Жадность GW или нежелание разработчиков?
(Для привлечения внимания)Не у каждого найдется 4к рублей на закупку миниатюр, а свободного времени у многих ещё меньше. Многим хочется порубаться в каноничный вархаммер. Есть Warhammer 40k armageddon но она гексагональная стратегия без масштабов. Неужели никто не пробовал просто перенести миниатюры на компьютерный игровой стол(доска с краями кубиками) и по сети устраивать эпичные баталии с дюймовой/сантиметровой сеткой. Давая игрокам за дополнительную плату кастомизировать миниатюры(цвет частей модели, форма лица и прочая косметика) и закупать дополнительные особенности карты(дома, деревья и т.д.)? Пушки на солдатиков и сами солдаты разумеется игрок выбирал бы сам.
Подробнее
SA Land Raider Crusader (#16) SA Land Raider Crusader fit 4/4____________________ c_v jLi!LJ> 5/5 12 Hurricane-pattc 2 40 0% 10 100% $ 95 2 Assault Caoooot 2 55 0% 10 100% Multi-Mclta Warhound Scout Titan (#14) Warhound Scout Titan ^ 1/1 GS V HI III ± 15/15 Plasma Blast8un 3 120 40% 10 100% • 110 McKa-Boltcf 4 50 0% 10 100% \ 6
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,песочница,Настольные игры
Еще на тему
Права на ваху принадлежат им.
1 - Даже платные армии компьютерных моделек будут стоить в десятки раз меньше чем армии реальных минек.
2 - Многие могут перейти на комп. вариант просто из-за простоты матчмейкинга - на данный момент тебе нужно не просто купить дорогущих минек и покрасить их, а ещё потом таскаться со всем этим добром в игровые клубы, постоянно боясь переломать свою армию по дороге. А на компе - собрал ростер, тык кнопку "в бой" - и вот все вахаебы мира уже могут сыграть с тобой.
3 - Некоторые также могут перейти на электронную версию из-за графена - какой бы красивой ни была твоя минька, выстрелы в реальности ей отрисовывать пока что точно невозможно. А на компе ты сможешь любоваться лазерами и пафосными бадабумами вместо шаблонов.
4 - Простота в обращении - в настолке основная причина затяжных боев это гигантское кол-во кубиков которые ты должен бросить при стрельбе, потом ползать по столу с линейкой и переставлять своих чуваков и тд. На компе же такой проблемы нет - ходишь фигурками с помощью курсора, результаты стрельбы и других действий мгновенно просчитываются компом, нет вероятности что-то забыть и прослыть за это жуликом.
ГВ понимают, что с таким кол-вом преимуществ в настолке останется только кучка снобов и любителей тёплых ламповых шаблонов плазма-аннигилятора. А грести с компьютерных моделек столько шекелей как с пластиковых уж точно не выйдет - никто не будет платить 2к рублей за десяток CG-спейсмаринов существующих только на экране монитора.
В современных ММО-шках донат есть почти везде, но как правило 2к рублей там хватит чтобы купить десяток пафосных скинов ну или в худшем случае какие-нибудь МЛГ-шмотки.
С вахой иначе. 2к стоит 10 космодесов или 5 терминаторов. если я правильно помню. При том никаких "бесплатных стартовых" юнитов у тебя нет, даже пресловутые стартеры с простенькими миньками стоят дохера.
Одно дело лениво заплатить 2-3 тыщи в ММО-шку чтобы разукрасить своего и без того функционального перса, и совсем другое дело - войти в игру и увидеть что чтобы просто начать играть нужно выложить 10-15 тысяч и ещё тыщи эдак 3 за покраску.
Слишком рисковый шаг для такой жирной и освоившейся компании как GW.
Ждём двухчасовой рекламный ролик от Майкла Бэя?!
мне продолжать?
поиграй
я даже во второй X-COM (95 год выхода) до сих пор иногда играю...
Если кто-нибудь когда-нибудь купит вархаммер и увидит в старых отчётах сколько денег GW гребли за пластмассовых солдатиков, он врядли будет снижать цены, лол. Может и поменяют что-нибудь к лучшему, чтобы убедить аудиторию в надежности новой компании, но чудес тоже не будет.
У меня денег нет вообще. Но Вархаммеровские дизайны обожаю просто. Занимаюсь несусветной хренью - строю ГВшные миниатюры в Лего. Но (т.к. денег нет) Лего у меня виртуальное. Каждый сходит с ума по-своему...
Да кто сказал что играть против AI? По онлайну с другими игроками очень даже весло. Теряется часть атмосферы, конечно, но зато появляется куча дополнительных удобств, возможность играть часто и прочие свистелки-перделки.
Когда ты играешь в настолку ты споришь, общаешься, советуешься, меряешь расстояние, догавариваешься о следующей партии, составляешь ростер... обсуждаешь покрас и миниатюрки... А в компьютерной версии как? Зашел на часик поиграл с незнакомым человеком и вышел? Для это есть две прекрасные игры DoW и DoW2, причем DoW2 достаточно близка к настолке, стратегия с упором в тактику.
В вахе всё зависит только от тебя, кубиков и ростера, потому атмосфера игрового сообщества наверняка значительно теплее.
Да чего уж там, даже в такой некоммуникабельной и жопоразрывной игрушке как ДС2 можно друзей найти, у меня 60% друзей в стиме - рандомные чуваки из ДС, которые добавляли меня в друзья по какой-то причине. Хотя возможно у меня так из-за того что я крайне добродушен по отношению к сопернику в дарк соусе, хз.
Повторюсь. По 40к есть прекрасные игры, если вы хотите прочувствовать атмосферу вархаммера то поиграйте в них... а адаптировать настолку под компьютерную игру...
У на есть яркий пример адаптации настолки Space Hulk она дословно копирует механику игры, но игра не взлетела потому что нет контакта оппонентов. Если в настолке тираниды сожрали терминатора, это буря эмоций, тиранид ликует, кровавый ангел лихорадочно соображает как ему переставить своих бойцов, чтоб заделать брешь в обороне. А в компьютерной версии у тебя сожрали терминатора, ну сожрали и сожрали...
Может быть лет через двадцать когда 3D принтеры обанкротят GW, такое появится.