Подробнее
Dawn of War 3 - Space Marine Unit Breakdown (Armor and Infantry),Gaming,Dawn of War 3,Whirlwind Artillery,Imperial Guard,God Splitter,The Space Marines,Gabriel Angelos,Blood Angels,Guide,What is,Gameplay,Preditor Tank,devastator Marines,CaptainShack goes deep into the mechanics behind the Space Marine units in Relics upcoming title Dawn of War 3. Everything from Preditor Tanks to heavy bolter devastator Marines. Lets discuss. Enjoy my content? Want to help support the Captain quest to make epic videos about space sims and the modding community? We have a Patreon page! Your support is greatly appreciated :D http://www.patreon.com/CaptainShack Subscribe for more Videos :D
Dawn of War III,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dawn of War,Wh Games,Wh Video,Wh Other
Еще на тему
Смущает только внешний вид мини-карты.
А еще там будут блобы,длс и крики людей вроде СРАНЫЕ *вставить название фракции* там нет сраного баланса ведь *вставить название другой фракции* имба лютейшая.
Все рыцари - титаны, но не все титаны - рыцари.
Но рыцари не обязатльно служат Коллегиа Титаника,разграничение может работает в том смысле, что титаны обязательно часть Адептус Механикус, а рыцари необязательно.
В остальном же - смотрится весьма недурно.
Более того: за те годы, что я играл в ДоВики я так и не разу не увидел в игре Особые" фаталки, например как командор добивает мечом карнифекса (а как часто вы бегали с силовым мечом на карнифекса во 2-м ДоВике?), или как Сорк/Биба убивает в 1-м ДоВе Аватара. Ты правда считаешь, что игра будет пиздец как хуже без этого?
А про добивания напоследок скажу так: эта вещь красивая, но очень и очень спорная. Играл я как-то во второй ДоВик. Собирался прибить лоу-ХПшным лордом Фарсирку и свалить на базу, мимо баньшей, лечиться. И так бы и было, если бы Лорду не приспичило начать её "добивать". В процессе подбежали баньши, и остался мой Лорд лежать возле Фары. Вот тебе случай, когда зрелищная фича игры сыграла не в мою пользу.
Красивость - вещь нужная бесспорно, но без влияния на исход боя для обеих сторон.
Добивания впечатляли меня в свое время, но увы - вещь не нужная для мультипллеера, как бы красиво это не было в кампании. Да, в процессе юнит неуязвим (в втором довике защищен, но не неуязвим), а еще сам неподвижен.
Все таки игра про мужиков с пиломечами.