Сразу вспомнил:
Ну, если заодно поднять лимит ходов...
Вообще в теории это должно делать игру динамичнее, дрочить в ковере теперь не так выгодно. В тех же термосов на точке лениво постреливать с другого конца карты не особо эффективно.
*кроме Цегораха и Иши.
Эм, ну, обьяснять ту херню, что творят феникслорды просто знаниями - странно. Феникслорды - что твои примархи для эльдаров, только еще и постоянно возрождающиеся при помощи доспехов, что уже должно намекать на то, что одними знаниями тут дело не обходится. Впрочем даже в таких условиях - уничтожение флота тиранидов - перебор. Но и принижать феникслордов не стоит.
Э, ну, не боги варпа, да, но и просто "воинами с тысячелетним опытом" их тоже нельзя назвать. Они, как бы, не зря Фениксы. Это душа в доспехах, которая вселяется в надевшего доспехи. А это как минимум на один большой шаг ближе к богам варпа, чем всякие там морячки.
Действительно, я не заметил. Думал, что там одинаковые.
Уж скорее первый и четвертый. Скаут там бы неплохо смотрелся, например.
Неплохо написана, что и ожидалось от Дэна Абнетта и исчерпывающе обьясняет переход Альфы к хаосу.
Но тут совсем нет покраса. Эта минька даже не загрунтована. Зеленые части - green stuff.
Оригинал