp Storm Subsides,Gaming,Battlefleet,Gothic,Armada,Warhammer,40k,Space Marine,Chaos,Eldar,Orks,Battlefleet Gothic: Armada,Cut scene taken from Battlefleet Gothic: Armada.

Thanks for watching!

Twitch ► http://www.twitch.tv/vigiliamortis
Twitter ► http
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы Battlefleet Gothic Armada Wh Games видео,video СПОЙЛЕР Wh Video Wh Other

Battlefleet Gothic: Armada - The Warp Storm Subsides,Gaming,Battlefleet,Gothic,Armada,Warhammer,40k,Space Marine,Chaos,Eldar,Orks,Battlefleet Gothic: Armada,Cut scene taken from Battlefleet Gothic: Armada. Thanks for watching! Twitch ► http://www.twitch.tv/vigiliamortis Twitter ► http
Уэс, Флинн и Иван Лоев Играют в Warhammer 40k: Dawn of War III [s02e19],Gaming,games,funny moments,игры,забавные моменты,приколы,dawn of war,warhammer,40k,40000,dark crusade,warhammer dawn of war III,dawn of war 3,мультфильм dawn of war III,мультфильм dawn of war 3,уэс и флинн,уиф,пародия,мультфильм
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница фэндомы Wh Video Dawn of War III СПОЙЛЕР Dawn of War Wh Games Wh Other

Уэс, Флинн и Иван Лоев Играют в Warhammer 40k: Dawn of War III [s02e19],Gaming,games,funny moments,игры,забавные моменты,приколы,dawn of war,warhammer,40k,40000,dark crusade,warhammer dawn of war III,dawn of war 3,мультфильм dawn of war III,мультфильм dawn of war 3,уэс и флинн,уиф,пародия,мультфильм
Когда Ирлиэт начинает говорить, но это твоё второе прохождение, и ты уже знаешь, что с ней нельзя переспать
подробнее»

wh humor Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Rogue Trader (CRPG) Wh Games Yrliet Lanaevyss СПОЙЛЕР

Когда Ирлиэт начинает говорить, но это твоё второе прохождение, и ты уже знаешь, что с ней нельзя переспать
КРАТКИМ ПЕРЕСКАЗ