Машинерия съезжает куда-нибудь как забрало иначе обзор будет ну очень такой себе.
О это дивное слово оптимизация. Я уже забыл когда игра на релизе шла стабильно на моем конфиге. Ну разве что да, дум шикарной оптимизирован был. Картинка да ужасная, но это спасибо владельцам франшизы, которые хотят что бы всё было похоже на их сраные детские миньки. Некоторые выглядят ок, но большинство как китайские солдатики из 90х, только разукрашены получше.
Строительство базы это микроменджмент, то что делает игру более разнообразной. Как по мне мастхев в подобного типа играх. Отбрасывать постройку стоит если масштабы уровня тотал вара, иначе это зря просранная фича, потому что управлять парой труперов очень скучно.
Впринципе да, это действительно ближе к моба, чем к классическим РТС. Герои дамажат сильно, крипы нет, да тут даже реколл всей армии с поля боя к базе есть. Вообще погонял ещё и понял что полное фуфло. Апгрейды какие-то есть. Разнообразия не сильно вносит, сильнее вносят перки которые ставятся перед началом.
Я даже в бету попал. Можно строить здания, всего штук 5-6. На карте есть точки с ресурсами, которые нужно удерживать. В 1 на 1 всего 7 спотов (вроде), на спотах можно установить 2-3 мода (добыча энергии/валюта для построек зданий/юнитов)+бустить их время от времени. 1 спот в центре карты даёт очки героев. На базе есть две здоровые турели для защиты и две точки с щитами, турели можно строить только на ресурсных спотах. Системы укрытий нет, есть туман где можно прятать юнитов и есть щиты, под которыми больше защита. Перед началом раунда выбираем 3 героических отряда у лоялистов это мужик с молотом, библиарий, отряд термосов, здоровый робот рыцарь, отряд крутых скаутов и ещё кто-то + 3 перка к технике/постройкам/юнитам (извиняйте имена и названия не все знаю, не особо задрот Ваха вселенной) Ну в принципе и все. Захватываем точки, ждём пока накопятся ресы, строим зерг и вперёд на базу врага. Бета разочаровала, ожидал возвращения первой части, а получил вторую с меньшим тактическим уклоном и ооочень медленной динамикой. Дамага мало, битвы достаточно долгие. Я так понял это сделано для того, что бы можно было как-то отводить отряды, выстраивать строи, но чаще всего все сваливается в куча-малу и зерграш со спамом абилок у юнитов. Я бы подождал скидок. Оптимизация на уровне, i5 3570/8gb/r9 390x - 60+fps на ультре+/-, хотя там и графона выдающегося то особо и нет