пачка свежих новостей / Wh Roleplay :: Wh Other :: Wh News :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Wrath & Glory :: фэндомы

Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

пачка свежих новостей

● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива. 

● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо) 

● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно. 

● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров. 

● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый). 

● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния. 

● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо. 

● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.

за перевод спасибо ему
Wh News,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Подробнее

Wh News,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
ну, что нам известно из этой пачки новостей?
семь характеристик, одна из которых инициатива. возможно, как и в каком-нибудь Шедоуране, характеристика "инициатива" будет определять количество атак в ход. это бы немного сбалансило бомжа с подулья (который ИП), который ходит первым и делает свою тычку и эльдарскую баньшу, которая пускай и походит вторая, но зато рубанет раз 5.
про количество кубов это очевидно для всех кто когда-либо играл в системы кроме Д20 и Д100.
система ключевых слов это стильно, модно, молодежно, но вот лично я как-то не сторонник -_-
можно будет играть за первое основание маринада и вновь разрабы упомянули хаоситов.
вот то что примарисы на уровень выше чем обычный маринад это спорно... все же обычный космодесантник-ветеран это нормальное явление, а вот примарис-ветеран это пока что-то новое, а все же знания и опыт персонажа должны вытягивать лвл сильнее чем чуть более новая бронька.
про ксеносов ничего нового.
будет художка от БЛ.
ну и будут дополнительные книги по кампаниям - старая новость.
"вот то что примарисы на уровень выше чем обычный маринад это спорно... все же обычный космодесантник-ветеран это нормальное явление, а вот примарис-ветеран это пока что-то новое"
Смотря какой период взять, так то примарисы уже 100 лет воюют вполне себе срок. Ну и все же примарисы заметно лучше обычных маринов + новый эквип. Так что почему бы и нет. К тому же, там может быть сравнение с обычным марином, а не ветераном/сержантом(которые предположим 4ый лвл.).
Эти примарисы по своему особому бэку воюют уже довольно дохрена времени и начали воевать задолго до того как Отец всея смурфов вылез из заморозки и решил сыграть свою сонату на этом внезапном рояле
Это откуда? Про дохрена времени до Гулимана.
Из описания их создания, внезапно
Тогда мимо, до гулимана их только набрали и законсервировали, повоевать толком они не успели.
Запугивание + сила воли - это чтобы не расплакаться как девчонка, не выдержав психологического давления конфликтной ситуации?
Имхо, если рассуждать логически, то характеристика для запугивания должна бы выбираться по ситуации. Вот например в дх она идёт по силе, мол над табой навис шкаф 2х1.5 и популярно объясняет, что сотрудничество выгодно вам обоим. Но когда запугивает дрыщ...держащий на мушке твою подругу/сестру/собаку, то бросок именно силы, не очень логичен.
...т.к. в данный момент он давит не на превосходство в физ.силе
То есть, мы подошли к тому, что их системе не хватает харизмы?
Дрыщ может быть не очень харизматичен и красив, но весьма убедителен. Тут интеллект нужен или манипулирование, хе хе
Если ваше костное мышление не способно отделить понятие харизмы от внешней красоты, то специально для вас я впредь буду именовать эту характеристику не иначе как "внушительность"!
У них есть характерисика, выполняющая роль харизмы,только назвали её Fellowship
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
PinRieСпидпейнт Понихаммер#5,Howto & Style,Pinkie Pie,pony,mlp,my little pony,my little warhammer,speedpaint,speedpaint my little warhammer,ponyhammer,понихаммер,Пинки Пай,млп,спидпейнт,спидпейнт понихаммер,волк,Уже более трёхсот лет идёт Великий крестовый поход. Родная галактика покрыта мраком Хаоса. Руи
подробнее»

mlp фэндомы mlp art Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, Wh Crossover Wh Other Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница Pinkie Pie,Пинки Пай mane 6 speedpaint удалённое

Спидпейнт Понихаммер#5,Howto & Style,Pinkie Pie,pony,mlp,my little pony,my little warhammer,speedpaint,speedpaint my little warhammer,ponyhammer,понихаммер,Пинки Пай,млп,спидпейнт,спидпейнт понихаммер,волк,Уже более трёхсот лет идёт Великий крестовый поход. Родная галактика покрыта мраком Хаоса. Руи
Speedpaint ponyhammer #13 Pinki,Film & Animation,как нарисовать космодесантника,как нарисовать понихаммер,понихаммер,понихаммер арт,пони,mlp,mlp art,ponyhammer,warhammer,mlp warhammer,пони вархаммер,вархаммер,пинки пай,как нарисовать пони,как нарисовать пинки пай,моя страница в вк: https://vk.com/sa
подробнее»

mlp art my little pony,Мой маленький пони фэндомы рисовал сам Pinkie Pie,Пинки Пай mane 6 Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, Wh Crossover Wh Other Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Wh Песочница mlp милитаризм speed paint artist DeadRa

Speedpaint ponyhammer #13 Pinki,Film & Animation,как нарисовать космодесантника,как нарисовать понихаммер,понихаммер,понихаммер арт,пони,mlp,mlp art,ponyhammer,warhammer,mlp warhammer,пони вархаммер,вархаммер,пинки пай,как нарисовать пони,как нарисовать пинки пай,моя страница в вк: https://vk.com/sa