Человеческая палитра эмоций не безгранична, а воображение имеет предохранители. Слишком жестокое и отвратительное повествование начнет восприниматься как фарс и комедия.

>Как можно 90 часов на 2 главах провести
5я сложность, ToyBox, респек отряда после каждого файта просто посмотреть, как оно работает. Попробовал практически каждую пушку и каждый скилл, доступные до 30лвл. А куда торопиться? Чем дольше прохожу, тем больше патчей выйдет.
Боюсь представить, что у вас там на 4. 90 часов на 2й главе. Багов сотни. Любой скилл может просто перестать работать в любой момент. Любой выстрел - споткнуться о невидимую текстуру. Квест - не засчитаться, не взяться, запороться посередине, если ты пошел по непопулярному пути. Что происходит с дамагом у отряда - чистое колдовство, то Абеляр внезапно начинает с пистолетика первого уровня очередями по ~600 наваливать, то доп. атаки вообще перестают работать.

Но Император повелевал встречать жизненные тягости твердо и не склоняться перед происками Архиврага, так что можно считать все баги изощренной формой варп-влияния и продолжать отыгрывать.
Большим шефам кто-то сказал, что зумеры не играют в RTS и жанр умер. Даже crpg уже достаточно популяризировали, но RTS никто продавать не научился. Близы с рефорджем показали, что даже на старых фанах не выехать.
А из оставшихся 90% рассказывают про тайник в 10м от трупа, который ты и так найдешь.
Походу он это специально для журналюг сказал, они всё равно больше 4 часов играть не будут. СПОЙЛЕРЫ - есть там и пытки, и геноцид, и самоубийства. Хейнрикс при тебе пытает первых же встречных хаоситов, затем пытает и без того сросшихся в кусок мяса бывших техножрецов. На Кьява Гамме буквально стоит когитатор, запитанный от геноцида. Суицида в игре вообще полно: если играешь за догматика, можно многих зараженных хаосом просто убедить застрелиться или пожертвовать собой.
Просто им настолько много рассказывают про Императора, что по сравнению с ним все остальные мужики меркнут и они лучше будут дрочить на импи, чем быть с омежкой. А по сравнению с импи - все для них омежки.
Так-то да, только в какой игре еще реализовано подобным образом? обычно, если игроку дается несколько опций для романса, везде будет плюс-минус одинаковая схема "свидания-признания-перепихон", как у биоваров например.
Мы буквально видим первый раз в игре Аргенту, когда она произносит слова "My love. My God. My Emperor".

А вообще романсы в игре странные, можно провести пол игры, добиваясь права поцеловать ручку Леди-Навигатора, а можно трахать контрабандистку с первого свидания, включив вещание процесса на весь корабль.
Навигаторы есть даже не у всех имперских судов, только у тех, кто может себе позволить навигатора. Всякие сухогрузы и рудовозы зачастую чешут через варп наугад, помолившись как следует перед этим.